Die Suche hat 22 Ergebnisse ergeben.

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DeadDealer

Thema: Allgemein - USB ansprechen.
Betreff: USB ansprechen.
Fr, Jul 01, 2005 14:38
Antworten: 3
Aufrufe: 1619
hatte ne zeit lang auch für lego programmiert, und zwar mit visual basic. dabei gab es eine dll mit befehlen, um den rcx über die serielle schnittstelle anzusprechen. ob es sowas für usb gibt, kein ...

DeadDealer

Thema: Sound & Music - Brauche musikalische Beschäftigung - Bitte schließen
Betreff: Brauche musikalische Beschäftigung - Bitte schließen
Mi, Jun 08, 2005 12:32
Antworten: 10
Aufrufe: 4873
Womit spielt man denn .it ab?

am besten kannst du diese Formate mit XMPlay abspielen, findest du hier: http://www.un4seen.com/

DeadDealer

Thema: Sound & Music - Dolby Digital
Betreff: Dolby Digital
Di, Jun 07, 2005 16:34
Antworten: 7
Aufrufe: 2511
ich frag deshalb, weil ich mir von speed-link 5.1 Ohrenwärmer geholt hab, und damit auch nen vernünftigen ton hinbekomme. Möglich wäre z.B. bei einem isometrischen Game auch Geräusche hinter der ...

DeadDealer

Thema: Sound & Music - Dolby Digital
Betreff: Dolby Digital
Mo, Jun 06, 2005 18:46
Antworten: 7
Aufrufe: 2511
Moin Smile
Ich möchte für ein 2d-Spiel gerne 5.1 Sound haben (ja, nicht in einem 3d-spiel *g*)
Gibt es was, womit ich das bewerkstelligen kann? Entweder einzelne Channels setzen oder eine Geräuschqu ...

DeadDealer

Thema: Allgemein - wissen, wer online ist??? mit directplay...
Betreff: wissen, wer online ist??? mit directplay...
Fr, Mai 20, 2005 23:00
Antworten: 3
Aufrufe: 1142
glaub dafür brauchst du eine Server-Lösung, denn mit dynamischen IPs kannst du nicht die PCs der Mitspieler lokalisieren (Portscan würd auch zu lange dauern Wink ). Aber ich überleg mal weiter, viel ...

DeadDealer

Thema: Sound & Music - frage zur bass.dll (Spectrum Analyzer)
Betreff: frage zur bass.dll (Spectrum Analyzer)
Mo, Apr 25, 2005 0:06
Antworten: 4
Aufrufe: 2166
re
ich hab es echt versucht, mit den beispielen und auch die bass_getchanneldata zu verwenden, aber ich werd aus der kurzen doku dazu nicht schlau, und in den Bass.DLL 2.1 Beispielcodes von VB und C ...

DeadDealer

Thema: Sound & Music - frage zur bass.dll (Spectrum Analyzer)
Betreff: frage zur bass.dll (Spectrum Analyzer)
Fr, Apr 22, 2005 6:24
Antworten: 4
Aufrufe: 2166
k, das hilft mir weiter, thx Very Happy

Ich mein nämlich, jemand hätte im Forum mal gesagt, er hätte was mit Pitch oder so hinbekommen, damit er einzelne Frequenzen herausfiltert, und hat dann damit die ...

DeadDealer

Thema: Sound & Music - frage zur bass.dll (Spectrum Analyzer)
Betreff: frage zur bass.dll (Spectrum Analyzer)
Mi, Apr 20, 2005 17:08
Antworten: 4
Aufrufe: 2166
Moin Smile

Ich hab mich jetzt ne Zeit lang mit der bass.dll beschäftigt und bischen mit den Demos rumgespielt. Ich wollt ne Funktion schreiben, die mir aus nem Lied, wie bei Winamp, in Echtzeit die P ...

DeadDealer

Thema: Allgemein - De- Encoder für Types-Zustände
Betreff: De- Encoder für Types-Zustände
So, Apr 17, 2005 17:35
Antworten: 9
Aufrufe: 2874
Du wirst da nicht um Binäre Schalter herumkommen, denn dein obiges Beispiel kann ja so nicht funktionieren.
Wenn du "3" hast, schaltet er nun nummer 3 an? oder nummer 1+ nummer 2?
Daher musst du wo ...

DeadDealer

Thema: Allgemein - De- Encoder für Types-Zustände
Betreff: De- Encoder für Types-Zustände
So, Apr 17, 2005 17:14
Antworten: 9
Aufrufe: 2874
Das Problem ist, daß die Hardware nicht nur die Uhrzeit anzeigen soll Wink
Später soll man auch Spiele oder ne Pegelanzeige für Winamp haben, da klappt das nicht mehr mit so einfachen Mitteln. Da mu ...

