Die Suche hat 33 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
Dark ManiaThema: Projekte - BilliardBetreff: Billiard |
Fr, Dez 31, 2004 22:13 Antworten: 142 Aufrufe: 50626 |
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Das mit der StossStärke (omg, dieses Wort <.<) könnte man so machen, dass die Zeit, in der man die Maustaste drückt, gezählt wird. Je länger man sie gedrückt hält desto stärker man... st ... | |
Dark ManiaThema: Projekte - BilliardBetreff: Billiard |
Fr, Dez 31, 2004 22:03 Antworten: 142 Aufrufe: 50626 |
Optisch sicher noch zu verbessern, was du höchstwahrscheinlich auch tun wirst. Aber die Physik beeindruckt. Es wäre interessant, wenn man auch die Stärke, mit der man zustösst, bestimmen könnte, ... | |
Dark ManiaThema: Projekte - FeuerwerkBetreff: Feuerwerk |
Fr, Dez 31, 2004 21:40 Antworten: 18 Aufrufe: 7492 |
Recht gut gelungen. Nur die Sounds sind etwas daneben geraten. Immer das selbe Knallen (naja, 4 verschiedene gibts schon , aber sie hören sich fast identisch an). Und eine Zoom-Funktion wär auch rec ... | |
Dark ManiaThema: Beginners-Corner - Einfachste / schnellste Variante so ein Spiel zu machenBetreff: Einfachste / schnellste Variante so ein Spiel zu machen |
Fr, Dez 31, 2004 20:23 Antworten: 17 Aufrufe: 4003 |
1. Ein Bild als Cursor laden und immer an den Koordinaten der Maus anzeigen.
2. Ein Bild malen, wo die Wände etc. eingzeichnet sind. 3. Wenn der Cursor die Wände berührt (Muss man mit Koordinaten ... |
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Dark ManiaThema: Allgemein - Bilder "verstecken"!Betreff: Bilder "verstecken"! |
Fr, Dez 31, 2004 20:17 Antworten: 24 Aufrufe: 6383 |
Noch nie was von .pk3 oder .pak gehört? Da kann man zwar noch drauf zugreifen, aber die meisten sind schlichtweg zu dumm dafür ![]() mfg, Dark Mania |
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Dark ManiaThema: Beginners-Corner - Datei öffnenBetreff: Datei öffnen |
Fr, Dez 03, 2004 19:32 Antworten: 7 Aufrufe: 1615 |
BlitzBasic ist meines Wissens nach zum SpieleProgrammieren. x_X
Nimm für solche Sachen Visual Biasic, zum Bleistift... mfg, Dark Mania |
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Dark ManiaThema: Blitz3D - texturengrößeBetreff: texturengröße |
Fr, Dez 03, 2004 19:08 Antworten: 16 Aufrufe: 5336 |
Per 3D Modeller den Zaun erstellen. Dann kannst du entweder noch im modeller selbst texturieren oder in BB, wobei das erstere praktischer ist.
mfg, Dark Mania |
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Dark ManiaThema: Blitz3D - texturengrößeBetreff: texturengröße |
Fr, Dez 03, 2004 18:56 Antworten: 16 Aufrufe: 5336 |
Vielleicht, die Textur mehrmals laden (für jedes Cube 1 mal) und diese dann auf die Cubes legen und nach belieben vergrösser/verkleinern...
mfg, Dark Mania |
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Dark ManiaThema: Allgemein - Bildbearbeitungsprogramm for freeBetreff: Bildbearbeitungsprogramm for free |
Fr, Dez 03, 2004 18:45 Antworten: 6 Aufrufe: 2969 |
Irfan View
Ideal um die Farbtiefe zu reduzieren, nette Effekte ins Bild zu kloppen und vieles mehr. Einfach bei Google schaun ^^ mfg, Dark Mania |
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Dark ManiaThema: Allgemein - kleine frageBetreff: kleine frage |
Fr, Dez 03, 2004 18:32 Antworten: 15 Aufrufe: 3101 |
Da kann ich Nox nur zustimmen.
