Die Suche hat 29 Ergebnisse ergeben.

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Akiba

Thema: Allgemein - Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Betreff: Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Mi, Mai 18, 2011 21:58
Antworten: 11
Aufrufe: 2233
Naja wie man zu der Router-Website weis ich, aber da gibts keine einzige Option, die auf Portfreischaltung hindeuten lässt. Hab n Router von T-Com. Das regt mich total auf, dass das auf jeden Router ...

Akiba

Thema: Allgemein - Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Betreff: Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Mi, Mai 18, 2011 19:05
Antworten: 11
Aufrufe: 2233
Ach, ich vergaß: das mit dem Updaten ist ein Problem für mich. Bitte fragt jetzt nicht warum ^^

Wenn ich mal flüssig bin, dann ... okay? Embarassed

Akiba

Thema: Allgemein - Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Betreff: Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Mi, Mai 18, 2011 19:01
Antworten: 11
Aufrufe: 2233
Okay, aber bei RecvUDPMsg wird immer nur eine Nachricht ausgelesen, oder? Ich dachte da nur, wenn angenommen 50 mal pro Sekunde ein Client eine Nachricht schickt und es gibt 3 Clients, dann sind das 1 ...

Akiba

Thema: Allgemein - Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Betreff: Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Mi, Mai 18, 2011 16:42
Antworten: 11
Aufrufe: 2233
@ Hangman: Ja richtig, das hatte schon mal funktioniert, jedoch kann ich an das Programm gerade nicht rankommen, womit ich die Sache jetzt wieder (fast) neu lernen musste. Ich hatte das damals aus unt ...

Akiba

Thema: Allgemein - Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Betreff: Spiele im Netzwerk ... sie mögen mich nicht!
Mi, Mai 18, 2011 4:01
Antworten: 11
Aufrufe: 2233
Hallo Leute!

Seit vielen Monaten schon versuche ich in schönen unregelmäßigen Abständen ein Netzwerkspiel zu programmieren. Das fängt immer damit an, dass ich erst einmal versuche, mich mit de ...

Akiba

Thema: Blitz3D - 3D-Kollisionsabfrage ... wie soll man's machen?
Betreff: 3D-Kollisionsabfrage ... wie soll man's machen?
Mo, Apr 18, 2011 20:13
Antworten: 20
Aufrufe: 3213
Leute, Danke für eure Hilfe, das wird mir auf jeden Fall weiterhelfen. Insbesondere der Beitrag von Dottakopf, aber auch die der anderen!

Hat jemand eine Idee wegen meiner Frage zu EntityRadius? ( ...

Akiba

Thema: Blitz3D - 3D-Kollisionsabfrage ... wie soll man's machen?
Betreff: 3D-Kollisionsabfrage ... wie soll man's machen?
Sa, Apr 16, 2011 22:57
Antworten: 20
Aufrufe: 3213
Hallo Leute!

Ich beschäftige mich seit einigen Tagen mit den 3D-Befehlen von B3D. Klappt auch alles ganz gut. Aber die Kollisionsgeschichte hat mich etwas verwirrt. Mal ein Beispiel:

Wir haben ...

Akiba

Thema: Allgemein - Netzwerkspiel ... was muss ich tun?
Betreff: Netzwerkspiel ... was muss ich tun?
Mi, Sep 08, 2010 16:41
Antworten: 9
Aufrufe: 1749
Leute, vielen Dank! Blitz, inklusive UDP, macht jetzt das, was ich möchte =)

Ich hab aber noch eine Frage zu SimpleUDP 2.0 ...
Nämlich: Bei mir fehlt die Funktion UDP_GetMsg. Sie ist nicht entha ...

Akiba

Thema: Allgemein - Netzwerkspiel ... was muss ich tun?
Betreff: Netzwerkspiel ... was muss ich tun?
Fr, Sep 03, 2010 0:57
Antworten: 9
Aufrufe: 1749
Danke für das Angebot, ich werde ggf. gerne darauf zurück greifen =)

Ich habs derweil erstmal ohne oben genannte Hilfen versucht. Hätte ja eigentlich auch klappen müssen. Tat es bloß leider ni ...

Akiba

Thema: Allgemein - Netzwerkspiel ... was muss ich tun?
Betreff: Netzwerkspiel ... was muss ich tun?
Do, Sep 02, 2010 18:22
Antworten: 9
Aufrufe: 1749
Danke für eure Antworten =)

Suche jetzt nach einem Tutorial für LlamaNet bzw. SimpleUDP. Gibt es da welche? Wo kann ich sie finden?

