Die Suche hat 33 Ergebnisse ergeben.

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Dark Mania

Thema: Projekte - Billiard
Betreff: Billiard
Fr, Dez 31, 2004 22:13
Antworten: 142
Aufrufe: 50626
Das mit der StossStärke (omg, dieses Wort <.<) könnte man so machen, dass die Zeit, in der man die Maustaste drückt, gezählt wird. Je länger man sie gedrückt hält desto stärker man... st ...

Dark Mania

Thema: Projekte - Billiard
Betreff: Billiard
Fr, Dez 31, 2004 22:03
Antworten: 142
Aufrufe: 50626
Optisch sicher noch zu verbessern, was du höchstwahrscheinlich auch tun wirst. Aber die Physik beeindruckt. Es wäre interessant, wenn man auch die Stärke, mit der man zustösst, bestimmen könnte, ...

Dark Mania

Thema: Projekte - Feuerwerk
Betreff: Feuerwerk
Fr, Dez 31, 2004 21:40
Antworten: 18
Aufrufe: 7492
Recht gut gelungen. Nur die Sounds sind etwas daneben geraten. Immer das selbe Knallen (naja, 4 verschiedene gibts schon , aber sie hören sich fast identisch an). Und eine Zoom-Funktion wär auch rec ...

Dark Mania

Thema: Beginners-Corner - Einfachste / schnellste Variante so ein Spiel zu machen
Betreff: Einfachste / schnellste Variante so ein Spiel zu machen
Fr, Dez 31, 2004 20:23
Antworten: 17
Aufrufe: 4003
1. Ein Bild als Cursor laden und immer an den Koordinaten der Maus anzeigen.
2. Ein Bild malen, wo die Wände etc. eingzeichnet sind.
3. Wenn der Cursor die Wände berührt (Muss man mit Koordinaten ...

Dark Mania

Thema: Allgemein - Bilder "verstecken"!
Betreff: Bilder "verstecken"!
Fr, Dez 31, 2004 20:17
Antworten: 24
Aufrufe: 6383
Noch nie was von .pk3 oder .pak gehört? Da kann man zwar noch drauf zugreifen, aber die meisten sind schlichtweg zu dumm dafür Rolling Eyes

mfg, Dark Mania

Dark Mania

Thema: Beginners-Corner - Datei öffnen
Betreff: Datei öffnen
Fr, Dez 03, 2004 19:32
Antworten: 7
Aufrufe: 1615
BlitzBasic ist meines Wissens nach zum SpieleProgrammieren. x_X
Nimm für solche Sachen Visual Biasic, zum Bleistift...

mfg, Dark Mania

Dark Mania

Thema: Blitz3D - texturengröße
Betreff: texturengröße
Fr, Dez 03, 2004 19:08
Antworten: 16
Aufrufe: 5336
Per 3D Modeller den Zaun erstellen. Dann kannst du entweder noch im modeller selbst texturieren oder in BB, wobei das erstere praktischer ist.

mfg, Dark Mania

Dark Mania

Thema: Blitz3D - texturengröße
Betreff: texturengröße
Fr, Dez 03, 2004 18:56
Antworten: 16
Aufrufe: 5336
Vielleicht, die Textur mehrmals laden (für jedes Cube 1 mal) und diese dann auf die Cubes legen und nach belieben vergrösser/verkleinern...

mfg, Dark Mania

Dark Mania

Thema: Allgemein - Bildbearbeitungsprogramm for free
Betreff: Bildbearbeitungsprogramm for free
Fr, Dez 03, 2004 18:45
Antworten: 6
Aufrufe: 2969
Irfan View
Ideal um die Farbtiefe zu reduzieren, nette Effekte ins Bild zu kloppen und vieles mehr. Einfach bei Google schaun ^^

mfg, Dark Mania

Dark Mania

Thema: Allgemein - kleine frage
Betreff: kleine frage
Fr, Dez 03, 2004 18:32
Antworten: 15
Aufrufe: 3101
Da kann ich Nox nur zustimmen.
Und auch, um mal ein bisschen zu verstehen, WIE man alles organisieren soll damit auch was anständiges rauskommt, würde ich mich an deiner Stelle mal an eine etwas le ...

