Die Suche hat 45 Ergebnisse ergeben.
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BelionThema: Grafik & Design - BAC #122 - Aufgabe - HorrorBetreff: BAC #122 - Aufgabe - Horror |
Do, Jul 07, 2011 22:44 Antworten: 20 Aufrufe: 9757 |
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Die Zehen könnten besser sein, ansonsten gefällts mir. | |
BelionThema: Projekte - BCC #52 - Tag/NachtwechselBetreff: BCC #52 - Tag/Nachtwechsel |
Di, Jun 28, 2011 21:23 Antworten: 27 Aufrufe: 22907 |
Ich werd nicht daran teilnehmen, weil ich absolut keine Idee habe, was man umsetzen könnte.
Freue mich jedoch schon sehr auf die Ergebnisse. Mal sehen eventuell beim nächsten mal ![]() |
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BelionThema: Projekte - BCC #51 - TeleportBetreff: BCC #51 - Teleport |
Fr, Jun 03, 2011 16:02 Antworten: 37 Aufrufe: 22854 |
Da steht der Sieger doch schon glatt fest? Wer weiß ![]() //Edit Hänge im Level nach der einen Plasmawand wo das Holzstückchen an der Wand ist, und ein Graben mit Giftigen Zeug. Bin Ratlos ... |
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BelionThema: Smalltalk - 3D Kino nichts für mich?Betreff: 3D Kino nichts für mich? |
Mo, Mai 23, 2011 23:15 Antworten: 34 Aufrufe: 17961 |
Besser als für's selbe Thema ein neuen Thread zu eröffnen.
//Edit Oh selber verschaut ![]() |
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BelionThema: Beginners-Corner - Wie Tileauswahl im Editor gestalten? | *gelöst*Betreff: Wie Tileauswahl im Editor gestalten? | *gelöst* |
So, Mai 22, 2011 22:29 Antworten: 3 Aufrufe: 1537 |
Danke, klappt ![]() |
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BelionThema: Beginners-Corner - Wie Tileauswahl im Editor gestalten? | *gelöst*Betreff: Wie Tileauswahl im Editor gestalten? | *gelöst* |
So, Mai 22, 2011 22:05 Antworten: 3 Aufrufe: 1537 |
Huhu.
Ich bin derweil ein Editor am schreiben für mein Game. Nun. damit man sich das ein wenig besser veranschaulichen kann, hier ein Bildchen http://www.lupiupload.de/images/2011/05/22/m-92ef46 ... |
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BelionThema: Beginners-Corner - Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]Betreff: Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt] |
Do, Mai 12, 2011 12:06 Antworten: 12 Aufrufe: 5992 |
Den Teil von dem Folgendem Zitat versteh ich nicht ganz.
Image mit entsprechender Anzahl Frames erstellen (oder einzeln speichern, wie es eben beliebt), Soll ich nun mit einem Bildbearbeitungsp ... |
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BelionThema: Beginners-Corner - Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]Betreff: Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt] |
Mi, Mai 11, 2011 18:57 Antworten: 12 Aufrufe: 5992 |
Muss ich nicht die Bilder mir selber zurechtdrehen? | |
BelionThema: Beginners-Corner - Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]Betreff: Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt] |
Di, Mai 10, 2011 22:22 Antworten: 12 Aufrufe: 5992 |
Welches Programm wäre dafür empfehlenswert?
Nun, um die Grafik, um einen gewünschten Grad zu drehen? Mit Paint wohl schwierig *gg* Das würde ich nämlich dann umsetzen. Falls es jedoch noch ... |
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BelionThema: Beginners-Corner - Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt]Betreff: Längerer Ladevorgang vermeiden?[erledigt] |
Di, Mai 10, 2011 22:07 Antworten: 12 Aufrufe: 5992 |
Damit sich der Spieler immer zum Mauszeiger bewegt, zum zielen, lasse ich das ganze Bild, anfangs einmal um 360° drehen (Dim image_rot).
frameTimer = CreateTimer (60) Global image = Lo ... |
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BelionThema: Beginners-Corner - 'Next' without 'for' - Huch?Betreff: 'Next' without 'for' - Huch? |
Fr, Mai 06, 2011 14:47 Antworten: 3 Aufrufe: 1705 |
Fehler gefunden.
Danke dir. Habs wohl irgendwie übersehen, aber es klappt. War ein endif zuwenig, an einer bestimmten Stelle. |
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BelionThema: Beginners-Corner - 'Next' without 'for' - Huch?Betreff: 'Next' without 'for' - Huch? |
Fr, Mai 06, 2011 14:28 Antworten: 3 Aufrufe: 1705 |
Hallöchen,
Bin irgendwie nicht in der Lage, einen einfachen Fehler zu entdecken, der "Next without For"-Fehler. Hab in meinem Code, eine Funktion nur diese Spuckt irgendwie einen Fehler a ... |
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BelionThema: Beginners-Corner - Spieler stirbt nicht?Betreff: Spieler stirbt nicht? |
Mi, Dez 22, 2010 22:53 Antworten: 4 Aufrufe: 1863 |
Ich glaube mein Code ist zu schwer aufgebaut, und man kann alles wesentlich einfacher machen, nur habe ich keine Ahnung wie, bezüglich meinen Problem, kann ich schwer erklären.
Sehen wir uns [ur ... |
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BelionThema: Beginners-Corner - Spieler stirbt nicht?Betreff: Spieler stirbt nicht? |
Mi, Dez 22, 2010 21:09 Antworten: 4 Aufrufe: 1863 |
Wenn ein bestimmtes Tile, in diesem Fall ein Stein, auf dem Spieler rutscht sol ldieser sterben, dass jedoch nur wenn der Stein auf dem Spieler fällt, nicht wenn der spieler wie in Boulderdash herunt ... | |
BelionThema: Beginners-Corner - Tile verdeckt SpielerBetreff: Tile verdeckt Spieler |
Fr, Dez 17, 2010 18:14 Antworten: 3 Aufrufe: 1592 |
Du zeichnest eventuell ein ebstimmtes Tile über den spieler, d.h den Spieler als letzes zeichnen lassen? | |
BelionThema: Projekte - Grabber 0.00.9_5a [Unfester Titel]Betreff: Grabber 0.00.9_5a [Unfester Titel] |
Sa, Dez 04, 2010 18:31 Antworten: 25 Aufrufe: 8130 |
Bei mir laggt das aufs übelste. | |
BelionThema: Beginners-Corner - Steinfall BugBetreff: Steinfall Bug |
Mi, Dez 01, 2010 13:33 Antworten: 42 Aufrufe: 11797 |
Genau, ist eine Art Boulderdash Clone die wir machen ^^.
Nur hängen wir leider an diesem ollen bug fest. |
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BelionThema: Beginners-Corner - Steinfall BugBetreff: Steinfall Bug |
Mi, Dez 01, 2010 1:53 Antworten: 42 Aufrufe: 11797 |
Stimmt, ich hätte nicht ggedacht dass man es auch auf diesem einfachen wege lösen könnte.
Danke Psy. |
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BelionThema: Beginners-Corner - Steinfall BugBetreff: Steinfall Bug |
Di, Nov 30, 2010 23:34 Antworten: 42 Aufrufe: 11797 |
Jemand eine Ahnung was wir falsch machen? | |
BelionThema: Beginners-Corner - Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen?Betreff: Bestimmtes Tile auf Tilemap verschwinden lassen? |
Mo, Nov 29, 2010 20:38 Antworten: 20 Aufrufe: 6067 |
So siehts aus, aber irgendwie haben wir ein Problem im gesamten. |
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