Die Suche hat 66 Ergebnisse ergeben.
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ClonkerThema: Beginners-Corner - Berechnung von Strings ???Betreff: Berechnung von Strings ??? |
Mo, Feb 12, 2007 22:32 Antworten: 7 Aufrufe: 2779 |
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Ich hab mal vor längerer Zeit so etwas geschrieben.
Strict Framework brl.basic Import BRL.glmax2d Graphics 640,480,0,60,1 Local term:String = "((5+5)*10)/(( ... |
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ClonkerThema: BlitzPlus - Windows Prozesse ablesen in BB+Betreff: Windows Prozesse ablesen in BB+ |
Di, Nov 14, 2006 18:52 Antworten: 2 Aufrufe: 1797 |
Im englischen Forum gibt es ein gutes Beispiel, wie man das per Userlib machen kann.
http://www.blitzbasic.com/codearcs/codearcs.php?code=755 |
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ClonkerThema: BlitzPlus - Speicheradresse einer Bank mit BlitzPlus emitteln?Betreff: Speicheradresse einer Bank mit BlitzPlus emitteln? |
Mo, Nov 13, 2006 16:00 Antworten: 0 Aufrufe: 942 |
Hallo,
ich möchte die Adresse einer Bank ermitteln. Mit Blitz3D ist das kein Problem: ;.lib "kernel32.dll" ;api_RtlMoveMemory(Destination*,Source%,Length%) : "RtlMo ... |
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ClonkerThema: Allgemein - Mathe-Problem *erledigt*Betreff: Mathe-Problem *erledigt* |
Mi, Okt 11, 2006 23:56 Antworten: 5 Aufrufe: 2115 |
Das geht am einfachsten mit Sinus/ Cosinus
Auf Blitzbase sind die beiden Funktionen gut erklärt: Graphics 200,200,32,2 Oval 0,0,200,200,0 Line 100,100,100,0 w = 20 ;Winkel r = 100 ;Radi ... |
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ClonkerThema: Allgemein - Befehl, um Rechnungen zu lösen?Betreff: Befehl, um Rechnungen zu lösen? |
So, Okt 08, 2006 23:23 Antworten: 8 Aufrufe: 3388 |
Ich habe auch mal soetwas geschrieben:
Graphics 800,800,32,2 Print calc("-34*-45/-15") Print "oben sollte -102 stehen." Print calc(Input("Rechnun ... |
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ClonkerThema: BlitzPlus - Geschwindigkeit: Linien zeichnenBetreff: Geschwindigkeit: Linien zeichnen |
Sa, Sep 23, 2006 23:40 Antworten: 2 Aufrufe: 1480 |
Ich bin da irgendwie auf ein merkwürdiges Phenomän gestoßen.
Wenn ich mit Blitzplus, anstatt einfach auf den BackBuffer() zu zeichnen, auf ein Image mit dem Modus Scratch zeichne, vervierfacht sic ... |
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ClonkerThema: BlitzPlus - Einen Keylogger schreibenBetreff: Einen Keylogger schreiben |
Mo, Jul 17, 2006 14:21 Antworten: 9 Aufrufe: 3847 |
Ich hab mal ein kleines Beispiel geschrieben:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; user32.decls ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;.lib "user32.dll" ... |
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ClonkerThema: BlitzPlus - Einen Keylogger schreibenBetreff: Einen Keylogger schreiben |
So, Jul 16, 2006 22:28 Antworten: 9 Aufrufe: 3847 |
GetAsyncKeyState ![]() |
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ClonkerThema: Codearchiv - FunktionsgraphBetreff: Funktionsgraph |
Mi, Jun 07, 2006 23:43 Antworten: 3 Aufrufe: 1930 |
Hi,
ich habe vor längerer Zeit mal einen Funktionszeicher programmiert. Leider ist Blitzbasic im Bezug auf Fließkommazahlen ziemlich ungenau. Das bemerkt man vorallem wenn man näher reinzoomt. ... |
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ClonkerThema: Allgemein - Übersetzungsschwierigkeiten PHP<->BBBetreff: Übersetzungsschwierigkeiten PHP<->BB |
Mi, Mai 24, 2006 0:50 Antworten: 2 Aufrufe: 1246 |
Deine Übersetzung ist richtig und php script ist falsch. ![]() $s1=($s1+ord($buf[$n])) % 65521; //bei dem $n fehlte das $ ist aber merkwürdig das da kein Fehler ausgegeb ... |
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ClonkerThema: Beginners-Corner - Sudoku-AlgorithmusBetreff: Sudoku-Algorithmus |
Do, Mai 04, 2006 20:47 Antworten: 8 Aufrufe: 4563 |
Ich habe heute einen Sudoku Generator und Löser geschrieben.
