Die Suche hat 45 Ergebnisse ergeben.
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ArcanesThema: Blitz3D - Schnellste Kollisionsabfrage zw. Terrain & viiielen SpriBetreff: Schnellste Kollisionsabfrage zw. Terrain & viiielen Spri |
Mi, Feb 11, 2004 15:50 Antworten: 5 Aufrufe: 2544 |
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Nach der Standartprozedur hast Du es schon ausprobiert, ja? und das ist wirklich zu langsam? hm...
[/edit] Vielleicht könntest Du an der Sprite-Position einfach die Terrain-Höhe überprüfen? - ... |
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ArcanesThema: Grafik & Design - Neue Blender-Version mit vielen neuen Verbesserungen...Betreff: Neue Blender-Version mit vielen neuen Verbesserungen... |
Mi, Feb 04, 2004 3:14 Antworten: 4 Aufrufe: 3059 |
Tzs... das sind halt nur billige Fertigbuden!
Ich fand die damals sehr chic! (haben halt gut ins spiel gepasst *gg*) |
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ArcanesThema: Grafik & Design - Neue Blender-Version mit vielen neuen Verbesserungen...Betreff: Neue Blender-Version mit vielen neuen Verbesserungen... |
Di, Feb 03, 2004 22:49 Antworten: 4 Aufrufe: 3059 |
Ohja, Blender ist echt Klasse, kann ich auch nur empfehlen! ist wirklich das beste, was man als Freeware bekommen kann!!
*mal ganz stolz mein letztes mit Blender erstelltes Bild zeig* 8) ... |
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ArcanesThema: Grafik & Design - Kennt ...... Raumschiffen?(Erledigt)Betreff: Kennt ...... Raumschiffen?(Erledigt) |
So, Feb 01, 2004 21:11 Antworten: 12 Aufrufe: 5745 |
DOGA ist aber zum Einstieg echt klasse! - und natürlich kann man da seine eigenen Ideen einbringen! Musst natürlich nur kreativ genug sein (aber das ist ja schliesslich überall so, oder ).
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ArcanesThema: Grafik & Design - Wie findet ihr das Logo ?Betreff: Wie findet ihr das Logo ? |
So, Feb 01, 2004 15:36 Antworten: 19 Aufrufe: 7893 |
Das Logo von Sidolin ist Klasse!
Der Rest wirkt eher etwas gruselig irgendwie.... |
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ArcanesThema: Allgemein - Realistische Meeresdarstellung - Tipps?Betreff: Realistische Meeresdarstellung - Tipps? |
Mi, Jan 28, 2004 18:32 Antworten: 16 Aufrufe: 5158 |
Oder halt Rendern. | |
ArcanesThema: Grafik & Design - Graphiker gesucht!!!!Betreff: Graphiker gesucht!!!! |
So, Jan 25, 2004 17:48 Antworten: 6 Aufrufe: 3228 |
Beschreib dich mal genauer und woher du kommst
NewSamurai *lol* Wilkommen im Firt-Forum! *sorry für OT!* |
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ArcanesThema: Blitz3D - 3D hinter 2D ladenBetreff: 3D hinter 2D laden |
So, Jan 25, 2004 17:01 Antworten: 3 Aufrufe: 2121 |
Du benutzt Graphics3D, lädst die Dateien, dann zeichnest Du im Mainloop als erstes die 3D-Landschaft (oder was auch immer) mit RenderWorld und dann anschliessend darüber sämtliche 2D-Grafiken, dann ... | |
ArcanesThema: Grafik & Design - Suche Grafik (3D Modell eines Würfelbechers)Betreff: Suche Grafik (3D Modell eines Würfelbechers) |
So, Jan 25, 2004 12:33 Antworten: 5 Aufrufe: 3199 |
loool
Das ist doch n Blumentopf, oder nicht?!? |
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ArcanesThema: Blitz3D - CollisionBetreff: Collision |
Sa, Jan 24, 2004 20:15 Antworten: 4 Aufrufe: 3163 |
Genau das war der Punkt, an dem ich damals keinen Bock mehr auf meine Physik-Engine hatte...