Akiba

Thema: Allgemein - Netzwerkspiel ... was muss ich tun?
Betreff: Netzwerkspiel ... was muss ich tun?
Do, Sep 02, 2010 11:01
Antworten: 9
Aufrufe: 1749
Hi Leute!

Ich hatte letzte Nacht das Ziel gesetzt, ein kleines Netzwerkspiel zu schreiben. Aber da ich sowas noch nie getan hatte, wollte ich erstmal ein Testprogramm schreiben, mit dem ich die daf ...

Akiba

Thema: Allgemein - Angehängte Types effektiv durchsuchen??
Betreff: Angehängte Types effektiv durchsuchen??
So, Dez 06, 2009 23:01
Antworten: 11
Aufrufe: 2055
Oh, hab eine Dimension vergessen anzugeben .... Embarassed

Jetzt gehts ^^

Akiba

Thema: Allgemein - Angehängte Types effektiv durchsuchen??
Betreff: Angehängte Types effektiv durchsuchen??
So, Dez 06, 2009 22:49
Antworten: 11
Aufrufe: 2055
Das war mein Plan Wink

Geht das neudimensionieren auch in Funktionen? Weil bei mir sagt das Programm dann "Duplicate identifier"

Akiba

Thema: Allgemein - Angehängte Types effektiv durchsuchen??
Betreff: Angehängte Types effektiv durchsuchen??
So, Dez 06, 2009 22:31
Antworten: 11
Aufrufe: 2055
@ Nicdel
Ein solches Array wie in BMax könnt Ich jetzt echt gut gebrauchen Wink aber ich bleib erstmal bei B3D

@ D2006
Danke für den Tipp! Damit versuch Ichs jetzt wahrscheinlich mal .... scheint ...

Akiba

Thema: Allgemein - Angehängte Types effektiv durchsuchen??
Betreff: Angehängte Types effektiv durchsuchen??
So, Dez 06, 2009 21:58
Antworten: 11
Aufrufe: 2055
Ja, natürlich! Aber die Sache ist, dass die Tabellengröße variablel sein soll .... da wird nicht viel gehen mit dem guten Dim ... leider!

Ich erkunde auch gerade den CreateBank-Befehl ... ich gl ...

Akiba

Thema: Allgemein - Angehängte Types effektiv durchsuchen??
Betreff: Angehängte Types effektiv durchsuchen??
So, Dez 06, 2009 21:29
Antworten: 11
Aufrufe: 2055
Hi! Ich hab folgendes Problem:

Ich hab zwei Types, das eine ist an das andere angehängt. Es soll mit den beiden eine Tabelle enstehen. Das erste Type legt die Anzahl der Spalten fest, das zweite d ...

Akiba

Thema: Blitz3D - Mit OpenFile kommt nur Quark heraus ... (gelöst)
Betreff: Mit OpenFile kommt nur Quark heraus ... (gelöst)
So, Dez 06, 2009 18:03
Antworten: 3
Aufrufe: 1027
Okay, alles klar! Ich danke euch!

Akiba

Thema: Blitz3D - Mit OpenFile kommt nur Quark heraus ... (gelöst)
Betreff: Mit OpenFile kommt nur Quark heraus ... (gelöst)
So, Dez 06, 2009 17:46
Antworten: 3
Aufrufe: 1027
Hi Leute!

Ich hab vor kurzem mir ein Programm geschrieben, welches mir das erstellen von karten (für ein RPG) erleichtern soll. Allerdings haut das Speichern der Karte überhaupt nicht hin. Eigent ...

Akiba

Thema: Allgemein - Mal wieder: Stream does not exist
Betreff: Mal wieder: Stream does not exist
Fr, Jul 17, 2009 18:26
Antworten: 1
Aufrufe: 645
Okay, ich habs grad entdeckt und kanns net glauben dass mir es nicht schon früher aufgefallen ist (CloseFile vor dem wend). Sorry für Spam!

Akiba

Thema: Allgemein - Mal wieder: Stream does not exist
Betreff: Mal wieder: Stream does not exist
Fr, Jul 17, 2009 18:20
Antworten: 1
Aufrufe: 645
Hi Leute. Ich hab keine Ahnung woran es liegt, aber nach einem Durchlauf der while-wend-Schleife wird mir bei wend die Fehlermeldung "stream does not exist" angezeigt. Kann doch garnet sein, ...

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