Die Suche hat 40 Ergebnisse ergeben.

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Thema: Allgemein - 2D Waypoint TuT by Basecamp
Betreff: 2D Waypoint TuT by Basecamp
So, Apr 27, 2008 16:28
Antworten: 1
Aufrufe: 1264
Hey Leute Hab euch hier ein kleines Waypoint Example, das ich selber gecodet und selber dokumentiert habe... Ist mein erstes TuT also pls ned zusammenscheissen^^ Aber Kritik is trotzdem erwünscht Wink ...

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Thema: Blitz3D - Ablauf von Bots in 3D
Betreff: Ablauf von Bots in 3D
So, Apr 13, 2008 11:12
Antworten: 2
Aufrufe: 1603
WOW Thx AMD!!! Das nenn ich ma kompetente und schnelle Hilfe!!! Vielen Dank Smile

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Thema: Blitz3D - Ablauf von Bots in 3D
Betreff: Ablauf von Bots in 3D
So, Apr 13, 2008 0:02
Antworten: 2
Aufrufe: 1603
Hey Leute

Ich wollte fragen, wie ich es hinbekomme, dass meine Bots (Sin schon animiert) zu einem Bewegungsablauf bringe... Hab mal n Beispiel in 2d gesehen, wo ein Punkt von Punkt 1-13 abgelaufen ...

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Thema: Blitz3D - Spieler Anziehungskraft
Betreff: Spieler Anziehungskraft
So, Feb 10, 2008 17:40
Antworten: 3
Aufrufe: 1421
Dann gib ma n Link wo das anständig erklärt is...


Hier der Code ; Tunaris V. 1.0.0
;
; © 2008 by Basecamp
; www.basecamp-online.net

Graphics3D 800,600
SetBuffer BackBuffer() ...

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Thema: Blitz3D - Spieler Anziehungskraft
Betreff: Spieler Anziehungskraft
So, Feb 10, 2008 16:20
Antworten: 3
Aufrufe: 1421
Hi Leute

Seit dem letzten Thread den ich hier aufgemacht habe, is ne neue Freundin dazugekommen^^ und bin sehr viel weitergekommen mit meinen 3d Ego-Shooter "Tunaris". Nun habe ich ein Pr ...

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Thema: Smalltalk - 3D World Studio Texturen Problem
Betreff: Nice ThX
Fr, Jan 04, 2008 22:18
Antworten: 7
Aufrufe: 3380
Ohne deinen genauen code zu kennen, hast du den Befehl camerarange oder camerafogrange drin? Wenn ja wird es wohl das Einfachste sein die Range zu vergrößern.


Boah das nenn ich nen Pro!! Ohne d ...

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Thema: Smalltalk - 3D World Studio Texturen Problem
Betreff: 3D World Studio Texturen Problem
Fr, Jan 04, 2008 20:42
Antworten: 7
Aufrufe: 3380
Jo hab ich gemacht ThX läuft jetzt...
Hab aber nochn Problem un zwar: Wenn ich die map exportiert habe und die in BB3D mit meinem Code starte wird ein grosser Teil des Terrains erst angezeigt, wenn ...

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Thema: Smalltalk - 3D World Studio Texturen Problem
Betreff: 3D World Studio Texturen Problem
Fr, Jan 04, 2008 19:22
Antworten: 7
Aufrufe: 3380
Aha ok und wie bekom ich die rein? Also muss ich da was im BB3D Code ändern oder die .b3d datei umschreiben oder was kann ich da machen?

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Thema: Smalltalk - 3D World Studio Texturen Problem
Betreff: 3D World Studio Texturen Problem
Fr, Jan 04, 2008 15:50
Antworten: 7
Aufrufe: 3380
Hey Leute

Ich hab das 3D World Studio erst seit wenigen Tagen... Ich habe gestern und heute eine Map erstellt und wollte die in meinen Ordner als B3D Exportieren, da ich die ganze Map im Blitz3D la ...

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Thema: Smalltalk - Suche 3d Modeler
Betreff: SUPER THX!!!
Mi, Jan 02, 2008 21:27
Antworten: 4
Aufrufe: 2029
"3D World Studio" vielleicht? Link ->


GENAU DAS WARS!!! Vielen Dank!

