Die Suche hat 65 Ergebnisse ergeben.

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Darthshoot

Thema: Allgemein - Type Kontainer irgendwie global machen?
Betreff: Type Kontainer irgendwie global machen?
Sa, Jun 16, 2007 18:23
Antworten: 6
Aufrufe: 2209
Geht leider immer noch nicht Sad ich kann zwar fliegen und so, aber es werden keine Schüsse angezeigt wenn ich die Leertaste drücke.

Darthshoot

Thema: Allgemein - Type Kontainer irgendwie global machen?
Betreff: Type Kontainer irgendwie global machen?
Fr, Jun 15, 2007 16:27
Antworten: 6
Aufrufe: 2209
Oman Leute ich bin total verwirrt und verzweifelt Sad also das ganze sieht jetzt so aus:

(in player.bb sind nur Startkoordinaten, das Bild und WeaponCycle1 = 1)

; Ultra War by DarthShoot (ma ...

Darthshoot

Thema: Allgemein - Type Kontainer irgendwie global machen?
Betreff: Type Kontainer irgendwie global machen?
Do, Jun 14, 2007 18:32
Antworten: 6
Aufrufe: 2209
Hallo!

Also ich habe ein Spiel gemacht.. wenn man die Leertaste drückt, wird eine Datei aufgerufen, die einen

Local a.Shoot1 = New Shoot1
a.Shoot1\PosX_Shoot1 = PosX_Player
a.Shoot1\PosY_Sho ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Nach langer Pause Problem mit Gravity
Betreff: Nach langer Pause Problem mit Gravity
Fr, Jun 08, 2007 10:12
Antworten: 5
Aufrufe: 1953
Ok vielen Dank an alle Very Happy ihr habt mir wirklich weitergeholfen!!

Darthshoot

Thema: Blitz3D - Problem mit Schuss
Betreff: Problem mit Schuss
Fr, Jun 08, 2007 10:09
Antworten: 2
Aufrufe: 1078
Hallo!

Also sobald Strg gedrückt wurde, soll sich mittels Type ein Schuss bilden und dann gerade vorwerts fliegen. Mehr net. Aber im Moment geht garnichts. Es bildet sich nicht einmal mehr ein Sch ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Nach langer Pause Problem mit Gravity
Betreff: Nach langer Pause Problem mit Gravity
Do, Jun 07, 2007 12:22
Antworten: 5
Aufrufe: 1953
Ich hab mir das schon alles durchgelesen. Naja ich habe jetzt hier mal ein Tut gefunden über entitytype und jetzt klappts auch so halbwegs... Also ich kann schon nicht mehr in Wände reinfliegen. Das ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Nach langer Pause Problem mit Gravity
Betreff: Nach langer Pause Problem mit Gravity
Do, Jun 07, 2007 11:34
Antworten: 5
Aufrufe: 1953
Hallo!

Nach einer langen Pause (Schulabschluss etc.) bin ich wieder da! Very Happy

Ich habe auch gleich ein Problem. Am liebsten würde ich praktisch sowas machen wie Doom1 hmm aber es gibt Schwierigkei ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Mauswinkel? :(
Betreff: Mauswinkel? :(
So, März 25, 2007 19:22
Antworten: 15
Aufrufe: 4078
Ne leider nicht Sad das obrige Beispiel ging garnicht und das untere ist vielleicht für Renngames gut aber doch nicht für einen Egoshooter Sad und außerdem gibts dort auch keine Grenze für 90 Grad n ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Mauswinkel? :(
Betreff: Mauswinkel? :(
So, März 25, 2007 16:33
Antworten: 15
Aufrufe: 4078
Hm jo danke erstmal aber im Moment bin ich total verwirrt. Also ich hab das jetzt so und jetz geht irgendwie garnichts mehr:

mxs# = MouseXSpeed() * 0.2
mys# = MouseYSpeed() * 0.2
...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Mauswinkel? :(
Betreff: Mauswinkel? :(
So, März 25, 2007 16:24
Antworten: 15
Aufrufe: 4078
Jo danke das kommt schon nah an das hin was ich will, aber im Moment "zuckt " die Kamera ab 90 Grad so komisch rum.. irgendwie spiegelt sich das Bild.

