Die Suche hat 82 Ergebnisse ergeben.
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ChrissaThema: Smalltalk - Was bedeutet Rechtsstaat?Betreff: Was bedeutet Rechtsstaat? |
Sa, Okt 02, 2010 12:14 Antworten: 52 Aufrufe: 17767 |
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Hmm, da mag ich mich wohl verlesen haben.
Nun aber zur Schülerdemo noch was: Es war ein Unsicherheitsfaktor. Der Polizeipräsident hätte damit rechnen müssen. Er hätte die Schülerdemo absage ... |
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ChrissaThema: Smalltalk - Was bedeutet Rechtsstaat?Betreff: Was bedeutet Rechtsstaat? |
Sa, Okt 02, 2010 12:05 Antworten: 52 Aufrufe: 17767 |
Da sind die Bilder von robotx aber schon komisch. Wenn kein hoher Druck verwendet wurde, warum hat der Mann dann solch schwere Verletzungen?! Die kommen 100%ig von einem Wasserwerfer... So viel also z ... | |
ChrissaThema: Smalltalk - Was bedeutet Rechtsstaat?Betreff: Was bedeutet Rechtsstaat? |
Sa, Okt 02, 2010 11:51 Antworten: 52 Aufrufe: 17767 |
"keine konkreten Hinweise auf einen unfriedlichen Verlauf der Veranstaltung" -> Die Demo der Schüler wurde als Sicherheitsrisiko eingeschätzt. -> Die Schüler wurden von der Polizei ... | |
ChrissaThema: Beginners-Corner - ResizeImageBetreff: ResizeImage |
Sa, Okt 02, 2010 11:32 Antworten: 8 Aufrufe: 2690 |
Ok. Habe es nun mit komplett neuer Hintergrundfarbe neu gemacht und als png gespeichert. Funktioniert, Danke! ![]() |
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ChrissaThema: Smalltalk - Was bedeutet Rechtsstaat?Betreff: Was bedeutet Rechtsstaat? |
Sa, Okt 02, 2010 11:21 Antworten: 52 Aufrufe: 17767 |
So wie in unsere Tageszeitung heute berichtet gab es keine Gewaltaktionen der Demonstranten, es flogen also keine Steine auf die Polizisten.
Das ganze lief, laut der Tageszeitung, wie folgt ab: ... |
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ChrissaThema: Beginners-Corner - ResizeImageBetreff: ResizeImage |
Sa, Okt 02, 2010 10:46 Antworten: 8 Aufrufe: 2690 |
Ja, es ist ein jpg. Habe es aber auch schon mit png versucht. Die schwarzen Flecken um den Ball sind dann nur anderst angeordnet, aber immer noch da... | |
ChrissaThema: Beginners-Corner - ResizeImageBetreff: ResizeImage |
Fr, Okt 01, 2010 22:32 Antworten: 8 Aufrufe: 2690 |
hmm funktioniert auch nich ![]() |
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ChrissaThema: Beginners-Corner - ResizeImageBetreff: ResizeImage |
Fr, Okt 01, 2010 22:01 Antworten: 8 Aufrufe: 2690 |
Mit TFormFilter ändert sich leider nichts ![]() Ich versuch das jetzt mal mit dem AnimImage. Das mit den ähnlichen Randfarben wird schwer, da der Hinte ... |
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ChrissaThema: Beginners-Corner - ResizeImageBetreff: ResizeImage |
Fr, Okt 01, 2010 21:03 Antworten: 8 Aufrufe: 2690 |
Guten Abend zusammen!
Ich wollte grade mal wieder was proggen. Da dachte ich an Pong ![]() |
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ChrissaThema: Beginners-Corner - MoveEntity mit negativen WertenBetreff: MoveEntity mit negativen Werten |
Mo, März 29, 2010 13:05 Antworten: 7 Aufrufe: 1852 |
Hey Leute!
Ich versuche mich gerade an 3D. Ich habe eine Frage zum Befehl MoveEntity. Kann man da auch negative Werte einfügen? Wenn ja, warum geht der Code dann nich: Function Bewegen() If ... |
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ChrissaThema: Smalltalk - Hilfe mein Norton blockt Blitz3D.exe!!!Betreff: Hilfe mein Norton blockt Blitz3D.exe!!! |
Fr, März 26, 2010 18:28 Antworten: 3 Aufrufe: 1674 |
Hmm ich hab jetzt mal die Norton-Infodatei über die blitz3d.exe angeschaut: Da steht komischerweise "gut"...
