Die Suche hat 24 Ergebnisse ergeben.
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CombineThema: Codearchiv - [B3D] Real-Time Fluid Dynamics for Games ala Jos StamBetreff: [B3D] Real-Time Fluid Dynamics for Games ala Jos Stam |
So, Jan 21, 2007 17:35 Antworten: 21 Aufrufe: 15908 |
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Beweg ma die Maus und drück Linke und rechte Maustaste^^ | |
CombineThema: Allgemein - Frage zu einer Schatten LibBetreff: Frage zu einer Schatten Lib |
So, Jan 07, 2007 1:53 Antworten: 2 Aufrufe: 1204 |
Es gibt ja viele Bilder von einer Schatten Lib, die sich Swifty nennt.
Wo kann man diese Engine kaufen? weil alle seiten die ich finde sind down. Hab schon kostenlose Sachen getestet wie Devils S ... |
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CombineThema: Allgemein - Kleine Frage zu UserlibsBetreff: Kleine Frage zu Userlibs |
Mi, Okt 18, 2006 13:09 Antworten: 4 Aufrufe: 2094 |
Ah verstehe.
Vielen Dank für die Hilfe ![]() |
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CombineThema: Allgemein - Kleine Frage zu UserlibsBetreff: Kleine Frage zu Userlibs |
Di, Okt 17, 2006 20:32 Antworten: 4 Aufrufe: 2094 |
Ok,
Also z.b Extern "DLLNAME.dll" End Extern und die DLL muss im gleichen Verzeichnis sein wie die .BMX datei? Weil bei mir findet er die DLL nie. |
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CombineThema: Allgemein - Kleine Frage zu UserlibsBetreff: Kleine Frage zu Userlibs |
Di, Okt 17, 2006 1:44 Antworten: 4 Aufrufe: 2094 |
Hallo an alle,
bei B3D gibts ja das .DECLS system Gibt es sowas auch bei bmax wenn ja wie benutze ich das? Vielen Dank für Antworten ![]() |
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CombineThema: Beginners-Corner - Framework brl.blitzglBetreff: Framework brl.blitzgl |
Do, Jul 27, 2006 20:19 Antworten: 4 Aufrufe: 2161 |
ja tuts sind die hier
http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=41689 |
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CombineThema: Beginners-Corner - Framework brl.blitzglBetreff: Framework brl.blitzgl |
Do, Jul 27, 2006 19:44 Antworten: 4 Aufrufe: 2161 |
Hi an alle,
Hab mir ein paar Tutorials für OpenGL gedoenloaded aber ich kann sie nicht compilen weil das Framework brl.blitzgl fehlt. Kann man das noch extra downloaden oder was kann ich machen um ... |
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CombineThema: Beginners-Corner - Kleine frageBetreff: Kleine frage |
Do, Jul 27, 2006 18:00 Antworten: 3 Aufrufe: 1602 |
Oh ok thx! | |
CombineThema: Beginners-Corner - Kleine frageBetreff: Kleine frage |
Do, Jul 27, 2006 17:49 Antworten: 3 Aufrufe: 1602 |
Hi
In B3D gibts ja den Command "Line" Wie nennt sich der in Bmax? Danke für Antworten |
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CombineThema: Beginners-Corner - Milkshape MeshesBetreff: Milkshape Meshes |
So, Jun 05, 2005 12:48 Antworten: 21 Aufrufe: 6809 |
http://web7.38211.vs.webtropia.com/Milk.JPG | |
CombineThema: Beginners-Corner - Milkshape MeshesBetreff: Milkshape Meshes |
Sa, Jun 04, 2005 23:23 Antworten: 21 Aufrufe: 6809 |
Hab extra noch 3 Datein versucht.
Die Datei is im Gleicehn verzeichnis und ich hab das Mesh genau in die mitte gebaut.! |
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CombineThema: Beginners-Corner - Editor FrageBetreff: Editor Frage |
Sa, Jun 04, 2005 18:08 Antworten: 2 Aufrufe: 1094 |
Hallo ich hab ne Frage, gibt es irgendwo einen Editor womit man z.b gebäude/Mauern bauen aknn und diese dann in B3D importieren kann? | |
CombineThema: Beginners-Corner - Labyrint KollisionBetreff: Labyrint Kollision |
Sa, Jun 04, 2005 12:59 Antworten: 9 Aufrufe: 3025 |
=>Graphics3D 640,480, 16, 1
SetBuffer BackBuffer() camera=CreateCamera() PositionEntity camera,0,1,0 light=CreateLight() RotateEntity light,90,0,0 terrain=CreateTerrain(32) grass_tex=LoadTex ... |
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CombineThema: Beginners-Corner - Labyrint KollisionBetreff: Labyrint Kollision |
Fr, Jun 03, 2005 22:41 Antworten: 9 Aufrufe: 3025 |
Graphics3D 640,480, 16, 1
SetBuffer BackBuffer() camera=CreateCamera() PositionEntity camera,0,1,0 light=CreateLight() RotateEntity light,90,0,0 terrain=CreateTerrain(32) grass_tex= ... |
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CombineThema: Beginners-Corner - Milkshape MeshesBetreff: Milkshape Meshes |
Fr, Jun 03, 2005 20:20 Antworten: 21 Aufrufe: 6809 |
is beides im gleichen verzeichnis. | |
CombineThema: Beginners-Corner - Milkshape MeshesBetreff: Milkshape Meshes |
Fr, Jun 03, 2005 20:14 Antworten: 21 Aufrufe: 6809 |
Global figur=LoadMesh( "figur.b3d" )
PositionEntity figur, 5, 4, 7 da kommt "Entity does not exist." beim starten schon. |
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CombineThema: Beginners-Corner - Milkshape MeshesBetreff: Milkshape Meshes |
Fr, Jun 03, 2005 19:59 Antworten: 21 Aufrufe: 6809 |
wenn ich den mesh versetzen will per
ScaleEntity figur, 0.2, 0.2, 0.2 dann sagt er das er den entity nicht findet ![]() |
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CombineThema: Beginners-Corner - Milkshape MeshesBetreff: Milkshape Meshes |
Fr, Jun 03, 2005 19:48 Antworten: 21 Aufrufe: 6809 |
soll ich ihn genau in die mitte machen? | |
CombineThema: Beginners-Corner - Labyrint KollisionBetreff: Labyrint Kollision |
Fr, Jun 03, 2005 19:47 Antworten: 9 Aufrufe: 3025 |
Hallo ich bau grad ein Labyrint.
nun will ich einstellen das man an den Wändne nicht durchfliegen kann. Hier mal ein teil vom Code. Graphics3D 640,480, 16, 1 SetBuffer BackBuffer() camera= ... |
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CombineThema: Beginners-Corner - Milkshape MeshesBetreff: Milkshape Meshes |
Fr, Jun 03, 2005 12:11 Antworten: 21 Aufrufe: 6809 |
ja und wo is da der mesh jetzt? |
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