Die Suche hat 13 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Antsan

Thema: Beginners-Corner - include geht nicht.
Betreff: include geht nicht.
Mi, Feb 08, 2006 18:07
Antworten: 26
Aufrufe: 7221
Ist es nicht so, dass nur Functions in einer Include-Datei funktionieren, oder hab ich da was missverstanden? Ich denke, du müsstest alles, was du da ausführen möchtest, in eine Function schreiben ...

Antsan

Thema: Blitz3D - Kollisionen
Betreff: Kollisionen
Mi, Jan 11, 2006 13:08
Antworten: 4
Aufrufe: 1123
Nur damit ich dich richtig verstehe (eine Erklärung gabs ja nicht): Ich soll vom "Fußpunkt" des Modells aus testen ob sich im Radius von 0 ein Objekt befindet?
Falls nicht wäre ein Lösu ...

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Gegner KI
Betreff: Gegner KI
Mi, Jan 11, 2006 13:04
Antworten: 19
Aufrufe: 3392
Das mit dem Array lässt sich ganz einfach lösen:





[syntax="bb"]
Dim tree(100)

For i=1 To 100
tree(i)= LoadMesh("C:\tree2.b3d")
next


Type baueig
F ...

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Warum Flackert mein Spiel?
Betreff: Warum Flackert mein Spiel?
Mi, Jan 11, 2006 12:58
Antworten: 9
Aufrufe: 3144
Das geht auch besser mit CreateTimer() und WaitTimer(). Aber ich glaube kaum, dass das Flackern damit was zu tun hat.

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Warum Flackert mein Spiel?
Betreff: Warum Flackert mein Spiel?
Di, Jan 10, 2006 11:53
Antworten: 9
Aufrufe: 3144
Dazu gibt es Backbuffering.
Das funktioniert ungefähr so: Alles was du tust wird auf dem sogenannten BackBuffer getan, also wird nicht angezeigt. Wenn dann alles getan wurde sorgst du dafür, dass d ...

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Ladeanzeige
Betreff: Ladeanzeige
Di, Jan 10, 2006 11:48
Antworten: 26
Aufrufe: 5967
Ums kurz zu machen: Praktisch funktioniert End auch ohne Klammern, obs mit Klammern funktioniert weiß ich nicht und in der Hilfe steht es auch ohne Klammern drinne....

Antsan

Thema: Blitz3D - Kollisionen
Betreff: Kollisionen
Fr, Jan 06, 2006 16:25
Antworten: 4
Aufrufe: 1123
Ich habe eine Engine gebastelt, allerdings gibt es mit dieser einige kleine Probleme: Draußen funktionieren die Kollisionen ganz gut, aber in Innenräumen bleibt die Figur mit derselben Kollsionsengi ...

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Maplet(erledigt) (*lol*)^^
Betreff: Maplet(erledigt) (*lol*)^^
Di, Jan 03, 2006 16:06
Antworten: 6
Aufrufe: 1221
Alle mit Maplet erzeugten Dateien und überhaupt alle Meshs ohne Textur werden mit Blitz3D in Weiß angezeigt, also liegt es daran nicht.
Hast du unter umständen vielleicht noch keine Kamera erstell ...

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Richtung aus Sinus und Cosinus berechnen?
Betreff: Richtung aus Sinus und Cosinus berechnen?
Mo, Feb 14, 2005 14:42
Antworten: 9
Aufrufe: 1706
Ich hab ein ähnliches Problem: Ich wollte per Mausklick ein Männchen (mit drehen) über den Bildschirm bewegen. Das heisst, ich habe nur den Abstand zwischen dem aktuellem Punkt und dem Zielpunkt. W ...

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Blitz3D
Betreff: Problem mit Blitz3D
Mi, Jan 12, 2005 16:33
Antworten: 11
Aufrufe: 2372
Öhm, stört der Doppelpost? Bin mir nich sicher, einige würden ihn sicher nich lesen, wenn ich einfach den alten editieren würde, weil nichts neues angezeigt wird...


Bei Blitz2D ist jetzt das ...

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Blitz3D
Betreff: Problem mit Blitz3D
Di, Jan 11, 2005 15:47
Antworten: 11
Aufrufe: 2372
An Blitz3D oder zugehörigen Daten hab ich nichts verändert, hab nur die Online_Hilfe installiert...

Achja, ist die Demo-Version, die ich benutze.

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Blitz3D
Betreff: Problem mit Blitz3D
Mo, Jan 10, 2005 21:34
Antworten: 11
Aufrufe: 2372
Der Debugger ist an und ich habe auch die Beispiel-Quellcodes nicht starten können...


Das Programm, das im Quellcode geschrieben wurde, stürzt ab, wenn ich es testen will, bzw. das Test-Program ...

Antsan

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Blitz3D
Betreff: Problem mit Blitz3D
Mo, Jan 10, 2005 21:21
Antworten: 11
Aufrufe: 2372
Ich bin mir nicht sicher, ob es etwas mit der BLitz-Version zu tun hat, deswegen schreib ich in dieses Forum: Wenn ich versuche einen Quellcode in Blitz3D zu testen stürzt das Programm ab, Blitz3D un ...

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