Die Suche hat 26 Ergebnisse ergeben.
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BlitzBorisThema: Allgemein - FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...Betreff: FreeSound, FreeFont, FreeImage, ... |
Mo, Aug 16, 2004 14:36 Antworten: 13 Aufrufe: 3526 |
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Hm, aber was wenn nach dem Spiel wieder das Intro erscheinen soll? Dann muß ja wieder alles neu eingeladen werden... | |
BlitzBorisThema: Grafik & Design - Farbige 3D Bitmap FontsBetreff: Farbige 3D Bitmap Fonts |
Mo, Aug 16, 2004 3:39 Antworten: 0 Aufrufe: 625 |
Weiß jemand woher ich 3D Bitmap Fonts bekomme?
Also simple .bmp-Dateien mit den typischen farbigen 3D-Schriften... |
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BlitzBorisThema: Allgemein - Ungenutze FunktionenBetreff: Ungenutze Funktionen |
Mo, Aug 16, 2004 3:34 Antworten: 1 Aufrufe: 727 |
Entfernt BB beim Compilen automatisch Funktionen, die im eigentlichen Code gar nicht genutzt werden? | |
BlitzBorisThema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83Betreff: V1.62 vs. V1.83 |
Sa, Aug 14, 2004 22:33 Antworten: 23 Aufrufe: 5506 |
Ja, aber nur solange Maincode + Includes nicht 16 KB übersteigen... | |
BlitzBorisThema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83Betreff: V1.62 vs. V1.83 |
Sa, Aug 14, 2004 20:10 Antworten: 23 Aufrufe: 5506 |
Naja macht doch nichts... könnten die doch einfach als Update für 3D mit dazugeben, aber nein... | |
BlitzBorisThema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83Betreff: V1.62 vs. V1.83 |
Sa, Aug 14, 2004 19:37 Antworten: 23 Aufrufe: 5506 |
Also ich hab gleich BB3D bestellt... man weiß ja nie ![]() Was ich allerdings blöd finde: Es hätten in 3D gleich die ganzen GUI-Befehle mit reingebaut werden sollen... |
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BlitzBorisThema: Allgemein - Bild DREHENBetreff: Bild DREHEN |
Sa, Aug 14, 2004 19:36 Antworten: 8 Aufrufe: 3207 |
Es wäre dann ja lediglich das zu ladende Bild kleiner, im Speicher wären dann ja trotzdem wieder 8 Bilder. | |
BlitzBorisThema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83Betreff: V1.62 vs. V1.83 |
Sa, Aug 14, 2004 17:34 Antworten: 23 Aufrufe: 5506 |
Ist es wohl verwerflich, wenn ich erstmal die Demo ausgiebig austeste und mir nicht gleich die Vollversion für 100 Euro bestelle?
Übrigens hab ich diese ja schon bestellt, allerdings bezahlt per ... |
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BlitzBorisThema: Allgemein - FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...Betreff: FreeSound, FreeFont, FreeImage, ... |
Sa, Aug 14, 2004 16:37 Antworten: 13 Aufrufe: 3526 |
Ich meinte eher nicht für ein Spiel sondern generell in der Windows-Taskleiste oder so... wäre doch mal schön zu sehen, wieviel teilweise manche Progs an RAM schlucken. | |
BlitzBorisThema: Allgemein - FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...Betreff: FreeSound, FreeFont, FreeImage, ... |
Sa, Aug 14, 2004 15:10 Antworten: 13 Aufrufe: 3526 |
Ich wünschte manchmal, ich hätte oben so eine RAM-Anzeige wie bei der Workbench ![]() |
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BlitzBorisThema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83Betreff: V1.62 vs. V1.83 |
Sa, Aug 14, 2004 15:03 Antworten: 23 Aufrufe: 5506 |
Include checkt er auch... kann man also nicht betrügen ![]() Was anderes: Das Update muß ich einfach in den vorhandenen Ordner kopieren oder? |
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BlitzBorisThema: Allgemein - FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...Betreff: FreeSound, FreeFont, FreeImage, ... |
Sa, Aug 14, 2004 15:01 Antworten: 13 Aufrufe: 3526 |
Wer nutzt diese Befehle überhaupt?
Habe gelesen, daß die Bilder und Sounds nach Spielende ja automatisch wieder freigegeben werden und man daher im Spiel selbst es nicht nutzen soll, weil dadurch ... |
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BlitzBorisThema: Allgemein - Bild DREHENBetreff: Bild DREHEN |
Sa, Aug 14, 2004 14:59 Antworten: 8 Aufrufe: 3207 |
Wenn meine Figur in 8 Richtungen gehen kann, ist es also sinnvoller nur ein Bild der Figur zu machen und den Rest einfach berechnen zu lassen?
Würde zumindest die .exe wesentlich verkleinern. |
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BlitzBorisThema: Allgemein - ViewPort und TetrisBetreff: ViewPort und Tetris |
Fr, Aug 13, 2004 23:40 Antworten: 8 Aufrufe: 2259 |
Genau so habe ich das ja bis jetzt gehandhabt.
Hintergrund, Figuren und dann erst den Rahmen drauf, in der Mitte natürlich durchsichtig. Aber ich frage mich trotzdem, ob man außerhalb von View ... |
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BlitzBorisThema: Allgemein - ViewPort und TetrisBetreff: ViewPort und Tetris |
Fr, Aug 13, 2004 22:22 Antworten: 8 Aufrufe: 2259 |
Versteh nur noch nicht ganz das Prinzip... schließlich wird der Hintergrund ja auch dargestellt und nicht eingeschränkt. | |
BlitzBorisThema: Allgemein - ViewPort und TetrisBetreff: ViewPort und Tetris |
Fr, Aug 13, 2004 16:28 Antworten: 8 Aufrufe: 2259 |
Ist Tetris ein typisches Anwendungsbeispiel für ViewPort?
Ich hätte normalerweise erst den Hintergrund, dann die Steine und dann den Rahmen draufgesetzt, damit man die neu ankommenden Steine von ... |
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BlitzBorisThema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83Betreff: V1.62 vs. V1.83 |
Fr, Aug 13, 2004 15:32 Antworten: 23 Aufrufe: 5506 |
Hm, also ich habe als Demoversion die 1.83 und jetzt bei ShareIt üer Überweisung die Vollversion bestellt, aber jetzt erst gesehen, daß dort nur die 1.62 angeboten wird. Muß ich dann extra nochmal ... | |
BlitzBorisThema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/SoundsBetreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds |
Fr, Aug 13, 2004 15:18 Antworten: 10 Aufrufe: 3322 |
Ich brauch keinen Lösungsweg, nur eine solche Datei ![]() Es ist probemlos möglich, Grafiken und Sounds an die .exe dranzuhängen, dazu gibt's einige Tools und Packer für BB. Also wer mir sowas ... |
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BlitzBorisThema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/SoundsBetreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds |
Fr, Aug 13, 2004 15:07 Antworten: 10 Aufrufe: 3322 |
Ich habe derzeit noch die BB3D-Demo, warte noch auf die Freigabe... kann deshalb keine .exe erstellen. Übrigens ich suche wiegesagt eine eigenständige Datei incl. der Daten und kein Installer wieges ... | |
BlitzBorisThema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/SoundsBetreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds |
Fr, Aug 13, 2004 14:51 Antworten: 10 Aufrufe: 3322 |
Suche irgendein BB-Programm, wo Grafik oder Sound mit eingebunden sind, also nicht extra in einem Ordner liegen.
Also auch kein Installer sondern gleich die fertige .exe wo die Daten einfach drange ... |
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