Die Suche hat 32 Ergebnisse ergeben.

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Buddha

Thema: Grafik & Design - WebShop Logo
Betreff: WebShop Logo
Di, Mai 04, 2004 17:17
Antworten: 44
Aufrufe: 11329
:http://jester123.piranho.de/logo.jpg

Buddha

Thema: Grafik & Design - WebShop Logo
Betreff: WebShop Logo
Di, Mai 04, 2004 17:02
Antworten: 44
Aufrufe: 11329
@ BlitzBlaster das nehm ich dir nicht übel
@ walski das ist ja nicht so einfach en logo zu machen wenn ich gar nicht weiß wie es nach deiner vorstellung ungefähr aussehen soll
aber ich versuchs n ...

Buddha

Thema: Grafik & Design - Natürliche Grafik
Betreff: Natürliche Grafik
Di, Mai 04, 2004 16:55
Antworten: 6
Aufrufe: 2187
Bei 3d spielen ist das natürlich extrem cool.
bei einem 2d spiel kann es auch cool aus sehen kommt drauf an was das fürn spiel ist.

Buddha

Thema: Allgemein - Ich brauche eure Meinung wegen Fehler
Betreff: Ich brauche eure Meinung wegen Fehler
Mo, Mai 03, 2004 18:55
Antworten: 19
Aufrufe: 4929
ich find das fenster am besten der blue screen ist zu krank und ie auch

Buddha

Thema: Grafik & Design - WebShop Logo
Betreff: WebShop Logo
Mo, Mai 03, 2004 18:28
Antworten: 44
Aufrufe: 11329
np

aber walski hättest du von dem einkaufswagen ein 3d model für cinema4d oder so ???

Buddha

Thema: Allgemein - Weltraumshooter Rakete soll seitwärts fliegen
Betreff: Weltraumshooter Rakete soll seitwärts fliegen
Mo, Mai 03, 2004 17:19
Antworten: 8
Aufrufe: 2421
@ firstdeathmaker das haben wir schon geklärt

Buddha

Thema: Allgemein - Weltraumshooter Rakete soll seitwärts fliegen
Betreff: Weltraumshooter Rakete soll seitwärts fliegen
Mo, Mai 03, 2004 17:17
Antworten: 8
Aufrufe: 2421
Das array index out of bounds liegt daran dass du bestimmt beim eingeben des datenfeldes irgendwo was vertaucht hast.

der hintergrund scrollt so:


jo = jo + 1
if jo= 200 then jo = 0
tileblock ...

Buddha

Thema: Allgemein - gegner zufällig erscheinen lassen
Betreff: gegner zufällig erscheinen lassen
Mo, Mai 03, 2004 17:11
Antworten: 11
Aufrufe: 2896
das musst du mit datenfeldern lösen und du vergrößerst mit der zeit die anzahl der gegner in dem feld

also:

dim monster(x,positionx,positiony)


x steht für die anzahl der monster und wen ...

Buddha

Thema: Portal - Grafikdatenbank
Betreff: Grafikdatenbank
Mo, Mai 03, 2004 17:04
Antworten: 33
Aufrufe: 21243
Och schade aber naja der chef hat gesprochen Crying or Very sad

Buddha

Thema: Grafik & Design - WebShop Logo
Betreff: WebShop Logo
Mo, Mai 03, 2004 16:35
Antworten: 44
Aufrufe: 11329
hi walski hab mal ne frage

Welche größe soll das banner denn haben ???
gibts da vorgaben oder wie



Hab einfach mal ein banner erstellt sollte ja nicht so spacig sein hab also ein einfache ...

Buddha

Thema: Blitz3D - Terragen in BB3D
Betreff: Terragen in BB3D
Mo, Mai 03, 2004 16:25
Antworten: 5
Aufrufe: 1990
das texturieren machst du dann in blitz basic seperat das brauchst du nicht mit importieren

terrain = createterrain(größe)
textur = loadtexture("texture.bmp")
entitytexture terrain, texture

Buddha

Thema: Allgemein - GTA2-Steuerung
Betreff: GTA2-Steuerung
Mo, Mai 03, 2004 16:23
Antworten: 5
Aufrufe: 1885
Also das tutorial ist etwas verbuggt aber der schreiber des tutorials (weiß nicht mehr genau wer das war) hat mir mal ein besseres gegeben, das hat alle gta aspekte (auto fahren und laufen) brauchst ...

Buddha

Thema: Portal - Grafikdatenbank
Betreff: Grafikdatenbank
Mo, Mai 03, 2004 16:20
Antworten: 33
Aufrufe: 21243
Ja das hast du wohl recht divine dominion aber es gibt ja ein paar in dem forum die schon was drauf haben und die könnten ja dann einfach ihr zeug hier ablegen

Buddha

Thema: Allgemein - berechnung von flugbahnen
Betreff: berechnung von flugbahnen
So, Mai 02, 2004 20:54
Antworten: 24
Aufrufe: 7525
Also wenn das dein erstes spiel ist dann nimm am besten sin und cos (an alle anderen bitte nicht schlagen) ist zwar physikalisch nicht korekt aber mit der sinuns kurve bekommt man recht gute ergenisse ...

Buddha

Thema: Allgemein - berechnung von flugbahnen
Betreff: berechnung von flugbahnen
So, Mai 02, 2004 20:38
Antworten: 24
Aufrufe: 7525
Mit sinus und cosinus

Buddha

Thema: Portal - Grafikdatenbank
Betreff: Grafikdatenbank
So, Mai 02, 2004 20:08
Antworten: 33
Aufrufe: 21243
Ja ich denke aber da wird sich schnell sehr viel ansammeln so das das schon geht

Buddha

Thema: Allgemein - Mausspur geht nicht weg?
Betreff: Mausspur geht nicht weg?
So, Mai 02, 2004 19:52
Antworten: 4
Aufrufe: 1783
zeig ma den source das kann viele ursachen haben

Buddha

Thema: Allgemein - Wie viele Tiles können geladen werden?
Betreff: Wie viele Tiles können geladen werden?
So, Mai 02, 2004 18:05
Antworten: 8
Aufrufe: 2316
hmmm... wie meinst du das ??


also wenn ich das richtig verstehe willst du wissen wieviele tiles der größe 32x32 auf einen bildschirm passen oder ???

nimm en taschenrechner und rechne es aus ...

Buddha

Thema: Allgemein - .rar
Betreff: .rar
So, Mai 02, 2004 18:02
Antworten: 3
Aufrufe: 1491
edit: sorry war zu spät

Buddha

Thema: Portal - Grafikdatenbank
Betreff: Grafikdatenbank
So, Mai 02, 2004 18:00
Antworten: 33
Aufrufe: 21243
Ich hatte die idee dass eine grafik, model, und Textur datenbank doch ganz nett wäre so etwas wie ein code archiv nur eben für grafiken und so da hier auf dem forum vielleicht gut programmieren kön ...

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