Die Suche hat 26 Ergebnisse ergeben.

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Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 22, 2006 17:45
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Aufrufe: 4508
Wie war das nochmal mit der Rechtschreibung???

Ich mein, ein paar Tippfehler sind ja ok aber DAS



ich weiß schon das vgm(x, y) die dim map ist nur wurste net das man die auch in drawimage ...

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 20:30
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ich weiß schon das vgm(x, y) die dim map ist nur wurste net das man die auch in drawimage benutzen kann werde mir mal ein paar toturiales in ruhe durchlesen durchlesen und kuken aub ich das problem d ...

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 20:16
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zuerst mal musst du die Tiles laden, wenn sie alle in einer datei stehen:
tiles=loadanimimage(Datei$, breite des Tiles, höhe des Tiles, anzahl Tiles, startposition(meist 0)

Falls die Tiles alle ...

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 19:28
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nun hab ich die variable reingesetzt aber ist noch immer schwarz ...
warum?

;- Bildschirmlänge
Graphics 640,480,0,2

;- Flammer
SetBuffer BackBuffer ()



frametimer = CreateTimer (30) ; ...

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 19:00
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ich bin noch nich so gut im umgang mit variablen wie kann sowas zb aufsehen ich kann wohl schlecht am anfang nur die
tpx%=10 ;tilemapscrollposition
tpy%=140 ;tilemapscrollposition
variable ang ...

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 18:55
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dies wird ein jump and run game deshalb lass ich ma die mouse raus Smile
nun da ich so wies aussieht die map wohl geladen habe wie kann ich die position angeben wo man zum anfang sieht

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 18:51
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du meinst so?

;-Kartendateien lesen
;neuen level laden
Dim vgm (159,159)
file=ReadFile("Map1.map")
For y=0 To 158
For x=0 To 158
vgm(x,y)=ReadByte(file)


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Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 18:43
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das ist zum laden einer map beim dem editor nur hab ich sowas im spiel nicht sondern der soll das dan gleich laden

Ps: sry wegen doppelpost Rolling Eyes

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 18:42
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ich verstehe nicht ganz wie ich das da dann laden kann
wenn ich


;neuen level laden
map=ReadFile("Map1.map")
For y=0 To 159
For x=0 To 159
vgm(x,y)=ReadByte(map)

Next
Next

...

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 18:34
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das ist der Mapeditor
mpx%=0 ;aktuelle mausposition
mpy%=0 ;aktuelle mausposition
npx%=0 ;mausposition raster
npy%=0 ;mausposition raster
mt1%=0 ;maustaste links
mt2%=0 ;maustaste rechts
...

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 18:31
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ist ein mapeditor von einem freund der das programmiert hat
(den editor)

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 18:28
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oh okey Smile schnell fehler gefunden Embarassed
könntest du mir sagen dan wie ich das richtig lade?

Colius

Thema: Beginners-Corner - position setzen...
Betreff: position setzen...
Mi, März 15, 2006 18:17
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Hallo
habe vor nicht altzulanger zeit von einem fertigprogrammierten Editor mir eine map hergestellt und nun hab ich sie in mein spiel geladen...
ich habees die karte unten links gebastelt habe aber ...

Colius

Thema: Beginners-Corner - Problem mit laufen meines Players
Betreff: Problem mit laufen meines Players
Sa, Jan 28, 2006 16:44
Antworten: 10
Aufrufe: 1785
Ich habs gefühl da funzt was nicht Oo habs mal spasseshalber ausgetestet nur wenn ich
Background$="bg.bmp"
bg=LoadImage(Background$)
Da das bild bg umendere in nen anderen namen gehts n ...

Colius

Thema: Beginners-Corner - Problem mit laufen meines Players
Betreff: Problem mit laufen meines Players
Sa, Jan 28, 2006 14:02
Antworten: 10
Aufrufe: 1785
danke für die codes hat mir etwas weiter geholfen nur eins muss ich noch
fragen wie kann man so unsichtbare wände machen dass etwas passiert wie zb

man kommt ans ende der karte und dort soll di ...

Colius

Thema: Beginners-Corner - Problem mit laufen meines Players
Betreff: Problem mit laufen meines Players
Do, Jan 26, 2006 15:51
Antworten: 10
Aufrufe: 1785
Ich danke dir ich habe hier weiter gemacht wo ich in Blitzbasic 2d aufgehört habe.

Edit:

und das der hintergrund verwischt hat nichts mit der geschwindigkeit zu tun. sondern du solltest einfach ...

Colius

Thema: Allgemein - helden in der map bewegen?
Betreff: helden in der map bewegen?
Do, Jan 26, 2006 15:49
Antworten: 9
Aufrufe: 1964
okey das wurde mir zu hoch ^^ wie meinst du das mit Global XPos%=100
Global YPos%=100 ?


Graphics 640,480,0,1
SetBuffer BackBuffer()

Global XPos%=100
Global YPos%=100




While Not KeyH ...

Colius

Thema: Beginners-Corner - Problem mit laufen meines Players
Betreff: Problem mit laufen meines Players
Do, Jan 26, 2006 15:41
Antworten: 10
Aufrufe: 1785
So nun weil ich ein kleines problem habe das sich etwas noobie anhört schreibe ichs mal hier rein Smile
so also meine frage ist wie kann ich meinen spieler Rechtslaufen lassen vom kartenanfang ( Karte ...

Colius

Thema: Allgemein - helden in der map bewegen?
Betreff: helden in der map bewegen?
Do, Jan 26, 2006 14:59
Antworten: 9
Aufrufe: 1964
Nun hab ichs mal so versucht geht das auch?
und wenn wie kann ich es so machen das es nicht mehr so flackert bzw. nicht mehr die ganze zeit schwarz dan wieder bild kommt schwarz dann wieder bild komm ...

Colius

Thema: Allgemein - helden in der map bewegen?
Betreff: helden in der map bewegen?
Mo, Jan 16, 2006 13:19
Antworten: 9
Aufrufe: 1964
Danke für diese antwort jetzt bin ich aber so was von schlau was soll das rumgespame ???

kriegt euch mal wieder ein und gibt mir mal ein Tutorial wenn es da schon eins gibt bisjetzt hab ich keins ...

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