Die Suche hat 40 Ergebnisse ergeben.
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DebbieDangerThema: Smalltalk - Berlin - TreffBetreff: Berlin - Treff |
So, Jul 13, 2008 23:00 Antworten: 31 Aufrufe: 10369 |
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tehehe naja hmmm dann bei ditt nächste mal wa.
Habs wieder vergessen und nicht mitgelesen. Ejal wenn et spaß jemacht hat werdet ihr ditt ja bestimmt wiederholen. Also chill out und lay back ... |
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DebbieDangerThema: Smalltalk - Berlin - TreffBetreff: Berlin - Treff |
Mi, Jul 09, 2008 13:08 Antworten: 31 Aufrufe: 10369 |
JOho Debbie auch kommen joho
BLINKE BLINKE |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - Turrets für ein Space shooterBetreff: Turrets für ein Space shooter |
Di, Jul 17, 2007 0:21 Antworten: 4 Aufrufe: 2145 |
Ok danke, ich meinte zwar nciht das ein turret gleichzeitig mehrere schüsse abgibt, sondern das alle turrets in verschiedenen frequenzen schiessen, aber das ist mit dem ansatz ja genau so möglich.
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - Turrets für ein Space shooterBetreff: Turrets für ein Space shooter |
Mo, Jul 16, 2007 19:03 Antworten: 4 Aufrufe: 2145 |
![]() Klappt ja prima, nur wenn es ein paar mehr werden wirds halt langsam, aber dafür ja deine bemerkung mit lockbuffer. Diese Homing - also ziel-such- Raketen fetzen ja. Gut ... |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - Turrets für ein Space shooterBetreff: Turrets für ein Space shooter |
Mo, Jul 16, 2007 1:47 Antworten: 4 Aufrufe: 2145 |
Hallo, lange nicht geschrieben, wie geht es dir?!
OK spaß beiseite ich habe ein Problemchen mit meinem Code: Graphics 800,600,16,2 SetBuffer BackBuffer() ;TYPE Type Armyman Field x ... |
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DebbieDangerThema: Smalltalk - BUGZZZ!!!Betreff: BUGZZZ!!! |
Mo, Apr 30, 2007 2:22 Antworten: 8 Aufrufe: 3199 |
PWNT!!
OH sorry musste sein. |
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DebbieDangerThema: Projekte - *Plopp* - Das LeertastenkillerspielBetreff: *Plopp* - Das Leertastenkillerspiel |
Mo, Jan 08, 2007 2:22 Antworten: 41 Aufrufe: 21407 |
Jo das spiel ist DER hammer.
Ich habe allerdings nur 46 punkte. Schade. -DDD edith: man sollte vielleicht noch erwähnen das man mit enter neustarten kann |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - BombermanBetreff: Bomberman |
Di, Dez 19, 2006 23:03 Antworten: 10 Aufrufe: 4613 |
Hier mal eine bessere version aber der feler exestiert immernoch.
; bomber3.BB Graphics 640,480 SetBuffer BackBuffer() Global timer = CreateTimer(10) Global sound1 = LoadSound ... |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - BombermanBetreff: Bomberman |
Mo, Dez 18, 2006 3:25 Antworten: 10 Aufrufe: 4613 |
Oh durch edit springt die nachtricht nicht nach oben?
Ok dann eben so: UP Sorry for doubleposting |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - BombermanBetreff: Bomberman |
Fr, Dez 15, 2006 18:22 Antworten: 10 Aufrufe: 4613 |
Auch eine interessante variante, danke ich werde alles mal ausprobieren.
So ich habe nun also die Spalte und Zeile gefunden indem ich x und y durch 32 geteilt habe. Nun mache ich eine abfrage: we ... |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - BombermanBetreff: Bomberman |
Fr, Dez 15, 2006 3:13 Antworten: 10 Aufrufe: 4613 |
Ok ich werde damit mal rumspielen, ich poste nochmal wenn ich es nicht geschafft habe.
-Debbie |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - BombermanBetreff: Bomberman |
Fr, Dez 15, 2006 3:02 Antworten: 10 Aufrufe: 4613 |
Schon aber ich habe nur den startpunkt der wände soll ich jetzt die gesamte größe der wände in ein dim schreiben?
Danke erstmal. |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - BombermanBetreff: Bomberman |
Fr, Dez 15, 2006 2:38 Antworten: 10 Aufrufe: 4613 |
Hallo liebe Blitze!
Ich bin mit meinem sokoban clone fertig und nun möchte ich etwas neues machen. Ich will mein Sokoban auf Bomberman umprogrammieren, doch ich habe da ein kleines problem. Di ... |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - Sokoban funktionBetreff: Sokoban funktion |
So, Dez 10, 2006 23:07 Antworten: 5 Aufrufe: 2821 |
Ja, danke daran hats gelegen.
Ich habe bald noch ne frage aber erstmal danke. |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - Sokoban funktionBetreff: Sokoban funktion |
So, Dez 10, 2006 0:46 Antworten: 5 Aufrufe: 2821 |
Ich habs jetzt soweit:
; SOKOBAN2.BB Graphics 640,480 SetBuffer BackBuffer() timer = CreateTimer(10) tiles = LoadImage("blocks1.bmp") figuren = LoadImage(&q ... |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - Sokoban funktionBetreff: Sokoban funktion |
Sa, Dez 09, 2006 20:04 Antworten: 5 Aufrufe: 2821 |
Hallo, ich würde gerne für meinen Vater zu Weihnachten ein sokoban proggen, als Basis dient der Code aus Rene Meyers Buch.
; SOKOBAN2.BB Graphics 640,480 SetBuffer BackBuffer() timer = ... |
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DebbieDangerThema: Codearchiv - Falling Numbers [UPDATE]Betreff: Falling Numbers [UPDATE] |
Sa, Dez 09, 2006 1:20 Antworten: 42 Aufrufe: 16795 |
Nice, ich bin nur bis 70 gekommen. | |
DebbieDangerThema: Projekte - Crillion Z X Mess ist nun downloadbar!Betreff: Crillion Z X Mess ist nun downloadbar! |
Do, Dez 07, 2006 1:17 Antworten: 36 Aufrufe: 14047 |
Ich finde das spiel auch ganz niedlich.
Der sound ist auch nett. cool keep it up -Debbie |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - Problem bei isometrischen game.Betreff: Problem bei isometrischen game. |
Mo, Okt 23, 2006 21:52 Antworten: 3 Aufrufe: 1763 |
Ja danke das hat geholfen.
Ja das ist der ganze code! bis denne -Debbie |
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DebbieDangerThema: Beginners-Corner - Problem bei isometrischen game.Betreff: Problem bei isometrischen game. |
So, Okt 22, 2006 22:43 Antworten: 3 Aufrufe: 1763 |
hier ;shooter.bb
Graphics 640, 480 SetBuffer BackBuffer() catx = 200 caty = 200 playerx = 200 playery = 200 switch = 0 building = 100 iron = 0 hinter = LoadImage("ipa.bm ... |
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