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BasecampThema: Allgemein - 2D Waypoint TuT by BasecampBetreff: 2D Waypoint TuT by Basecamp |
So, Apr 27, 2008 16:28 Antworten: 1 Aufrufe: 1264 |
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Hey Leute Hab euch hier ein kleines Waypoint Example, das ich selber gecodet und selber dokumentiert habe... Ist mein erstes TuT also pls ned zusammenscheissen^^ Aber Kritik is trotzdem erwünscht ![]() |
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BasecampThema: Blitz3D - Ablauf von Bots in 3DBetreff: Ablauf von Bots in 3D |
So, Apr 13, 2008 11:12 Antworten: 2 Aufrufe: 1603 |
WOW Thx AMD!!! Das nenn ich ma kompetente und schnelle Hilfe!!! Vielen Dank ![]() |
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BasecampThema: Blitz3D - Ablauf von Bots in 3DBetreff: Ablauf von Bots in 3D |
So, Apr 13, 2008 0:02 Antworten: 2 Aufrufe: 1603 |
Hey Leute
Ich wollte fragen, wie ich es hinbekomme, dass meine Bots (Sin schon animiert) zu einem Bewegungsablauf bringe... Hab mal n Beispiel in 2d gesehen, wo ein Punkt von Punkt 1-13 abgelaufen ... |
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BasecampThema: Blitz3D - Spieler AnziehungskraftBetreff: Spieler Anziehungskraft |
So, Feb 10, 2008 17:40 Antworten: 3 Aufrufe: 1421 |
Dann gib ma n Link wo das anständig erklärt is...
Hier der Code ; Tunaris V. 1.0.0 ; ; © 2008 by Basecamp ; www.basecamp-online.net Graphics3D 800,600 SetBuffer BackBuffer() ... |
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BasecampThema: Blitz3D - Spieler AnziehungskraftBetreff: Spieler Anziehungskraft |
So, Feb 10, 2008 16:20 Antworten: 3 Aufrufe: 1421 |
Hi Leute
Seit dem letzten Thread den ich hier aufgemacht habe, is ne neue Freundin dazugekommen^^ und bin sehr viel weitergekommen mit meinen 3d Ego-Shooter "Tunaris". Nun habe ich ein Pr ... |
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BasecampThema: Smalltalk - 3D World Studio Texturen ProblemBetreff: Nice ThX |
Fr, Jan 04, 2008 22:18 Antworten: 7 Aufrufe: 3380 |
Ohne deinen genauen code zu kennen, hast du den Befehl camerarange oder camerafogrange drin? Wenn ja wird es wohl das Einfachste sein die Range zu vergrößern.
Boah das nenn ich nen Pro!! Ohne d ... |
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BasecampThema: Smalltalk - 3D World Studio Texturen ProblemBetreff: 3D World Studio Texturen Problem |
Fr, Jan 04, 2008 20:42 Antworten: 7 Aufrufe: 3380 |
Jo hab ich gemacht ThX läuft jetzt...
Hab aber nochn Problem un zwar: Wenn ich die map exportiert habe und die in BB3D mit meinem Code starte wird ein grosser Teil des Terrains erst angezeigt, wenn ... |
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BasecampThema: Smalltalk - 3D World Studio Texturen ProblemBetreff: 3D World Studio Texturen Problem |
Fr, Jan 04, 2008 19:22 Antworten: 7 Aufrufe: 3380 |
Aha ok und wie bekom ich die rein? Also muss ich da was im BB3D Code ändern oder die .b3d datei umschreiben oder was kann ich da machen? | |
BasecampThema: Smalltalk - 3D World Studio Texturen ProblemBetreff: 3D World Studio Texturen Problem |
Fr, Jan 04, 2008 15:50 Antworten: 7 Aufrufe: 3380 |
Hey Leute
Ich hab das 3D World Studio erst seit wenigen Tagen... Ich habe gestern und heute eine Map erstellt und wollte die in meinen Ordner als B3D Exportieren, da ich die ganze Map im Blitz3D la ... |
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BasecampThema: Smalltalk - Suche 3d ModelerBetreff: SUPER THX!!! |
Mi, Jan 02, 2008 21:27 Antworten: 4 Aufrufe: 2029 |
"3D World Studio" vielleicht? Link ->
GENAU DAS WARS!!! Vielen Dank! |
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BasecampThema: Smalltalk - Suche 3d ModelerBetreff: Suche 3d Modeler |
Mi, Jan 02, 2008 21:12 Antworten: 4 Aufrufe: 2029 |
Hi Leute
Für mein Projekt habe ich zuerst meine ganze Map (Mauern, Tonnen, Kisten etc.) einzeln alles geladen und einzeln Kollidiert ![]() ![]() ![]() |
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BasecampThema: Beginners-Corner - Am Boden bleibenBetreff: Am Boden bleiben |
Mo, Nov 05, 2007 16:43 Antworten: 8 Aufrufe: 2535 |
PS: SuFu benutzt und nix brauchbares gefunden...
