Die Suche hat 19 Ergebnisse ergeben.
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BurnserThema: Allgemein - DistanzenBetreff: Distanzen |
Mi, Feb 20, 2008 21:57 Antworten: 9 Aufrufe: 3912 |
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Nice
Aber da muss eine simple "KI" her, denn sonst würde dein Rober los fahren, an eine Wand kommen und ab da nur noch an der Wand entlang fahren. Denn dreht sich immer nur solange, bis de ... |
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BurnserThema: Allgemein - DistanzenBetreff: Distanzen |
Mi, Feb 20, 2008 21:44 Antworten: 9 Aufrufe: 3912 |
So, habe mal den Code von Flitzetüte genomen und etwas angepasst:
Graphics 800,600,32,2 SetBuffer BackBuffer() X# = 400 Y# = 300 Repeat Cls Color 255,255,255 Rect 1,1,7 ... |
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BurnserThema: Allgemein - DistanzenBetreff: Distanzen |
Mi, Feb 20, 2008 17:08 Antworten: 9 Aufrufe: 3912 |
Noch gibts keine Landschaft, habe bb gerade wieder ausgegraben, eigne mir es gerade erst wieder an.
Wird wohl 1,2 Tage dauern bis ich wieder drinne bin. Die erste Landschaft soll einfach nur ein R ... |
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BurnserThema: Allgemein - DistanzenBetreff: Distanzen |
Mi, Feb 20, 2008 16:37 Antworten: 9 Aufrufe: 3912 |
Hi, Ich habe vor einen kleinen selbstdenkenden Robotor in 2d zu schreiben.
Das einzigste was er vorerst können sollte ist eigenständig durch die Gegen Fahren. Wenn der Fensterrand kommt, soll ... |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Mein Space Invaders Klon (need help)Betreff: Mein Space Invaders Klon (need help) |
Mo, Feb 06, 2006 15:54 Antworten: 12 Aufrufe: 4034 |
öhm ja bin jetzt schon weiter gekommen (danke nochmal hectic)
aber irgendwie ist dewr code komplett richtig meiner meinung nach nur bei mir kommt immer dieses memory acces dings bums da obwohl ich ... |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Mein Space Invaders Klon (need help)Betreff: Mein Space Invaders Klon (need help) |
So, Feb 05, 2006 23:24 Antworten: 12 Aufrufe: 4034 |
hi
Sollte das nicht etwa so aussehen : If KeyHit(57) Then ykugel = yplayer - 16 : xkugel = xplayer + 16 Das "And" kann nicht benutzt werden, um Befehle aneinander zu reihe ... |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Mein Space Invaders Klon (need help)Betreff: Mein Space Invaders Klon (need help) |
So, Feb 05, 2006 22:51 Antworten: 12 Aufrufe: 4034 |
Hmmm, sehe ich das richtig, daß ein riesen Bild geladen wird wo die Sterne drin gezeichnet sind? Wenn ja, dann schaue dir mal den Befehl TileBlock an!
gut werde ich aber jetzt kommt so ein prob ... |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Mein Space Invaders Klon (need help)Betreff: Mein Space Invaders Klon (need help) |
So, Feb 05, 2006 21:55 Antworten: 12 Aufrufe: 4034 |
naja... aufgrund des schon oben aufgetauchten problems, wirst du wohl sicher nicht weit kommen mit deim Spaceshooter! Aber lass dich davon mal nicht abbringen! ![]() ich wünsch dir trotzdem noch ... |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Mein Space Invaders Klon (need help)Betreff: Mein Space Invaders Klon (need help) |
So, Feb 05, 2006 21:40 Antworten: 12 Aufrufe: 4034 |
achja vorschläge wie ich das game gestalltensoall oder tipss oder was euch so einfällt bitte psoten wäre sehr nett danke!! | |
BurnserThema: Beginners-Corner - Mein Space Invaders Klon (need help)Betreff: Mein Space Invaders Klon (need help) |
So, Feb 05, 2006 20:53 Antworten: 12 Aufrufe: 4034 |
öhm danke für die schnelle antwort aber jetzt ist ein bild dauerhaft überden ganzen schirm angezeigt und ein zweites rollt von oben nacht unten so wie meins ebend...
aber habe den fehler grade n ... |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Mein Space Invaders Klon (need help)Betreff: Mein Space Invaders Klon (need help) |
So, Feb 05, 2006 20:43 Antworten: 12 Aufrufe: 4034 |
Hi also da ich ein einfaches spiel programmieren will habe ich mich für space invaders entschieden.
ALSO: esa soll einen sternen himmel geben als hintergrund in der grösse 1024*768 der sich ... |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Wo liegt der Fehler?Betreff: Wo liegt der Fehler? |
Sa, Feb 04, 2006 2:27 Antworten: 14 Aufrufe: 3986 |
jo hattes schon bemerkt... ich dachte die exe enthält auch das bild weil 1,25 mb für ein paar zeilen text...
naja geht alles super danke... mfg burnser |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Wo liegt der Fehler?Betreff: Wo liegt der Fehler? |
Sa, Feb 04, 2006 0:25 Antworten: 14 Aufrufe: 3986 |
Nichts gegen dich, aber du lernst wenig, wenn du dir alle Lösungen von anderen geben lässt.
Probiers mal allein ![]() Ein Denkanstoß: Du musst x und y kontrolieren... ![]() naja stimmt schonich ... |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Wo liegt der Fehler?Betreff: Wo liegt der Fehler? |
Fr, Feb 03, 2006 23:16 Antworten: 14 Aufrufe: 3986 |
also jetzt klappt allles einwansfrein aber nur die sonne kann über den rand hinaus und das is ja blöd wie mache ich es das sie beim bild schrimrand stoppt? also ich hatte es vorhin wenn sie den bild ... | |
BurnserThema: Beginners-Corner - Wo liegt der Fehler?Betreff: Wo liegt der Fehler? |
Fr, Feb 03, 2006 18:58 Antworten: 14 Aufrufe: 3986 |
hi also klappt super kann mitlerweile die sonne also flame2.bmp in alle richtungen bewegen. nur wird sie ständig dargestellt immer 1 pixel weiter das bild also zieht sie sich sozusagen das ganz viele ... | |
BurnserThema: Beginners-Corner - Immer noch FrontbufferBetreff: Immer noch Frontbuffer |
Fr, Feb 03, 2006 18:51 Antworten: 6 Aufrufe: 1700 |
sorry falsches topic -.-" | |
BurnserThema: Beginners-Corner - Wo liegt der Fehler?Betreff: Wo liegt der Fehler? |
Fr, Feb 03, 2006 17:27 Antworten: 14 Aufrufe: 3986 |
so da wäre schon die nächste hürde.
bild eingefügt klar, und jetzt will ich bei druck auf 205 also pfeiltaste nach rechts, dass sich die grafik anchrecht sbewegt also bewegung = 1 das diese ... |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Wo liegt der Fehler?Betreff: Wo liegt der Fehler? |
Fr, Feb 03, 2006 16:44 Antworten: 14 Aufrufe: 3986 |
danke für die schnellen antworten ich werde nun mal versuchen bewegung in das prog zu bringen.
mfg burnser |
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BurnserThema: Beginners-Corner - Wo liegt der Fehler?Betreff: Wo liegt der Fehler? |
Fr, Feb 03, 2006 16:31 Antworten: 14 Aufrufe: 3986 |
Hi ich habe vor ein paar Tagen begonnen mit bb zu programmieren also die grundkenntisse ahabe ich schon durhc weil ich vorhher qbasic gelernt habe...
nur jetzt wollte ich mich an die Grafik setzen. ... |
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