DeadDealer

Thema: Allgemein - De- Encoder für Types-Zustände
Betreff: De- Encoder für Types-Zustände
So, Apr 17, 2005 16:51
Antworten: 9
Aufrufe: 2874
Du wirst da nicht um Binäre Schalter herumkommen, denn dein obiges Beispiel kann ja so nicht funktionieren.
Wenn du "3" hast, schaltet er nun nummer 3 an? oder nummer 1+ nummer 2?
Daher musst du wo ...

DeadDealer

Thema: Allgemein - De- Encoder für Types-Zustände
Betreff: De- Encoder für Types-Zustände
So, Apr 17, 2005 16:18
Antworten: 9
Aufrufe: 2874
hab ich dich richtig verstanden, du übergibst zb den hexwert 173B2B und du willst dann das er dann zb aus der 17 die stunden liest, aus 3B die minuten und 2B die sekunden?

dann versuch mal das : ...

DeadDealer

Thema: Allgemein - De- Encoder für Types-Zustände
Betreff: De- Encoder für Types-Zustände
So, Apr 17, 2005 13:08
Antworten: 9
Aufrufe: 2874
Moin Smile

Ich bastel grad an einem Hardwareprojekt, welches mit Code aus BlitzPlus laufen soll.
Hier der Thread dazu: inpout32.dll:
Der dll wird z.B. ein Dezimalwert übergeben. Die setzt dann z.B. ...

DeadDealer

Thema: Sound & Music - Sound Spektrum?
Betreff: Sound Spektrum?
Sa, Apr 02, 2005 23:58
Antworten: 2
Aufrufe: 1226
Hab mich mal ein bischen eingearbeitet, ist genau das, was ich gesucht habe Very Happy

Vielen Dank !!!

DeadDealer

Thema: Sound & Music - Sound Spektrum?
Betreff: Sound Spektrum?
Sa, Apr 02, 2005 1:24
Antworten: 2
Aufrufe: 1226
Moin Smile

Ich bräucht für eine selbstgebaute LED-Anzeige einen Code für BlitzPlus, mit dem man von einem grad abgespielten Sound (MP3, Wav usw.) die Stärke von Bässen, Mitten und Höhen abfrage ...

DeadDealer

Thema: Allgemein - 2 Fenster interagieren lassen
Betreff: 2 Fenster interagieren lassen
Do, März 17, 2005 15:05
Antworten: 8
Aufrufe: 2488
re Smile
War auf CeBit, daher kann ich jetzt erst darauf antworten:

Das mit den 2 Fenstern würde ich nicht empfehlen.
Bei Flip kannst Du als Parameter eine 0 angeben. Dann wird nicht mehr mit dem ...

DeadDealer

Thema: Allgemein - 2 Fenster interagieren lassen
Betreff: 2 Fenster interagieren lassen
Do, März 10, 2005 18:21
Antworten: 8
Aufrufe: 2488
*g*

du machst einfach 2x createwindow!!!
arbeite dich mal durch die guibefehle durch!
danach siehst du klarer!!!

sorry, mit gui hab ich nicht soviel bis jetzt gemacht. hab bis jetzt eher mit d ...

DeadDealer

Thema: Allgemein - 2 Fenster interagieren lassen
Betreff: 2 Fenster interagieren lassen
Do, März 10, 2005 17:58
Antworten: 8
Aufrufe: 2488
jo, b+ möchte ich dafür verwenden Smile

wie sähe das denn dann konkret als code am anfang aus? 2-mal Graphics klappt da sicher nicht *g*

DeadDealer

Thema: Allgemein - 2 Fenster interagieren lassen
Betreff: 2 Fenster interagieren lassen
Do, März 10, 2005 17:32
Antworten: 8
Aufrufe: 2488
Moin Smile
Ich möcht für einen Roboter ne interaktive Steuerung mit Bedienoberfläche machen. Im Moment habe ich nur ein leeres Fenster mit dem Steuercode, um mit einem USB-Gamepad die einzelnen Achse ...

DeadDealer

Thema: Beginners-Corner - Druckerport-DLL einbinden
Betreff: Druckerport-DLL einbinden
Do, Okt 14, 2004 23:23
Antworten: 17
Aufrufe: 5135
DANKE DANKE DANKE!!!
Hatte nicht erkannt daß ich aus Versehn in der .decls Datei ein $ anstatt % gemacht habe. Jetzt klappt es hervorragend Very Happy
Damit können wir endlich unsere Motoren in Echtzeit a ...

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