Die Suche hat 370 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
AnniXaThema: Smalltalk - Beruflich umorientieren zum Programmierer - C# oder JavaBetreff: Beruflich umorientieren zum Programmierer - C# oder Java |
Sa, Mai 21, 2016 22:54 Antworten: 32 Aufrufe: 43203 |
---|---|
Ich hatte auch einen anderen beruf zuerst, habe dann nachde ich (unter anderem auch hier mit Blitz3d und Blitzmax) das Programmieren weitestgehend gelernt habe auch den wunsch gehabt das beruflich zu ... | |
AnniXaThema: Smalltalk - Sniper Elite 2 bei Steam gratisBetreff: Sniper Elite 2 bei Steam gratis |
Do, Jun 05, 2014 16:47 Antworten: 5 Aufrufe: 4042 |
Krank? hat es husten? | |
AnniXaThema: Allgemein - [Monkey] [Android] Menu/InterfaceBetreff: [Monkey] [Android] Menu/Interface |
Sa, Jan 04, 2014 14:07 Antworten: 11 Aufrufe: 8775 |
Stimmt, es gibt auch geräte ohne den menu button, also am besten das menu das man darüber erreicht auch über einen anderen weg erreichbar machen. | |
AnniXaThema: Allgemein - [Monkey] [Android] Menu/InterfaceBetreff: [Monkey] [Android] Menu/Interface |
Fr, Jan 03, 2014 12:49 Antworten: 11 Aufrufe: 8775 |
Möchtest du unbedingt die standart android menus und so verwenden? Wenn ja kommst du um das arbeiten mit nativem code nicht herum.
Soweit ich weis ist der menu button bei android "einfach&quo ... |
|
AnniXaThema: Allgemein - [Monkey] [Android]Google Optimierungs tipps.Betreff: [Android]Google Optimierungs tipps. |
So, Dez 29, 2013 15:04 Antworten: 1 Aufrufe: 2788 |
Google gibt im play store in der dev console ja einige "optimierunstipps"
hat jemand eine idee wie man die als abgehakt markieren kann? ich nehme an es is irgendwas in den xml dateien? ... |
|
AnniXaThema: Blitz3D - Kleine Starthilfe für eigene GUI gesuchtBetreff: Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht |
Mo, Okt 21, 2013 23:33 Antworten: 10 Aufrufe: 9773 |
Ich hab damals mein gui für blitz3d mit dem draw3d teil von Hectics hier ausm forum geschrieben.
das ermöglicht es sehr einfach und cool 2d dinge zu zeichnen, und ist vorallem sehr performant dabei ... |
|
AnniXaThema: Allgemein - Strings und MemorybanksBetreff: Strings und Memorybanks |
Mo, Okt 21, 2013 23:25 Antworten: 16 Aufrufe: 9013 |
Naja, es ging mir nicht um die Sringbefehle, sondern mehr darum warum leicht wenn es kompliziert auch geht! Und ich hatte LEIDER nie einen C64, ich bin mit MSX großgeworden!
lg. Jamagin hey nic ... |
|
AnniXaThema: Blitz3D - Camera schaut durch CubeBetreff: Camera schaut durch Cube |
Do, Okt 17, 2013 15:37 Antworten: 25 Aufrufe: 20245 |
die begrenzung liegt eher bei den verticles.
wenn du das klever machst und flächen die man nie sehen würde nicht hinzufügst geht da eine ganze menge. wenn ich mich nicht irre waren es ca. 32000 ... |
|
AnniXaThema: Blitz3D - Cubes durch Bildfehler getrenntBetreff: Cubes durch Bildfehler getrennt |
Do, Okt 17, 2013 12:54 Antworten: 4 Aufrufe: 4241 |
so wie es aussieht würde ich drauf tippen das es an der textur liegt.
das sieht man daran das der rand vom schwarzen strich "weich" gezeichnet ist und keine harte kannte. es scheint a ... |
|
AnniXaThema: Projekte - FuzzleBall - Ein AndroidGame mit MonkeyBetreff: FuzzleBall - Ein AndroidGame mit Monkey |
Do, Okt 17, 2013 12:41 Antworten: 19 Aufrufe: 20025 |
ne idee wäre noch nea art time run mode, beidem alle n züge immer ein unbestztes tile aus dem spiel entfernt wird, d.h. die map iimer kleiner wird und man so immer wemiger raum zum arbeiten hat.