das glaub ich dir jetzt aber net :/ das thema hatten wir schon oft genug! achja?? Wodenn?? Also ich hab nix gefunden... |
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BasecampThema: Beginners-Corner - Am Boden bleibenBetreff: Am Boden bleiben |
Mo, Nov 05, 2007 16:39 Antworten: 8 Aufrufe: 2535 |
ThX aber muss ich eine Kollision mit dem Boaden machen oda?!?! Wie geht das genau?? Sry bin echt ein totaler n00b ![]() ![]() |
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BasecampThema: Beginners-Corner - Am Boden bleibenBetreff: Am Boden bleiben |
Mo, Nov 05, 2007 16:32 Antworten: 8 Aufrufe: 2535 |
Hallo Leute
Ich hab ein Problem... Also ich bin an meinem ersten Blitz3d Projekt... Es ist ein Ego-Shooter und ich bin schon ziemlich weit... Die Steuerung, die Map und die texturen etc. sind schon ... |
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BasecampThema: Beginners-Corner - 2 N00b FragenBetreff: Vielen Dank!! |
So, Okt 21, 2007 0:07 Antworten: 5 Aufrufe: 2040 |
Vielen dank für die raschte und vorallem richtige Antowort... Den Browser hab ich nun in einem einzelnen File aber weiss nicht wie einbinden ![]() ![]() ![]() ![]() |
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BasecampThema: Beginners-Corner - 2 N00b FragenBetreff: 2 N00b Fragen |
Sa, Okt 20, 2007 19:38 Antworten: 5 Aufrufe: 2040 |
Hallo Zusammen
Ich habe 2 n00b Fragen für BlitzPlus... also 1. Wie kann ich eine Website aufrufen? Also z.b wenn man Taste F1 (Wäre ja Scancode 59) drückt das z.b meine Homepage www.basecamp ... |
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BasecampThema: Beginners-Corner - Kollision mit WändenBetreff: Kollision mit Wänden |
Mo, Okt 08, 2007 1:25 Antworten: 5 Aufrufe: 1557 |
Hallo Zusammen
Ich bin neu in der B3D Programmierung und wollte darum eine Frage stellen... Ich habe einen kleinen Ego-Shooter gemacht aso die Map aber ich weiss nicht wie ich die Kollsion einbauen ... |
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BasecampThema: Beginners-Corner - EgoShooter WaffeBetreff: EgoShooter Waffe |
Sa, Sep 08, 2007 19:01 Antworten: 9 Aufrufe: 2923 |
Sry nur noch eine Frage, wie kann ich die höhe der Waffe (Ist am oberen Bildschirmrand) und die Richtung (Die Waffe liegt noch wie auf einem Boden) richten?
ThX |
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BasecampThema: Beginners-Corner - EgoShooter WaffeBetreff: EgoShooter Waffe |
Sa, Sep 08, 2007 18:22 Antworten: 9 Aufrufe: 2923 |
Ja hab ich ja aber der zeigt garnix mehr an... Naja ThX... | |
BasecampThema: Beginners-Corner - EgoShooter WaffeBetreff: EgoShooter Waffe |
Sa, Sep 08, 2007 18:10 Antworten: 9 Aufrufe: 2923 |
Hab da nix schlaues gefunden... Kannste nich sagen, was ich bei der X,Y und Z schreiben muss?? ThX |
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