Die Suche hat 28 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - unechte Unsichtbarkeit
Betreff: unechte Unsichtbarkeit
Di, Mai 15, 2012 21:31
Antworten: 9
Aufrufe: 3299
hm..ich denke nicht, dass ich ein totaler Anfänger bin. Ich versuche nur immer eine schöne Lösung für die Probleme zu finden, die ich mir stelle. Ich denke auch nicht, dass ich gleich nach den Ste ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - unechte Unsichtbarkeit
Betreff: unechte Unsichtbarkeit
Di, Mai 15, 2012 21:06
Antworten: 9
Aufrufe: 3299
Im Prinzip schon aber ich persönlich achte gerne auf solche Details. Ich denke, dass sowas einem Spiel oder nur einer kleinen 3D Szene viel Leben einhaucht. Außerdem stelle ich mir gerne solche Fra ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - unechte Unsichtbarkeit
Betreff: unechte Unsichtbarkeit
Di, Mai 15, 2012 20:39
Antworten: 9
Aufrufe: 3299
Hallo Leute,
Also ich hab mir die Frage gestellt wie man zB einen schönen Verschwimmeffekt über einem Feuer machen könnte. Ich dachte, dass man vielleicht ein Quad über dem Feuer erstellt welcher ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassen
Betreff: Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassen
So, Mai 13, 2012 22:12
Antworten: 4
Aufrufe: 1923
also ich wollte das es genau SO aussieht

Graphics 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()
SeedRnd MilliSecs()

;Bild1
Bild=CreateImage(800,600)
Bild2=CreateImage(800, ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassen
Betreff: Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassen
Fr, Mai 11, 2012 17:52
Antworten: 4
Aufrufe: 1923
Also ich habe jetzt den Punkt P1 mit P1x und P1y (Zentrum) also x+imagewidth()/2 und y+imageHeight()/2
dann den Punkt P2 welcher sich auf der Hälfte des Bildes ganz oben also x+imagewidth()/2 und Y ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassen
Betreff: Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassen
Fr, Mai 11, 2012 16:54
Antworten: 4
Aufrufe: 1923
Hallo Leute
Ich bin hier im Forum auf eine Funktion gestoßen die eine Bild Transparent macht https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=19362&highlight=

Die Funktion geht ja jeden Pixel ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - automatische gegenbewegung
Betreff: automatische gegenbewegung
Do, Mai 10, 2012 0:26
Antworten: 9
Aufrufe: 3517
du kannst auch floor(rotation) zB verwenden dann werden die zahlen abgerundet.

Brotenkopf

Thema: Blitz3D - Texturkoordinaten
Betreff: Texturkoordinaten
Mi, Mai 09, 2012 20:26
Antworten: 6
Aufrufe: 3495
Naja, ich dachte nur wozu noch ein Thema wenn mein Problem zu diesem passt.

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - automatische gegenbewegung
Betreff: automatische gegenbewegung
Mi, Mai 09, 2012 20:22
Antworten: 9
Aufrufe: 3517
Du könntest noch die Rotation der mfachse1 und mfachse2 zusammenfassen da sie ja scheinbar die gleiche bewegung ausführen sollen. Wozu ist das? If EntityYaw(mfsachse2)>-1 And EntityYaw&# ...

Brotenkopf

Thema: Blitz3D - Texturkoordinaten
Betreff: Texturkoordinaten
Mi, Mai 09, 2012 20:13
Antworten: 6
Aufrufe: 3495
Der Code von Markus2 ist echt praktisch allerdings scheint es nicht zu funktionieren auf einem Terrain welches man per CreateTerrain() oder LoadTerrain() erstellt.Hat jemand eine Ahnung warum es dort ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - automatische gegenbewegung
Betreff: automatische gegenbewegung
Di, Mai 08, 2012 22:51
Antworten: 9
Aufrufe: 3517
also ich würde es so machen in der Mainschleife


md1=MouseDown(1)
md2=MouseDown(2)

If md1=1 Or md2=1 Then
If md1 And rota#<30 Then rota=rota+.5
If md2 And rota#>-30 T ...

Brotenkopf

Thema: Blitz3D - Animationen gleichzeitig abspielen
Betreff: Animationen gleichzeitig abspielen
Di, Mai 08, 2012 22:36
Antworten: 11
Aufrufe: 5631
BIG BUG mit welchem modelprogramm wäre das dann möglich? Ist es dann so, dass man nur die Animation bzw. die Bones speichert und dann dem Mesh zuordnet? Hab grade keine klare Vorstellung wie man da ...

Brotenkopf

Thema: Blitz3D - Animationen gleichzeitig abspielen
Betreff: Animationen gleichzeitig abspielen
Di, Mai 08, 2012 20:34
Antworten: 11
Aufrufe: 5631
ja klar ist möglich aber es bleiben immer noch 4 einzelne objekte die nicht miteinander verbunden sind. bei einem multiplayer shooter zB würde das sehr seltsam aussehen denk ich. und wenn man es als ...

Brotenkopf

Thema: Blitz3D - Animationen gleichzeitig abspielen
Betreff: Animationen gleichzeitig abspielen
Di, Mai 08, 2012 18:39
Antworten: 11
Aufrufe: 5631
Hm sehr schade.Das machts ziemlich schwierig eine realistische Bewegung für beispielsweise einen Ego-Shooter zu machen. Sorry, aber ich muss mal fragen was du mit Workarounds meinst?

Brotenkopf

Thema: Blitz3D - Animationen gleichzeitig abspielen
Betreff: Animationen gleichzeitig abspielen
Mo, Mai 07, 2012 21:22
Antworten: 11
Aufrufe: 5631
hm der Beitrag ist zwar schon sehr alt aber eine richtig gute lösung wurde ja nicht gefunden. gibt es mittlerweile vllt eine lösung wie man 2 verschiedene animationen gleichzeitig ablaufen lassen ka ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Betreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Mi, Mai 02, 2012 22:19
Antworten: 16
Aufrufe: 4629
vielen vielen Dank an ZEVS! es klappt sogar mit meiner alten Funktion jetzt wunderbar Smile

Type Door
Field Mesh
Field Pivot
Field yaw
Field i
Field i2
Field open_front
Field open ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Betreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Mi, Mai 02, 2012 21:29
Antworten: 16
Aufrufe: 4629
ok den ansatz versteh ich Smile
eine Frage hab ich noch:
wenn ich mehrere Türen erstelle mit
d1.Door=New Door
d2.Door=New Door
d3.Door=New Door
werden diese dann mit For Local d.door = Each door ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Betreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Mi, Mai 02, 2012 21:00
Antworten: 16
Aufrufe: 4629
Hmmm. Ich weiß grad leider nicht wie du das meinst mit " Du speicherst die Informationen zum Drehen in den Door-objekten". Also wenn du meinst ich erstelle für die Variablen die ich benutz ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Betreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Mi, Mai 02, 2012 20:39
Antworten: 16
Aufrufe: 4629
naja ich verwende sie ja nur einmal und es passiert ja auch etwas.. nur nicht das was ich mir vorstelle Very Happy

Type Door
Field Mesh
Field Pivot
End Type

Global mh1%
Global mh2%
Graphics3D 80 ...

Brotenkopf

Thema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Betreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte
Mi, Mai 02, 2012 19:24
Antworten: 16
Aufrufe: 4629
Ich hab das mit dem Zwischenspeichern von Mousehit() schon verstanden aber 1. verwende ich ja nur einmal Mousehit(1) und Mousehit(2) und 2. selbst wenn ich sie als mh und mh2 definiere passiert wieder ...

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group