Die Suche hat 4 Ergebnisse ergeben.
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ChronicleThema: Beginners-Corner - Tutorial oder was man sonst noch so hatBetreff: Tutorial oder was man sonst noch so hat |
So, Jun 26, 2005 17:09 Antworten: 2 Aufrufe: 3158 |
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Hey leutz... habe mir BlitzMax zugelegt und muss sagen... man war Blitz3D doch einfach ^^
Ich komme derzeit damit überhaupt nicht zurecht, merke aber das man diesesmal Grafisch um einiges mehr mac ... |
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ChronicleThema: Allgemein - TabellenanordnungBetreff: Tabellenanordnung |
Sa, Jun 25, 2005 21:31 Antworten: 1 Aufrufe: 1232 |
Hey leutz!
Ich wollte mal fragen wie man eine Tabellenanordnung Coden kann... d.h.: Ich möchte , das es ein Ordner gibt z.B. Maps... dort drin befinden sich Textdateien , der name ist der name de ... |
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ChronicleThema: Blitz3D - Den gleichen Mesh einmal Laden und an bestimmten KoordinatenBetreff: Den gleichen Mesh einmal Laden und an bestimmten Koordinaten |
Sa, Okt 09, 2004 2:16 Antworten: 3 Aufrufe: 1402 |
Gut gut nun folgendes:
Graphics3D 1024,768,32 SetBuffer BackBuffer() Global camera = CreateCamera() Global Mesh_Baum = LoadMesh("Baum.3ds") Global Mesh_Bod ... |
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ChronicleThema: Blitz3D - Den gleichen Mesh einmal Laden und an bestimmten KoordinatenBetreff: Den gleichen Mesh einmal Laden und an bestimmten Koordinaten |
Sa, Okt 09, 2004 0:48 Antworten: 3 Aufrufe: 1402 |
Hey leute!
Wollte mal folgendes fragen: Bin immoment dabei ein 3D Strategie Game zu machen. Nun aber folgendes Problem... ich möchte einen Mesh(z.b. Baum) einmal laden und dann , ziemlich oft ^ ... |
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