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Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - 2D-Vollbildmodus
Betreff: 2D-Vollbildmodus
Mo, Sep 03, 2012 21:20
Antworten: 12
Aufrufe: 5876
Ok ich werde mehr darauf achten ordentlich zu schreiben, ist sowieso mal ganz gut für mich Very Happy. Das ist irgendwie diese Angewohnheit bei mir, so am Computer zu schreiben wie man sich mit Freunden im C ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - 2D-Vollbildmodus
Betreff: 2D-Vollbildmodus
Mo, Sep 03, 2012 20:54
Antworten: 12
Aufrufe: 5876
wow erstmal danke für die schnelle antwort Smile
aber was ich meine ist, ob ich vll irgendwie zb ne auflösung von 1230x760(willkürliches beispiel) halt keine standardauflösung im vollbildmodus haben ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - 2D-Vollbildmodus
Betreff: 2D-Vollbildmodus
Mo, Sep 03, 2012 20:20
Antworten: 12
Aufrufe: 5876
hallo zusammen,
Habe eine einfache und schnell gestellte Frage ... gibt es irgend eine Möglichkeit keine Standardauflösung, also quasi nicht 1600x900 oder 1024x768, zu haben und trotzdem mit dem Be ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - Type-Erstellung zieht fps runter
Betreff: Type-Erstellung zieht fps runter
Mo, Jul 09, 2012 19:04
Antworten: 4
Aufrufe: 1600
danke für die schnellen Antworten Smile
Also ich hab jetzt die for.each schleife aus der normalen forschleife rausgeholt und einfach so eingefügt und es geht und hab keinen fps verlust mehr danke dafà ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - Type-Erstellung zieht fps runter
Betreff: Type-Erstellung zieht fps runter
Mo, Jul 09, 2012 17:04
Antworten: 4
Aufrufe: 1600
Hallo zusammen,
Ich habe ein Problem mit meinem 2D-Programm und zwar will ich ein sichtbares Objekt erstellen, bzw ein Npc
mit den Eigenschaften X und Y erstma nur. Dazu habe ich ein Type erstellt u ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - flüssige Tilebewegung Problem
Betreff: flüssige Tilebewegung Problem
So, Mai 13, 2012 20:14
Antworten: 5
Aufrufe: 1977
Ah ok vielen dank Smile

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - flüssige Tilebewegung Problem
Betreff: flüssige Tilebewegung Problem
So, Mai 13, 2012 13:24
Antworten: 5
Aufrufe: 1977
Decelion danke für den ansatz hat aber leider nix gebracht ... vielen dank Spion atom .. den befehl kannte ich vorher garnicht damit klappt es ... ich würde nur gerne noch verstehen warum das jetzt ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - flüssige Tilebewegung Problem
Betreff: flüssige Tilebewegung Problem
So, Mai 13, 2012 11:07
Antworten: 5
Aufrufe: 1977
Hallo mal wieder,
Ich hab mich jetzt ein wenig mit Tiles beschäftigt und bin nun soweit, dass ein Spieler eine flüssige bewegung von Tile zu Tile macht sofern die entsprechende Taste drückt. Allde ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - Kollisionsfrage
Betreff: Kollisionsfrage
Do, Mai 03, 2012 11:58
Antworten: 9
Aufrufe: 3535
Danke für die Antworten ham mir aufjedenfall geholfen... ich arbeite nicht so oft am programmieren deswegen kommt der post so spät ... das tutorial scheint eine gute hilfe zu sein auch wenn ich es à ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - Kollisionsfrage
Betreff: Kollisionsfrage
Mo, Apr 30, 2012 18:49
Antworten: 9
Aufrufe: 3535
ehm könntest du nochma genau sagen was du mit tilemaps meinst ? ich hab den begriff an sich noch nicht gehört ^^ hab da grad iwie was mit arrays gelesen find nich wirklich viel. Hast du vll einen Li ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - Kollisionsfrage
Betreff: Kollisionsfrage
Mo, Apr 30, 2012 18:43
Antworten: 9
Aufrufe: 3535
Ah also das mit der tilemap werde ich mir mal angucken aber das mit den linien schneiden ist auch sehr hilfreich im anderen thread ...nach sowas hatte ich auch gesucht nur was mache ich wenn mein Spie ...

Bloxel93

Thema: Beginners-Corner - Kollisionsfrage
Betreff: Kollisionsfrage
Mo, Apr 30, 2012 15:48
Antworten: 9
Aufrufe: 3535
Hallo Blitzbasic community,
Ich habe vor kurzem angefangen programmieren zu lernen und wollte dies mit blitzbasic tun. Ich beschäftige mich noch nich lange damit deswegen habt bitte nachsicht Smile
Je ...

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