Die Suche hat 15 Ergebnisse ergeben.

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BlackZero

Thema: Blitz3D - Driver Sample !
Betreff: Driver Sample !
Mi, Aug 30, 2006 21:18
Antworten: 3
Aufrufe: 683
danke !

nur das mit der physik ist eben nicht so ganz einfach.
ehrlich gesagt sollen sich reifen ja nur flüssiger an den untergrund anpassen,
mehr an physik bräuchte ich nicht

BlackZero

Thema: Blitz3D - Driver Sample !
Betreff: Driver Sample !
Mi, Aug 30, 2006 17:31
Antworten: 3
Aufrufe: 683
Ja ich bins nochmal Very Happy
hat denn jemand eine idee wie man das driver Sample
aus dem Blitz3d ordner so umcoden könnte das die
4 kugeln (wheels) nicht so ruckhaft auf unebenes Terrain
reagieren ? ...

BlackZero

Thema: Blitz3D - Tokamak verzweiflung
Betreff: Tokamak verzweiflung
Mi, Aug 30, 2006 9:11
Antworten: 9
Aufrufe: 1186
naja ok DANKE,

aber so wie es aussieht werd ich wohl bei tokamak bleiben müssen.
aber gibts denn keine seiten dazu ?

BlackZero

Thema: Blitz3D - Tokamak verzweiflung
Betreff: Tokamak verzweiflung
Mi, Aug 30, 2006 8:48
Antworten: 9
Aufrufe: 1186
Gut,

da magst du wohl recht haben. welche engine kannst du mir
denn empfehlen (kostenlose), welche gibts überhaupt ?

BlackZero

Thema: Blitz3D - Tokamak verzweiflung
Betreff: Tokamak verzweiflung
Mi, Aug 30, 2006 8:38
Antworten: 9
Aufrufe: 1186
ja welche könntest du mir empfehlen ?
Also wo es ausreichend dokumentationen und tutorials
gibt. bin auch mit englischen zufrieden

BlackZero

Thema: Blitz3D - Tokamak verzweiflung
Betreff: Tokamak verzweiflung
Mi, Aug 30, 2006 8:21
Antworten: 9
Aufrufe: 1186
DANKE, aber

ODE ist doch kostenpflichtig oder gibt es da auch kostenlose ?

BlackZero

Thema: Blitz3D - Tokamak verzweiflung
Betreff: Tokamak verzweiflung
Mi, Aug 30, 2006 7:54
Antworten: 9
Aufrufe: 1186
Hallo,

naja nach langen rumexperimentieren, machen und tun
um halbwegs eine gute steuerung für ein auto hinzubekommen
ohne engine hab ich es aufgegeben.

Ich habe mich entschieden die tokamak- ...

BlackZero

Thema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Betreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Mi, Aug 30, 2006 7:47
Antworten: 11
Aufrufe: 2511
Das geht eigentlich nur über richtigen physikalischen Einfluss in Form von 4 Federn welche das Auto mit den Rädern verbinden, so das die Räder auf den Untergrund reagieren können, zwischen Auto un ...

BlackZero

Thema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Betreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Mi, Aug 30, 2006 0:48
Antworten: 11
Aufrufe: 2511
Unterhalb des Datums deines Postings. Das Icon mit dem Schraubenschlüssel.

ja hab ihn gefunden Wink

aber kann mir denn wirklich niemand helfen ??
ich möchte halt so ne art rennspiel machen wo ...

BlackZero

Thema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Betreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Mi, Aug 30, 2006 0:36
Antworten: 11
Aufrufe: 2511
Bitte benutze den Edit-button. Danke.
Um das Ruckeln zu beheben sollte es ausreichen sein eine Art "Glattbügeln" einzubauen, d.h. Du merkst Dir vorhergehenden pitch , jaw und roll und addi ...

BlackZero

Thema: Beginners-Corner - [B3D] Ausrichten mit ATan2 ruckelt!
Betreff: [B3D] Ausrichten mit ATan2 ruckelt!
Di, Aug 29, 2006 21:54
Antworten: 4
Aufrufe: 738
hii,

also ich habe ähnliches problem wie du, ich möchte nämlich auch anstelle eines terrains meshes verwenden können aber da hackst noch.

hier hast du den link wo es wirklich absolut rukkelf ...

BlackZero

Thema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Betreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Di, Aug 29, 2006 19:27
Antworten: 11
Aufrufe: 2511
ehhhmmm sorry hier der link Embarassed



http://www.blitzmax.com/codearcs/codearcs.php?code=67

BlackZero

Thema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Betreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Di, Aug 29, 2006 19:14
Antworten: 11
Aufrufe: 2511
nein zu blöd biste nicht,
aber bringen tut mir das garnichts, das sieht ja dann aus als würde das auto
an den kurven über die strecke fliegen Very Happy und das kann ja wohl kaum sinn der sache sein... ...

BlackZero

Thema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Betreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Di, Aug 29, 2006 3:38
Antworten: 11
Aufrufe: 2511
Ja das habe ich auch schon gesehen,
das Problem bei dem Driver Spiel ist, wenn ich zb eine Strecke hochfahre mit einer Kurve dann rukkelt das ganze Auto, also ich denke das die 4 Räder (beim Driver ...

BlackZero

Thema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Betreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt
Di, Aug 29, 2006 3:08
Antworten: 11
Aufrufe: 2511
Hallo,

ich bin dabei ein kleines Rennspiel zu programmieren und zerreis mir die Harre daran wie ich es am besten hinbekomme, das auto an eine Strecke anzupassen die höhen und tiefen besitzt, d.h. ...

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