Und auch, um mal ein bisschen zu verstehen, WIE man alles organisieren soll damit auch was anständiges rauskommt, würde ich mich an deiner Stelle mal an eine etwas le ... |
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Dark ManiaThema: Smalltalk - machst du Sport?Betreff: machst du Sport? |
Sa, Nov 06, 2004 22:35 Antworten: 51 Aufrufe: 16436 |
Ich war bis vor 2 Monaten in nem Fussballverein, aber jetz durch Schule keine Zeit mehr. Naja, mir hats auch ned mehr sonderlich gefallen.
Momentan mach ich 1 - 2 mal Sport in der Woche (bis zum Bäc ... |
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Dark ManiaThema: Beginners-Corner - Wie Bleibt Gebautes?Betreff: Wie Bleibt Gebautes? |
So, Okt 03, 2004 12:13 Antworten: 4 Aufrufe: 4170 |
Kannst du dein Problem genauer definieren? ICh versteh nämlich nur Postkutschenstation ![]() |
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Dark ManiaThema: Beginners-Corner - Link programmierenBetreff: Link programmieren |
Di, Sep 28, 2004 19:31 Antworten: 17 Aufrufe: 6093 |
BB ist meines Wissens nach fürs Spieleprogrammieren, wieso dann Links porgrammieren? Wenn du Arbeitsprogramme schreiben willst, nehm c++, visual basic oder so etwas in der Art.
Dark Mania |
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Dark ManiaThema: Allgemein - Move to Point??Betreff: Move to Point?? |
Do, Sep 09, 2004 10:16 Antworten: 9 Aufrufe: 2734 |
Wenn ObjektX kleiner is als GeheZuPunktX, dann ObjektX +1 machen.
Wenn du den Rest nicht selber rausfindest ist dein Hirn wohl ned auf dem neuesstem Stand, da ich mit 12 das sogar rausfinden kann =) ... |
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Dark ManiaThema: Blitz3D - Model richtig positionierenBetreff: Model richtig positionieren |
Mi, Aug 18, 2004 13:54 Antworten: 7 Aufrufe: 2696 |
PositionEntity <- Ding positionieren
ScaleEntity <- Ding verzerren Dark Mania |
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Dark ManiaThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Do, Aug 12, 2004 22:24 Antworten: 44 Aufrufe: 16672 |
ALSO OK so gut ist es nun auch wieder nit aber es wird ein ballergame hat leider noch keine skybox ![]() |
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Dark ManiaThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Do, Aug 12, 2004 22:09 Antworten: 44 Aufrufe: 16672 |
Nun, imo lernt man schneller die Befehle logisch kombinieren wenn man sich mit leichten zu bedienenden KlickEditoren arbeitet.
Dark Mania |
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Dark ManiaThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Do, Aug 12, 2004 22:02 Antworten: 44 Aufrufe: 16672 |
....brauch ich eh nit drauf...(ok nit so doll habs aber gemacht und wo überhaupt eingeben?)
Lion Geb's auf kleiner. Denk dran, mach erstmal 2 - 3 Spiele mit den 2 genannten Makern und wende d ... |
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Dark ManiaThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Do, Aug 12, 2004 21:59 Antworten: 44 Aufrufe: 16672 |
3.rpgmaker und gamemaker hab ich beides schon gemacht... ![]() also?! Ok, dann sag mir mal in etwa was ich im RPG Maker "eingeben" muss, um ein schwarzen Hintergrund und einen weissen Punkt dr ... |
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Dark ManiaThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Do, Aug 12, 2004 21:52 Antworten: 44 Aufrufe: 16672 |
HEY man dann last mich in ruhe ich dachte dieses forum wäre da um projekte vorzustellen und fragen zu stellen aber dann wen das spiel fertig ist... dann werdet ihr euch VIELLEICHT schämen...aber man ... |
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