Die Suche hat 59 Ergebnisse ergeben.
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DüsiThema: Smalltalk - TAIOS-CMS, jetzt mit Chat Addon!Betreff: TAIOS-CMS, jetzt mit Chat Addon! |
Di, Jun 21, 2011 2:58 Antworten: 4 Aufrufe: 2169 |
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Ich möchte dir nicht zu nahe treten, aber ich würde an deiner Stelle vorerst ein CMS wie Joomla nutzen. Dein CMS ist Sicherheitstechnisch eher misslungen (SQL-Injektionen) ... Das zeigt recht deutli ... | |
DüsiThema: Smalltalk - C -> Bewegung mit sin / cosBetreff: C -> Bewegung mit sin / cos |
Fr, Dez 03, 2010 14:45 Antworten: 2 Aufrufe: 1600 |
Dankeschön. ![]() |
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DüsiThema: Smalltalk - C -> Bewegung mit sin / cosBetreff: C -> Bewegung mit sin / cos |
Fr, Dez 03, 2010 14:21 Antworten: 2 Aufrufe: 1600 |
Hey,
ich weiß nicht, ob es in dieser Hinsicht einen Unterschied zwischen C und BB gibt... Ich versuche verzweifelt, meine Pong-Kugel in einem bestimmten Winkel zu bewegen. Die Funktion dies so ... |
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DüsiThema: Projekte - SimpleUDP2 - Version 1.2Betreff: SimpleUDP2 - Version 1.2 |
Fr, Okt 15, 2010 16:05 Antworten: 55 Aufrufe: 27751 |
Son klugscheißer hab ich lange nicht mehr gesehen oO
Nur keine Bange: Um sich auf eine Sprache und einen Stil zu beschränken muss man nicht so klug sein wie ich. ![]() Man versteht doch was g ... |
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DüsiThema: Projekte - SimpleUDP2 - Version 1.2Betreff: SimpleUDP2 - Version 1.2 |
Fr, Okt 15, 2010 1:09 Antworten: 55 Aufrufe: 27751 |
Type UDP_Client
Field ID Field Stream Field IP$,Port Field Ping,PingMs,WaitPing Field kick,host,connected Field name$,changename,newname$ Field recon, reconms Field OnlineID Field t ... |
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DüsiThema: Projekte - SimpleUDP2 - Version 1.2Betreff: SimpleUDP2 - Version 1.2 |
Fr, Okt 15, 2010 0:23 Antworten: 55 Aufrufe: 27751 |
So schwer, sich auf eine Sprache und auf einen Code-Stil festzulegen? ![]() |
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DüsiThema: Codearchiv - PHP-ServerlisteBetreff: PHP-Serverliste |
Fr, Jun 25, 2010 22:33 Antworten: 2 Aufrufe: 3361 |
Mal wird eine Variable deutsch benannt, mal gibt man ihr einen englischen Namen. Mal wird eine Variable komplett klein geschrieben, dann werden die Wörter wieder mit _ getrennt und beim nächsten Mal ... | |
DüsiThema: Beginners-Corner - blitzcc.exe manuell aufrufenBetreff: blitzcc.exe manuell aufrufen |
Sa, Dez 05, 2009 18:43 Antworten: 1 Aufrufe: 1140 |
Moin...