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Mauswinkel? :(
Betreff: Mauswinkel? :(
So, März 25, 2007 16:10
Antworten: 15
Aufrufe: 4078
Jetzt kann ich ihn so gut wie garnicht mehr bewegen und er geht sofort zur Mitte zurück.

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Mauswinkel? :(
Betreff: Mauswinkel? :(
So, März 25, 2007 15:54
Antworten: 15
Aufrufe: 4078
Hmm das klappt net so gut aber danke trotzdem.

Ich habs im Moment so:

mXs# = MouseXSpeed()
mYs# = MouseYSpeed()

TurnEntity Cam,0,-(mXs#/3),0,True
TurnEntity Cam, ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Mauswinkel? :(
Betreff: Mauswinkel? :(
So, März 25, 2007 15:16
Antworten: 15
Aufrufe: 4078
Hallo!

Nach einer längeren Pause wollte ich mal fragen ob mir jemand erklären kann wie ich für meinen neusten Egoshooter den Blick der Kamera der Maus anpassen kann? Also z.B.:

Solange Maus n ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Scrolling beim Tile-Editor...
Betreff: Problem mit Scrolling beim Tile-Editor...
Sa, Jan 06, 2007 17:38
Antworten: 3
Aufrufe: 1244
Ehm also meine Abfrage ist etwa so, aber sie klappt nicht (warum auch immer)

; Maus initialisieren
If MouseX() < (XLevel + ScrollX) * 32 Then XMaus = MouseX() / 32
If ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Scrolling beim Tile-Editor...
Betreff: Problem mit Scrolling beim Tile-Editor...
Sa, Jan 06, 2007 10:21
Antworten: 3
Aufrufe: 1244
Hallo!

Mein Tile-Editor soll Levels erstellen Wink was sonst *g*

Naja auf jedenfall sind die Karten manchmal größer als der Bildschirm und deshalb muss man das ganze Scrollen können. Dazu habe ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - MouseZ() macht WAS ES WILL >:[
Betreff: MouseZ() macht WAS ES WILL >:[
Fr, Jan 05, 2007 14:53
Antworten: 3
Aufrufe: 1330
Cool danke! Very Happy

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - MouseZ() macht WAS ES WILL >:[
Betreff: MouseZ() macht WAS ES WILL >:[
Fr, Jan 05, 2007 10:32
Antworten: 3
Aufrufe: 1330
Hallo!

Ich bin fast am verzweifeln.. ich schreibe im Moment an einem kleinen TileMap Editor rum. Jetzt will ich, dass Texturen per Mausrad gewechselt werden.

; Mausrad wird initialisiert
If Mou ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Einzelne Tiles ansprechen?
Betreff: Einzelne Tiles ansprechen?
Di, Jan 02, 2007 16:51
Antworten: 20
Aufrufe: 6784
Ahh! Danke es geht! Very Happy

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Einzelne Tiles ansprechen?
Betreff: Einzelne Tiles ansprechen?
Di, Jan 02, 2007 11:05
Antworten: 20
Aufrufe: 6784
Ich hab ein neues Problem: Die Collisionsabfrage geht jetzt, aber sie bleibt stehen. Ganz im Gegensatz zu meiner Map, die sich pro Bufferdurchlauf um einen Pixel nach links bewegt :/

Wie kann ich d ...

Darthshoot

Thema: Beginners-Corner - Einzelne Tiles ansprechen?
Betreff: Einzelne Tiles ansprechen?
Mo, Jan 01, 2007 19:52
Antworten: 20
Aufrufe: 6784
Oh danke! Jetzt hab ich es. Er errechnet schonma die Tileposition vom Player.. aber jetzt zur Abfrage: Ich will, dass wenn er auf ein Feld geht, das 1 ist und nicht 0, dann soll ein Sound gespielt wer ...

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