Die Suche hat 37 Ergebnisse ergeben.
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Davok`xardenThema: Blitz3D - Energiebalken(Wert) für 3D-ObjektBetreff: Energiebalken(Wert) für 3D-Objekt |
Fr, Aug 11, 2006 20:38 Antworten: 10 Aufrufe: 3118 |
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Ich nehme an er fragt wie man einen Lebensbalken genau über der jeweiligne Einheit anteigt.
Mach entweder Sprites über die Einheiten mit EntityParent oder mit Picking/projekting. |
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Davok`xardenThema: Codearchiv - REAL 3dBetreff: REAL 3d |
Sa, Aug 05, 2006 21:45 Antworten: 24 Aufrufe: 7986 |
von wegen REAL 3D. Das ist wohl eher gefakt. | |
Davok`xardenThema: Blitz3D - Neues Blitz3D update 1.97Betreff: Neues Blitz3D update 1.97 |
Fr, Aug 04, 2006 14:35 Antworten: 25 Aufrufe: 24425 |
weiß jemand ob/wo es ein pdate für die Demo von B3D gibt ? | |
Davok`xardenThema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigtBetreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt |
Fr, Aug 04, 2006 10:19 Antworten: 13 Aufrufe: 4789 |
1. Sry wusste nicht dsa rendern auf texturen kein anfänger-problem ist (aber ich bin halt einer).
2. Was an meinem FPS-Counter falsch ist weiß ich nicht ich hab den aus nem anderen Thread rauskop ... |
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Davok`xardenThema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigtBetreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt |
Do, Aug 03, 2006 12:45 Antworten: 13 Aufrufe: 4789 |
THX ! Glaub aber nicht das das sehr viel ausmacht werds mach probieren.
MFG Xarden €DIT: Bei mir nur bei 1280x1024x32 ungefähr 5 Frames mehr und bei 800x600x16 überhauptnix. |
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Davok`xardenThema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigtBetreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt |
Do, Aug 03, 2006 12:30 Antworten: 13 Aufrufe: 4789 |
Hier jetzt der Code:
AppTitle "Minimap" Dim GFX(3) GFX(0) = 800 GFX(1) = 600 GFX(2) = 16 GFX(3) = 1 Graphics3D GFX(0),GFX ... |
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Davok`xardenThema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigtBetreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt |
Mi, Aug 02, 2006 15:15 Antworten: 13 Aufrufe: 4789 |
das mit dem Loadmesh in der Hauptschleife könnte sein hatte das beinem früheren Projekt auchschonmal das ich mir nochma angekuckt hab. Soviele Polys hat mein Mesh abber auch nicht. Ja ich hab ein Co ... | |
Davok`xardenThema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigtBetreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt |
Mi, Aug 02, 2006 14:35 Antworten: 13 Aufrufe: 4789 |
eigentlich brauch man nur 20FPS da der Mensch eh nicht mehr sieht. Mein Problem ist das ich immoment 40FPS und ich hab nur ne Plane mit Textur und ein Modell von nem SPieler zum rendern da, Gibt es da ... | |
Davok`xardenThema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigtBetreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt |
Mi, Aug 02, 2006 14:20 Antworten: 13 Aufrufe: 4789 |
sry aber ich kapier die antwort nicht so wirklich wäre schön wenns was in nomalem Deutsch wär. Außerdem hab ich Cameraprojekt mit Cameraviewport verwechselt habs oben editiert. | |
Davok`xardenThema: Blitz3D - [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigtBetreff: [B3D] Camera auf Textur malen ohne das die Camera angezeigt |
Mi, Aug 02, 2006 14:02 Antworten: 13 Aufrufe: 4789 |
Wie kann man das Bild einer Camera auf einer Textur anzeigen ohne das die Kamera uf dem sichtbaren bereich des Bildschirms gerendert wird.
