Die Suche hat 37 Ergebnisse ergeben.

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Davok`xarden

Thema: Blitz3D - Energiebalken(Wert) für 3D-Objekt
Betreff: Energiebalken(Wert) für 3D-Objekt
Fr, Aug 11, 2006 20:38
Antworten: 10
Aufrufe: 3118
Ich nehme an er fragt wie man einen Lebensbalken genau über der jeweiligne Einheit anteigt.

Mach entweder Sprites über die Einheiten mit EntityParent oder mit Picking/projekting.

Davok`xarden

Thema: Codearchiv - REAL 3d
Betreff: REAL 3d
Sa, Aug 05, 2006 21:45
Antworten: 24
Aufrufe: 7986
von wegen REAL 3D. Das ist wohl eher gefakt.

Davok`xarden

Thema: Blitz3D - Neues Blitz3D update 1.97
Betreff: Neues Blitz3D update 1.97
Fr, Aug 04, 2006 14:35
Antworten: 25
Aufrufe: 24425
weiß jemand ob/wo es ein pdate für die Demo von B3D gibt ?

Davok`xarden

Thema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Betreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Fr, Aug 04, 2006 10:19
Antworten: 13
Aufrufe: 4789
1. Sry wusste nicht dsa rendern auf texturen kein anfänger-problem ist (aber ich bin halt einer).

2. Was an meinem FPS-Counter falsch ist weiß ich nicht ich hab den aus nem anderen Thread rauskop ...

Davok`xarden

Thema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Betreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Do, Aug 03, 2006 12:45
Antworten: 13
Aufrufe: 4789
THX ! Glaub aber nicht das das sehr viel ausmacht werds mach probieren.

MFG Xarden

€DIT:

Bei mir nur bei 1280x1024x32 ungefähr 5 Frames mehr und bei 800x600x16 überhauptnix.

Davok`xarden

Thema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Betreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Do, Aug 03, 2006 12:30
Antworten: 13
Aufrufe: 4789
Hier jetzt der Code:

AppTitle "Minimap"

Dim GFX(3)
GFX(0) = 800
GFX(1) = 600
GFX(2) = 16
GFX(3) = 1

Graphics3D GFX(0),GFX&# ...

Davok`xarden

Thema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Betreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Mi, Aug 02, 2006 15:15
Antworten: 13
Aufrufe: 4789
das mit dem Loadmesh in der Hauptschleife könnte sein hatte das beinem früheren Projekt auchschonmal das ich mir nochma angekuckt hab. Soviele Polys hat mein Mesh abber auch nicht. Ja ich hab ein Co ...

Davok`xarden

Thema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Betreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Mi, Aug 02, 2006 14:35
Antworten: 13
Aufrufe: 4789
eigentlich brauch man nur 20FPS da der Mensch eh nicht mehr sieht. Mein Problem ist das ich immoment 40FPS und ich hab nur ne Plane mit Textur und ein Modell von nem SPieler zum rendern da, Gibt es da ...

Davok`xarden

Thema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Betreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Mi, Aug 02, 2006 14:20
Antworten: 13
Aufrufe: 4789
sry aber ich kapier die antwort nicht so wirklich wäre schön wenns was in nomalem Deutsch wär. Außerdem hab ich Cameraprojekt mit Cameraviewport verwechselt habs oben editiert.

Davok`xarden

Thema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Betreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt
Mi, Aug 02, 2006 14:02
Antworten: 13
Aufrufe: 4789
Wie kann man das Bild einer Camera auf einer Textur anzeigen ohne das die Kamera uf dem sichtbaren bereich des Bildschirms gerendert wird.


Graphics3D 800,600,16,1
Setbuffer Backbuffer() ...

Davok`xarden

Thema: Codearchiv - Schwarm-Simulation
Betreff: Schwarm-Simulation
Do, Jul 13, 2006 15:57
Antworten: 94
Aufrufe: 42301
das war eher so als spielidee gemeint wurd ma irgendwo vorher gefragt also en aufbau strategiespiel wie z.B:: Anno

Davok`xarden

Thema: Beginners-Corner - variablenname in einem dim feld
Betreff: variablenname in einem dim feld
Do, Jul 13, 2006 15:14
Antworten: 12
Aufrufe: 3448
Ich weiß nit ob du nacher mit den Ggner noch was anfangen willt bei statischen sachen könnte mans so machen

Graphics 800,600,16,1
Setbuffer Backbuffer()

SeetRnd Millisecs()
...

Davok`xarden

Thema: FAQ und Tutorials - Dot3 Bumpmapping
Betreff: Dot3 Bumpmapping
Mi, Jul 12, 2006 12:44
Antworten: 19
Aufrufe: 20450
habe sie auf meiner Festplatte gefunden, hoffe Vertex hat nichts dagegen, das ich sie hier poste

OK, danke

Davok`xarden

Thema: FAQ und Tutorials - (fast) alle API-Befehle als Userlibs
Betreff: (fast) alle API-Befehle als Userlibs
Mo, Jul 10, 2006 18:07
Antworten: 9
Aufrufe: 19789
WoW !!! Aber ich glaub das hätte eher ins Code-Archiv als in den Tutorial bereich gehört

Davok`xarden

Thema: FAQ und Tutorials - Dot3 Bumpmapping
Betreff: Dot3 Bumpmapping
Mo, Jul 10, 2006 18:00
Antworten: 19
Aufrufe: 20450
Leider sind die Bilder nicht mehr da könnte die jemand noch mal posten ???

mfg xarden

Davok`xarden

Thema: Codearchiv - Schwarm-Simulation
Betreff: Schwarm-Simulation
Sa, Jul 08, 2006 18:18
Antworten: 94
Aufrufe: 42301
nochmla Ideen zum ersten "Schwarn-Projekt":

- Vieleicht so eine Art Geld einführen. Nur wer Geld hat griegt Nahrung. Dann vieleicht eine Art Areitsplatz wo sich das Geldvermehrtt sich ab ...

Davok`xarden

Thema: Beginners-Corner - Zugiff auf Vertex-punkte
Betreff: Zugiff auf Vertex-punkte
Fr, Jul 07, 2006 15:57
Antworten: 9
Aufrufe: 3436
na gut dann halt nicht. Danke noch ma an Jan & Dreamora.

Mfg xarden

Davok`xarden

Thema: Beginners-Corner - Zugiff auf Vertex-punkte
Betreff: Zugiff auf Vertex-punkte
Fr, Jul 07, 2006 15:45
Antworten: 9
Aufrufe: 3436
ich will nicht einfach nur ein Standtbild speichern (wofür man auch schnell mal ein eigenes Formate erstellen könnte) sondern wenn möglich Animationen speichern. geht das ? wie kann man die einzeln ...

Davok`xarden

Thema: Beginners-Corner - Zugiff auf Vertex-punkte
Betreff: Zugiff auf Vertex-punkte
Fr, Jul 07, 2006 15:35
Antworten: 9
Aufrufe: 3436
Nochma THX alerding wurde damit die frage noch nicht geklärt wie man Meshes speichert ("*.3ds" & "*.x")

Mfg xarden

Davok`xarden

Thema: Beginners-Corner - Zugiff auf Vertex-punkte
Betreff: Zugiff auf Vertex-punkte
Fr, Jul 07, 2006 15:06
Antworten: 9
Aufrufe: 3436
thx aber jetzt hab ich ein neues problem den befehl getVertics steht nicht in der Onlinehilfe was macht der ??? (gibts den überhaupt)

noch ein problem: (wollte daäfür keinen neuen Thread aufmach ...

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