Die Suche hat 48 Ergebnisse ergeben.
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BeanerThema: Allgemein - Online Modus für andere Spiele?Betreff: Online Modus für andere Spiele? |
Do, Jun 15, 2006 22:34 Antworten: 10 Aufrufe: 3617 |
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Klar geht das - wieso sollte es auch nicht?
Gab so nen Projekt z.B. für GTA 3. Ich habs selbst online gespielt würds aber nicht weiterempfehlen. |
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BeanerThema: Allgemein - Tastatur bzw. Maus deaktivierenBetreff: Tastatur bzw. Maus deaktivieren |
Do, Feb 16, 2006 21:37 Antworten: 19 Aufrufe: 6381 |
Yo hast recht. Hab auch verschiedenes ausprobiert auch über die Eingabeaufforderung, aber es geht nicht. Ich vermute mal, daß XP das nicht unterstützt und der entsprechende Eintrag fehlt - eigentli ... | |
BeanerThema: Allgemein - Tastatur bzw. Maus deaktivierenBetreff: Tastatur bzw. Maus deaktivieren |
Do, Feb 16, 2006 19:53 Antworten: 19 Aufrufe: 6381 |
Haste denn XP? Bei älteren Versionen hieß es nur rundll und nicht rundll32.
Sonst einfach mal selbst googeln gibt massig Infos dazu - denn ich hab ehrlich gesagt keine Lust es auszuprobieren. |
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BeanerThema: FAQ und Tutorials - [B3d] Maussteuerung für z.B RPG Klick and Go + PathfindingBetreff: [B3d] Maussteuerung für z.B RPG Klick and Go + Pathfinding |
Do, Feb 16, 2006 18:42 Antworten: 20 Aufrufe: 19567 |
Für 8+ mußt du pathmode = 2 einstellen. | |
BeanerThema: Allgemein - Tastatur bzw. Maus deaktivierenBetreff: Tastatur bzw. Maus deaktivieren |
Do, Feb 16, 2006 18:30 Antworten: 19 Aufrufe: 6381 |
Müßte so gehen
mouse: ExecFile "Rundll32.exe mouse,disable" keyboard: ExecFile "Rundll32.exe keyboard,disable" Habs nicht ausprobiert - kein Bock meinen Rechner neu zu ... |
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BeanerThema: Grafik & Design - Biete GrafikenBetreff: Biete Grafiken |
Mo, Feb 13, 2006 18:19 Antworten: 29 Aufrufe: 9312 |
Ich verlange nichts, das mach ich nur weil ich Spaß daran habe, Grafiken herzustellen.
Mann Mann Mann, da is einer mal nett und das hat er davon. Probierts doch einfach mal aus. |
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BeanerThema: Sound & Music - Sound für ein Jump'n'runBetreff: Sound für ein Jump'n'run |
Mo, Feb 13, 2006 16:31 Antworten: 3 Aufrufe: 2316 |
Hab jetzt auf die Schnelle mal nen "Gegner auf´n Kopf spring" Sound gemacht, weiß ja nicht genau was du dir so vorstellst. Kannst du dir hier mal anhören http://mitglied.lycos.de/webweb/s ... | |
BeanerThema: Sound & Music - Jodler gesuchtBetreff: Jodler gesucht |
Mo, Feb 13, 2006 16:01 Antworten: 5 Aufrufe: 5005 |
http://www.pdanet.ch/Sounds/jodel.wav
na so schwer zu finden war das doch nicht |
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BeanerThema: Beginners-Corner - Dateinamen [u]ohne[/u] Kopieren ändernBetreff: Dateinamen [u]ohne[/u] Kopieren ändern |
Di, Feb 07, 2006 19:40 Antworten: 4 Aufrufe: 1735 |
So würds gehen
ChangeDir "Verzeichnisname der Datei" ExecFile "cmd /c ren altername.txt neuername.txt" |
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BeanerThema: Beginners-Corner - bild spiegelnBetreff: bild spiegeln |
Mo, Feb 06, 2006 18:27 Antworten: 10 Aufrufe: 4453 |
Würde eh nicht raten das image zur Laufzeit zu ändern, bringt nur Performance Verlust. Wenn es dir nur darum geht den Spieler nach links bzw. rechts laufen zu lassen kannst du die Grafiken doch einf ... | |
BeanerThema: Beginners-Corner - bild spiegelnBetreff: bild spiegeln |
Mo, Feb 06, 2006 17:55 Antworten: 10 Aufrufe: 4453 |
Kannste doch in jedem halbwegsguten Grafikprogramm machen ist einfacher.