da ich einen kleinen precompiler machen möchte, versuche ich imom die blitzcc.exe manuell aufzurufen. Aber egal was ich mache, mehr als "Unable to open linker.dll" bekomme ich ni ... |
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DüsiThema: Beginners-Corner - Unix TimestempBetreff: Unix Timestemp |
Di, Aug 04, 2009 14:53 Antworten: 10 Aufrufe: 3619 |
Dankeschön ![]() |
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DüsiThema: Beginners-Corner - Unix TimestempBetreff: Unix Timestemp |
Di, Aug 04, 2009 14:43 Antworten: 10 Aufrufe: 3619 |
Unix-Timestamp ist nicht mit Standard-BB-Befehlen zu bekommen. Mit CurrentTime kannst du aber die Uhrzeit auslesen und mit Millisecs die Zeit, die der Rechner seit einschalten läuft. Aber das dürfte ... | |
DüsiThema: Beginners-Corner - Unix TimestempBetreff: Unix Timestemp |
Di, Aug 04, 2009 14:14 Antworten: 10 Aufrufe: 3619 |
Moin,
gibt es in Blitzbasic irgendeine Funktion, um an den Unix Timestamp heran zu kommen oder eine andere Zeit in Milisekunden/Sekunden, diese auf allen System gleich ist? (Sofern die Zeit auf dem ... |
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DüsiThema: Codearchiv - Neue Write und Read BefehleBetreff: Neue Write und Read Befehle |
Di, Aug 04, 2009 12:46 Antworten: 8 Aufrufe: 4298 |
Int32 = 256
Byte1 = Int32 And $FF Byte2 = ((Int32 And $FF00) Shl 8) Byte3 = ((Int32 And $FF0000) Shl 16) Byte4 = ((Int32 And $FF000000) Shl 24) Print Byte1 ; 0 Print Byte2 ; 65536 Print ... |
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DüsiThema: Beginners-Corner - Objekte in xx Milisekunden xx Pixel bewegenBetreff: Objekte in xx Milisekunden xx Pixel bewegen |
Mo, Aug 03, 2009 18:40 Antworten: 2 Aufrufe: 1610 |
Dankeschön ![]() |
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DüsiThema: Beginners-Corner - Objekte in xx Milisekunden xx Pixel bewegenBetreff: Objekte in xx Milisekunden xx Pixel bewegen |
Mo, Aug 03, 2009 18:02 Antworten: 2 Aufrufe: 1610 |
Moin,
ich bin gerade bei einer Bewegungsroutine eines Netzwerkspieles. Vorweg: Das Spiel basiert auf einer Tilemap mit 32x32px größe. So, nun zum Problem. Ich dachte mir, dass wenn sich ein Sp ... |
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DüsiThema: Beginners-Corner - UDP Nachricht kommt nicht an...Betreff: UDP Nachricht kommt nicht an... |
Di, Mai 05, 2009 13:56 Antworten: 10 Aufrufe: 4135 |
Hmpf... Dein Code funktioniert, daher kann es wohl nicht an meinen Netzwerkeinstellungen liegen?!
Habe nun auch den gleichen Port benutzt, 7142... Dennoch kommt einfach nichts an... Der komplette ... |
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DüsiThema: Beginners-Corner - UDP Nachricht kommt nicht an...Betreff: UDP Nachricht kommt nicht an... |
Mo, Mai 04, 2009 16:53 Antworten: 10 Aufrufe: 4135 |
Benützt du DHCP ? wenn ja stell mal auf statisch um und versuche es mit dieser ip(die du festgelegt hast) erneut.
Wops, dafür bin ich nun zu dumm. ![]() Und versuch mal einen anderen Port, vieleic ... |
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DüsiThema: Beginners-Corner - UDP Nachricht kommt nicht an...Betreff: UDP Nachricht kommt nicht an... |
Mo, Mai 04, 2009 16:03 Antworten: 10 Aufrufe: 4135 |
Hi,
Wenn du das Programm an einem Compuer testest: Jede Instanz braucht dann CreateUDPStream einen andern Port. Wenn du an zweien Testest: Firewall aus? Evtl. Ports im Router freigegeben? Meine L ... |
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DüsiThema: Beginners-Corner - UDP Nachricht kommt nicht an...Betreff: UDP Nachricht kommt nicht an... |
Mo, Mai 04, 2009 15:33 Antworten: 10 Aufrufe: 4135 |
Hm scheint alles richtig zu sein. Bist du dir sicher, das der client wirklich ein signal sendet. Also ist diese zeile
If uLastPing-MilliSecs() < -2500 Then wirklich mal true? Zu ... |
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DüsiThema: Beginners-Corner - UDP Nachricht kommt nicht an...Betreff: UDP Nachricht kommt nicht an... |
Sa, Mai 02, 2009 12:42 Antworten: 10 Aufrufe: 4135 |
Hey. ![]() Ganz simples Problem: Client sendet etwas, Server bekommt aber nichts... Server: [...] Global UDP2 = CreateUDPStream(3456) [...](Hauptschleife) ;--> ... |
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DüsiThema: Smalltalk - BlitzSQL.dll <= uploadenBetreff: BlitzSQL.dll <= uploaden |
Fr, Mai 01, 2009 14:35 Antworten: 14 Aufrufe: 6908 |
Wäre auch froh, wenn jemand die DECLs uploaden könnte oder verraten würde, welche Funktionen in der DLL enthalten sind... :/ |
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