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DasLiebeSushi

Thema: Beginners-Corner - Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler?
Betreff: Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler?
Di, Apr 10, 2007 21:53
Antworten: 5
Aufrufe: 958
Vielen Dank für deine Hilfe. Das mit den Recs als sichtbare Prüfung ist genial Smile.

Hab es nun meiner Version angepasst. Leider berechnet er nur die Kollision nach unten und nach rechts genau. Bei ...

DasLiebeSushi

Thema: Beginners-Corner - Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler?
Betreff: Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler?
Di, Apr 10, 2007 17:00
Antworten: 5
Aufrufe: 958
Das sieht dann so aus:



Global levelxpos = 144 ;Mittig zeichnen bbei 800x600
Global levelypos = 44

;---------------------------------------------------------------------------------
;Zeich ...

DasLiebeSushi

Thema: Beginners-Corner - Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler?
Betreff: Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler?
Di, Apr 10, 2007 15:17
Antworten: 5
Aufrufe: 958
Moin

Ich arbeite gerade an einem Pacman Klone. Level steht und die Kollision zum Teil auch.

Das Problem scheint aber ein mathematisches zu sein.
Ich hab ein Array/Dim(31,31) in dem meine Spielf ...

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