Die Suche hat 20 Ergebnisse ergeben.

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Cevil01

Thema: Allgemein - Dreieck ausmalen - die zweite
Betreff: Dreieck ausmalen - die zweite
So, Okt 09, 2005 18:07
Antworten: 7
Aufrufe: 2637
axo... jetzt erst das problem verstanden... das wird schwer ^^

Cevil01

Thema: Projekte - Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Betreff: Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Sa, Okt 08, 2005 15:24
Antworten: 15
Aufrufe: 8363
ist glaube ich fraglich ob das so viel spaß machen würde... bei schach hat jeder zug weitreichende folgen, bei dungeon hunter gibt es auch viel unwichtiges rumgelaufe...

dennoch kommt es natürli ...

Cevil01

Thema: Projekte - Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Betreff: Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Fr, Okt 07, 2005 21:43
Antworten: 15
Aufrufe: 8363
schaut echt gut aus!
(fuehl dich geschmeichelt, ist erst das sechste projekt, dass ich in 4 jahren bb gelobt habe Smile)

multiplayer waere wirklich cool, faellt aber wohl aus dem konzept raus.

jei ...

Cevil01

Thema: Allgemein - Dreieck ausmalen - die zweite
Betreff: Dreieck ausmalen - die zweite
Do, Okt 06, 2005 17:58
Antworten: 7
Aufrufe: 2637
Wenn du vorher weißt, welche Dreiecke du brauchst, geht auch einfacher:

Du zeichnest die Textur beim Laden kachelmäßig über den ganzen Bildschirm. Nun zeichnest du per Line etc. eine Viereckig ...

Cevil01

Thema: Projekte - Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Betreff: Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Mi, Okt 05, 2005 18:34
Antworten: 15
Aufrufe: 8363
Cool, hab das Spiel ne zeitlang gespielt, hat mir gut gefallen und war ein Ansporn für mich immer weiterzumachen... ich werde mich dann mal dran machen den Sourcecode nach nützlichen Dingen durchzus ...

Cevil01

Thema: Projekte - Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Betreff: Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Di, Sep 13, 2005 21:25
Antworten: 15
Aufrufe: 8363
Vielen Dank, das kommt noch auf die TODO-Liste (für den Lichtradius, Magie-Effekte und Wetterverhältnisdarstellungenwasfüreinwort).

Mal so als Frage: spielt hier im Forum jemand Roguelikes?

Cevil01

Thema: Projekte - Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Betreff: Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Di, Sep 13, 2005 18:58
Antworten: 15
Aufrufe: 8363
@inpac:
Wäre ne nette sache blending effects einzubauen. Gibt es ein gutes tutorial wie ich mein 2d spiel so umschreibe dass ich einfach b3d effekte einbauen kann?

Cevil01

Thema: Projekte - Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Betreff: Roguelike-Scriptsrpache und Screenshots des RLs
Mo, Sep 12, 2005 17:42
Antworten: 15
Aufrufe: 8363
DH SCRIPT:

Arrow Diese Scriptsprache habe ich für das Roguelike-RPG entwickelt an dem ich gerade arbeite (Screens siehe unten). Es handelt sich um einen Funktionssatz mit dem man Variablen aus ...

Cevil01

Thema: Projekte - Cube Wars
Betreff: Cube Wars
Sa, Apr 16, 2005 12:14
Antworten: 92
Aufrufe: 23179
Hmm das Spiel selber verstehe ich nicht wirklich, aber es ist mir etwas aufgefallen wegen dem ich beinahe ausgerastet bin.
Kann es sein, dass du immer den Grafikmodus wechselst?!
MAle doch einfach N ...

Cevil01

Thema: Projekte - Cube Wars
Betreff: Cube Wars
Sa, Apr 16, 2005 11:06
Antworten: 92
Aufrufe: 23179

@Noir:
Ich hoffe du hast nichts dagegen, wenn ich deinen Code etwas abwandele (da ist nähmlcih ein kleiner Fehler drinne XD) und verwende, oder? *bitt*

Jiriki

Hab auch mal sowas in der Art b ...

