Die Suche hat 614 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
Black SpiderThema: Smalltalk - DVD -> .aviBetreff: DVD -> .avi |
So, Aug 05, 2007 17:02 Antworten: 8 Aufrufe: 3491 |
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Hey Leute,
folgendes: wir hatten letztens nen Auftritt auf einer Party, und mein Kumpel hat mit seiner Kamera ein Video davon (und von der gesamten Party + 2. Band) n Video gedreht, mit ner etwas à ... |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - BlitzArtCompo #43 - AuswertungBetreff: BlitzArtCompo #43 - Auswertung |
Mi, Jul 25, 2007 14:07 Antworten: 18 Aufrufe: 7411 |
ich find tobis Bild toll,
denn es ist geil gemalt (bei Tobi schon standard) und die Idee ist auch gut... |
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Black SpiderThema: Blitz3D - Waffe verschwindetBetreff: Waffe verschwindet |
Di, Jun 19, 2007 12:52 Antworten: 5 Aufrufe: 1967 |
Hallo,
ein problem was vll. einige kennen: Die Waffe die vor der Kamera klebt verschwindet in der Wand wenn man zu nahe an sie herangeht. bitte komm mir keiner mit EntityOrder, das geht nicht, un ... |
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Black SpiderThema: Smalltalk - FunthreadBetreff: Funthread |
Sa, Jun 02, 2007 17:28 Antworten: 385 Aufrufe: 175100 |
ein Foto was schon viele Leute zum lachen anregte:
[img][/img] [EDIT] schon gut leute ^^ mein Kumpel ist auch auffer Waldorfschule und hat sich drüber kaputtgelacht (nun gut, er mag seltsamer ... |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIBetreff: Render- und Modelthread VI |
Do, Mai 31, 2007 21:02 Antworten: 382 Aufrufe: 128358 |
@nils: das ALien ist geil geworden. Kann man auch shcon was in Bewegung sehen? | |
Black SpiderThema: Blitz3D - Partikel-Effekte bei Splitscreen?Betreff: Partikel-Effekte bei Splitscreen? |
Do, Mai 31, 2007 20:39 Antworten: 6 Aufrufe: 2179 |
ich glaub du müsstest das Update einmal für jede Kamera druchführen (RenderWorld dann auch),
könnte ruckelig werden |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIBetreff: Render- und Modelthread VI |
Sa, Mai 26, 2007 16:17 Antworten: 382 Aufrufe: 128358 |
das Model sieht aus wie jedes Menschenmodel von dir (ich darf dich an den Versuch des HW-Guy für unser damaliges Projekt MultY erinnern)
und die Textur besteht aus supi 3 Farben und ist wahrscheinli ... |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - BlitzArtCompo #40 - AufgabeBetreff: BlitzArtCompo #40 - Aufgabe |
Fr, Mai 25, 2007 17:02 Antworten: 29 Aufrufe: 13705 |
Das Ultimative Böse:
http://img141.imageshack.us/img141/3002/flaggejb0.jpg ich hoffe es ist klar was gemeint ist. (nein, keine brennende Fahne ^^) (( für alle dies nicht verstehen, ... |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - BlitzArtCompo #39 - AbstimmungBetreff: BlitzArtCompo #39 - Abstimmung |
Di, Mai 22, 2007 19:20 Antworten: 24 Aufrufe: 9859 |
stimmt, ich war nicht da,
hab halt noch ein leben neben dem Rechner ^^ also, ma schaun wie´s steht,... hiermit erkläre ich Mr. Keks offiziell zum gewinner! *applausapplaus* |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - BlitzArtCompo #39 - AbstimmungBetreff: BlitzArtCompo #39 - Abstimmung |
So, Mai 20, 2007 19:19 Antworten: 24 Aufrufe: 9859 |
@nici / debug: ohhh ![]() |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - BlitzArtCompo #39 - AbstimmungBetreff: BlitzArtCompo #39 - Abstimmung |
Fr, Mai 18, 2007 22:41 Antworten: 24 Aufrufe: 9859 |
sry dass des so lange gedauert hat,
hatte zu tun... Abstimmmmmmmmmuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuung: Darkbyte: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=1485 Mr. Keks: http://www.mrkeks.n ... |
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Black SpiderThema: Projekte - 4-Gewinnt in 3DBetreff: 4-Gewinnt in 3D |
Mo, Mai 14, 2007 20:31 Antworten: 18 Aufrufe: 8561 |
richtig krass wär´s noch wenn du es tatsächlich 3D machst,
also eine dritte ebene ins spiel einfügen, könnte das ganze allerdings auch zu kompliziert machen... |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - BlitzArtCompo #39 - AufgabeBetreff: BlitzArtCompo #39 - Aufgabe |
So, Mai 13, 2007 13:24 Antworten: 33 Aufrufe: 21451 |
jaa, da müsste eig. mehr drin sein,
vor allem bei dem Thema könnte jeder was machen, den jedem geht irgendwas auf den Sack... Aber die Beiträge die gepostet wurden sind auch sehr gut! |
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Black SpiderThema: Smalltalk - FunthreadBetreff: Funthread |
Fr, Mai 11, 2007 18:04 Antworten: 385 Aufrufe: 175100 |
http://img-a4.ak.imagevz.net/pics/pvz/forum/10/16/1554960-1283978.jpg | |
Black SpiderThema: Smalltalk - lsass -> nicht mehr typischBetreff: lsass -> nicht mehr typisch |
Mo, Mai 07, 2007 21:00 Antworten: 13 Aufrufe: 4495 |
also Prozess beenden geht nicht ^^
wie ich darauf komme das´s n Virus ist? Nun ja, meine Prozessor-Auslastung geht in unregelmäßigen abständen auf über 50%, und der einzige Prozess der sic ... |
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Black SpiderThema: Smalltalk - lsass -> nicht mehr typischBetreff: lsass -> nicht mehr typisch |
Mo, Mai 07, 2007 18:35 Antworten: 13 Aufrufe: 4495 |
So mädels,
hab ein Problem mit Namen lsass.exe ; normalerweise müsste dieser Virus den Rechner immerwieder runterfahren/neustarten lassen, doch bei mir tut er das nicht. Er läuft immer als Proz ... |
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Black SpiderThema: Smalltalk - Parkour - Sport, Kunst, gar Philosophie? (aus BAC#38)Betreff: Parkour - Sport, Kunst, gar Philosophie? (aus BAC#38) |
Do, Mai 03, 2007 17:04 Antworten: 28 Aufrufe: 11261 |
Freerunning ist aber nicht auf effizienz ausgelegt ![]() Also, ich geb hier den hauptdiskutierenden allen recht, einmal NightPhoenix und Mr. Keks. Parkour ist effizienz und auch etwas für den Geist ... |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - BlitzArtCompo #39 - AufgabeBetreff: BlitzArtCompo #39 - Aufgabe |
Do, Mai 03, 2007 16:47 Antworten: 33 Aufrufe: 21451 |
Tadaa, hier die neue Aufgabe (ich hofe das gab´s noch nicht):
Angesichts der vielen sachen die mich letzte Zeit total nerven, dachte ich daraus kann man doch ein Thema machen, erstellt (zeichnet, ... |
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Black SpiderThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIBetreff: Render- und Modelthread VI |
Sa, Apr 28, 2007 12:11 Antworten: 382 Aufrufe: 128358 |
die Granate ist gut,
auch wenn ich den Ring als Sprite mit Textur gemacht hätte (ingame kommt das besser, Ringe haben nämlich gemodelt relativ viele Poly´s), die Pistole sieht allerdings ein weni ... |
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Black SpiderThema: Blitz3D - Schuss in 3D welt erstellen?Betreff: Schuss in 3D welt erstellen? |
So, Apr 22, 2007 16:56 Antworten: 23 Aufrufe: 9743 |
![]() Hier, das vor die Schleife packen: Type shot Field obj Field time# End Type Und das in die Schleife: If MouseDown ... |
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