Die Suche hat 53 Ergebnisse ergeben.
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BlackThema: Smalltalk - Wie heißt das Bild?Betreff: Wie heißt das Bild? |
Do, Jun 14, 2007 17:34 Antworten: 15 Aufrufe: 5560 |
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Wobei das Augenmerk hierauf zu richten ist: ![]() Spezialfälle der Collage sind die Fotomontage und die Fotocollage, die ganz oder zum großen Teil aus Fotografien oder Teilen von Fotografien bestehen. ... |
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BlackThema: Smalltalk - Objekt EngineBetreff: Objekt Engine |
Mo, Mai 28, 2007 0:31 Antworten: 13 Aufrufe: 5205 |
Ja es gibt immer einen Trade-Off zwischen Effizienz und Quellcode-Sauberkeit (leider), aber man soll ja in eine Sprache hinein schreiben und nicht in ihr seinen Code entwickeln (Code Complete).
Torqu ... |
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BlackThema: Smalltalk - Objekt EngineBetreff: Objekt Engine |
So, Mai 27, 2007 14:37 Antworten: 13 Aufrufe: 5205 |
Also ich finde TorqueScript eine recht gute Skript-Sprache. Auch wenn's eine Eigenproduktion von GG ist, hat sie dank der Community und dem Bedarf einige gute IDEs und es gibt auch genügend Leute, di ... | |
BlackThema: Smalltalk - RoboterBetreff: Roboter |
Mo, Apr 30, 2007 15:39 Antworten: 17 Aufrufe: 5458 |
Schaut euch die Seite an, da ist alles erklärt. Ein "Schauspieler" reicht völlig aus um Quasi zu bedienen: ein Mirko nimmt seine Stimme auf und die Emotionen und Blickrichtung von Quasi ka ... | |
BlackThema: Smalltalk - RoboterBetreff: Roboter |
So, Apr 29, 2007 23:29 Antworten: 17 Aufrufe: 5458 |
Naja, ich glaube die Chancen stehen recht hoch, dass der Roboter fremdgesteuert ist: http://www.interbots.com/products/software/
Da wird auch das Guided System vorgestellt mit dem Quasi von einem Ope ... |
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BlackThema: Portal - Die News - Ein Witz?Betreff: Die News - Ein Witz? |
Sa, Okt 21, 2006 16:38 Antworten: 73 Aufrufe: 23484 |
Das ist das absolut Kindischste, was ich seit langem gesehen habe.
Ich finde es einerseits total hirnverbrannt auf solche Posts, wie der von Kayn zu reagieren, wenn es sich nicht um konstruktive Krit ... |
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BlackThema: Projekte - Ägyptischer Ego-Shooter [Editor]Betreff: Ägyptischer Ego-Shooter [Editor] |
Mo, Dez 05, 2005 13:16 Antworten: 148 Aufrufe: 63467 |
Bloom ist doch chique ^^
Sieht gut aus aber der Filter ist halt ein bisschen übertrieben. Ein eingebauter Editor ist ansich immer eine gute Sache, da es a) leichter zu programmieren ist b) einfach z ... |
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BlackThema: Beginners-Corner - Problem bei Millisecs()Betreff: Problem bei Millisecs() |
So, Okt 16, 2005 15:58 Antworten: 16 Aufrufe: 6120 |
Kann sein, zumindest OGL benutzt ein Koordinatensystem wie es oben beschrieben wird. | |
BlackThema: Beginners-Corner - Problem bei Millisecs()Betreff: Problem bei Millisecs() |
Sa, Okt 15, 2005 11:39 Antworten: 16 Aufrufe: 6120 |
Es gibt schon Probleme mit Timern wenn die Programme lange laufen:
Bei 32bit ints sind es die bekannten 49 tage. Bei floats geht die genauigkeit nach einiger Zeit flöten was auch ziemlich katastroph ... |
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BlackThema: Codearchiv & Module - DreiDe - 3D Engine basierend auf OpenGLBetreff: DreiDe - 3D Engine basierend auf OpenGL |
Sa, Okt 01, 2005 16:22 Antworten: 170 Aufrufe: 141007 |
Die Q3 Tools sind schon seit ein paar Wochen frei (also nur noch GPL), dh. man müsste keinen Tools-Lizenz mehr von id Software erbwerben um Maps, die mit q3map kompiliert worden sind, zu verkaufen. B ... | |
BlackThema: Smalltalk - 18. SeptemberBetreff: 18. September |
Mo, Sep 19, 2005 13:20 Antworten: 117 Aufrufe: 68248 |
Ich finde es lächerlich, dass die SPD jetzt betont, dass CDU/CSU zwei Parteien seien und sie dehalb immer noch stärkste Partei sei, was die niederträchtigste Aussage ist, die ich je gehört habe.
