Die Suche hat 47 Ergebnisse ergeben.
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BlackNetrunnerThema: Blitz3D - Texturen grösser als 1024?Betreff: Texturen grösser als 1024? |
Di, Dez 04, 2007 19:16 Antworten: 12 Aufrufe: 4347 |
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Ich breuchte für rundum und sehr sehr hochauflösend, d.h. ich müsste was zusammenpusseln. Hat vieleicht wer nen Tutorial oder nen heissen Tipp? Code Snipsel? | |
BlackNetrunnerThema: Blitz3D - Texturen grösser als 1024?Betreff: Texturen grösser als 1024? |
Di, Dez 04, 2007 18:50 Antworten: 12 Aufrufe: 4347 |
Hi, ich würder gerne eine Textur laden die grösser als 1024 pixel ist. Gibt es da eine Möglichkeit?
Um genau zu sein ich möchte eine Hochauflösende Weltkarten Textur auf eine Sphere laden. |
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BlackNetrunnerThema: Blitz3D - Sprites in 2DBetreff: Sprites in 2D |
Mo, Apr 30, 2007 18:18 Antworten: 6 Aufrufe: 3036 |
Liegt daran das ich seit 6 Jahren in Schweden lebe...
(ich hab mich auch gefragt ob mit oder ohne e als ichs geschrieben habe ![]() THX! |
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BlackNetrunnerThema: Blitz3D - Sprites in 2DBetreff: Sprites in 2D |
Mo, Apr 30, 2007 17:54 Antworten: 6 Aufrufe: 3036 |
Das werd ich mal ausprobieren.
Giebt es noch andere Möglichkeiten das zu realisieren ausser mit ReadPixelFast, z.B. mit ner DLL? Habt ihr da was? Ich habe nichts gefunden als ich nach "AlphaCha ... |
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BlackNetrunnerThema: Blitz3D - Sprites in 2DBetreff: Sprites in 2D |
Mo, Apr 30, 2007 17:25 Antworten: 6 Aufrufe: 3036 |
Ich möchte aber ein Sprite auf eine 2D Grafik zeichnen.
Geht das nicht? (Ja, Sprites sry) |
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BlackNetrunnerThema: Blitz3D - Sprites in 2DBetreff: Sprites in 2D |
Mo, Apr 30, 2007 17:12 Antworten: 6 Aufrufe: 3036 |
Da es ja leider kein AlphaCannel in 2D giebt wollt ich Sprites benutzen. Nur sobalt ich den Befehl CreateCamera benutze verschwinndet alle meine ganzen 2D Grafiken. ![]() Was kann ich tun? |
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BlackNetrunnerThema: DLLs und Userlibs - ParallelportBetreff: Parallelport |
Fr, Apr 20, 2007 20:38 Antworten: 99 Aufrufe: 160796 |
W00t ich habs geschafft!
Jetzt blinkt das LED am LPT Port!!! |
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BlackNetrunnerThema: DLLs und Userlibs - ParallelportBetreff: Parallelport |
Fr, Apr 20, 2007 19:46 Antworten: 99 Aufrufe: 160796 |
den bums vom paralellport kann man durch dioden ganz leicht verhindern, an den ausgängen die dioden in die eine richtung, und bein eingängen andersrum, ne diode kostet villeicht 5 ct, und die sache ... | |
BlackNetrunnerThema: DLLs und Userlibs - ParallelportBetreff: Parallelport |
Fr, Apr 20, 2007 18:36 Antworten: 99 Aufrufe: 160796 |
Wiso? Ich will doch nur mit dem LPT1 Port arbeiten und seine Adresse ist 378. | |
BlackNetrunnerThema: DLLs und Userlibs - ParallelportBetreff: Parallelport |
Fr, Apr 20, 2007 17:44 Antworten: 99 Aufrufe: 160796 |
Was ist denn ein Strobe? | |
BlackNetrunnerThema: DLLs und Userlibs - ParallelportBetreff: Parallelport |
Fr, Apr 20, 2007 16:14 Antworten: 99 Aufrufe: 160796 |
Hi cooole Sache das hier, ich bin soweit gekommen:
Ich habe einen kleinen Code der eigendlich funktionieren sollte: Global status Repeat If status = 1 Then status = 0 ;alles aus El ... |
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BlackNetrunnerThema: Allgemein - LoadImage/Function ProblemBetreff: LoadImage/Function Problem |
So, März 11, 2007 14:39 Antworten: 1 Aufrufe: 1270 |
Wiso funktioniert DrawImage nicht nachdem ich ein Bild über eine Funktion geladen habe?
