Die Suche hat 47 Ergebnisse ergeben.

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BlackNetrunner

Thema: Blitz3D - Texturen grösser als 1024?
Betreff: Texturen grösser als 1024?
Di, Dez 04, 2007 19:16
Antworten: 12
Aufrufe: 4347
Ich breuchte für rundum und sehr sehr hochauflösend, d.h. ich müsste was zusammenpusseln. Hat vieleicht wer nen Tutorial oder nen heissen Tipp? Code Snipsel?

BlackNetrunner

Thema: Blitz3D - Texturen grösser als 1024?
Betreff: Texturen grösser als 1024?
Di, Dez 04, 2007 18:50
Antworten: 12
Aufrufe: 4347
Hi, ich würder gerne eine Textur laden die grösser als 1024 pixel ist. Gibt es da eine Möglichkeit?
Um genau zu sein ich möchte eine Hochauflösende Weltkarten Textur auf eine Sphere laden.

BlackNetrunner

Thema: Blitz3D - Sprites in 2D
Betreff: Sprites in 2D
Mo, Apr 30, 2007 18:18
Antworten: 6
Aufrufe: 3036
Liegt daran das ich seit 6 Jahren in Schweden lebe...
(ich hab mich auch gefragt ob mit oder ohne e als ichs geschrieben habe Smile )

THX!

BlackNetrunner

Thema: Blitz3D - Sprites in 2D
Betreff: Sprites in 2D
Mo, Apr 30, 2007 17:54
Antworten: 6
Aufrufe: 3036
Das werd ich mal ausprobieren.
Giebt es noch andere Möglichkeiten das zu realisieren ausser mit ReadPixelFast, z.B. mit ner DLL? Habt ihr da was? Ich habe nichts gefunden als ich nach "AlphaCha ...

BlackNetrunner

Thema: Blitz3D - Sprites in 2D
Betreff: Sprites in 2D
Mo, Apr 30, 2007 17:25
Antworten: 6
Aufrufe: 3036
Ich möchte aber ein Sprite auf eine 2D Grafik zeichnen.
Geht das nicht?

(Ja, Sprites sry)

BlackNetrunner

Thema: Blitz3D - Sprites in 2D
Betreff: Sprites in 2D
Mo, Apr 30, 2007 17:12
Antworten: 6
Aufrufe: 3036
Da es ja leider kein AlphaCannel in 2D giebt wollt ich Sprites benutzen. Nur sobalt ich den Befehl CreateCamera benutze verschwinndet alle meine ganzen 2D Grafiken. Shocked

Was kann ich tun?

BlackNetrunner

Thema: DLLs und Userlibs - Parallelport
Betreff: Parallelport
Fr, Apr 20, 2007 20:38
Antworten: 99
Aufrufe: 160796
W00t ich habs geschafft!

Jetzt blinkt das LED am LPT Port!!!

BlackNetrunner

Thema: DLLs und Userlibs - Parallelport
Betreff: Parallelport
Fr, Apr 20, 2007 19:46
Antworten: 99
Aufrufe: 160796
den bums vom paralellport kann man durch dioden ganz leicht verhindern, an den ausgängen die dioden in die eine richtung, und bein eingängen andersrum, ne diode kostet villeicht 5 ct, und die sache ...

BlackNetrunner

Thema: DLLs und Userlibs - Parallelport
Betreff: Parallelport
Fr, Apr 20, 2007 18:36
Antworten: 99
Aufrufe: 160796
Wiso? Ich will doch nur mit dem LPT1 Port arbeiten und seine Adresse ist 378.

BlackNetrunner

Thema: DLLs und Userlibs - Parallelport
Betreff: Parallelport
Fr, Apr 20, 2007 17:44
Antworten: 99
Aufrufe: 160796
Was ist denn ein Strobe?

BlackNetrunner

Thema: DLLs und Userlibs - Parallelport
Betreff: Parallelport
Fr, Apr 20, 2007 16:14
Antworten: 99
Aufrufe: 160796
Hi cooole Sache das hier, ich bin soweit gekommen:

Ich habe einen kleinen Code der eigendlich funktionieren sollte:

Global status

Repeat

If status = 1 Then
status = 0 ;alles aus
El ...

