Die Suche hat 14 Ergebnisse ergeben.

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DeadMatt

Thema: Allgemein - Vergrößern/Verkleinern des bildes???
Betreff: Vergrößern/Verkleinern des bildes???
Mo, Sep 18, 2006 22:02
Antworten: 3
Aufrufe: 1197
https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?p=182026&sid=1db1c2becc92abe6515467474651bb72

schau dir das mal an, vll hilft das Wink

DeadMatt

Thema: Allgemein - einen String teilen der zu lang ist
Betreff: einen String teilen der zu lang ist
Fr, Sep 15, 2006 10:57
Antworten: 11
Aufrufe: 3103
hmpf...aufgegeben das ordentlich zu teilen Sad ich werds nochmal irgendwann versuchen Sad

DeadMatt

Thema: Beginners-Corner - Ceil rundet auch ab?!
Betreff: Ceil rundet auch ab?!
Mo, Sep 11, 2006 12:09
Antworten: 4
Aufrufe: 1836
hmpf.....totale umgewoehung ^^ bei C++ usw. hat der das dann krum gerechnet ><

THX

DeadMatt

Thema: Beginners-Corner - Ceil rundet auch ab?!
Betreff: Ceil rundet auch ab?!
Mo, Sep 11, 2006 11:48
Antworten: 4
Aufrufe: 1836
tag
f_Temp# = Ceil(20/3)

gibt der bei mir 6.0 aus obwohl es ja wohl cs. 6.66 waeren

woran liegt das?

DeadMatt

Thema: Beginners-Corner - Eine Grafik vor allen anderen im Vordergrund
Betreff: Eine Grafik vor allen anderen im Vordergrund
Mo, Sep 11, 2006 9:26
Antworten: 7
Aufrufe: 2689
hab ich schon gemacht und seh auch warum ^^ mir gings darum das ich nu ne ganze funktion umgeschrieben habe und ich mir damit arbeit erspaert haette

DeadMatt

Thema: Beginners-Corner - Eine Grafik vor allen anderen im Vordergrund
Betreff: Eine Grafik vor allen anderen im Vordergrund
Mo, Sep 11, 2006 9:01
Antworten: 7
Aufrufe: 2689
und wie ist das wenn ich z.B. nun ein Sprite vergroessern will ? oder evtl nen Rect? der wuerde dann doch ueber Cursor und HUD gehen oder?

DeadMatt

Thema: Allgemein - einen String teilen der zu lang ist
Betreff: einen String teilen der zu lang ist
Mo, Sep 11, 2006 8:58
Antworten: 11
Aufrufe: 3103
leider is die Theorie immer leichter Very Happy

naja hab schonmal bei mir einen grndlegenden Fehler gefunden....hab die Mid Funktion falsch verstanden ^^ dachte der letze parameter waere die position bis w ...

DeadMatt

Thema: Allgemein - einen String teilen der zu lang ist
Betreff: einen String teilen der zu lang ist
So, Sep 10, 2006 23:57
Antworten: 11
Aufrufe: 3103
ich schaffs nu das der die Zeile kuerzt nu soll der aber eine zeile tiefer den rest des eigentlichen textes reinschreiben....ich bastel da schon den ganzen abend dran rum aber ich glaub ich hab da nen ...

DeadMatt

Thema: Allgemein - einen String teilen der zu lang ist
Betreff: einen String teilen der zu lang ist
Sa, Sep 09, 2006 16:32
Antworten: 11
Aufrufe: 3103
@Hubsi
wie durchsuche ich den nach leerzeichen?

DeadMatt

Thema: Allgemein - einen String teilen der zu lang ist
Betreff: einen String teilen der zu lang ist
Sa, Sep 09, 2006 16:02
Antworten: 11
Aufrufe: 3103
hi
Da ich kein e geeignete Funktion gefunden habe eine art "Window" zu erstellen wollt ich mein eigenes machen mit dieser Funktion:

Function BuildWin( F_posx#, F_posy#, F_x, F_y, F_t ...

DeadMatt

Thema: Allgemein - Pseudo Klasse
Betreff: Pseudo Klasse
Fr, Sep 08, 2006 17:22
Antworten: 7
Aufrufe: 2322
*g* habs gefunden *peinlich*

C_instanz\pic = C_pic

C_instanz\pic = LoadAnimImage (C_where_pic$, C_frame_x, C_frame_y, 0, 12)
*g* hab immer versucht nen string reinzuschreiben Wink

DeadMatt

Thema: Allgemein - Pseudo Klasse
Betreff: Pseudo Klasse
Fr, Sep 08, 2006 17:06
Antworten: 7
Aufrufe: 2322
genau das hab ich auch gerade gedacht geht aber trotzdem nicht....

hab schon versucht Spieler1\pic als string zu machen aber dann koennte der da wohl kaum noch ordentlich ne grafik reinladen...denk ...

DeadMatt

Thema: Allgemein - Pseudo Klasse
Betreff: Pseudo Klasse
Fr, Sep 08, 2006 16:42
Antworten: 7
Aufrufe: 2322
Danke fuer die Antworten ^^ waren beide gut nur habe ich bei beiden Loesungen ein und das selbe Problem: Der findet das Bild nich!
Main.bb
Graphics 800, 600, 32, 0
SetBuffer BackBuffer()
; ...

DeadMatt

Thema: Allgemein - Pseudo Klasse
Betreff: Pseudo Klasse
Fr, Sep 08, 2006 16:05
Antworten: 7
Aufrufe: 2322
Hi ^^

Ich bin noch recht neu was BlitzBasic angeht doch hab ich schon Erfahrung mit C++, Java usw. gemacht und vermisse etwas die Klassen und Methoden.... nun dachte ich mir bau ich mir sowas selbe ...

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