Dark Mania

Thema: Smalltalk - machst du Sport?
Betreff: machst du Sport?
Sa, Nov 06, 2004 22:35
Antworten: 51
Aufrufe: 16436
Ich war bis vor 2 Monaten in nem Fussballverein, aber jetz durch Schule keine Zeit mehr. Naja, mir hats auch ned mehr sonderlich gefallen.
Momentan mach ich 1 - 2 mal Sport in der Woche (bis zum Bäc ...

Dark Mania

Thema: Beginners-Corner - Wie Bleibt Gebautes?
Betreff: Wie Bleibt Gebautes?
So, Okt 03, 2004 12:13
Antworten: 4
Aufrufe: 4170
Kannst du dein Problem genauer definieren? ICh versteh nämlich nur Postkutschenstation Laughing

Dark Mania

Thema: Beginners-Corner - Link programmieren
Betreff: Link programmieren
Di, Sep 28, 2004 19:31
Antworten: 17
Aufrufe: 6093
BB ist meines Wissens nach fürs Spieleprogrammieren, wieso dann Links porgrammieren? Wenn du Arbeitsprogramme schreiben willst, nehm c++, visual basic oder so etwas in der Art.

Dark Mania

Dark Mania

Thema: Allgemein - Move to Point??
Betreff: Move to Point??
Do, Sep 09, 2004 10:16
Antworten: 9
Aufrufe: 2734
Wenn ObjektX kleiner is als GeheZuPunktX, dann ObjektX +1 machen.
Wenn du den Rest nicht selber rausfindest ist dein Hirn wohl ned auf dem neuesstem Stand, da ich mit 12 das sogar rausfinden kann =) ...

Dark Mania

Thema: Blitz3D - Model richtig positionieren
Betreff: Model richtig positionieren
Mi, Aug 18, 2004 13:54
Antworten: 7
Aufrufe: 2696
PositionEntity <- Ding positionieren
ScaleEntity <- Ding verzerren

Dark Mania

Dark Mania

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Do, Aug 12, 2004 22:24
Antworten: 44
Aufrufe: 16672
ALSO OK so gut ist es nun auch wieder nit aber es wird ein ballergame hat leider noch keine skybox Laughing und es is das traningsgelände also nit wundern wen das so ne fuck aussehende statue steht! :lo ...

Dark Mania

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Do, Aug 12, 2004 22:09
Antworten: 44
Aufrufe: 16672
Nun, imo lernt man schneller die Befehle logisch kombinieren wenn man sich mit leichten zu bedienenden KlickEditoren arbeitet.

Dark Mania

Dark Mania

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Do, Aug 12, 2004 22:02
Antworten: 44
Aufrufe: 16672
....brauch ich eh nit drauf...(ok nit so doll habs aber gemacht und wo überhaupt eingeben?)


Lion

Geb's auf kleiner. Denk dran, mach erstmal 2 - 3 Spiele mit den 2 genannten Makern und wende d ...

Dark Mania

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Do, Aug 12, 2004 21:59
Antworten: 44
Aufrufe: 16672

3.rpgmaker und gamemaker hab ich beides schon gemacht... Wink
also?!

Ok, dann sag mir mal in etwa was ich im RPG Maker "eingeben" muss, um ein schwarzen Hintergrund und einen weissen Punkt dr ...

Dark Mania

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Do, Aug 12, 2004 21:52
Antworten: 44
Aufrufe: 16672
HEY man dann last mich in ruhe ich dachte dieses forum wäre da um projekte vorzustellen und fragen zu stellen aber dann wen das spiel fertig ist... dann werdet ihr euch VIELLEICHT schämen...aber man ...

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