Die Suche hat 191 Ergebnisse ergeben.
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BlatoloThema: Grafik & Design - Bild verunstaltenBetreff: Bild verunstalten |
Mo, Aug 01, 2005 14:25 Antworten: 10 Aufrufe: 4007 |
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Der Bruder deines Cousins ist doch auch dein Cousin ![]() |
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BlatoloThema: Allgemein - TYPE Data in funktion erstellen und zurueckgebenBetreff: TYPE Data in funktion erstellen und zurueckgeben |
Di, Jun 14, 2005 6:32 Antworten: 8 Aufrufe: 3741 |
Du musst den Rückgabetyp bei der Funktionsdeklaration anhängen, nicht beim Aufruf ![]() |
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BlatoloThema: Projekte - AntiwarBetreff: Antiwar |
Do, Jun 09, 2005 16:57 Antworten: 27 Aufrufe: 14602 |
Ich häng grad an dem verdammten Fisch level ^^
aiming war noch nie meine Stärke xD |
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BlatoloThema: Allgemein - Neuaustragung des 20.- ContestesBetreff: Neuaustragung des 20.- Contestes |
Di, Apr 26, 2005 17:38 Antworten: 116 Aufrufe: 29376 |
habe soeben meine Bewertung abgeschickt.
Es waren wirklich nur kleinigkeiten die es ausgemacht haben. |
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BlatoloThema: Allgemein - Neuaustragung des 20.- ContestesBetreff: Neuaustragung des 20.- Contestes |
Di, Apr 26, 2005 17:28 Antworten: 116 Aufrufe: 29376 |
Kann man sich nicht enthalten.
Weil eine Beurteilung wirklich schwer fällt. |
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BlatoloThema: Allgemein - Global gesehen...Betreff: Global gesehen... |
Do, Apr 14, 2005 22:13 Antworten: 6 Aufrufe: 2579 |
Bei BlitzBasic gibts das leider nicht.
Aber dafür gibt es das bei Bmax wenn man dort den Strict Modus verwendet |
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BlatoloThema: Projekte - FakeBetreff: Fake |
Do, Apr 14, 2005 12:55 Antworten: 26 Aufrufe: 9976 |
ca 110 fps
Dass man die Grenzen der Tiles sehen kann wird hoffentlich noch behoben. |
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BlatoloThema: Allgemein - Brauche unbedingt die FPSBetreff: Brauche unbedingt die FPS |
Fr, Apr 08, 2005 6:14 Antworten: 45 Aufrufe: 17119 |
Nur an der Grafikkarte liegts denk ich nicht, da ich mit ner geforce2 mx hier 160 fps bekomme | |
BlatoloThema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.Betreff: .:Pixelthread:. |
Mo, März 28, 2005 21:54 Antworten: 489 Aufrufe: 194301 |
kannst doch ein bild auf mehrere tiles auf teilen ![]() |
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BlatoloThema: Codearchiv - Explosion!!!Betreff: Explosion!!! |
Di, Feb 08, 2005 0:27 Antworten: 17 Aufrufe: 6524 |
schöner partikel emitter.
Aber ne xplosion kann ich da nicht erkennen. Aber ein lustiger effekt. So nebelartig oder auch flüssig, auf jeden fall wabernd. |
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BlatoloThema: Portal - Fehler nach dem UmzugBetreff: Fehler nach dem Umzug |
So, Feb 06, 2005 13:18 Antworten: 15 Aufrufe: 8545 |
Gibts eigentlich mittlerweile ne Lösung für das Problem?
das nervt nämlich wirklich. ich muss raten was ich noch nicht gelesen habe ![]() |
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BlatoloThema: Portal - Fehler nach dem UmzugBetreff: Fehler nach dem Umzug |
Mo, Jan 31, 2005 21:25 Antworten: 15 Aufrufe: 8545 |
Bei mir klappte alles als andere Fehler meldeten, aber nun treten die Fehler auch bei mir auf, wo sie bei den anderen schon wieder weg sind. ![]() Ich nutze Windows XP Home edition mit Sp2 Als Brow ... |
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BlatoloThema: Portal - Anfrage bzgl der Bmax-DokumentationBetreff: Anfrage bzgl der Bmax-Dokumentation |
So, Jan 16, 2005 14:25 Antworten: 49 Aufrufe: 11903 |
ALSO: habe www.blitzwiki.de reserviert inkl. Hosting für 1 Jahr, à 500MB & unlimit Datatransfer.
Werde dann Wikimedia installieren. Beim Rest könnt ihr dann mithelfen!!! Gebe bescheide wen ... |
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BlatoloThema: Allgemein - Wie sinnvoll ist BlitzMax in jetztiger Form ?Betreff: Wie sinnvoll ist BlitzMax in jetztiger Form ? |
Fr, Jan 07, 2005 12:50 Antworten: 9 Aufrufe: 6571 |
objektorientiertheit würde ich nicht als Spielerei bezeichnen.
Und DirectX wird nicht benutzt sondern OpenGL. Dadurch kann man auch für linux und Mac Software entwickeln. Und die Leichtigkeit kan ... |
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BlatoloThema: Codearchiv - 1-Zeilen-Wettbewerb :-)Betreff: 1-Zeilen-Wettbewerb :-) |
Sa, Jan 01, 2005 13:39 Antworten: 78 Aufrufe: 30201 |
hab jetzt auch mal was erstellt:
Graphics 800,600,32,1:SetBuffer BackBuffer():SeedRnd MilliSecs():Const a=10000:Dim p(a-1,3):r=a:Repeat:Cls:F ... |
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BlatoloThema: Projekte - Schleimy BasketBallBetreff: Schleimy BasketBall |
Do, Dez 23, 2004 14:24 Antworten: 64 Aufrufe: 27631 |
geil!
Das 3 Punkte System funktioniert tadellos. Und springen tut der jetzt auch ohne Macken. Ist die KI besser als vorher oder bin ich einfach aus der Übung? Verliere jetzt ständig. Und man so ... |
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BlatoloThema: Codearchiv - Erweiterte PasswortprüfungBetreff: Erweiterte Passwortprüfung |
Do, Dez 16, 2004 7:49 Antworten: 4 Aufrufe: 2276 |
Der Tleranzfaktor ist viel zu gering.
Außerdem hat das ganze einen Fehler: Wenn das pw schneller eingegeben wird ist es schwiriger dieses genau zu treffen als wenn man es langsamer eingibt. Die re ... |
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BlatoloThema: Grafik & Design - LogoBetreff: Logo |
Do, Dez 09, 2004 21:43 Antworten: 17 Aufrufe: 5373 |
Anti-Aliasing
Damit sieht das ganze nicht mehr so verpixelt aus sondern hat weichere übergänge. Den verlauf finde ich nicht wirklich passend, vor allem da die schrift jetzt noch schwerer zu lesen ... |
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BlatoloThema: Beginners-Corner - BlitzBasic mit HTMLBetreff: BlitzBasic mit HTML |
Di, Dez 07, 2004 15:24 Antworten: 8 Aufrufe: 2490 |
nein | |
BlatoloThema: Allgemein - typesBetreff: types |
Di, Dez 07, 2004 7:29 Antworten: 7 Aufrufe: 1990 |
Die Type shalt wie oben
p\sohn=an an\papa=p So nach der erzeugung verknüpfen. und ansprechen kannst du die dann so: p\sohn\feld an\papa\feld Schau mal in der online hilfe nach, dort st ... |
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