Die Suche hat 26 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

BlitzBoris

Thema: Allgemein - FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...
Betreff: FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...
Mo, Aug 16, 2004 14:36
Antworten: 13
Aufrufe: 3526
Hm, aber was wenn nach dem Spiel wieder das Intro erscheinen soll? Dann muß ja wieder alles neu eingeladen werden...

BlitzBoris

Thema: Grafik & Design - Farbige 3D Bitmap Fonts
Betreff: Farbige 3D Bitmap Fonts
Mo, Aug 16, 2004 3:39
Antworten: 0
Aufrufe: 625
Weiß jemand woher ich 3D Bitmap Fonts bekomme?

Also simple .bmp-Dateien mit den typischen farbigen 3D-Schriften...

BlitzBoris

Thema: Allgemein - Ungenutze Funktionen
Betreff: Ungenutze Funktionen
Mo, Aug 16, 2004 3:34
Antworten: 1
Aufrufe: 727
Entfernt BB beim Compilen automatisch Funktionen, die im eigentlichen Code gar nicht genutzt werden?

BlitzBoris

Thema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83
Betreff: V1.62 vs. V1.83
Sa, Aug 14, 2004 22:33
Antworten: 23
Aufrufe: 5506
Ja, aber nur solange Maincode + Includes nicht 16 KB übersteigen...

BlitzBoris

Thema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83
Betreff: V1.62 vs. V1.83
Sa, Aug 14, 2004 20:10
Antworten: 23
Aufrufe: 5506
Naja macht doch nichts... könnten die doch einfach als Update für 3D mit dazugeben, aber nein...

BlitzBoris

Thema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83
Betreff: V1.62 vs. V1.83
Sa, Aug 14, 2004 19:37
Antworten: 23
Aufrufe: 5506
Also ich hab gleich BB3D bestellt... man weiß ja nie Wink

Was ich allerdings blöd finde: Es hätten in 3D gleich die ganzen GUI-Befehle mit reingebaut werden sollen...

BlitzBoris

Thema: Allgemein - Bild DREHEN
Betreff: Bild DREHEN
Sa, Aug 14, 2004 19:36
Antworten: 8
Aufrufe: 3207
Es wäre dann ja lediglich das zu ladende Bild kleiner, im Speicher wären dann ja trotzdem wieder 8 Bilder.

BlitzBoris

Thema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83
Betreff: V1.62 vs. V1.83
Sa, Aug 14, 2004 17:34
Antworten: 23
Aufrufe: 5506
Ist es wohl verwerflich, wenn ich erstmal die Demo ausgiebig austeste und mir nicht gleich die Vollversion für 100 Euro bestelle?

Übrigens hab ich diese ja schon bestellt, allerdings bezahlt per ...

BlitzBoris

Thema: Allgemein - FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...
Betreff: FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...
Sa, Aug 14, 2004 16:37
Antworten: 13
Aufrufe: 3526
Ich meinte eher nicht für ein Spiel sondern generell in der Windows-Taskleiste oder so... wäre doch mal schön zu sehen, wieviel teilweise manche Progs an RAM schlucken.

BlitzBoris

Thema: Allgemein - FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...
Betreff: FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...
Sa, Aug 14, 2004 15:10
Antworten: 13
Aufrufe: 3526
Ich wünschte manchmal, ich hätte oben so eine RAM-Anzeige wie bei der Workbench Smile Aber beim PC soll das ja schlecht messbar sein...

BlitzBoris

Thema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83
Betreff: V1.62 vs. V1.83
Sa, Aug 14, 2004 15:03
Antworten: 23
Aufrufe: 5506
Include checkt er auch... kann man also nicht betrügen Smile

Was anderes: Das Update muß ich einfach in den vorhandenen Ordner kopieren oder?

BlitzBoris

Thema: Allgemein - FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...
Betreff: FreeSound, FreeFont, FreeImage, ...
Sa, Aug 14, 2004 15:01
Antworten: 13
Aufrufe: 3526
Wer nutzt diese Befehle überhaupt?

Habe gelesen, daß die Bilder und Sounds nach Spielende ja automatisch wieder freigegeben werden und man daher im Spiel selbst es nicht nutzen soll, weil dadurch ...

BlitzBoris

Thema: Allgemein - Bild DREHEN
Betreff: Bild DREHEN
Sa, Aug 14, 2004 14:59
Antworten: 8
Aufrufe: 3207
Wenn meine Figur in 8 Richtungen gehen kann, ist es also sinnvoller nur ein Bild der Figur zu machen und den Rest einfach berechnen zu lassen?

Würde zumindest die .exe wesentlich verkleinern.

BlitzBoris

Thema: Allgemein - ViewPort und Tetris
Betreff: ViewPort und Tetris
Fr, Aug 13, 2004 23:40
Antworten: 8
Aufrufe: 2259
Genau so habe ich das ja bis jetzt gehandhabt.

Hintergrund, Figuren und dann erst den Rahmen drauf, in der Mitte natürlich durchsichtig.

Aber ich frage mich trotzdem, ob man außerhalb von View ...

BlitzBoris

Thema: Allgemein - ViewPort und Tetris
Betreff: ViewPort und Tetris
Fr, Aug 13, 2004 22:22
Antworten: 8
Aufrufe: 2259
Versteh nur noch nicht ganz das Prinzip... schließlich wird der Hintergrund ja auch dargestellt und nicht eingeschränkt.

BlitzBoris

Thema: Allgemein - ViewPort und Tetris
Betreff: ViewPort und Tetris
Fr, Aug 13, 2004 16:28
Antworten: 8
Aufrufe: 2259
Ist Tetris ein typisches Anwendungsbeispiel für ViewPort?

Ich hätte normalerweise erst den Hintergrund, dann die Steine und dann den Rahmen draufgesetzt, damit man die neu ankommenden Steine von ...

BlitzBoris

Thema: Blitz3D - V1.62 vs. V1.83
Betreff: V1.62 vs. V1.83
Fr, Aug 13, 2004 15:32
Antworten: 23
Aufrufe: 5506
Hm, also ich habe als Demoversion die 1.83 und jetzt bei ShareIt üer Überweisung die Vollversion bestellt, aber jetzt erst gesehen, daß dort nur die 1.62 angeboten wird. Muß ich dann extra nochmal ...

BlitzBoris

Thema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Betreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Fr, Aug 13, 2004 15:18
Antworten: 10
Aufrufe: 3322
Ich brauch keinen Lösungsweg, nur eine solche Datei Smile

Es ist probemlos möglich, Grafiken und Sounds an die .exe dranzuhängen, dazu gibt's einige Tools und Packer für BB.

Also wer mir sowas ...

BlitzBoris

Thema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Betreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Fr, Aug 13, 2004 15:07
Antworten: 10
Aufrufe: 3322
Ich habe derzeit noch die BB3D-Demo, warte noch auf die Freigabe... kann deshalb keine .exe erstellen. Übrigens ich suche wiegesagt eine eigenständige Datei incl. der Daten und kein Installer wieges ...

BlitzBoris

Thema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Betreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Fr, Aug 13, 2004 14:51
Antworten: 10
Aufrufe: 3322
Suche irgendein BB-Programm, wo Grafik oder Sound mit eingebunden sind, also nicht extra in einem Ordner liegen.

Also auch kein Installer sondern gleich die fertige .exe wo die Daten einfach drange ...

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