Die Suche hat 28 Ergebnisse ergeben.
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BrotenkopfThema: Beginners-Corner - unechte UnsichtbarkeitBetreff: unechte Unsichtbarkeit |
Di, Mai 15, 2012 21:31 Antworten: 9 Aufrufe: 3299 |
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hm..ich denke nicht, dass ich ein totaler Anfänger bin. Ich versuche nur immer eine schöne Lösung für die Probleme zu finden, die ich mir stelle. Ich denke auch nicht, dass ich gleich nach den Ste ... | |
BrotenkopfThema: Beginners-Corner - unechte UnsichtbarkeitBetreff: unechte Unsichtbarkeit |
Di, Mai 15, 2012 21:06 Antworten: 9 Aufrufe: 3299 |
Im Prinzip schon aber ich persönlich achte gerne auf solche Details. Ich denke, dass sowas einem Spiel oder nur einer kleinen 3D Szene viel Leben einhaucht. Außerdem stelle ich mir gerne solche Fra ... | |
BrotenkopfThema: Beginners-Corner - unechte UnsichtbarkeitBetreff: unechte Unsichtbarkeit |
Di, Mai 15, 2012 20:39 Antworten: 9 Aufrufe: 3299 |
Hallo Leute,
Also ich hab mir die Frage gestellt wie man zB einen schönen Verschwimmeffekt über einem Feuer machen könnte. Ich dachte, dass man vielleicht ein Quad über dem Feuer erstellt welcher ... |
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BrotenkopfThema: Beginners-Corner - Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassenBetreff: Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassen |
So, Mai 13, 2012 22:12 Antworten: 4 Aufrufe: 1923 |
also ich wollte das es genau SO aussieht
Graphics 800,600,32,2 SetBuffer BackBuffer() SeedRnd MilliSecs() ;Bild1 Bild=CreateImage(800,600) Bild2=CreateImage(800, ... |
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BrotenkopfThema: Beginners-Corner - Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassenBetreff: Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassen |
Fr, Mai 11, 2012 17:52 Antworten: 4 Aufrufe: 1923 |
Also ich habe jetzt den Punkt P1 mit P1x und P1y (Zentrum) also x+imagewidth()/2 und y+imageHeight()/2
dann den Punkt P2 welcher sich auf der Hälfte des Bildes ganz oben also x+imagewidth()/2 und Y ... |
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BrotenkopfThema: Beginners-Corner - Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassenBetreff: Alpha-Wert eines Bildes nach außen hin kleiner werden lassen |
Fr, Mai 11, 2012 16:54 Antworten: 4 Aufrufe: 1923 |
Hallo Leute
Ich bin hier im Forum auf eine Funktion gestoßen die eine Bild Transparent macht https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=19362&highlight= Die Funktion geht ja jeden Pixel ... |
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BrotenkopfThema: Beginners-Corner - automatische gegenbewegungBetreff: automatische gegenbewegung |
Do, Mai 10, 2012 0:26 Antworten: 9 Aufrufe: 3517 |
du kannst auch floor(rotation) zB verwenden dann werden die zahlen abgerundet. | |
BrotenkopfThema: Blitz3D - TexturkoordinatenBetreff: Texturkoordinaten |
Mi, Mai 09, 2012 20:26 Antworten: 6 Aufrufe: 3495 |
Naja, ich dachte nur wozu noch ein Thema wenn mein Problem zu diesem passt. | |
BrotenkopfThema: Beginners-Corner - automatische gegenbewegungBetreff: automatische gegenbewegung |
Mi, Mai 09, 2012 20:22 Antworten: 9 Aufrufe: 3517 |
Du könntest noch die Rotation der mfachse1 und mfachse2 zusammenfassen da sie ja scheinbar die gleiche bewegung ausführen sollen. Wozu ist das? If EntityYaw(mfsachse2)>-1 And EntityYaw ... | |
BrotenkopfThema: Blitz3D - TexturkoordinatenBetreff: Texturkoordinaten |
Mi, Mai 09, 2012 20:13 Antworten: 6 Aufrufe: 3495 |
Der Code von Markus2 ist echt praktisch allerdings scheint es nicht zu funktionieren auf einem Terrain welches man per CreateTerrain() oder LoadTerrain() erstellt.Hat jemand eine Ahnung warum es dort ... | |
BrotenkopfThema: Beginners-Corner - automatische gegenbewegungBetreff: automatische gegenbewegung |
