Die Suche hat 10 Ergebnisse ergeben.
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AngelD01Thema: Allgemein - Bild in schwarz-Weiß-Bild umwandelnBetreff: Bild in schwarz-Weiß-Bild umwandeln |
Di, Apr 13, 2004 18:20 Antworten: 5 Aufrufe: 1639 |
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Hi!
Ich hab ein kleines Problem und zwar würde ich gerne ein Farb-Bild in ein Schwarz-Weiß-Bild umwandeln. Ich hab da auch schon mal versucht was zu schreiben, aber irgendwie geht das Prog nicht. D ... |
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AngelD01Thema: Allgemein - Variablenparameter wie in TurboPascalBetreff: Variablenparameter wie in TurboPascal |
Mo, März 22, 2004 22:19 Antworten: 3 Aufrufe: 1280 |
Hi!
Klar, hätte ich auch selber drauf kommen können, hab mich nur noch nicht so mit Typs auseinandergesetzt. Aber vom Prinzip her ungefähr wie in C. Auf jedenfall beste dank für die mühe von euc ... |
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AngelD01Thema: Allgemein - Wie erstelle ich Polygone in 2DBetreff: Wie erstelle ich Polygone in 2D |
Mo, März 22, 2004 22:13 Antworten: 14 Aufrufe: 4578 |
Hi!
@Dreamora, du weißt doch gar nicht was ich machen will. Und hat ein Polygon nicht erstmal an jedem Ende nur 2 Eckkoordinaten. Mit dem Borland-Graphic-Interface in Turbo-Pascal konnte man auc ... |
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AngelD01Thema: Allgemein - Variablenparameter wie in TurboPascalBetreff: Variablenparameter wie in TurboPascal |
Mo, März 22, 2004 21:45 Antworten: 3 Aufrufe: 1280 |
Hi!
Ich würde mal gern wissen ob es in BB auch Variablenparameter bei einem Unterprogrammaufruf gibt. Ich meine so wie in Turbo-Pascal das: Function Test ( VAR Test1, Test2 : Integer ... |
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AngelD01Thema: Allgemein - Wie erstelle ich Polygone in 2DBetreff: Wie erstelle ich Polygone in 2D |
Mo, März 22, 2004 20:40 Antworten: 14 Aufrufe: 4578 |
Hi!
Wie gesagt, wie bekomm ich Polygone im 2D-Modus gesetzt. Wenn man den Befehl kennt ist es wahrscheinlich simpel, aber ich hab schon alles abgesucht, auch hier im Forum habe, aber nichts gefunden. ... |
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AngelD01Thema: Allgemein - Jump&Run kollisionBetreff: Jump&Run kollision |
Do, Feb 19, 2004 14:55 Antworten: 5 Aufrufe: 1911 |
Hi!
Alles klar, ich werds mal so probieren, müsste eigendlich gehen. Desten Dank erstmal Bye AngelD01 |
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AngelD01Thema: Allgemein - Jump&Run kollisionBetreff: Jump&Run kollision |
Di, Feb 17, 2004 18:57 Antworten: 5 Aufrufe: 1911 |
Hi!
Sorry, aber ich versteh nicht ganz wie du das meinst, wie soll ich daran erkennen ob sich die Figur oben, unten, rechts oder ling befindet? Kannst du mir das wohl nochmal erklären? Bye AngelD ... |
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AngelD01Thema: Allgemein - Jump&Run kollisionBetreff: Jump&Run kollision |
Di, Feb 17, 2004 14:55 Antworten: 5 Aufrufe: 1911 |
Hi!
Weiss vielleicht jemand vielleicht wie ich am besten die Kollisionsabfrage in einem Jump&Run Spiel stelle? Ich meine wie finde ich raus ob der Spieler gerade auf dem Tile steht, links gegen e ... |
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AngelD01Thema: Allgemein - Blitz Basic unter WinNtBetreff: Blitz Basic unter WinNt |
Mo, Feb 09, 2004 19:44 Antworten: 5 Aufrufe: 1769 |
Hi!
Ja cool, Blitz+ geht unter WinNt aber hab ich da auch die gleichen Functionen wie bei Blitz2D? |
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AngelD01Thema: Allgemein - Blitz Basic unter WinNtBetreff: Blitz Basic unter WinNt |
Mo, Feb 09, 2004 11:09 Antworten: 5 Aufrufe: 1769 |
Hi All!
Weiss einer von euch vielleicht wie man die Blitz2D-3D Demo unter Windows Nt 4.0 zum laufen bringen kann. Wenn ich es Starten will sag er mir: You must have DirectX version 7 installed to r ... |
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