Die Suche hat 65 Ergebnisse ergeben.

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CrowSmith

Thema: Sound & Music - Benötige Schmiedesounds und Krähen-Schreie
Betreff: Benötige Schmiedesounds und Krähen-Schreie
Mo, Nov 14, 2011 13:31
Antworten: 5
Aufrufe: 9226
@Xeres:

Tut mir echt leid wenn ich den Eindruck erwäcke, nicht selbst zu suchen :S

Aber irgendwie mache ich das wohl falsch, denn ich SUCHE ja aber FINDE nie was Sad Ich weiss nicht, woran es li ...

CrowSmith

Thema: Sound & Music - Benötige Schmiedesounds und Krähen-Schreie
Betreff: Benötige Schmiedesounds und Krähen-Schreie
So, Nov 13, 2011 19:32
Antworten: 5
Aufrufe: 9226
Danke =)

Das war mir bisher unbekannt... habe wahrscheinlich nicht die richtigen Suchbegriffe verwendet :S

CrowSmith

Thema: Andere Programme oder Tools - Benötige Hilfe bei Adobe AfterEffects CS5
Betreff: Benötige Hilfe bei Adobe AfterEffects CS5
So, Nov 13, 2011 18:30
Antworten: 0
Aufrufe: 3110
Hallo.

Habe vor ein kleines Intro meines Entwicklerstudios für meine Spieleprojekte zu erstellen, habe allerdings keine Ahnung wie ich das anstellen soll. habe noch nie mit AfterEffects oder vergl ...

CrowSmith

Thema: Sound & Music - Benötige Schmiedesounds und Krähen-Schreie
Betreff: Benötige Schmiedesounds und Krähen-Schreie
So, Nov 13, 2011 18:26
Antworten: 5
Aufrufe: 9226
Hallo.

Habe vor ein Intro für mein Studio zusammen zu schustern. Dafür benötige ich jedoch ncoh einige Sounds, und im Netz werde ich einfach nicht fündig...

Ich benötige folgende Sounds:
...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Limitierung von Objekten für B3D ?
Betreff: Limitierung von Objekten für B3D ?
So, Nov 13, 2011 18:22
Antworten: 8
Aufrufe: 2926
Hallo.

Habe es jetzt doch mit Ovals gemacht, so spare ich sehr viel Leistung ein, das stimmt... gefällt mir zwar nicht sonderlich aber ist ja auch keine Frage der Schönheit sondern der Funktional ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Kamerasteuerung im 3D-Bereich
Betreff: Kamerasteuerung im 3D-Bereich
So, Nov 13, 2011 17:28
Antworten: 10
Aufrufe: 4620
Ok habe es jetzt hinbekommen. Pivot erstellt, Kamera drangeklatscht, Pivot übernimmt jedliche Bewebung AUSSER eben die Auf/Auf-Drehung, die überlasse ich weiterhin der Kamera. So funktioniert es ein ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Kamerasteuerung im 3D-Bereich
Betreff: Kamerasteuerung im 3D-Bereich
So, Nov 13, 2011 14:47
Antworten: 10
Aufrufe: 4620
@NightPhoenix: Danke Dir, das klingt vernünftig. Werde das gleich mal umsetzen.

@ZEVS: Tut mir echt leid, habe da wohl beim Einfügen des Codes was falsch gemacht :S Habe es korrigiert.

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Limitierung von Objekten für B3D ?
Betreff: Limitierung von Objekten für B3D ?
So, Nov 13, 2011 14:42
Antworten: 8
Aufrufe: 2926
Zu 1: Ok ist ne klasse Idee, besser als 2D Ovals zu verwenden, denn das sieht nicht aus.

Zu 2: Wie mache ich das? (Soweit ich weiss) verwende ich ja nur ein Surface :S


brush = CreateBrush( ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Limitierung von Objekten für B3D ?
Betreff: Limitierung von Objekten für B3D ?
Sa, Nov 12, 2011 22:37
Antworten: 8
Aufrufe: 2926
Hallo.

Arbeite gerade an einem manuellen Terrain-Generator. Jeder Pixel wird in einen Vertex gespeist. Vier dieser Vertexes (Border-Vertexes) im Quadrat = ein zusätzlicher, der Middel-Vertex. Bei ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Kamerasteuerung im 3D-Bereich
Betreff: Kamerasteuerung im 3D-Bereich
Sa, Nov 12, 2011 22:03
Antworten: 10
Aufrufe: 4620
Neuer Post weil neues Problem...

bin frustriert... finde NICHTS im Forum was mir weiterhelfen würde...

habe dashier gefunden

If EntityPitch(camera)>80 RotateEntity camera,89,0,0 ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Kamerasteuerung im 3D-Bereich
Betreff: Kamerasteuerung im 3D-Bereich
Sa, Nov 12, 2011 20:40
Antworten: 10
Aufrufe: 4620
Danke euch, das war der Wink mit dem Zaunpfahl Razz

Ich werd mir mal angewöhnen nicht mehr parallel zu fragen und in die Hilfe zu schauen sondern VORHER in die Hilfe zu schauen Razz Tut mir leid Jung ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Kamerasteuerung im 3D-Bereich
Betreff: Kamerasteuerung im 3D-Bereich
Sa, Nov 12, 2011 20:09
Antworten: 10
Aufrufe: 4620
Hallo.