Cevil01

Thema: Projekte - macUI Beta 1
Betreff: macUI Beta 1
Do, Feb 10, 2005 19:24
Antworten: 39
Aufrufe: 16011
kk affenfett, die gui, speed is auch ordentlich... manche windows können hinter diesen nicht verschiebbaren weißen fenstern verschwinden die kriegt man dann nicht mehr... is auf jeden fall die beste ...

Cevil01

Thema: Projekte - Space War 2: The Return
Betreff: Space War 2: The Return
Do, Feb 10, 2005 19:16
Antworten: 105
Aufrufe: 27032
lol.
du weist noch nichtmal ob es quelltext heist und willst schon, dass andere für dich die arbeit übernehmen und du es dann als dein eigenes "verkaufen" kannst. ich kann dir gleich sagen, lass es ...

Cevil01

Thema: Allgemein - Speed-Probleme
Betreff: Speed-Probleme
Do, Feb 10, 2005 19:08
Antworten: 10
Aufrufe: 3273
Ja, das habe ich auch gerade bemerkt, du fragst ab, ob die Tiles
kleiner als die wirklich Mapgröße ist, dennoch nicht, ob die Tiles
auch wirklich sichtbar sind. Das solltest du auf jeden Fall verb ...

Cevil01

Thema: Allgemein - Speed-Probleme
Betreff: Speed-Probleme
Di, Feb 08, 2005 22:45
Antworten: 10
Aufrufe: 3273

2. Zeichne den festen Kladderatdatsch nur einmal ein, speichere das ganze als Image und zeichne im Falle einer Bewegung nur die neu hinzukommenden Tiles dazu. Mach ich auch so und schwupp rennt es w ...

Cevil01

Thema: Allgemein - Speed-Probleme
Betreff: Speed-Probleme
So, Feb 06, 2005 19:21
Antworten: 10
Aufrufe: 3273
Nochn test gemacht:


Include "fps.bb"

header(1024,768,0,1)

floors=loadanimimage(currentDir()+"Data\floors.png",16,16,0,20)

Repeat
Color 255,2 ...

Cevil01

Thema: Allgemein - Speed-Probleme
Betreff: Speed-Probleme
So, Feb 06, 2005 19:12
Antworten: 10
Aufrufe: 3273
es muss nicht zwangsläufig an dieser funktion liegen

hmmmm nene mehr is nich drin

hauptcode is dann praktisch

repeat
drawMAP(1,1,1)
flip()
until keydown()

Cevil01

Thema: Allgemein - Speed-Probleme
Betreff: Speed-Probleme
So, Feb 06, 2005 18:56
Antworten: 10
Aufrufe: 3273
Hi, hab mit dem unten stehenden code wird meine Map gezeichnet. Das ganze ergibt bei mir eine framerate von etwa 30 wenn ich nur den dungeon mit 30% walls zeichnen lasse Question

Das Programm läuft a ...

Cevil01

Thema: Projekte - Ace Invaders
Betreff: Ace Invaders
Fr, Feb 04, 2005 15:44
Antworten: 23
Aufrufe: 9616
heyhoe, genial in sonem kleinen fenster. cooler font!! wie heisst der? oder is dasn standardfont?
könntest n paar besondeheiten einbaun...

Cevil01

Thema: Projekte - Noch ne GUI
Betreff: Noch ne GUI
Mo, Jan 31, 2005 16:33
Antworten: 7
Aufrufe: 2851
@EPS: Danke! Konstruktive Kritik... wie kann man über die Eingabefelder rausschreiben? habs grad probiert und nicht hinbekommen...
hmmm wie regelst du das noch gleich mit den comboboxes falls sie ü ...

Cevil01

Thema: Projekte - Noch ne GUI
Betreff: Noch ne GUI
Mo, Jan 31, 2005 0:17
Antworten: 7
Aufrufe: 2851
Hi,
sehr, sehr simpel. Hab einfach keine gefunden die gut aussieht. (Mach ma nen gutes Design @escape!!! Dann könnt ich mir die Mühe sparen Wink )

Alle Features sind im Screenshot zu sehen Wink
Wä ...

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