Graphics3D 800,600,16,1 Setbuffer Backbuffer() ... |
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Davok`xardenThema: Codearchiv - Schwarm-SimulationBetreff: Schwarm-Simulation |
Do, Jul 13, 2006 15:57 Antworten: 94 Aufrufe: 42301 |
das war eher so als spielidee gemeint wurd ma irgendwo vorher gefragt also en aufbau strategiespiel wie z.B:: Anno | |
Davok`xardenThema: Beginners-Corner - variablenname in einem dim feldBetreff: variablenname in einem dim feld |
Do, Jul 13, 2006 15:14 Antworten: 12 Aufrufe: 3448 |
Ich weiß nit ob du nacher mit den Ggner noch was anfangen willt bei statischen sachen könnte mans so machen
Graphics 800,600,16,1 Setbuffer Backbuffer() SeetRnd Millisecs() ... |
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Davok`xardenThema: FAQ und Tutorials - Dot3 BumpmappingBetreff: Dot3 Bumpmapping |
Mi, Jul 12, 2006 12:44 Antworten: 19 Aufrufe: 20450 |
habe sie auf meiner Festplatte gefunden, hoffe Vertex hat nichts dagegen, das ich sie hier poste
OK, danke |
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Davok`xardenThema: FAQ und Tutorials - (fast) alle API-Befehle als UserlibsBetreff: (fast) alle API-Befehle als Userlibs |
Mo, Jul 10, 2006 18:07 Antworten: 9 Aufrufe: 19789 |
WoW !!! Aber ich glaub das hätte eher ins Code-Archiv als in den Tutorial bereich gehört | |
Davok`xardenThema: FAQ und Tutorials - Dot3 BumpmappingBetreff: Dot3 Bumpmapping |
Mo, Jul 10, 2006 18:00 Antworten: 19 Aufrufe: 20450 |
Leider sind die Bilder nicht mehr da könnte die jemand noch mal posten ???
mfg xarden |
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Davok`xardenThema: Codearchiv - Schwarm-SimulationBetreff: Schwarm-Simulation |
Sa, Jul 08, 2006 18:18 Antworten: 94 Aufrufe: 42301 |
nochmla Ideen zum ersten "Schwarn-Projekt":
- Vieleicht so eine Art Geld einführen. Nur wer Geld hat griegt Nahrung. Dann vieleicht eine Art Areitsplatz wo sich das Geldvermehrtt sich ab ... |
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Davok`xardenThema: Beginners-Corner - Zugiff auf Vertex-punkteBetreff: Zugiff auf Vertex-punkte |
Fr, Jul 07, 2006 15:57 Antworten: 9 Aufrufe: 3436 |
na gut dann halt nicht. Danke noch ma an Jan & Dreamora.
Mfg xarden |
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Davok`xardenThema: Beginners-Corner - Zugiff auf Vertex-punkteBetreff: Zugiff auf Vertex-punkte |
Fr, Jul 07, 2006 15:45 Antworten: 9 Aufrufe: 3436 |
ich will nicht einfach nur ein Standtbild speichern (wofür man auch schnell mal ein eigenes Formate erstellen könnte) sondern wenn möglich Animationen speichern. geht das ? wie kann man die einzeln ... | |
Davok`xardenThema: Beginners-Corner - Zugiff auf Vertex-punkteBetreff: Zugiff auf Vertex-punkte |
Fr, Jul 07, 2006 15:35 Antworten: 9 Aufrufe: 3436 |
Nochma THX alerding wurde damit die frage noch nicht geklärt wie man Meshes speichert ("*.3ds" & "*.x")
Mfg xarden |
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Davok`xardenThema: Beginners-Corner - Zugiff auf Vertex-punkteBetreff: Zugiff auf Vertex-punkte |
Fr, Jul 07, 2006 15:06 Antworten: 9 Aufrufe: 3436 |
thx aber jetzt hab ich ein neues problem den befehl getVertics steht nicht in der Onlinehilfe was macht der ??? (gibts den überhaupt)
noch ein problem: (wollte daäfür keinen neuen Thread aufmach ... |
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