Die Suche hat 135 Ergebnisse ergeben.
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CasiopayaThema: Smalltalk - Verdient US-Präsident Barack Obama den Friedensnobelpreis?Betreff: Verdient US-Präsident Barack Obama den Friedensnobelpreis? |
Fr, Dez 11, 2009 19:09 Antworten: 42 Aufrufe: 18164 |
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und womit zum teufel kannst du die folgende aussage belegen?
Und Hand aufs Herz: Was ist von seinem "Yes we can",.... du laberst einen zornerfuellten und realitaetsfremden muell... ... |
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CasiopayaThema: Smalltalk - Verdient US-Präsident Barack Obama den Friedensnobelpreis?Betreff: Verdient US-Präsident Barack Obama den Friedensnobelpreis? |
Do, Dez 10, 2009 19:25 Antworten: 42 Aufrufe: 18164 |
Obama hat lediglich gesagt, dass er seinen Zeitplan zur Schließung des Lagers nicht einhalten werden kann. Die Schließung selbst will er weiterhin durchführen, nur hat er die Hürden der Bürokra ... |
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CasiopayaThema: Smalltalk - Verdient US-Präsident Barack Obama den Friedensnobelpreis?Betreff: Verdient US-Präsident Barack Obama den Friedensnobelpreis? |
Mi, Dez 09, 2009 18:40 Antworten: 42 Aufrufe: 18164 |
Oh mann ![]() Also zuerst zur Frage: Hat Obama den Friedensnobelpreis verdient? Als ich das zum ersten Mal hörte dachte ich, dass soll wohl ein Witz sein. Nun durch die weiteren 30.000 Soldaten in A ... |
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CasiopayaThema: Allgemein - [Gelöst]Optimalstes 4D array?Betreff: [Gelöst]Optimalstes 4D array? |
Mi, Dez 09, 2009 7:32 Antworten: 13 Aufrufe: 4401 |
unnötiger speicherverbrauch und schlechte performance - dafür ordentliche
übersicht und "extrem einfache" erweiterbarkeit (einfacher als funktional zumindest) klingt doch nach oop ![]() |
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CasiopayaThema: Allgemein - [Gelöst]Optimalstes 4D array?Betreff: [Gelöst]Optimalstes 4D array? |
Di, Dez 08, 2009 18:26 Antworten: 13 Aufrufe: 4401 |
Im Hinblick auf Speicherverbrauch sind die beiden gut:
Global test:Int[100,100,100,2] Global test1:int[100,100,100] Global test2:int[100,100,100] Wobei di ... |
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CasiopayaThema: Sound & Music - Komponist hat Seite aufgeräumt ;)Betreff: Komponist hat Seite aufgeräumt ;) |
Sa, Dez 05, 2009 19:18 Antworten: 7 Aufrufe: 6808 |
Hi,
ich könnte dir nun bezüglich PHP, MySQL, HTTP, HTML, ASP.NET und JavaScript weiterhelfen, leider jedoch nicht bei Flash ![]() Aber Flash Tuts gibt es sicher haufenweise. Falls es kein Fl ... |
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CasiopayaThema: Sound & Music - Komponist hat Seite aufgeräumt ;)Betreff: Komponist hat Seite aufgeräumt ;) |
Sa, Dez 05, 2009 15:19 Antworten: 7 Aufrufe: 6808 |
Da es sich bei den Spielern um Shockwave Flash handelt, kann das so nicht gesagt werden. Da müsste schon in den Plugin-Code selbst reingeschaut werden. Kannst den HP-Programmierer ja mal bitten. Fall ... | |
CasiopayaThema: Sound & Music - Komponist hat Seite aufgeräumt ;)Betreff: Komponist hat Seite aufgeräumt ;) |
Fr, Dez 04, 2009 15:54 Antworten: 7 Aufrufe: 6808 |
Ein kleiner Tipp: Du solltest die Player so umbauen, dass man immer nur ein Stück gleichzeitig abspielen kann ![]() Sonst sehr beeindruckend. |
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CasiopayaThema: Smalltalk - Taschenrechner bauen ?Betreff: Taschenrechner bauen ? |
Fr, Dez 04, 2009 14:30 Antworten: 15 Aufrufe: 9975 |
also das ist der Arbeitsspeicher (SD) aus nem laptop
Ähh, das soll ein Witz sein? |
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CasiopayaThema: Beginners-Corner - Raycaster und ProzessoptimierungBetreff: Raycaster und Prozessoptimierung |
Mi, Dez 02, 2009 18:11 Antworten: 12 Aufrufe: 4914 |
Mein Problem liegt wie gesagt bei der Konstruktion der Strahlen und die ist, bei Nutzung von sin a cos a extrem langsam, da ich wie gesagt jedesmal nur sin a und cos a zur aktuellen Position hi ... |
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CasiopayaThema: Beginners-Corner - Raycaster und ProzessoptimierungBetreff: Raycaster und Prozessoptimierung |
Mi, Dez 02, 2009 17:54 Antworten: 12 Aufrufe: 4914 |
Hi
Nutze ich dabei die Beziehung: aktuelleXPosition + cos Strahlenwinkel aktuelleYPosition + sin Strahlenwinkel hmm, sorry aber ich muss zugeben, dass ich das nicht verstehe. Die Höhe ... |
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CasiopayaThema: Beginners-Corner - Raycaster und ProzessoptimierungBetreff: Raycaster und Prozessoptimierung |
Mi, Dez 02, 2009 16:27 Antworten: 12 Aufrufe: 4914 |
Hi!
