Die Suche hat 13 Ergebnisse ergeben.

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Asas

Thema: Beginners-Corner - B3d Pipeline
Betreff: B3d Pipeline
Mo, Mai 14, 2007 19:35
Antworten: 11
Aufrufe: 1893
gebt ihr die texturen im bb programm selbst dazu oder gleich beim modelieren?

Asas

Thema: Beginners-Corner - B3d Pipeline
Betreff: B3d Pipeline
Mo, Mai 14, 2007 17:54
Antworten: 11
Aufrufe: 1893
mit welchem programm modeliert ihr?

Asas

Thema: Beginners-Corner - B3d Pipeline
Betreff: B3d Pipeline
So, Mai 13, 2007 20:48
Antworten: 11
Aufrufe: 1893
weil man in diesem format die texturen nicht so gut übernehmen kann.

Asas

Thema: Beginners-Corner - B3d Pipeline
Betreff: B3d Pipeline
Sa, Mai 12, 2007 8:58
Antworten: 11
Aufrufe: 1893
gibt es hier jeamden der mir erklären kann wie dieses programme funktioniert?

ich habe 3ds max 8 und B3d Pipeline. wie kann ich jetzt objekte exportieren und diese auch dann in bb laden?

wäre ...

Asas

Thema: Beginners-Corner - LoadMesh
Betreff: LoadMesh
Fr, Mai 11, 2007 22:27
Antworten: 8
Aufrufe: 1335
die datei ist im gleichem ordner wie die *.bb datei

Asas

Thema: Beginners-Corner - LoadMesh
Betreff: LoadMesh
Fr, Mai 11, 2007 18:06
Antworten: 8
Aufrufe: 1335
ok, wenn ich jetzt eine datei lade die es auch gibt kommt die meldung das es die datei nicht gibt?
code:

Graphics3D 640, 480
SetBuffer BackBuffer()
Global camera=CreateCamera()
PositionEntity c ...

Asas

Thema: Beginners-Corner - LoadMesh
Betreff: LoadMesh
Fr, Mai 11, 2007 17:25
Antworten: 8
Aufrufe: 1335
Mir wird kein fehler mehr ausgespuckt wenn ich irgendeine datei lade die es nicht gibt. an was kann das liegen? ich verwende folgenden code:

Graphics3D 640, 480
SetBuffer BackBuffer()
Global cam ...

Asas

Thema: Grafik & Design - 3ds max B3dPipeline
Betreff: 3ds max B3dPipeline
Fr, Mai 11, 2007 12:59
Antworten: 6
Aufrufe: 1544
Habe die datei unter "treppe" ins archiv gestellt.
Ich verstehe die welt nicht mehr....
ich kann bei LoadMesh("treppe.b3d") auch ("abcdefghi.b3d") hineinschreiben und e ...

Asas

Thema: Grafik & Design - 3ds max B3dPipeline
Betreff: 3ds max B3dPipeline
Do, Mai 10, 2007 22:05
Antworten: 6
Aufrufe: 1544
das mit dem child hat leider nicht funktioniert. wenn ich den code verwende:

Graphics3D 800, 640
SetBuffer BackBuffer()
Global camera=CreateCamera()
PositionEntity camera, 0, 0, -1
Global objek ...

Asas

Thema: Grafik & Design - 3ds max B3dPipeline
Betreff: 3ds max B3dPipeline
Do, Mai 10, 2007 16:21
Antworten: 6
Aufrufe: 1544
Ich habe 3ds max 8 und B3dPipeline. wenn ich mit 3ds max jetzt einen körper erstelle, den dann mit B3dPipeline exportiere und ihn dann in ein blitz basic programm laden will sehe ich ihn nicht. an wa ...

Asas

Thema: Smalltalk - 3ds max Texturen
Betreff: 3ds max Texturen
So, Mai 06, 2007 17:38
Antworten: 5
Aufrufe: 1169
Habe es nun geschafft die texturen bei zu behalten aber das Problem ist nun das man sie fast nicht erkennen kann. Die Körper habe zwar die Farbe der Textur aber die qualität ist sehr schlecht. an wa ...

Asas

Thema: Smalltalk - 3ds max Texturen
Betreff: 3ds max Texturen
So, Mai 06, 2007 12:42
Antworten: 5
Aufrufe: 1169
ok werde ich ausprobieren, danke

Asas

Thema: Smalltalk - 3ds max Texturen
Betreff: 3ds max Texturen
So, Mai 06, 2007 12:33
Antworten: 5
Aufrufe: 1169
Ich habe mir vor ein paar Tagen Blitz3D besorgt und jetzt ergibt sich für mich eine Frage:

Ich habe in 3ds max einen Pfeil modelliere und ihm auch Texturen zugewiesen, z.B eine Eisenspitze. Ich ha ...

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