Sonst CopyPixel und Koordinaten anpassen *Edit: zu lahm |
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BeanerThema: Allgemein - .dll erstellen - wie?Betreff: .dll erstellen - wie? |
So, Feb 05, 2006 16:58 Antworten: 4 Aufrufe: 1676 |
Guck mal hier https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=1643&start=20
der drittletzte Beitrag von ZAiMoN |
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BeanerThema: Allgemein - Eine bestimmte Zeile auslesen?Betreff: Eine bestimmte Zeile auslesen? |
Mi, Feb 01, 2006 16:25 Antworten: 11 Aufrufe: 3977 |
Zeile1$ = ReadLine$( Datei$ ) Zeile2$ = ReadLine$( Datei$ ) Zeile3$ = ReadLine$( Datei$ ) Zeile4$ = ReadLine$( Datei$ ) Zeile5$ = ReadLine$( Datei$ ) ;< ... |
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BeanerThema: Blitz3D - Player kollidiert nur teilweise oder garnicht...*gelöst*Betreff: Player kollidiert nur teilweise oder garnicht...*gelöst* |
Mo, Jan 30, 2006 20:06 Antworten: 6 Aufrufe: 1828 |
Ja ich denk mal das ist das alte Problem mit Kollisionen zwischen zwei sich bewegenden Objekten. Hier is mal nen Beispielcode der sich mit dem Problem befaßt http://www.blitzbasic.com/codearcs/codear ... | |
BeanerThema: Blitz3D - Vernümpftiger Map Editor gesuchtBetreff: Vernümpftiger Map Editor gesucht |
Sa, Jan 28, 2006 19:53 Antworten: 4 Aufrufe: 1919 |
Ja kenn ich http://www.leadwerks.com/index.php?page=3DWorldStudio.htm
kostet aber. Kannst dir ja mal die Demo saugen. |
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BeanerThema: Beginners-Corner - Verschlüsselungs programmBetreff: Verschlüsselungs programm |
Sa, Jan 28, 2006 19:32 Antworten: 8 Aufrufe: 2961 |
Ich hab sowas auch mal gemacht. Bei mir funktionierte das folgendermaßen:
Erst wird der user dazu aufgefordert ein Passwort einzugeben, dann werden die bytes der Datei in eine Bank eingelesen. Dann ... |
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BeanerThema: Grafik & Design - Biete 3ds-Dateien für Spiele an (nach euren Vorgaben)Betreff: Biete 3ds-Dateien für Spiele an (nach euren Vorgaben) |
Fr, Jan 27, 2006 19:07 Antworten: 45 Aufrufe: 16378 |
Ja schon klar, daß niemand einem nen custom mesh für 120$ macht, wollte ich ja auch gar nicht damit sagen. Ich meine ja nur, daß Turbosquid teilweise recht unverschämte Preise hat, da wird man ja ... | |
BeanerThema: Grafik & Design - Biete 3ds-Dateien für Spiele an (nach euren Vorgaben)Betreff: Biete 3ds-Dateien für Spiele an (nach euren Vorgaben) |
Fr, Jan 27, 2006 17:30 Antworten: 45 Aufrufe: 16378 |
Turbosquid ist doch teilweise arg überteuert. So gehts auch: 120$ für nen voll
animierten char http://www.3drt.com/, meiner Meinung nach nen ziemliches Schnäppchen. |
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BeanerThema: Blitz3D - Terrain nach höhen texturierenBetreff: Terrain nach höhen texturieren |
Fr, Jan 27, 2006 17:07 Antworten: 8 Aufrufe: 2418 |
Ja mit ner schwarz - weiß Maske wie DC schon sagte gehts am besten. Mußt dann erst die 1. Textur drüberlegen dann die Maske und dann die 2. Textur wenn ich mich richtig erinnere, ist schon ne Weile ... | |
BeanerThema: Beginners-Corner - Füße versinken im TerrainBetreff: Füße versinken im Terrain |
Do, Jan 26, 2006 16:58 Antworten: 2 Aufrufe: 1363 |
Probier es mal mit EntityBox oder EntityRadius dem Player zuweisen |
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