... |
|
AnniXaThema: Projekte - FuzzleBall - Ein AndroidGame mit MonkeyBetreff: FuzzleBall - Ein AndroidGame mit Monkey |
Di, Okt 15, 2013 18:07 Antworten: 19 Aufrufe: 20025 |
Außerdem finde ich es immer wieder erstaunlich, dass es Leute gibt, die ein Projekt durchziehen und nicht bei 50% keine Lust mehr haben *unschuldig pfeif* MFG Tank ja, das ist wirklich das ... |
|
AnniXaThema: Grafik & Design - Scribbles & Paintings VBetreff: Scribbles & Paintings V |
So, Okt 13, 2013 10:42 Antworten: 245 Aufrufe: 217486 |
Nachdem mein Versuch einer ganz so peinliches Outfithttp://fc03.deviantart.net/fs70/f/2013/026/a/b/nidalee_by_zaidot-d5su9e9.pnggibt einen BAC mit diesem Thema! Schau
Nidalee OP! |
|
AnniXaThema: Allgemein - Singlesurface "Minecraft"-problemBetreff: Singlesurface "Minecraft"-problem |
So, Okt 13, 2013 10:30 Antworten: 12 Aufrufe: 9384 |
ich hab das bei meinen cubemaps immer so gelöst das ich eine atlas textur hatte für die flächen, und in den block eigenschaften habe ich immer faktoren gehabt wie sehr die UV map verschoben wird.
... |
|
AnniXaThema: Allgemein - [Monkey] [HML5] Recurcen client seitig nur laden wenn nötig?Betreff: [Monkey] [HML5] Recurcen client seitig nur laden wenn nötig? |
Sa, Okt 12, 2013 13:41 Antworten: 11 Aufrufe: 10483 |
hey danke, das ist ja wirklich garnicht mal so schlimm ![]() |
|
AnniXaThema: Blitz3D - "texturlöcher"Betreff: "texturlöcher" |
Fr, Okt 11, 2013 18:49 Antworten: 8 Aufrufe: 7698 |
nun alternativen gibt es viele, selbst mit monkey geht inzwischen minib3d und openGL sowieso | |
AnniXaThema: Allgemein - Mal eine simple Frage zu tilemapping...Betreff: Mal eine simple Frage zu tilemapping... |
Fr, Okt 11, 2013 18:46 Antworten: 8 Aufrufe: 5316 |
yo mein erster post ging daneben da ich die frage nicht gerafft habe.
also du kennst den sichtbaren Ausschnitt der map, der aktuell zusehen ist? wenn ja brauchst du ja nur zu prüfen ob die Positi ... |
|
AnniXaThema: Allgemein - Mal eine simple Frage zu tilemapping...Betreff: Mal eine simple Frage zu tilemapping... |
Fr, Okt 11, 2013 18:12 Antworten: 8 Aufrufe: 5316 |
am besten hast du einen map array und zeichnest nur die sichtbaren tiles.
üblicherweise hat man wohl zwei variablen welche sie aktuelle sicht position halten. dann errechnest du anhand der bild ... |
|
AnniXaThema: Allgemein - [Monkey] Liste von Monkey IDE´sBetreff: Liste von Monkey IDE´s |
Do, Okt 10, 2013 13:12 Antworten: 0 Aufrufe: 2860 |
Hier eine kleine auflistung mit monkey IDEs
Wenn etwas fehlt bitte gern ergänzen! Vielleicht hat ja jemand auch erfahrungen mit der einen oder anderen IDE und kann ein paar dinge darüber sagen. ... |
|
AnniXaThema: Beginners-Corner - [Monkey] .monkey code via Include laden ?Betreff: [Monkey] .monkey code via Include laden ? |
Do, Okt 10, 2013 12:47 Antworten: 15 Aufrufe: 9811 |
Da ist zum beispiel die Tatsache das Classen die im Main code deklariert werden in Importierten Classen nicht existieren. Dagegen gibt es leichte abhilfe, wenn deine main code datei z.b. main. ... |
|
AnniXaThema: Beginners-Corner - [Monkey] Android apkBetreff: [Monkey] Android apk |
Do, Okt 10, 2013 12:24 Antworten: 8 Aufrufe: 8058 |
nun wenn du dich pfiffig anstellst, die keystore datei einfach im ordner deines projektes packst, und die entsrechenden compilerflags in deinem projekt setzt wird der keystore gleich eingebaut,und du ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group