Die Suche hat 21 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
BeniThema: Beginners-Corner - SchießenBetreff: Schießen |
Do, Mai 19, 2005 22:04 Antworten: 6 Aufrufe: 1665 |
---|---|
Hey, tut mir echt leid aber die rocket verschwindet schon wenn playery über 100 is und sie kommt wieder wenn playery unter 100 is. Leider aber an der Stelle wo sie verschwunden is. | |
BeniThema: Beginners-Corner - SchießenBetreff: Schießen |
Do, Mai 19, 2005 20:32 Antworten: 6 Aufrufe: 1665 |
Eben nicht sie verschwindet auch schon wenn der Player weiter nach unten geht und wenn playery dann wieder unter 100 is fliegt sie da weiter wo sie vorher aufgehört hat! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
BeniThema: Beginners-Corner - SchießenBetreff: Schießen |
Do, Mai 19, 2005 19:56 Antworten: 6 Aufrufe: 1665 |
Ich hab einen kleinen Gegner gemacht der schießt wenn der Player ganz oben im Level ist. Allerdings wenn der Gegner anfängt zu schießen und der Player weiter nach unten geht veschwindet der Schuss ... | |
BeniThema: Beginners-Corner - problem mit waitkeyBetreff: problem mit waitkey |
So, Apr 24, 2005 20:55 Antworten: 7 Aufrufe: 2593 |
des mit dem [/code] war en Versehen
Aber wenn du statt Until Fragen$ = "JA" Or Fragen$ = "NEIN" Or Fragen$ = "Ja" Or Fragen$ = "Nein" Or Fragen$ = "ja" Or Fragen$ = "nein" einfach Until Fragen$ & ... |
|
BeniThema: Beginners-Corner - problem mit waitkeyBetreff: problem mit waitkey |
So, Apr 24, 2005 20:47 Antworten: 7 Aufrufe: 2593 |
Bei mir tut es einwandfrei.
Aber wäre das nicht geschickter. Repeat Fragen$ = Input("Bist du schon 18 Jahre alt? (Ja oder Nein):") Until Fragen$ <> 0 |
|
BeniThema: Beginners-Corner - Mehr Punkte...Betreff: Mehr Punkte... |
So, Apr 24, 2005 20:38 Antworten: 2 Aufrufe: 854 |
[code]Function Collision()
For info.bomb = Each bomb If ImagesCollide (bomb, info\bombx, info\bomby, 0, playerright, playerx, playery, 0) Or ImagesCollide (bomb, info\bombx, info\bomby, 0, playerlef ... |
|
BeniThema: Beginners-Corner - Input in der mitte vom BlidschirmBetreff: Input in der mitte vom Blidschirm |
Sa, Apr 09, 2005 13:11 Antworten: 6 Aufrufe: 1628 |
Ok Danke es tut! | |
BeniThema: Beginners-Corner - Input in der mitte vom BlidschirmBetreff: Input in der mitte vom Blidschirm |
Sa, Apr 09, 2005 11:55 Antworten: 6 Aufrufe: 1628 |
Kann mir einer sagen ob ich ein input in die Mitte des Blidschirms setzen? | |
BeniThema: Beginners-Corner - Intro beendenBetreff: Intro beenden |
Mo, Dez 20, 2004 17:24 Antworten: 11 Aufrufe: 2350 |
Stimmt das For und Next brauch ich nicht das hab ich nur mal reingemacht zum ausprobieren.
Aber das dumme ist, dass das Intro so lang läuft bis ich Esc drücke und wenn ich Esc drücke bevor das Bil ... |
|
BeniThema: Beginners-Corner - Intro beendenBetreff: Intro beenden |
So, Dez 19, 2004 23:01 Antworten: 11 Aufrufe: 2350 |
Das Problem ist, dass die ganze sache nur einmal ausgeführt werden soll.
Hier is der Code: Function Intro () For i = 0 To 1 Color 0,90,0 : ClsColor 0,0,0 SetFont A20 Cls Text 330,270, "Text ... |
|
BeniThema: Beginners-Corner - Intro beendenBetreff: Intro beenden |
So, Dez 19, 2004 22:51 Antworten: 11 Aufrufe: 2350 |
Hää wie soll ich das machen? | |
BeniThema: Beginners-Corner - Intro beendenBetreff: Intro beenden |
So, Dez 19, 2004 22:35 Antworten: 11 Aufrufe: 2350 |
Ja schon aber wenn ich Esc drücke wenn das Programm schon weiter ist passiert nix!! | |
BeniThema: Beginners-Corner - Intro beendenBetreff: Intro beenden |
So, Dez 19, 2004 22:29 Antworten: 11 Aufrufe: 2350 |
Kann mir einer sagen wie ich es anstellen soll, dass während einer ganzen Function abgefragt wird ob die Esc-Taste gedrückt wird? | |
BeniThema: Beginners-Corner - LevelsBetreff: Levels |
Di, Okt 12, 2004 17:40 Antworten: 20 Aufrufe: 5425 |
Sorry, ich glaub ich bin zu blöd um des zu checken
Geht des net auch irgend wie anders? |
|
BeniThema: Beginners-Corner - LevelsBetreff: Levels |
Mo, Okt 11, 2004 20:18 Antworten: 20 Aufrufe: 5425 |
Hilft mir denn keiner???
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
BeniThema: Beginners-Corner - LevelsBetreff: Levels |
Mo, Okt 11, 2004 18:45 Antworten: 20 Aufrufe: 5425 |
Vielen Dank Leute jetzt hab ichs kapiert! ![]() Nur ein Problem hab ich noch. Wie und Wo schreib ich die Leveldaten also wo ein Bild gesetzt wird und wo nicht? |
|
BeniThema: Beginners-Corner - LevelsBetreff: Levels |
So, Okt 10, 2004 20:31 Antworten: 20 Aufrufe: 5425 |
Halt!
Ich hab grad gemerckt das des Level überhaupt nicht tut. Da kommt eine Fehlermeldung in der steht:"Out of data" Dann mach ich OK und es kommt: "Memory access violation" ![]() ![]() |
|
BeniThema: Beginners-Corner - LevelsBetreff: Levels |
So, Okt 10, 2004 20:19 Antworten: 20 Aufrufe: 5425 |
Nein Nein
Ich schreib da Dim und des ganze Zeug hin und weiter unten die Leveldaten. Dann will ich das wenn man das Level durch gespielt hat ein anderes geladen wird und des klappt net |
|
BeniThema: Beginners-Corner - LevelsBetreff: Levels |
So, Okt 10, 2004 20:01 Antworten: 20 Aufrufe: 5425 |
Sorry aber das hab ich nicht gecheckt.
Kann mir jemand eine der vielen anderen möglichkeiten sagen? |
|
BeniThema: Beginners-Corner - LevelsBetreff: Levels |
So, Okt 10, 2004 19:39 Antworten: 20 Aufrufe: 5425 |
OK
Ich hab ein bischen Müll geschrieben Ich meinte: Eine Datei soll ein Level laden Wenn man das level geschafft hat dann soll die Datei ein anderes Level laden Ich schnall des nicht Ist da ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group