Die Suche hat 120 Ergebnisse ergeben.
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Code der VerwirrungThema: Smalltalk - Meinung zu PCBetreff: Meinung zu PC |
So, Aug 07, 2011 16:40 Antworten: 19 Aufrufe: 6851 |
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hi,
hm so wirklich kann ich das ganze jetzt nicht nachvollziehen, es geht ja schliesslich um einen komplett pc; da sind ja noch case, festplatte,brenner, ram netzteil etc. dabei. das eine 8800gtx n ... |
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Code der VerwirrungThema: Smalltalk - Meinung zu PCBetreff: Meinung zu PC |
So, Aug 07, 2011 15:19 Antworten: 19 Aufrufe: 6851 |
der preis ist fair zumal da die 8800 gtx verbaut ist. die 150 euro sind es wert! | |
Code der VerwirrungThema: Smalltalk - Meinung zu PCBetreff: Meinung zu PC |
So, Aug 07, 2011 13:33 Antworten: 19 Aufrufe: 6851 |
hi,
Ich habe eine sehr ähnliche konfiguration im moment; einzig gravierender unterschied ist, dass ich über die 8800 GTS verfüge. Zocken kann man damit sehr gut; einzig crysis lief etwas langsam ... |
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Code der VerwirrungThema: Smalltalk - Neuer Monitor - Welcher darfs sein?Betreff: Neuer Monitor - Welcher darfs sein? |
Do, Jun 23, 2011 14:19 Antworten: 8 Aufrufe: 6335 |
hi,
ich habe mir vor einer Weile den Acer S273 hl gekauft. Ist zwar mit 27 zoll "etwas" größer, hat aber für den preis von 330 Euro super Bild (Farben, Kontrast, Reaktionszeit sind zum ... |
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Code der VerwirrungThema: Smalltalk - Informatik - Games Engineering an der TUMBetreff: Informatik - Games Engineering an der TUM |
Sa, Mai 21, 2011 10:59 Antworten: 25 Aufrufe: 14723 |
hi,
Mir wurde von mehreren Stellen von derartigen Studiengängen abgeraten. Warum? In der Spieleindustrie herrscht "Hire and Fire", da es mehr Absolventen gibt als möglich. Man steigt al ... |
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Code der VerwirrungThema: Sound & Music - gemafreie Musiklibrary "Scoring Sessions" Vol. 1Betreff: gemafreie Musiklibrary "Scoring Sessions" Vol. 1 |
Di, März 01, 2011 17:56 Antworten: 12 Aufrufe: 13267 |
sehr gute musik! eine stücke erinnern an ut04. saubere arbeit | |
Code der VerwirrungThema: Smalltalk - Projektaufgabe, was sind die Gründe?Betreff: Projektaufgabe, was sind die Gründe? |
Fr, Apr 24, 2009 21:13 Antworten: 48 Aufrufe: 17682 |
also, fals interresse an grafikern gibt, sollte man mal im gimpforum vorbeischaun. erst kürzlich gab es hier ein interessantes angebot: http://www.gimpforum.de/showthread.php?t=13105 | |
Code der VerwirrungThema: Smalltalk - Projektaufgabe, was sind die Gründe?Betreff: Projektaufgabe, was sind die Gründe? |
Di, Apr 21, 2009 17:08 Antworten: 48 Aufrufe: 17682 |
nun, jetzt gebe auch ich mal meinen senf dazu, obwohl ich hier eher der stille leser bin, der mehrfach täglich hier on geht aber fast nie was schreibt^^.
