Die Suche hat 22 Ergebnisse ergeben.

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Byteemoz

Thema: Codearchiv & Module - [BMax1.34] A-Star Wegfindung multi-Directional Upd:01.10.09
Betreff: [BMax1.34] A-Star Wegfindung multi-Directional Upd:01.10.09
Mi, Aug 09, 2006 23:09
Antworten: 21
Aufrufe: 24647
wenn es aber wirklich nach dem A* Prinzip funktionieren würde, dann MUSS dein Code den kürzesten Weg finden.

anders wäre es nicht der A* Algorithmus
Nein. A* findet den "billigsten" W ...

Byteemoz

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIII
Betreff: WiP - Work in Progress - Part VIII
Mi, Aug 09, 2006 20:36
Antworten: 385
Aufrufe: 155401
http://img307.imageshack.us/img307/3852/screenshotmapeditsq0.th.jpg
10 Sekunden, 72KB...

--Byteemoz

Byteemoz

Thema: Allgemein - Frage zu FUNCTIONS
Betreff: Frage zu FUNCTIONS
Sa, Jul 29, 2006 12:39
Antworten: 6
Aufrufe: 3728
Wenn laser_bonus, level_bonus und score globale Variablen sind, sollte es so funktionieren:
Function bonus$()
If laser_bonus >= 100 Then
level_bonus = 0
Return "Sorry. You Nee ...

Byteemoz

Thema: Allgemein - Import vs. Include
Betreff: Import vs. Include
Fr, Jul 28, 2006 14:03
Antworten: 3
Aufrufe: 1719
Hast du "Quick Build" aktiviert?

Byteemoz

Thema: Allgemein - A*
Betreff: A*
Fr, Jul 28, 2006 13:26
Antworten: 16
Aufrufe: 5576
Ich auch nicht, aber ganz unten in as.bmx befindet sich eine Liste von XYZ-Koordinaten für alle möglichen Richtungen - wobei mit der Z-"Koordinate" zwischen den horizontalen/vertikalen (=0 ...

Byteemoz

Thema: Allgemein - A*
Betreff: A*
Fr, Jul 28, 2006 12:44
Antworten: 16
Aufrufe: 5576
Wenn Du in der EightPath Function das "If dirz...

For Local i:Int = 0 To 7
Local x:Int = nod.x + dirx[i]
Local y:Int = nod.y + diry[i]

I ...

Byteemoz

Thema: Allgemein - Einige Html View Fragen
Betreff: Einige Html View Fragen
Do, Jul 20, 2006 22:01
Antworten: 21
Aufrufe: 6438
Ja, gibt es.
HostIps:Int und DottedIP$( ip ) in BRL.Socket

Byteemoz

Thema: Allgemein - Frage zu UDP Sockets
Betreff: Frage zu UDP Sockets
Di, Jul 18, 2006 21:24
Antworten: 8
Aufrufe: 4503
Mit "recvfrom_" scheint es zu funktionieren:
http://blitzmax.com/Community/posts.php?topic=60822#678788
-- Byteemoz


...

While MilliSecs()-TempTime < timeout

If UD ...

Byteemoz

Thema: Allgemein - Frage zu UDP Sockets
Betreff: Frage zu UDP Sockets
Di, Jul 18, 2006 15:00
Antworten: 8
Aufrufe: 4503
Oder du kannst einen String benutzen (der wird dann beim senden mit WriteString in ein Byte-Array umgewandelt):
Local buf:String = Chr $FF + Chr $FF + Chr $FF + Chr $54
Stream.WriteString(bu ...

Byteemoz

Thema: Allgemein - Frage zu UDP Sockets
Betreff: Frage zu UDP Sockets
Di, Jul 18, 2006 14:44
Antworten: 8
Aufrufe: 4503
Aber wieso sollte der Server dich nicht 'verstehen', wenn jedes Byte ein einzelnenes Paket ist?
Vermutlich weil UDP (im Gegensatz zu TCP) keine Verbindung aufbaut sondern man einzelne Datenpakete ver ...

