Die Suche hat 15 Ergebnisse ergeben.
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BlackZeroThema: Blitz3D - Driver Sample !Betreff: Driver Sample ! |
Mi, Aug 30, 2006 21:18 Antworten: 3 Aufrufe: 683 |
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danke !
nur das mit der physik ist eben nicht so ganz einfach. ehrlich gesagt sollen sich reifen ja nur flüssiger an den untergrund anpassen, mehr an physik bräuchte ich nicht |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Driver Sample !Betreff: Driver Sample ! |
Mi, Aug 30, 2006 17:31 Antworten: 3 Aufrufe: 683 |
Ja ich bins nochmal ![]() hat denn jemand eine idee wie man das driver Sample aus dem Blitz3d ordner so umcoden könnte das die 4 kugeln (wheels) nicht so ruckhaft auf unebenes Terrain reagieren ? ... |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Tokamak verzweiflungBetreff: Tokamak verzweiflung |
Mi, Aug 30, 2006 9:11 Antworten: 9 Aufrufe: 1186 |
naja ok DANKE,
aber so wie es aussieht werd ich wohl bei tokamak bleiben müssen. aber gibts denn keine seiten dazu ? |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Tokamak verzweiflungBetreff: Tokamak verzweiflung |
Mi, Aug 30, 2006 8:48 Antworten: 9 Aufrufe: 1186 |
Gut,
da magst du wohl recht haben. welche engine kannst du mir denn empfehlen (kostenlose), welche gibts überhaupt ? |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Tokamak verzweiflungBetreff: Tokamak verzweiflung |
Mi, Aug 30, 2006 8:38 Antworten: 9 Aufrufe: 1186 |
ja welche könntest du mir empfehlen ?
Also wo es ausreichend dokumentationen und tutorials gibt. bin auch mit englischen zufrieden |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Tokamak verzweiflungBetreff: Tokamak verzweiflung |
Mi, Aug 30, 2006 8:21 Antworten: 9 Aufrufe: 1186 |
DANKE, aber
ODE ist doch kostenpflichtig oder gibt es da auch kostenlose ? |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Tokamak verzweiflungBetreff: Tokamak verzweiflung |
Mi, Aug 30, 2006 7:54 Antworten: 9 Aufrufe: 1186 |
Hallo,
naja nach langen rumexperimentieren, machen und tun um halbwegs eine gute steuerung für ein auto hinzubekommen ohne engine hab ich es aufgegeben. Ich habe mich entschieden die tokamak- ... |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-ObjektBetreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt |
Mi, Aug 30, 2006 7:47 Antworten: 11 Aufrufe: 2511 |
Das geht eigentlich nur über richtigen physikalischen Einfluss in Form von 4 Federn welche das Auto mit den Rädern verbinden, so das die Räder auf den Untergrund reagieren können, zwischen Auto un ... | |
BlackZeroThema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-ObjektBetreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt |
Mi, Aug 30, 2006 0:48 Antworten: 11 Aufrufe: 2511 |
Unterhalb des Datums deines Postings. Das Icon mit dem Schraubenschlüssel.
ja hab ihn gefunden ![]() aber kann mir denn wirklich niemand helfen ?? ich möchte halt so ne art rennspiel machen wo ... |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-ObjektBetreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt |
Mi, Aug 30, 2006 0:36 Antworten: 11 Aufrufe: 2511 |
Bitte benutze den Edit-button. Danke.
Um das Ruckeln zu beheben sollte es ausreichen sein eine Art "Glattbügeln" einzubauen, d.h. Du merkst Dir vorhergehenden pitch , jaw und roll und addi ... |
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BlackZeroThema: Beginners-Corner - [B3D] Ausrichten mit ATan2 ruckelt!Betreff: [B3D] Ausrichten mit ATan2 ruckelt! |
Di, Aug 29, 2006 21:54 Antworten: 4 Aufrufe: 738 |
hii,
also ich habe ähnliches problem wie du, ich möchte nämlich auch anstelle eines terrains meshes verwenden können aber da hackst noch. hier hast du den link wo es wirklich absolut rukkelf ... |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-ObjektBetreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt |
Di, Aug 29, 2006 19:27 Antworten: 11 Aufrufe: 2511 |
ehhhmmm sorry hier der link ![]() http://www.blitzmax.com/codearcs/codearcs.php?code=67 |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-ObjektBetreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt |
Di, Aug 29, 2006 19:14 Antworten: 11 Aufrufe: 2511 |
nein zu blöd biste nicht,
aber bringen tut mir das garnichts, das sieht ja dann aus als würde das auto an den kurven über die strecke fliegen ![]() |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-ObjektBetreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt |
Di, Aug 29, 2006 3:38 Antworten: 11 Aufrufe: 2511 |
Ja das habe ich auch schon gesehen,
das Problem bei dem Driver Spiel ist, wenn ich zb eine Strecke hochfahre mit einer Kurve dann rukkelt das ganze Auto, also ich denke das die 4 Räder (beim Driver ... |
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BlackZeroThema: Blitz3D - Anpussung eines Entitys an einem 3ds-ObjektBetreff: Anpussung eines Entitys an einem 3ds-Objekt |
Di, Aug 29, 2006 3:08 Antworten: 11 Aufrufe: 2511 |
Hallo,
ich bin dabei ein kleines Rennspiel zu programmieren und zerreis mir die Harre daran wie ich es am besten hinbekomme, das auto an eine Strecke anzupassen die höhen und tiefen besitzt, d.h. ... |
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