Bin gerade dabei, die Kamera meines aktuellen Projektes mobil zu machen.
Dabei stoße ich allerdings immer wieder auf Probleme.

Im 2D Bereich habe ich gelernt die Flugbahn eines Objekt ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Objekte unsichtbar machen,Wireframe ein- und ausschalten,usw
Betreff: Objekte unsichtbar machen,Wireframe ein- und ausschalten,usw
Sa, Nov 12, 2011 18:19
Antworten: 2
Aufrufe: 1453
Hey super, danke =)

Soweit hast du mir bei Allem weitergeholfen. Ja das mit 1. und 2. ist etwas blöd, ich weiss Razz

Tut mir auch leid, euch mit solchen Lapalien ständig nerven zu müssen :S
...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Objekte unsichtbar machen,Wireframe ein- und ausschalten,usw
Betreff: Objekte unsichtbar machen,Wireframe ein- und ausschalten,usw
Sa, Nov 12, 2011 17:53
Antworten: 2
Aufrufe: 1453
Hallo.

Gerade ein Problem "gelöst", direkt geht es mit den Nächsten weiter.

1. Wie mache ich ein Objekt unsichtbar?
2. Wie wechsle ich zwischen dem "normalen" Grafikmodus ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Rot-Anteil eines Pixels auslesen für Heightmap
Betreff: Rot-Anteil eines Pixels auslesen für Heightmap
Sa, Nov 12, 2011 17:40
Antworten: 5
Aufrufe: 2289
Ok danke, das mit "in r steht kein Wert" war ein Fehler meinerseits...

Habe die Case-Anweisung nach endlosem Herumprobieren einfach rausgenommen und die Höhe der Vertexes = r/HoehenFakto ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Rot-Anteil eines Pixels auslesen für Heightmap
Betreff: Rot-Anteil eines Pixels auslesen für Heightmap
Sa, Nov 12, 2011 16:30
Antworten: 5
Aufrufe: 2289
Sorry, das "imigebuffer" habe ich in ImageBuffer umgeändert, war ein Schreibfehler (Nicht im Code, nur beim Verfassen des Themas passiert.)


brush = CreateBrush(255,255,255)
me ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Rot-Anteil eines Pixels auslesen für Heightmap
Betreff: Rot-Anteil eines Pixels auslesen für Heightmap
Sa, Nov 12, 2011 13:50
Antworten: 5
Aufrufe: 2289
Hallo.

Habe da ein Problem mit dem Auslesen des Rot-Anteils den ich für eine Heightmap benötige.

Mein Ansatz:

LockBuffer ImageBuffer (Heightmap)
rgb = ReadPixelFast(X,Y,ImageBuffer(Heightm ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Frage bezüglich Kamera und Objekten
Betreff: Frage bezüglich Kamera und Objekten
Sa, Nov 12, 2011 12:55
Antworten: 6
Aufrufe: 2869
Hmmm...

Naja, den "Ab"-Winkel der Kamera würde ich gerne konstant bei 45° stehen lassen. Wenn ich dann nur Y und Z der Kameraposition der Größe der einzufangenden Fläche anpasse, ist ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Frage bezüglich Kamera und Objekten
Betreff: Frage bezüglich Kamera und Objekten
Fr, Nov 11, 2011 22:16
Antworten: 6
Aufrufe: 2869
Hey, erstmal tausend dank für die schnellen Antworten!

@ Johannes': Das hilft mir gedanklich zwar schonmal bedeutend weiter, aber dürfte ich dich bitten mir da ein kleines Beispiel zu formulieren ...

CrowSmith

Thema: Blitz3D - Frage bezüglich Kamera und Objekten
Betreff: Frage bezüglich Kamera und Objekten
Fr, Nov 11, 2011 21:02
Antworten: 6
Aufrufe: 2869
Hallo Leute.

Habe sehr lange nicht mehr reinschauen können, aber jetzt habe ich wieder etwas mehr Luft.

Ich habe gerade ein Denkproblem...

Ich möchte eine Kamera auf der Y-Achse und auf der ...

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