BlackNetrunner

Thema: Allgemein - LoadImage/Function Problem
Betreff: LoadImage/Function Problem
So, März 11, 2007 14:39
Antworten: 1
Aufrufe: 1270
Wiso funktioniert DrawImage nicht nachdem ich ein Bild über eine Funktion geladen habe?

Global title
load(title,"title.png")

DrawImage title,0,0

Function load(pic,pos$ ...

BlackNetrunner

Thema: Beginners-Corner - 2D, Jump'n Run, Image Collide Problem
Betreff: 2D, Jump'n Run, Image Collide Problem
Do, Jun 29, 2006 15:16
Antworten: 2
Aufrufe: 2581
Jea! Funzt Very Happy
Vielen dank.
Tja man lernt halt Smile
Ist nich immer leicht lernen so zu denken. Aber macht voll spass!

BlackNetrunner

Thema: Beginners-Corner - 2D, Jump'n Run, Image Collide Problem
Betreff: 2D, Jump'n Run, Image Collide Problem
Do, Jun 29, 2006 13:54
Antworten: 2
Aufrufe: 2581
Hi, ich code gerade ein J'nR ala Zelda 2 (2D von der Seite)
Hier erstmal der Code der mir Probleme bereitet:

If ImagesCollide(hero,150,player_pos_y,0,ground_grass,map_pos_x,0,0) Then
pl ...

BlackNetrunner

Thema: Beginners-Corner - Suche Wort
Betreff: Suche Wort
Do, Jan 19, 2006 22:47
Antworten: 4
Aufrufe: 2266
Ich glaub danach hab ich gesucht *g*
Fals noch jemandem was Anderes einfallen sollte, immer her.
THX

BlackNetrunner

Thema: Beginners-Corner - Suche Wort
Betreff: Suche Wort
Do, Jan 19, 2006 22:28
Antworten: 4
Aufrufe: 2266
Ich hab mal ne ungewöhnliche Frage.
Mir ist da ein Wort enfallen womit man den "Programm Code" beschreibt.
Ist glaube in Englisch gewesen.
Es ist NICHT icht das Wort "Source" ^ ...

BlackNetrunner

Thema: Beginners-Corner - EnergieBalken Prob
Betreff: EnergieBalken Prob
So, Jan 15, 2006 14:58
Antworten: 5
Aufrufe: 2064
Ich hab jetzt nicht gekuckt ob das da oben funtzt was du geschrieben hast:
Hier haste meinen (der sicher auch noch verbessert werden könnte) aber für anfänger ist er gut.


;###loading######### ...

BlackNetrunner

Thema: Allgemein - Hacker- bzw Bruteforceprogramme mit Blitzbasic ?
Betreff: Hacker- bzw Bruteforceprogramme mit Blitzbasic ?
So, Jan 15, 2006 14:28
Antworten: 8
Aufrufe: 3755
Ich hab mir mal nen Novell Keylogger gecodet ^^
Hab ihn aber nie benutzt weil am Anfang immer das schwarze Fenster aufgepopt ist.
Ist nen Trojaner, das Prog tarnt sich als Novell-Login-Client GUI un ...

BlackNetrunner

Thema: Allgemein - Blitz3D.exe Commandline Befehle
Betreff: Blitz3D.exe Commandline Befehle
So, Jan 15, 2006 14:08
Antworten: 6
Aufrufe: 2597
@5k41: Der Originale Interpret lässt nicht mal das öffnen von nur einer .bb Datei zu. Ansonsten wäre das mit einer Batch kein Problem.

Eine anderen IDE/Interpret möcht ich mir eigendlich nicht ...

BlackNetrunner

Thema: Allgemein - Blitz3D.exe Commandline Befehle
Betreff: Blitz3D.exe Commandline Befehle
So, Jan 15, 2006 12:23
Antworten: 6
Aufrufe: 2597
Hi, ich wollt mal fragen ob es CMDline Befehle für den Compiler giebt.
Ich muss nämlich immer mehrere *.bb Datein öffnen wenn ich Coden will, da wär es einfacher wenn man eine Verknüpfung hätte ...

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