Byteemoz

Thema: Allgemein - Mousedown() in Waitevent() Schleife
Betreff: Mousedown() in Waitevent() Schleife
Di, Jul 18, 2006 13:45
Antworten: 10
Aufrufe: 3719
Stimmt, sorry. Hab's korrigiert...

Byteemoz

Thema: Allgemein - Mousedown() in Waitevent() Schleife
Betreff: Mousedown() in Waitevent() Schleife
Di, Jul 18, 2006 12:20
Antworten: 10
Aufrufe: 3719
Direkter Zugriff auf den Backbuffer ist meines Wissens nicht möglich aber du könntest den Umweg über eine Pixmap nehmen:
Function GetPixelColor:Int(x:Int, y:Int)
Local pix ...

Byteemoz

Thema: Allgemein - Mousedown() in Waitevent() Schleife
Betreff: Mousedown() in Waitevent() Schleife
Di, Jul 18, 2006 6:18
Antworten: 10
Aufrufe: 3719
Du kannst z.B. einen Timer benutzen:
Graphics 400, 300

CreateTimer 50

Repeat
WaitEvent()

Select EventID()
Case EVENT_MOUSEDOWN
Print "Taste gedrueckt: &qu ...

Byteemoz

Thema: Codearchiv & Module - kleiner diskscanner mit waitevent
Betreff: kleiner diskscanner mit waitevent
Mo, Jul 17, 2006 0:06
Antworten: 18
Aufrufe: 7520
Das Codearchiv soll
Quellcode-Schnippsel und kleine Spielereien in BlitzMax enthalten ... passt doch! Very Happy
-- Byteemoz

Byteemoz

Thema: Codearchiv & Module - kleiner diskscanner mit waitevent
Betreff: kleiner diskscanner mit waitevent
So, Jul 16, 2006 12:57
Antworten: 18
Aufrufe: 7520
Das ist auch eine der Konventionen (wie auch das Einrücken von Blöcken oder Großschreiben von Konstanten), die den Code leserlicher machen.

Byteemoz

Thema: Codearchiv & Module - kleiner diskscanner mit waitevent
Betreff: kleiner diskscanner mit waitevent
Sa, Jul 15, 2006 15:06
Antworten: 18
Aufrufe: 7520
Im Global timer = CreateTimer(70)kaum funktionieren...
Außerdem lässt es den Code nicht nur professioneller aussehen sondern erleichert auch das Debuggen.
-- Byteemoz

Byteemoz

Thema: Portal - Wie sieht es mit einer Beobachten-Funktion aus?
Betreff: Wie sieht es mit einer Beobachten-Funktion aus?
Do, Jul 13, 2006 15:15
Antworten: 6
Aufrufe: 2959
Ja, und zwar diese:
Hallo!

Du erhältst diese E-Mail, weil du über Antworten zum Thema "Wie sieht es mit einer Beobachten-Funktion aus?" auf BlitzPortal - Forum benachrichtigt werden wo ...

Byteemoz

Thema: Beginners-Corner - GTA Style
Betreff: GTA Style
Sa, Jul 01, 2006 12:29
Antworten: 16
Aufrufe: 5408
Dies ist nicht die BlitzPlus Abteilung sondern BlitzMax...

Byteemoz

Thema: Beginners-Corner - GTA Style
Betreff: GTA Style
Sa, Jul 01, 2006 12:12
Antworten: 16
Aufrufe: 5408
Du musst keine Zahlen tippen: Die Konstanten (z.B. KEY_ENTER, KEY_UP, KEY_X, ...) für die einzelnen Tasten gibts im Modul BRL.KeyCodes.
-- Byteemoz

Byteemoz

Thema: FAQs und Tutorials - Nicht dokumentierte, wissenswerte BlitzMax Fakten
Betreff: Nicht dokumentierte, wissenswerte BlitzMax Fakten
Fr, Jun 30, 2006 21:16
Antworten: 17
Aufrufe: 38690
Das Compiler-Flag für MacOS ist
?MacOS

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