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DasLiebeSushiThema: Beginners-Corner - Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler?Betreff: Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler? |
Di, Apr 10, 2007 21:53 Antworten: 5 Aufrufe: 958 |
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Vielen Dank für deine Hilfe. Das mit den Recs als sichtbare Prüfung ist genial ![]() Hab es nun meiner Version angepasst. Leider berechnet er nur die Kollision nach unten und nach rechts genau. Bei ... |
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DasLiebeSushiThema: Beginners-Corner - Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler?Betreff: Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler? |
Di, Apr 10, 2007 17:00 Antworten: 5 Aufrufe: 958 |
Das sieht dann so aus:
Global levelxpos = 144 ;Mittig zeichnen bbei 800x600 Global levelypos = 44 ;--------------------------------------------------------------------------------- ;Zeich ... |
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DasLiebeSushiThema: Beginners-Corner - Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler?Betreff: Pacman Kollisionsabfrage, mathematischer fehler? |
Di, Apr 10, 2007 15:17 Antworten: 5 Aufrufe: 958 |
Moin
Ich arbeite gerade an einem Pacman Klone. Level steht und die Kollision zum Teil auch. Das Problem scheint aber ein mathematisches zu sein. Ich hab ein Array/Dim(31,31) in dem meine Spielf ... |
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