Die Suche hat 45 Ergebnisse ergeben.

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Belion

Thema: Grafik & Design - BAC #122 - Aufgabe - Horror
Betreff: BAC #122 - Aufgabe - Horror
Do, Jul 07, 2011 22:44
Antworten: 20
Aufrufe: 9757
Die Zehen könnten besser sein, ansonsten gefällts mir.

Belion

Thema: Projekte - BCC #52 - Tag/Nachtwechsel
Betreff: BCC #52 - Tag/Nachtwechsel
Di, Jun 28, 2011 21:23
Antworten: 27
Aufrufe: 22907
Ich werd nicht daran teilnehmen, weil ich absolut keine Idee habe, was man umsetzen könnte.
Freue mich jedoch schon sehr auf die Ergebnisse. Mal sehen eventuell beim nächsten mal Wink.

Belion

Thema: Projekte - BCC #51 - Teleport
Betreff: BCC #51 - Teleport
Fr, Jun 03, 2011 16:02
Antworten: 37
Aufrufe: 22854
Da steht der Sieger doch schon glatt fest? Wer weiß Wink.

//Edit

Hänge im Level nach der einen Plasmawand wo das Holzstückchen an der Wand ist, und ein Graben mit Giftigen Zeug.

Bin Ratlos ...

Belion

Thema: Smalltalk - 3D Kino nichts für mich?
Betreff: 3D Kino nichts für mich?
Mo, Mai 23, 2011 23:15
Antworten: 34
Aufrufe: 17961
Besser als für's selbe Thema ein neuen Thread zu eröffnen.


//Edit
Oh selber verschaut Wink.. ups.

Belion

Thema: Beginners-Corner - Wie Tileauswahl im Editor gestalten? | *gelöst*
Betreff: Wie Tileauswahl im Editor gestalten? | *gelöst*
So, Mai 22, 2011 22:29
Antworten: 3
Aufrufe: 1537
Danke, klappt Wink.

Belion

Thema: Beginners-Corner - Wie Tileauswahl im Editor gestalten? | *gelöst*
Betreff: Wie Tileauswahl im Editor gestalten? | *gelöst*
So, Mai 22, 2011 22:05
Antworten: 3
Aufrufe: 1537
Huhu.
Ich bin derweil ein Editor am schreiben für mein Game.
Nun. damit man sich das ein wenig besser veranschaulichen kann, hier ein Bildchen

http://www.lupiupload.de/images/2011/05/22/m-92ef46 ...

Belion

Thema: Beginners-Corner - Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]
Betreff: Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]
Do, Mai 12, 2011 12:06
Antworten: 12
Aufrufe: 5992
Den Teil von dem Folgendem Zitat versteh ich nicht ganz.

Image mit entsprechender Anzahl Frames erstellen (oder einzeln speichern, wie es eben beliebt),

Soll ich nun mit einem Bildbearbeitungsp ...

Belion

Thema: Beginners-Corner - Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]
Betreff: Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]
Mi, Mai 11, 2011 18:57
Antworten: 12
Aufrufe: 5992
Muss ich nicht die Bilder mir selber zurechtdrehen?

Belion

Thema: Beginners-Corner - Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]
Betreff: Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]
Di, Mai 10, 2011 22:22
Antworten: 12
Aufrufe: 5992
Welches Programm wäre dafür empfehlenswert?
Nun, um die Grafik, um einen gewünschten Grad zu drehen?
Mit Paint wohl schwierig *gg*

Das würde ich nämlich dann umsetzen.
Falls es jedoch noch ...

Belion

Thema: Beginners-Corner - Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]
Betreff: Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]
Di, Mai 10, 2011 22:07
Antworten: 12
Aufrufe: 5992
Damit sich der Spieler immer zum Mauszeiger bewegt, zum zielen, lasse ich das ganze Bild, anfangs einmal um 360° drehen (Dim image_rot).

frameTimer = CreateTimer (60)

Global image = Lo ...

Belion

Thema: Beginners-Corner - 'Next' without 'for' - Huch?
Betreff: 'Next' without 'for' - Huch?
Fr, Mai 06, 2011 14:47
Antworten: 3
Aufrufe: 1705
Fehler gefunden.
Danke dir.
Habs wohl irgendwie übersehen, aber es klappt.
War ein endif zuwenig, an einer bestimmten Stelle.

Belion

Thema: Beginners-Corner - 'Next' without 'for' - Huch?
Betreff: 'Next' without 'for' - Huch?
Fr, Mai 06, 2011 14:28
Antworten: 3
Aufrufe: 1705
Hallöchen,
Bin irgendwie nicht in der Lage, einen einfachen Fehler zu entdecken, der "Next without For"-Fehler.
Hab in meinem Code, eine Funktion nur diese Spuckt irgendwie einen Fehler a ...

Belion

Thema: Beginners-Corner - Spieler stirbt nicht?
Betreff: Spieler stirbt nicht?
Mi, Dez 22, 2010 22:53
Antworten: 4
Aufrufe: 1863
Ich glaube mein Code ist zu schwer aufgebaut, und man kann alles wesentlich einfacher machen, nur habe ich keine Ahnung wie, bezüglich meinen Problem, kann ich schwer erklären.

Sehen wir uns [ur ...

Belion

Thema: Beginners-Corner - Spieler stirbt nicht?
Betreff: Spieler stirbt nicht?
Mi, Dez 22, 2010 21:09
Antworten: 4
Aufrufe: 1863
Wenn ein bestimmtes Tile, in diesem Fall ein Stein, auf dem Spieler rutscht sol ldieser sterben, dass jedoch nur wenn der Stein auf dem Spieler fällt, nicht wenn der spieler wie in Boulderdash herunt ...

Belion

Thema: Beginners-Corner - Tile verdeckt Spieler
Betreff: Tile verdeckt Spieler
Fr, Dez 17, 2010 18:14
Antworten: 3
Aufrufe: 1592
Du zeichnest eventuell ein ebstimmtes Tile über den spieler, d.h den Spieler als letzes zeichnen lassen?

Belion

Thema: Projekte - Grabber 0.00.9_5a [Unfester Titel]
Betreff: Grabber 0.00.9_5a [Unfester Titel]
Sa, Dez 04, 2010 18:31
Antworten: 25
Aufrufe: 8130
Bei mir laggt das aufs übelste.

Belion

Thema: Beginners-Corner - Steinfall Bug
Betreff: Steinfall Bug
Mi, Dez 01, 2010 13:33
Antworten: 42
Aufrufe: 11797
Genau, ist eine Art Boulderdash Clone die wir machen ^^.
Nur hängen wir leider an diesem ollen bug fest.

Belion

Thema: Beginners-Corner - Steinfall Bug
Betreff: Steinfall Bug
Mi, Dez 01, 2010 1:53
Antworten: 42
Aufrufe: 11797
Stimmt, ich hätte nicht ggedacht dass man es auch auf diesem einfachen wege lösen könnte.
Danke Psy.

Belion

Thema: Beginners-Corner - Steinfall Bug
Betreff: Steinfall Bug
Di, Nov 30, 2010 23:34
Antworten: 42
Aufrufe: 11797
Jemand eine Ahnung was wir falsch machen?

Belion

Thema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen?
Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen?
Mo, Nov 29, 2010 20:38
Antworten: 20
Aufrufe: 6067
So siehts aus, aber irgendwie haben wir ein Problem im gesamten.

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