Ich hatte das gleiches Problem; ich hatte ein paar mögliche Lösungsansätze; ich hatte aber nix, das wir ... |
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ArcanesThema: Allgemein - Linked ListBetreff: Linked List |
Sa, Jan 24, 2004 15:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2640 |
Natürlich kannst Du mit for each jetzt alle Objekte der Types abfragen, warum sollte das plötzlich nicht mehr gehen?
Aber wenn Du nur alle Test-Typen zugehörig zum bla-Type abfragen willst (mal ... |
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ArcanesThema: Grafik & Design - BlitzCity - Die PixelstadtBetreff: BlitzCity - Die Pixelstadt |
So, Jan 18, 2004 15:33 Antworten: 105 Aufrufe: 37769 |
Also das mit den schrecklichen Farben hast Du echt drauf | |
ArcanesThema: Allgemein - Contest "4000Char" :: Vote!Betreff: Contest "4000Char" :: Vote! |
So, Jan 11, 2004 21:51 Antworten: 41 Aufrufe: 21476 |
@ JC
Gibt aber immer noch MEMORY ACCESS VIOLATIONs. Find ich somit nicht grad sauber umgesetzt! Ist auch ein seltsames Feeling, so prompt mitten in's Geschehen hineingeworfen zu werden! ...irg ... |
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ArcanesThema: Portal - Karte wo wer wohnt!Betreff: Karte wo wer wohnt! |
Fr, Jan 09, 2004 19:25 Antworten: 17 Aufrufe: 10139 |
Und wie muss man auf sich aufmerksam machen, damit man dieser Ehre teilnahmig werden kann? - oder gehste einmal jährlich selbstständig das komplette Userverzeichnis durch und triffst Deine ganz pers ... | |
ArcanesThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
Di, Jan 06, 2004 6:45 Antworten: 489 Aufrufe: 149315 |
Ich find's auch echt klasse!! | |
ArcanesThema: Allgemein - Tilesets, Charsets...Betreff: Tilesets, Charsets... |
Di, Jan 06, 2004 6:34 Antworten: 9 Aufrufe: 3258 |
* * * Du bist der Programmierer / Du hast die Macht! * * *
Das sollte man sich öfter mal durch den Kopf gehen lassen, und nicht immer gleich vor allem resignieren... Ich weis ehrlich ... |
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ArcanesThema: Blitz3D - 3D Engine ähnlich wie eine 2D-Tile Engine aufbauen?Betreff: 3D Engine ähnlich wie eine 2D-Tile Engine aufbauen? |
Sa, Jan 03, 2004 6:24 Antworten: 7 Aufrufe: 6220 |
Eine 3D-Tileengine aufzubauen ist nicht soooo kompliziert. Im Prinzip ist es einer 2D-Tileengine immer noch sehr ähnlich, nur eben um ein paar 3D-Befehle erweitert. Wenn Du ein paar ganz bestimmte Fr ... | |
ArcanesThema: Grafik & Design - The BLITZ ROKKAZ - wer will mitrocken?Betreff: The BLITZ ROKKAZ - wer will mitrocken? |
Do, Jan 01, 2004 18:37 Antworten: 9 Aufrufe: 6343 |
Hach ja.... das Kir... Gruftie-Rock... Hamburg... *auch wehmütig zurückerinner*
Würd noch 'n zweites Keyboard anbieten (wenn's jetz eh nicht zu spät ist? *auf Datum guck* *g*), ... |
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ArcanesThema: Blitz3D - hilfe zu blitz3d entity eigenschaftenBetreff: hilfe zu blitz3d entity eigenschaften |
Mi, Dez 31, 2003 15:57 Antworten: 6 Aufrufe: 5344 |
Bitte bitte!
Massenschlachten klingt sehr interessant!! an was für einem Projekt arbeitest Du?? |
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ArcanesThema: Blitz3D - hilfe zu blitz3d entity eigenschaftenBetreff: hilfe zu blitz3d entity eigenschaften |
Mi, Dez 31, 2003 9:58 Antworten: 6 Aufrufe: 5344 |
Also da würden mir spontan zwei Möglichkeiten zu einfallen (wobei ich grad gar nicht weis, wie ich das immer regel - obwohl ich sowas eigentlich sehr oft code *argh* - naja, ist ja auch noch ... |
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