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AmenOThema: Beginners-Corner - Große Iso Tiles langsamBetreff: Große Iso Tiles langsam |
Di, Sep 01, 2009 22:06 Antworten: 14 Aufrufe: 2220 |
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Der Arbeitsaufwand für die Schleifen ist zwar gering, dennoch haben zwei ineinander geschachtelte Schleifen eine quadratische Laufzeit ![]() dessen bin ich mir bewust, jedoch macht es in meinen aug ... |
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AmenOThema: Beginners-Corner - Große Iso Tiles langsamBetreff: Große Iso Tiles langsam |
Di, Sep 01, 2009 21:59 Antworten: 14 Aufrufe: 2220 |
Der Arbeitsaufwand für die Schleifen ist zwar gering, dennoch haben zwei ineinander geschachtelte Schleifen eine quadratische Laufzeit ![]() |
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AmenOThema: Beginners-Corner - Große Iso Tiles langsamBetreff: Große Iso Tiles langsam |
Di, Sep 01, 2009 21:33 Antworten: 14 Aufrufe: 2220 |
Ich hab den Code eben mal probiert, allerdings laufen die For-Schleifen ebenso wie meine zu lang bzw. länger als nötig, was ich ja eben verhindern möchte.
Momentan hab ich zumindest herausgefund ... |
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AmenOThema: Beginners-Corner - Große Iso Tiles langsamBetreff: Große Iso Tiles langsam |
Di, Sep 01, 2009 19:43 Antworten: 14 Aufrufe: 2220 |
Ja, das stimmt... das Problem ist aber momentan eher, dass ich das Festlegen des sichtbaren Bereichs nicht hinbekomme bzw. das ganze immer Verschoben dargestellt wird.
Oh man... jetzt sitz ich scho ... |
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AmenOThema: Beginners-Corner - Große Iso Tiles langsamBetreff: Große Iso Tiles langsam |
Di, Sep 01, 2009 15:44 Antworten: 14 Aufrufe: 2220 |
So... soweit sogut... eigentlich funktioniert auch schon alles, bis auf die Ermittlung, welche Teile der Karte nicht dargestellt werden müssen. Ich kann zwar den Anfang meiner Schleifen bestimmen, ab ... | |
AmenOThema: Beginners-Corner - Große Iso Tiles langsamBetreff: Große Iso Tiles langsam |
Mo, Aug 31, 2009 10:46 Antworten: 14 Aufrufe: 2220 |
Gut, dann müsste ich mich mal mit Tiggern beschäftigen *gg
Das werde ich dann heute oder morgen (je nachdem, wann meine Maussteuerung funktioniert) mal probieren ![]() |
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AmenOThema: Beginners-Corner - Große Iso Tiles langsamBetreff: Große Iso Tiles langsam |
Mo, Aug 31, 2009 10:01 Antworten: 14 Aufrufe: 2220 |
Du könntest nur die Tiles zeichnen, die auch wirklich im Sichfeld (also im Fenster) liegen...
Edit: Mit dieser Abfrage: If aktuelleTileX >= 0 And aktuelleTileX <= 672 And aktuelleTileY &g ... |
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AmenOThema: Beginners-Corner - Große Iso Tiles langsamBetreff: Große Iso Tiles langsam |
Mo, Aug 31, 2009 9:07 Antworten: 14 Aufrufe: 2220 |
Hallo,
ich versuche mich gerade an Iso Tiles. Im Prinzip funktioniert auch schon das Zeichnen und Scrollen. Soweit sogut... wenn ich jetzt eine Iso Karte mit 20 x 20 Kacheln zeichnen lasse (mit jew ... |
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AmenOThema: Beginners-Corner - Memory Access ViolationBetreff: Memory Access Violation |
Di, Aug 25, 2009 17:38 Antworten: 6 Aufrufe: 1755 |
Danke... mit der Funktion scheint es tatsächlich zu funktionieren. Ich hab jetzt mal ein bisschen rumprobiert und es kam nie ein MAV ![]() ![]() |
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AmenOThema: Beginners-Corner - Memory Access ViolationBetreff: Memory Access Violation |
Di, Aug 25, 2009 17:15 Antworten: 6 Aufrufe: 1755 |
Die Frage ist dann nur, warum es mit dem Bild vom zweiten Spieler bisher immer funktioniert hat... wenn ich also
If ImagesCollide(spieler1, xsp1, ymax - 10, 0, kugel, xkugel, ykugel, 0) The ... |
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AmenOThema: Beginners-Corner - Memory Access ViolationBetreff: Memory Access Violation |
Di, Aug 25, 2009 16:56 Antworten: 6 Aufrufe: 1755 |
Moin @ all...
ich versuche mich gerade am BlitzBasic-Community-Tutorial, oder besser gesagt: ich bin gerade dabei das Pong-Game zu programmieren. Soweit so gut... das Spiel ansich läuft, allerding ... |
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