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Thema: Smalltalk - Suche 3d Modeler
Betreff: Suche 3d Modeler
Mi, Jan 02, 2008 21:12
Antworten: 4
Aufrufe: 2029
Hi Leute

Für mein Projekt habe ich zuerst meine ganze Map (Mauern, Tonnen, Kisten etc.) einzeln alles geladen und einzeln Kollidiert Confused Rolling Eyes Embarassed naja und ich hab vor 3 Wochen den PC neu au ...

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Thema: Beginners-Corner - Am Boden bleiben
Betreff: Am Boden bleiben
Mo, Nov 05, 2007 16:43
Antworten: 8
Aufrufe: 2535
PS: SuFu benutzt und nix brauchbares gefunden...

das glaub ich dir jetzt aber net :/ das thema hatten wir schon oft genug!

achja?? Wodenn?? Also ich hab nix gefunden...

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Thema: Beginners-Corner - Am Boden bleiben
Betreff: Am Boden bleiben
Mo, Nov 05, 2007 16:39
Antworten: 8
Aufrufe: 2535
ThX aber muss ich eine Kollision mit dem Boaden machen oda?!?! Wie geht das genau?? Sry bin echt ein totaler n00b Embarassed Rolling Eyes

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Thema: Beginners-Corner - Am Boden bleiben
Betreff: Am Boden bleiben
Mo, Nov 05, 2007 16:32
Antworten: 8
Aufrufe: 2535
Hallo Leute

Ich hab ein Problem... Also ich bin an meinem ersten Blitz3d Projekt... Es ist ein Ego-Shooter und ich bin schon ziemlich weit... Die Steuerung, die Map und die texturen etc. sind schon ...

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Thema: Beginners-Corner - 2 N00b Fragen
Betreff: Vielen Dank!!
So, Okt 21, 2007 0:07
Antworten: 5
Aufrufe: 2040
Vielen dank für die raschte und vorallem richtige Antowort... Den Browser hab ich nun in einem einzelnen File aber weiss nicht wie einbinden Question Exclamation Question Exclamation Und danke auch für die Cheats aber wi ...

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Thema: Beginners-Corner - 2 N00b Fragen
Betreff: 2 N00b Fragen
Sa, Okt 20, 2007 19:38
Antworten: 5
Aufrufe: 2040
Hallo Zusammen

Ich habe 2 n00b Fragen für BlitzPlus... also

1. Wie kann ich eine Website aufrufen? Also z.b wenn man Taste F1 (Wäre ja Scancode 59) drückt das z.b meine Homepage www.basecamp ...

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Thema: Beginners-Corner - Kollision mit Wänden
Betreff: Kollision mit Wänden
Mo, Okt 08, 2007 1:25
Antworten: 5
Aufrufe: 1557
Hallo Zusammen

Ich bin neu in der B3D Programmierung und wollte darum eine Frage stellen... Ich habe einen kleinen Ego-Shooter gemacht aso die Map aber ich weiss nicht wie ich die Kollsion einbauen ...

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Thema: Beginners-Corner - EgoShooter Waffe
Betreff: EgoShooter Waffe
Sa, Sep 08, 2007 19:01
Antworten: 9
Aufrufe: 2923
Sry nur noch eine Frage, wie kann ich die höhe der Waffe (Ist am oberen Bildschirmrand) und die Richtung (Die Waffe liegt noch wie auf einem Boden) richten?

ThX

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Thema: Beginners-Corner - EgoShooter Waffe
Betreff: EgoShooter Waffe
Sa, Sep 08, 2007 18:22
Antworten: 9
Aufrufe: 2923
Ja hab ich ja aber der zeigt garnix mehr an... Naja ThX...

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Thema: Beginners-Corner - EgoShooter Waffe
Betreff: EgoShooter Waffe
Sa, Sep 08, 2007 18:10
Antworten: 9
Aufrufe: 2923
Hab da nix schlaues gefunden... Kannste nich sagen, was ich bei der X,Y und Z schreiben muss?? ThX

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