mangels Zeit habe ich nun deinen Code nicht durchlesen können, aber aus meiner Erfahrung aus meinem VG Raytracer (kannst ja mal danach suchen): Zum Performance-Problem: Also, in einer un ... |
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CasiopayaThema: Beginners-Corner - boxing/unboxingBetreff: boxing/unboxing |
Mi, Dez 02, 2009 11:59 Antworten: 22 Aufrufe: 7115 |
Auch OT: Interessant, wie das so an anderen Hochschulen ausschaut ![]() |
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CasiopayaThema: Grafik & Design - BBP Weihnachtsheader 2009 - Die AbstimmungBetreff: BBP Weihnachtsheader 2009 - Die Abstimmung |
Di, Dez 01, 2009 18:37 Antworten: 17 Aufrufe: 8760 |
Hab mich für A entschieden, wird wohl nichts ![]() Find ich aber super, dass es hier echte Volksbegehren gibt, so sollte es in der Politik eigentlich auch sein... |
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CasiopayaThema: Beginners-Corner - boxing/unboxingBetreff: boxing/unboxing |
Di, Dez 01, 2009 18:28 Antworten: 22 Aufrufe: 7115 |
d
unter dieser bedingung geht mit linked lists alles in O(1) (und zwar echt O(1), nicht amortisiert) wie willst du das toppen ??? sie verkümmern so zwar zu einer queue bzw stack je nach implementi ... |
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CasiopayaThema: Beginners-Corner - boxing/unboxingBetreff: boxing/unboxing |
Mo, Nov 30, 2009 23:24 Antworten: 22 Aufrufe: 7115 |
So lange du keinen expliziten Zugriff brauchst sind Linked Listen am schnellsten, ja.
Linked Lists sollen am schnellsten sein? Bei der Std. Array Verdoppelung/Halbierungs-Methode treten die Sprü ... |
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CasiopayaThema: Allgemein - Schwerer, unspezifischer FehlerBetreff: Schwerer, unspezifischer Fehler |
Di, Nov 24, 2009 18:44 Antworten: 73 Aufrufe: 27541 |
Zu erst zu dem Beispiel Code.
Hallo. Gosub BerechneEntfernung WritePixel Sin(r) * Entfernung, Cos(r) * Entfernung, $FFFFFFFF .BerechneEntfernung Entfernung = Sqr(& ... |
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CasiopayaThema: Allgemein - Schwerer, unspezifischer FehlerBetreff: Re: Antwort für LINKed |
So, Nov 22, 2009 13:39 Antworten: 73 Aufrufe: 27541 |
Wir warten noch auf dein Beispiel der Lösung von mpmxyz`s Codezeile...
Die Functions sollen die Leserligkeit verbessern ? Gegenüber was ? Sicherlich nicht gegenüber einen Code wie meinen mi ... |
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CasiopayaThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XVIBetreff: WiP - Work in Progress - Part XVI |
Mo, Nov 16, 2009 8:56 Antworten: 393 Aufrufe: 183744 |
Wirklich toll, sowas hab ich in 2D auch schonmal programmiert (Ist deins nun 2 oder 3D?). Kennt ihr das Spiel, bei dem man eine Figur die Treppe runterwerfen muss und ihr möglichst viel Schaden zufü ... | |
CasiopayaThema: Smalltalk - Internetseiten programmierung anbietenBetreff: Internetseiten programmierung anbieten |
Mo, Nov 16, 2009 8:52 Antworten: 11 Aufrufe: 3451 |
Mache ihnen klar, dass man bei dir sehr guten Support (am besten Kostenlos natürlich) beim Editieren der Seite oder bei Fragen.
Damit wäre ich bei Privatkunden sehr, sehr vorsichtig. Jemand, der ... |
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