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BlackThema: Grafik & Design - Was genau sind Bones?Betreff: Was genau sind Bones? |
Mi, Sep 14, 2005 14:51 Antworten: 26 Aufrufe: 8126 |
In einigen Modelern und auch manchen Dateiformaten (wie zum Beispiel md5 - und md4 AFAIK) werden Bones implizit über Joints definiert. D.h. die Bones werden nicht gespeichert und haben auch keine Nam ... | |
BlackThema: Codearchiv & Module - DreiDe - 3D Engine basierend auf OpenGLBetreff: DreiDe - 3D Engine basierend auf OpenGL |
Sa, Aug 27, 2005 18:16 Antworten: 170 Aufrufe: 141007 |
Naja, wenn du nur die Normalen der ersten Frame benutzt, kann es zu falschen Belichtung kommen, wenn sich während der Animation ein Triangle dreht. (Wenn du jetzt zum Beispiel ein Model hast, dass si ... | |
BlackThema: Allgemein - PHP crc32 <> BM crc32 ?Betreff: PHP crc32 <> BM crc32 ? |
Mo, Jul 11, 2005 19:19 Antworten: 13 Aufrufe: 4631 |
In BMax ist long 64bit groß und int 32bit, also passt int für CRC32. | |
BlackThema: Portal - Gefällts euch hier nicht? Ich habe ein Forum für euch...Betreff: Gefällts euch hier nicht? Ich habe ein Forum für euch... |
Do, Mai 26, 2005 15:17 Antworten: 7 Aufrufe: 2864 |
Ich zum Beispiel, und ich weiß nicht, was du an dem Text auszusetzen hast - Satzzeichen gibts und sogar Groß- und Kleinschreibung wurde beachtet!
Ansonsten kann ich zu dem Text nur sagen, dass er ... |
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BlackThema: Allgemein - Pointer ohne den genauen Objekttyp zu kennen?Betreff: Pointer ohne den genauen Objekttyp zu kennen? |
So, Apr 03, 2005 19:44 Antworten: 4 Aufrufe: 1961 |
Soweit ich weiss (wenn ich mich noch recht erinnere) funktioniert das Zurück-"casten" eines Base-Referenz (ist ja kein Zeiger) zum ursrpünglichen Type nur dann, wenn das Objekt auch eine Instanz die ... | |
BlackThema: Beginners-Corner - wann kommt BLITZ max für WindowsBetreff: wann kommt BLITZ max für Windows |
Fr, März 25, 2005 19:51 Antworten: 21 Aufrufe: 15479 |
So weit ich weiss, hat einer der Chefs von MS in einem Interview gemeint, dass sie ganz schoen bloed waeren, wenn sie eine Portierung von .NET nach Linux sabotieren wuerden... Hat ja auch recht damit, ... | |
BlackThema: Allgemein - 1.04 UpdateBetreff: 1.04 Update |
Mi, Feb 16, 2005 15:00 Antworten: 41 Aufrufe: 17534 |
Doom3 und UT03/04 wurden sicherlich nicht unter Linux entwickelt.
Doom3 wurde auf Windows entwickelt (Carmack selbst hat gesagt, dass ihn der Erfolg von Linux freut, er jedoch bei Windows bleibt, wei ... |
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BlackThema: Codearchiv & Module - Schnellere Wurzelfunktion in C++Betreff: Schnellere Wurzelfunktion in C++ |
So, Feb 13, 2005 12:14 Antworten: 15 Aufrufe: 10810 |
http://www.math.purdue.edu/~clomont/Math/Papers/2003/InvSqrt.pdf
Erklärt zumindest einen Magic-Number, vielleicht hilfts ja auch diesen zu verstehen (wenns nicht sogar der gleiche ist). |
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BlackThema: Allgemein - Imagescollidefehler: Memory Access Violation trotz Debug o_OBetreff: Imagescollidefehler: Memory Access Violation trotz Debug o_O |
So, Feb 06, 2005 15:45 Antworten: 19 Aufrufe: 6408 |
Nee, die Speicherreservierungen werden ganz willkürlich von Windows im virtuellen 32-Bit Adressraum verteilt, dh. solange eine Adresse nicht explizit 0 ist, kann man nichts über deren Gültigkeit sa ... |
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