Global title load(title,"title.png") DrawImage title,0,0 Function load(pic,pos$ ... |
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BlackNetrunnerThema: Beginners-Corner - 2D, Jump'n Run, Image Collide ProblemBetreff: 2D, Jump'n Run, Image Collide Problem |
Do, Jun 29, 2006 15:16 Antworten: 2 Aufrufe: 2581 |
Jea! Funzt ![]() Vielen dank. Tja man lernt halt ![]() Ist nich immer leicht lernen so zu denken. Aber macht voll spass! |
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BlackNetrunnerThema: Beginners-Corner - 2D, Jump'n Run, Image Collide ProblemBetreff: 2D, Jump'n Run, Image Collide Problem |
Do, Jun 29, 2006 13:54 Antworten: 2 Aufrufe: 2581 |
Hi, ich code gerade ein J'nR ala Zelda 2 (2D von der Seite)
Hier erstmal der Code der mir Probleme bereitet: If ImagesCollide(hero,150,player_pos_y,0,ground_grass,map_pos_x,0,0) Then pl ... |
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BlackNetrunnerThema: Beginners-Corner - Suche WortBetreff: Suche Wort |
Do, Jan 19, 2006 22:47 Antworten: 4 Aufrufe: 2266 |
Ich glaub danach hab ich gesucht *g*
Fals noch jemandem was Anderes einfallen sollte, immer her. THX |
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BlackNetrunnerThema: Beginners-Corner - Suche WortBetreff: Suche Wort |
Do, Jan 19, 2006 22:28 Antworten: 4 Aufrufe: 2266 |
Ich hab mal ne ungewöhnliche Frage.
Mir ist da ein Wort enfallen womit man den "Programm Code" beschreibt. Ist glaube in Englisch gewesen. Es ist NICHT icht das Wort "Source" ^ ... |
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BlackNetrunnerThema: Beginners-Corner - EnergieBalken ProbBetreff: EnergieBalken Prob |
So, Jan 15, 2006 14:58 Antworten: 5 Aufrufe: 2064 |
Ich hab jetzt nicht gekuckt ob das da oben funtzt was du geschrieben hast:
Hier haste meinen (der sicher auch noch verbessert werden könnte) aber für anfänger ist er gut. ;###loading######### ... |
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BlackNetrunnerThema: Allgemein - Hacker- bzw Bruteforceprogramme mit Blitzbasic ?Betreff: Hacker- bzw Bruteforceprogramme mit Blitzbasic ? |
So, Jan 15, 2006 14:28 Antworten: 8 Aufrufe: 3755 |
Ich hab mir mal nen Novell Keylogger gecodet ^^
Hab ihn aber nie benutzt weil am Anfang immer das schwarze Fenster aufgepopt ist. Ist nen Trojaner, das Prog tarnt sich als Novell-Login-Client GUI un ... |
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BlackNetrunnerThema: Allgemein - Blitz3D.exe Commandline BefehleBetreff: Blitz3D.exe Commandline Befehle |
So, Jan 15, 2006 14:08 Antworten: 6 Aufrufe: 2597 |
@5k41: Der Originale Interpret lässt nicht mal das öffnen von nur einer .bb Datei zu. Ansonsten wäre das mit einer Batch kein Problem.
Eine anderen IDE/Interpret möcht ich mir eigendlich nicht ... |
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BlackNetrunnerThema: Allgemein - Blitz3D.exe Commandline BefehleBetreff: Blitz3D.exe Commandline Befehle |
So, Jan 15, 2006 12:23 Antworten: 6 Aufrufe: 2597 |
Hi, ich wollt mal fragen ob es CMDline Befehle für den Compiler giebt.
Ich muss nämlich immer mehrere *.bb Datein öffnen wenn ich Coden will, da wär es einfacher wenn man eine Verknüpfung hätte ... |
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