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DayfThema: Blitz3D - Levelbegrenzung und TerrainBetreff: Levelbegrenzung und Terrain |
Mi, Mai 03, 2006 14:16 Antworten: 7 Aufrufe: 1328 |
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Vielen Dank!!!
klappt alles perfect ![]() |
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DayfThema: Blitz3D - Levelbegrenzung und TerrainBetreff: Levelbegrenzung und Terrain |
Fr, Apr 28, 2006 14:36 Antworten: 7 Aufrufe: 1328 |
Vielen Dank;
Die Levelbegrenzung funktioniert einwandfrei mit "Flipmesh". Das Baumproblem ist jedoch immer noch nicht gelößt. Hier mein bisheriger code: Global Baum = LoadMesh( ... |
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DayfThema: Blitz3D - Levelbegrenzung und TerrainBetreff: Levelbegrenzung und Terrain |
Do, Apr 27, 2006 14:45 Antworten: 7 Aufrufe: 1328 |
Hallo liebe Blitz-Gemeinde
1. Frage: Ich möchte die spielwelt begrenzen und habe mir gedacht, durch einen großen Würfel, der über das terrain gelegt wird (mit entityalpha,0) könne ich eine ... |
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DayfThema: Beginners-Corner - Gegner KIBetreff: Gegner KI |
Do, Jan 12, 2006 20:43 Antworten: 19 Aufrufe: 3413 |
sry... TACITUS ![]() |
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DayfThema: Beginners-Corner - Gegner KIBetreff: Gegner KI |
Do, Jan 12, 2006 20:40 Antworten: 19 Aufrufe: 3413 |
Erstmal Danke
Der Weg von TACTICUS funktioniert soweit Die Bäume stehen nun... jedoch nicht auf dem terrain, denn bei positionentity tree\mesh,tree\xpt#,terrainY(terrain)-1,tree\zpt# ... |
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DayfThema: Beginners-Corner - Gegner KIBetreff: Gegner KI |
Di, Jan 10, 2006 17:55 Antworten: 19 Aufrufe: 3413 |
Danke
ich habe nochmal probiert, aber bin meinem Ziel nicht näher gekommen Komme einfach nicht auf den Fehler...das kann doch nicht so schwer sein ![]() habe den code ein wenig geändert: G ... |
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DayfThema: Beginners-Corner - Gegner KIBetreff: Gegner KI |
So, Jan 08, 2006 14:18 Antworten: 19 Aufrufe: 3413 |
Danke für die Antworten
fange jetzt mal an mich mit dem komlexen Thema zu befassen habe aber gerade noch ein Problemchen.... ich habe Bäume per Zufall auf mein hügeliges terrain gesetzt, de ... |
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DayfThema: Beginners-Corner - Gegner KIBetreff: Gegner KI |
So, Jan 08, 2006 12:04 Antworten: 19 Aufrufe: 3413 |
Hallo allerseits
Ich versuche gerade ansatzweise einen egoshooter zu broggn. Mit der Umwelt und der Steuerung bin ich zufrieden. Jedoch habe ich keine Ahnung wie ich mit der Gegner KI beginnen sol ... |
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