Und warum ich Norton verwende: 1.Ich habe schon länger Norton und hatte ... |
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ChrissaThema: Smalltalk - Hilfe mein Norton blockt Blitz3D.exe!!!Betreff: Hilfe mein Norton blockt Blitz3D.exe!!! |
Fr, März 26, 2010 18:08 Antworten: 3 Aufrufe: 1674 |
Hey Leute!
Ich habe gerade den Norton AntiVirus 2010 Kompakt Edition installiert. Als ich un programmieren wollte kam von Norton die Meldung, dass die blitz3D.exe verdächtige Aktionen ausführen w ... |
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ChrissaThema: Beginners-Corner - Image kollidiert falschBetreff: Image kollidiert falsch |
Do, März 25, 2010 16:44 Antworten: 27 Aufrufe: 9540 |
Hmm das wird schwer, ein neues Projekt UND neue Befehle... Schreiob doch den Code von deinem jetzigen Projekt mit Types neu. Funktionen und alles natürlich auch verwenden. Wenn du Fragen hast kannst ... | |
ChrissaThema: Beginners-Corner - Image kollidiert falschBetreff: Image kollidiert falsch |
Do, März 25, 2010 15:45 Antworten: 27 Aufrufe: 9540 |
was hast du mit ImagesCollide getauscht? Diese Routine, die jokerman verlinkt hat?! Wenn ja, dann musst die erst noch komplett anpassen... | |
ChrissaThema: Beginners-Corner - Image kollidiert falschBetreff: Image kollidiert falsch |
Do, März 25, 2010 15:22 Antworten: 27 Aufrufe: 9540 |
ach noch was: du hast ja mehrere Barrierenteile oder? Hast du da für jedes Teil eigene variablen? Wenn ja dann mach doch einfach einen Tpe für alle. trotzdem kannst du dann aber noch einzelne leicht ... | |
ChrissaThema: Beginners-Corner - Problem mit einer BewegungsroutineBetreff: Problem mit einer Bewegungsroutine |
Do, März 25, 2010 15:16 Antworten: 15 Aufrufe: 4358 |
@TimBo: Soll ich das dann da einfügung wo Strecke berechnet wird? Im Prinzip ist das ja aber das selbe...
@Xeres: Ist jetzt ein Float, ändert aber nichts. @all: Er ruckelt jetzt nicht mehr. ... |
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ChrissaThema: Beginners-Corner - Problem mit einer BewegungsroutineBetreff: Problem mit einer Bewegungsroutine |
Do, März 25, 2010 15:07 Antworten: 15 Aufrufe: 4358 |
habe ich gemacht, aber er hopst immer noch rum!?!
Hier der Code: AppTitle "test" Graphics 800,600,0,0 Global player_x =10 Global player_y =10 Global ziel_x Global ziel_y Glob ... |
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ChrissaThema: Beginners-Corner - Image kollidiert falschBetreff: Image kollidiert falsch |
Do, März 25, 2010 15:03 Antworten: 27 Aufrufe: 9540 |
gib mal ein bisschen mehr Code. Muss mir dein Spiel mal näher anschaun.
Aber mach mal statt winkel=90-winkel wie Xeres: winkel=Rnd(30,150) Vielleicht liegt es daran... |
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ChrissaThema: Beginners-Corner - Image kollidiert falschBetreff: Image kollidiert falsch |
Do, März 25, 2010 14:55 Antworten: 27 Aufrufe: 9540 |
Nein. Das in der Klamer von Rnd sind die Zahlen zwischen denen es eine zufällige aussucht. Also "Grenzen" wenn du es so nennen willst.
in dem Beispiel gehen die Zahlen von 30 bis 150. Als ... |
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ChrissaThema: Beginners-Corner - Problem mit einer BewegungsroutineBetreff: Problem mit einer Bewegungsroutine |
Do, März 25, 2010 14:40 Antworten: 15 Aufrufe: 4358 |
@pokoyo: Die Routine funktioniert nicht ganz. Es kommt vor, dass der Spieler über das Ziel hinaus schießt... Würde es gerne über Winkelfunktionen machen, aber das ist mir noch etwas zu hoch bzw. i ... |
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