Die Suche hat 191 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Blatolo

Thema: Grafik & Design - Bild verunstalten
Betreff: Bild verunstalten
Mo, Aug 01, 2005 14:25
Antworten: 10
Aufrufe: 4007
Der Bruder deines Cousins ist doch auch dein Cousin Laughing

Blatolo

Thema: Allgemein - TYPE Data in funktion erstellen und zurueckgeben
Betreff: TYPE Data in funktion erstellen und zurueckgeben
Di, Jun 14, 2005 6:32
Antworten: 8
Aufrufe: 3741
Du musst den Rückgabetyp bei der Funktionsdeklaration anhängen, nicht beim Aufruf Wink (Bei Aufruf kannst du es aber auch machen, musst halt nur nicht)

Blatolo

Thema: Projekte - Antiwar
Betreff: Antiwar
Do, Jun 09, 2005 16:57
Antworten: 27
Aufrufe: 14602
Ich häng grad an dem verdammten Fisch level ^^
aiming war noch nie meine Stärke xD

Blatolo

Thema: Allgemein - Neuaustragung des 20.- Contestes
Betreff: Neuaustragung des 20.- Contestes
Di, Apr 26, 2005 17:38
Antworten: 116
Aufrufe: 29376
habe soeben meine Bewertung abgeschickt.
Es waren wirklich nur kleinigkeiten die es ausgemacht haben.

Blatolo

Thema: Allgemein - Neuaustragung des 20.- Contestes
Betreff: Neuaustragung des 20.- Contestes
Di, Apr 26, 2005 17:28
Antworten: 116
Aufrufe: 29376
Kann man sich nicht enthalten.
Weil eine Beurteilung wirklich schwer fällt.

Blatolo

Thema: Allgemein - Global gesehen...
Betreff: Global gesehen...
Do, Apr 14, 2005 22:13
Antworten: 6
Aufrufe: 2579
Bei BlitzBasic gibts das leider nicht.
Aber dafür gibt es das bei Bmax wenn man dort den Strict Modus verwendet

Blatolo

Thema: Projekte - Fake
Betreff: Fake
Do, Apr 14, 2005 12:55
Antworten: 26
Aufrufe: 9976
ca 110 fps

Dass man die Grenzen der Tiles sehen kann wird hoffentlich noch behoben.

Blatolo

Thema: Allgemein - Brauche unbedingt die FPS
Betreff: Brauche unbedingt die FPS
Fr, Apr 08, 2005 6:14
Antworten: 45
Aufrufe: 17119
Nur an der Grafikkarte liegts denk ich nicht, da ich mit ner geforce2 mx hier 160 fps bekomme

Blatolo

Thema: Grafik & Design - .:Pixelthread:.
Betreff: .:Pixelthread:.
Mo, März 28, 2005 21:54
Antworten: 489
Aufrufe: 194301
kannst doch ein bild auf mehrere tiles auf teilen Rolling Eyes

Blatolo

Thema: Codearchiv - Explosion!!!
Betreff: Explosion!!!
Di, Feb 08, 2005 0:27
Antworten: 17
Aufrufe: 6524
schöner partikel emitter.
Aber ne xplosion kann ich da nicht erkennen.
Aber ein lustiger effekt.
So nebelartig oder auch flüssig, auf jeden fall wabernd.

Blatolo

Thema: Portal - Fehler nach dem Umzug
Betreff: Fehler nach dem Umzug
So, Feb 06, 2005 13:18
Antworten: 15
Aufrufe: 8545
Gibts eigentlich mittlerweile ne Lösung für das Problem?
das nervt nämlich wirklich.
ich muss raten was ich noch nicht gelesen habe Confused

Blatolo

Thema: Portal - Fehler nach dem Umzug
Betreff: Fehler nach dem Umzug
Mo, Jan 31, 2005 21:25
Antworten: 15
Aufrufe: 8545
Bei mir klappte alles als andere Fehler meldeten, aber nun treten die Fehler auch bei mir auf, wo sie bei den anderen schon wieder weg sind. Laughing
Ich nutze Windows XP Home edition mit Sp2
Als Brow ...

Blatolo

Thema: Portal - Anfrage bzgl der Bmax-Dokumentation
Betreff: Anfrage bzgl der Bmax-Dokumentation
So, Jan 16, 2005 14:25
Antworten: 49
Aufrufe: 11903
ALSO: habe www.blitzwiki.de reserviert inkl. Hosting für 1 Jahr, à 500MB & unlimit Datatransfer.
Werde dann Wikimedia installieren. Beim Rest könnt ihr dann mithelfen!!!

Gebe bescheide wen ...

Blatolo

Thema: Allgemein - Wie sinnvoll ist BlitzMax in jetztiger Form ?
Betreff: Wie sinnvoll ist BlitzMax in jetztiger Form ?
Fr, Jan 07, 2005 12:50
Antworten: 9
Aufrufe: 6571
objektorientiertheit würde ich nicht als Spielerei bezeichnen.
Und DirectX wird nicht benutzt sondern OpenGL.
Dadurch kann man auch für linux und Mac Software entwickeln.
Und die Leichtigkeit kan ...

Blatolo

Thema: Codearchiv - 1-Zeilen-Wettbewerb :-)
Betreff: 1-Zeilen-Wettbewerb :-)
Sa, Jan 01, 2005 13:39
Antworten: 78
Aufrufe: 30201
hab jetzt auch mal was erstellt:

Graphics 800,600,32,1:SetBuffer BackBuffer():SeedRnd MilliSecs():Const a=10000:Dim p(a-1,3):r=a:Repeat:Cls:F ...

Blatolo

Thema: Projekte - Schleimy BasketBall
Betreff: Schleimy BasketBall
Do, Dez 23, 2004 14:24
Antworten: 64
Aufrufe: 27631
geil!
Das 3 Punkte System funktioniert tadellos.
Und springen tut der jetzt auch ohne Macken.
Ist die KI besser als vorher oder bin ich einfach aus der Übung?
Verliere jetzt ständig.
Und man so ...

Blatolo

Thema: Codearchiv - Erweiterte Passwortprüfung
Betreff: Erweiterte Passwortprüfung
Do, Dez 16, 2004 7:49
Antworten: 4
Aufrufe: 2276
Der Tleranzfaktor ist viel zu gering.
Außerdem hat das ganze einen Fehler:
Wenn das pw schneller eingegeben wird ist es schwiriger dieses genau zu treffen als wenn man es langsamer eingibt.
Die re ...

Blatolo

Thema: Grafik & Design - Logo
Betreff: Logo
Do, Dez 09, 2004 21:43
Antworten: 17
Aufrufe: 5373
Anti-Aliasing
Damit sieht das ganze nicht mehr so verpixelt aus sondern hat weichere übergänge.
Den verlauf finde ich nicht wirklich passend, vor allem da die schrift jetzt noch schwerer zu lesen ...

Blatolo

Thema: Beginners-Corner - BlitzBasic mit HTML
Betreff: BlitzBasic mit HTML
Di, Dez 07, 2004 15:24
Antworten: 8
Aufrufe: 2490
nein

Blatolo

Thema: Allgemein - types
Betreff: types
Di, Dez 07, 2004 7:29
Antworten: 7
Aufrufe: 1990
Die Type shalt wie oben

p\sohn=an
an\papa=p

So nach der erzeugung verknüpfen.

und ansprechen kannst du die dann so:
p\sohn\feld
an\papa\feld

Schau mal in der online hilfe nach, dort st ...

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