Die Suche hat 12 Ergebnisse ergeben.

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Buzzom

Thema: Beginners-Corner - mehrere Zeilen kommentieren
Betreff: mehrere Zeilen kommentieren
Sa, Aug 12, 2006 15:56
Antworten: 9
Aufrufe: 3992
jo mei, was ist denn nun besser? blitzedit oder protean?

was sind die unterschiede? wo liegen die einzelnen vor- und nachteile?

danke
buzz

Buzzom

Thema: Beginners-Corner - mehrere Zeilen kommentieren
Betreff: mehrere Zeilen kommentieren
Sa, Aug 12, 2006 13:27
Antworten: 9
Aufrufe: 3992
Welche? Und wie dort?

Danke
Buzz

Buzzom

Thema: Beginners-Corner - mehrere Zeilen kommentieren
Betreff: mehrere Zeilen kommentieren
Sa, Aug 12, 2006 13:22
Antworten: 9
Aufrufe: 3992
Wie kann ich mehrere Zeilen Code auskommentieren?

In C geht das ja per

/*
code
code
*/

Danke
Buzz

Buzzom

Thema: Allgemein - Mauszeiger ruckelt und hack und ist langsam (beantwortet!)
Betreff: Mauszeiger ruckelt und hack und ist langsam (beantwortet!)
Mo, Jun 14, 2004 16:49
Antworten: 3
Aufrufe: 801
danke , wirklich dummer fehler von mir Wink

aber manchmal kommt auf auf die leichtesten sachen nicht


Laughing

Buzzom

Thema: Allgemein - Mauszeiger ruckelt und hack und ist langsam (beantwortet!)
Betreff: Mauszeiger ruckelt und hack und ist langsam (beantwortet!)
Mo, Jun 14, 2004 16:39
Antworten: 3
Aufrufe: 801
Habe mit

Graphics 1024, 768, 16, 1
SetBuffer BackBuffer()


While Not KeyHit(28)
Cls

...

maus = LoadImage("./bilder/maus.bmp")
MaskImage maus,255,0, ...

Buzzom

Thema: Blitz3D - Animiertes Mesh bewegen
Betreff: Animiertes Mesh bewegen
Sa, Jun 12, 2004 7:51
Antworten: 5
Aufrufe: 1150
probier ich nachher ma aus Smile naja gehen tut es ja mit ./ . ist halt noch ne angewohnheit vom lpc proggen unter linux Wink

Buzzom

Thema: Blitz3D - Animiertes Mesh bewegen
Betreff: Animiertes Mesh bewegen
Fr, Jun 11, 2004 19:19
Antworten: 5
Aufrufe: 1150
So: hab folgendes selbst entdeckt:

ich arbeite ja mit Blitz3D v1.66. dort kommt auch oben genannte fehlermeldung. hab das ganze mit der demo von v1.83 getestet und da funktioniert es tadellos, wie ...

Buzzom

Thema: Blitz3D - Animiertes Mesh bewegen
Betreff: Animiertes Mesh bewegen
Fr, Jun 11, 2004 16:02
Antworten: 5
Aufrufe: 1150
also bei debug enabled ist ein häkchen, allerdings seh ich ehrlich gesagt mit dem debugen da noch nicht recht durch

Buzzom

Thema: Blitz3D - Animiertes Mesh bewegen
Betreff: Animiertes Mesh bewegen
Fr, Jun 11, 2004 15:29
Antworten: 5
Aufrufe: 1150
Habe folgendes Problem, und hoffe jemand weiss Rat:

Ich will ein animiertes Mesh bewegen. Leider kommt bei meinem Code immer "Illegal Memory Adress". Nehme ich ein unanimiertes, also normales mesh ...

Buzzom

Thema: Allgemein - Wie baue ich einen Netzwerksniffer ? [Mir hilft ja niemand]
Betreff: Wie baue ich einen Netzwerksniffer ? [Mir hilft ja niemand]
Mi, Jun 09, 2004 19:42
Antworten: 7
Aufrufe: 960
wie mache ich dass ich bei allen deutsche bank kunden einen cent abbuchen kann ohne das es einer merkt? könnt ihr mir den queltext bitte per email zukommen lassen?

danke Laughing

Buzzom

Thema: Blitz3D - mini Collisions problem :)
Betreff: mini Collisions problem :)
Mi, Jun 09, 2004 16:36
Antworten: 3
Aufrufe: 731
danke funzt nun, hat mir sehr gehilft eure antworten Smile

Buzzom

Thema: Blitz3D - mini Collisions problem :)
Betreff: mini Collisions problem :)
Mi, Jun 09, 2004 16:18
Antworten: 3
Aufrufe: 731
Erstmal ein Hallo an alle, da ich neu hier im Forum bin.

Ich habe folgendes Problem:
Meine Mesh Entity BODY geht per Kollisionüberprüfung

Collisions BODY,SCENE,2,2

auf ein Highmap Hügel i ...

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