Di, Mai 08, 2012 22:51 Antworten: 9 Aufrufe: 3517 |
also ich würde es so machen in der Mainschleife
md1=MouseDown(1) md2=MouseDown(2) If md1=1 Or md2=1 Then If md1 And rota#<30 Then rota=rota+.5 If md2 And rota#>-30 T ... |
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BrotenkopfThema: Blitz3D - Animationen gleichzeitig abspielenBetreff: Animationen gleichzeitig abspielen |
Di, Mai 08, 2012 22:36 Antworten: 11 Aufrufe: 5631 |
BIG BUG mit welchem modelprogramm wäre das dann möglich? Ist es dann so, dass man nur die Animation bzw. die Bones speichert und dann dem Mesh zuordnet? Hab grade keine klare Vorstellung wie man da ... | |
BrotenkopfThema: Blitz3D - Animationen gleichzeitig abspielenBetreff: Animationen gleichzeitig abspielen |
Di, Mai 08, 2012 20:34 Antworten: 11 Aufrufe: 5631 |
ja klar ist möglich aber es bleiben immer noch 4 einzelne objekte die nicht miteinander verbunden sind. bei einem multiplayer shooter zB würde das sehr seltsam aussehen denk ich. und wenn man es als ... | |
BrotenkopfThema: Blitz3D - Animationen gleichzeitig abspielenBetreff: Animationen gleichzeitig abspielen |
Di, Mai 08, 2012 18:39 Antworten: 11 Aufrufe: 5631 |
Hm sehr schade.Das machts ziemlich schwierig eine realistische Bewegung für beispielsweise einen Ego-Shooter zu machen. Sorry, aber ich muss mal fragen was du mit Workarounds meinst? | |
BrotenkopfThema: Blitz3D - Animationen gleichzeitig abspielenBetreff: Animationen gleichzeitig abspielen |
Mo, Mai 07, 2012 21:22 Antworten: 11 Aufrufe: 5631 |
hm der Beitrag ist zwar schon sehr alt aber eine richtig gute lösung wurde ja nicht gefunden. gibt es mittlerweile vllt eine lösung wie man 2 verschiedene animationen gleichzeitig ablaufen lassen ka ... | |
BrotenkopfThema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollteBetreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte |
Mi, Mai 02, 2012 22:19 Antworten: 16 Aufrufe: 4629 |
vielen vielen Dank an ZEVS! es klappt sogar mit meiner alten Funktion jetzt wunderbar ![]() Type Door Field Mesh Field Pivot Field yaw Field i Field i2 Field open_front Field open ... |
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BrotenkopfThema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollteBetreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte |
Mi, Mai 02, 2012 21:29 Antworten: 16 Aufrufe: 4629 |
ok den ansatz versteh ich ![]() eine Frage hab ich noch: wenn ich mehrere Türen erstelle mit d1.Door=New Door d2.Door=New Door d3.Door=New Door werden diese dann mit For Local d.door = Each door ... |
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BrotenkopfThema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollteBetreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte |
Mi, Mai 02, 2012 21:00 Antworten: 16 Aufrufe: 4629 |
Hmmm. Ich weiß grad leider nicht wie du das meinst mit " Du speicherst die Informationen zum Drehen in den Door-objekten". Also wenn du meinst ich erstelle für die Variablen die ich benutz ... | |
BrotenkopfThema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollteBetreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte |
Mi, Mai 02, 2012 20:39 Antworten: 16 Aufrufe: 4629 |
naja ich verwende sie ja nur einmal und es passiert ja auch etwas.. nur nicht das was ich mir vorstelle ![]() Type Door Field Mesh Field Pivot End Type Global mh1% Global mh2% Graphics3D 80 ... |
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BrotenkopfThema: Beginners-Corner - Funktion macht nicht das was sie machen sollteBetreff: Funktion macht nicht das was sie machen sollte |
Mi, Mai 02, 2012 19:24 Antworten: 16 Aufrufe: 4629 |
Ich hab das mit dem Zwischenspeichern von Mousehit() schon verstanden aber 1. verwende ich ja nur einmal Mousehit(1) und Mousehit(2) und 2. selbst wenn ich sie als mh und mh2 definiere passiert wieder ... |
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