also mal vorweg: ich bin grafiker, der ... |
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Code der VerwirrungThema: Grafik & Design - Texturen "zeichnen"?Betreff: Texturen "zeichnen"? |
Mi, Feb 04, 2009 14:59 Antworten: 17 Aufrufe: 10745 |
gimp unterstützt sehr wohl verschiedene ebenen mit verschiedenen modi, die man beliebig anordnen und bearbeiten kann und kann imo mit kostenpflichtigen programmen sehr gut mithalten. jedoch scheitere ... | |
Code der VerwirrungThema: Grafik & Design - mit welchen programmen modelt ihr?Betreff: mit welchen programmen modelt ihr? |
Sa, Jan 24, 2009 23:52 Antworten: 25 Aufrufe: 8783 |
ich hatte mal wings 3d getestet. es war einfach nur grauenhaft. bis auf simple formen bekommt man da kaum was zusammen. wenn man es lernen will sollte man es gleich richtig angehen. blender ist imho d ... | |
Code der VerwirrungThema: FAQ und Tutorials - Blitz3D Pipeline für 3DSMaxBetreff: Blitz3D Pipeline für 3DSMax |
Do, Dez 04, 2008 23:19 Antworten: 4 Aufrufe: 6975 |
die kannst du afik gar nicht konvertieren. ist leider nicht abwärtskompartibel. über umwege geht das über exporten der meshes in z.b. .3ds. nur da kannst du dich auf meshfehler ohne ende freuen^^ | |
Code der VerwirrungThema: Smalltalk - Spiele IntrosBetreff: Spiele Intros |
Mi, Nov 26, 2008 14:22 Antworten: 14 Aufrufe: 5650 |
ich fand das alte X-Beyond the Frontier Intro sehr gut. einfach mal wenig werbung und eine epische inszenierung! sollte man vorher alles animieren und dann abspielen. | |
Code der VerwirrungThema: Blitz3D - Perspektivenkorrektur für GloweffektBetreff: Perspektivenkorrektur für Gloweffekt |
So, Nov 09, 2008 17:15 Antworten: 19 Aufrufe: 12175 |
@hectic:
mir ist klar, dass man mit scaletexture einiges an detail rausholen kann, aber dann würde es an den polen texturstauchungen geben. ich habe bisher keine möglichkeit gefunden das zu verhi ... |
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Code der VerwirrungThema: Blitz3D - Perspektivenkorrektur für GloweffektBetreff: Perspektivenkorrektur für Gloweffekt |
So, Nov 09, 2008 15:49 Antworten: 19 Aufrufe: 12175 |
erstmal danke für die wolkentextur!
und ich hätte da noch ne frage: wie schaffst du es die textur so zu verzerren? ich hab ewig nach ner möglichkeit gesucht sowas hinzubekommen.(sry aber ich ver ... |
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Code der VerwirrungThema: Blitz3D - Perspektivenkorrektur für GloweffektBetreff: Perspektivenkorrektur für Gloweffekt |
Fr, Nov 07, 2008 22:01 Antworten: 19 Aufrufe: 12175 |
sieht alles sehr schön aus...aber:
die atmosphäre scheint überall gleich "hell" zu sein. die dunkle seite des planeten wirkt zu "blau". die angeleuchtete seite und der ring sin ... |
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Code der VerwirrungThema: Blitz3D - antialaisBetreff: antialais |
Fr, Okt 03, 2008 17:05 Antworten: 25 Aufrufe: 9819 |
ich weiß nicht so recht... blur als antialaising? da verschwimmen doch die ganzen texturen! ich halte das für keine gute idee... | |
Code der VerwirrungThema: Smalltalk - Künstliche schwarze Löcher im CERN ab Herbst ...Betreff: Künstliche schwarze Löcher im CERN ab Herbst ... |
Do, Sep 11, 2008 17:48 Antworten: 82 Aufrufe: 37022 |
lol wie geil!! erst hab ich gedacht: nanu was haben die roten lichtchen zu sagen und dann nur noch ![]() ![]() |
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Code der VerwirrungThema: Blitz3D - Was haltet ihr von "Shader" in Blitz3D??Betreff: Was haltet ihr von "Shader" in Blitz3D?? |
So, Aug 31, 2008 20:25 Antworten: 10 Aufrufe: 4058 |
wenn man versucht mehrere meshes die sich alle bewegen auf kolision zu prüfen geht 1. die kolision meistens nicht, 2. zieht das ganze relativ viel rechenzeit... aber naja das ganze ist wohl eher ot. | |
Code der VerwirrungThema: Blitz3D - Was haltet ihr von "Shader" in Blitz3D??Betreff: Was haltet ihr von "Shader" in Blitz3D?? |
So, Aug 31, 2008 18:47 Antworten: 10 Aufrufe: 4058 |
naja wenn man sich (wie ich) mit der beleuchtung mit cubemaps rumschlagen muss wären shader doch eine sehr sinnvolle alternative. es gibt 2 dinge die mich an b3d stören: 1. keine shader 2. grottige ... | |
Code der VerwirrungThema: Projekte - Big Art 2Betreff: Big Art 2 |
Sa, Aug 23, 2008 21:15 Antworten: 17 Aufrufe: 9204 |
könnte recht interessant werden... und nützlich... ich muss das mal antesten. |
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