Das Ergebnis gibt es im Codearchiv: https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=17857 |
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ClonkerThema: Codearchiv - Sudoku Generator und LöserBetreff: Sudoku Generator und Löser |
Do, Mai 04, 2006 20:44 Antworten: 5 Aufrufe: 3663 |
Hi,
ich habe mich heute mal an einem Sudoku Generator und Löser versucht. Das Generieren läuft zwar relativ langsam, aber es kommen halbwegs vernünftige Ergebnisse dabei raus. Der Generator lä ... |
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ClonkerThema: Allgemein - Funktion zum Berechnen von Ausdrücken ...Betreff: Funktion zum Berechnen von Ausdrücken ... |
Do, Apr 13, 2006 15:40 Antworten: 5 Aufrufe: 2127 |
Ich habe mal vor längerer Zeit soetwas geschrieben.
Es ist zwar nicht gerade schön geschrieben, aber erfüllt seinen Zweck. Mit dem zweiten Parameter können auch noch Variabeln übergeben werde ... |
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ClonkerThema: Allgemein - Replace Problem(unlösbar)Betreff: Replace Problem(unlösbar) |
So, Jul 10, 2005 11:35 Antworten: 5 Aufrufe: 2066 |
Sind die Striche denn irgendwie getrennt oder sind die alle hintereinander? | |
ClonkerThema: Allgemein - SchussWinkelBetreff: SchussWinkel |
So, Jul 03, 2005 14:23 Antworten: 17 Aufrufe: 8243 |
Vielleicht hilft das hier dir weiter:
Graphics 640,480,32,2 SetBuffer BackBuffer() Repeat HidePointer() ;C ; * ; * * ; * * ; * * ; ******** ;A B ... |
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ClonkerThema: Allgemein - Flächen füllenBetreff: Flächen füllen |
Do, März 31, 2005 14:36 Antworten: 2 Aufrufe: 1594 |
Gabs schon ein Paar mal hier:
https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=6798&highlight= http://www.blitzbase.de/quellcode/fuellen.bb |
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ClonkerThema: Blitz3D - Mehrere Hightmaps miteinander verbinden??Betreff: Mehrere Hightmaps miteinander verbinden?? |
Do, März 31, 2005 1:13 Antworten: 13 Aufrufe: 4126 |
So, ich habe mich jetzt mal an diesem Problem versucht.
http://www.clonkfactory.de/Test/Images/terrain.PNG Hier der Code: Graphics 800,600,32,2 SeedRnd MilliSecs() Const bbreite = 20 ;Mu ... |
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ClonkerThema: Beginners-Corner - Bildschirm schwach wackeln lassenBetreff: Bildschirm schwach wackeln lassen |
Sa, März 05, 2005 23:45 Antworten: 20 Aufrufe: 5857 |
for i = 0 to graphicswidth()
for a = 0 to graphicsheight() getcolor i,a plot i-verschiebefaktorX,a-verschiebefaktorY next next Das ist viel viel zu langsam! Mit copyrect kann ... |
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ClonkerThema: Projekte - WiP - Work in Progress, Part IVBetreff: WiP - Work in Progress, Part IV |
So, Feb 20, 2005 18:47 Antworten: 482 Aufrufe: 152544 |
Hallo Leute,
ich schreibe zur Zeit an einer KI für mein 5-Gewinnt Spiel. Die Regeln sollten ja eigentlich klar sein. Man braucht 5 Steine hintereinander in einer Reihe, um einen Punkt zu bekommen ... |
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ClonkerThema: Allgemein - Des Rätsels Lösung ???? Ich find sie nicht!Betreff: Des Rätsels Lösung ???? Ich find sie nicht! |
Do, Jan 27, 2005 1:28 Antworten: 5 Aufrufe: 2128 |
Interessante Sache.
Hier mal meine Lösung: dim zahlen$(0) anfang$ = "1" ;Anfangszahl For i = 1 to 10 print anfang$ anfang$ = raetsel_loesen(anfang$) next ... |
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