Die Suche hat 40 Ergebnisse ergeben.

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DebbieDanger

Thema: Smalltalk - Berlin - Treff
Betreff: Berlin - Treff
So, Jul 13, 2008 23:00
Antworten: 31
Aufrufe: 9534
tehehe naja hmmm dann bei ditt nächste mal wa.
Habs wieder vergessen und nicht mitgelesen.

Ejal wenn et spaß jemacht hat werdet ihr ditt ja bestimmt wiederholen.


Also chill out und lay back ...

DebbieDanger

Thema: Smalltalk - Berlin - Treff
Betreff: Berlin - Treff
Mi, Jul 09, 2008 13:08
Antworten: 31
Aufrufe: 9534
JOho Debbie auch kommen joho


BLINKE BLINKE

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Turrets für ein Space shooter
Betreff: Turrets für ein Space shooter
Di, Jul 17, 2007 0:21
Antworten: 4
Aufrufe: 1989
Ok danke, ich meinte zwar nciht das ein turret gleichzeitig mehrere schüsse abgibt, sondern das alle turrets in verschiedenen frequenzen schiessen, aber das ist mit dem ansatz ja genau so möglich.
...

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Turrets für ein Space shooter
Betreff: Turrets für ein Space shooter
Mo, Jul 16, 2007 19:03
Antworten: 4
Aufrufe: 1989
Very Happy Vielen Dank Francesco!
Klappt ja prima, nur wenn es ein paar mehr werden wirds halt langsam, aber dafür ja deine bemerkung mit lockbuffer.

Diese Homing - also ziel-such- Raketen fetzen ja. Gut ...

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Turrets für ein Space shooter
Betreff: Turrets für ein Space shooter
Mo, Jul 16, 2007 1:47
Antworten: 4
Aufrufe: 1989
Hallo, lange nicht geschrieben, wie geht es dir?!
OK spaß beiseite ich habe ein Problemchen mit meinem Code:
Graphics 800,600,16,2
SetBuffer BackBuffer()

;TYPE
Type Armyman
Field x ...

DebbieDanger

Thema: Smalltalk - BUGZZZ!!!
Betreff: BUGZZZ!!!
Mo, Apr 30, 2007 2:22
Antworten: 8
Aufrufe: 2961
PWNT!!


OH sorry musste sein.

DebbieDanger

Thema: Projekte - *Plopp* - Das Leertastenkillerspiel
Betreff: *Plopp* - Das Leertastenkillerspiel
Mo, Jan 08, 2007 2:22
Antworten: 41
Aufrufe: 19586
Jo das spiel ist DER hammer.
Ich habe allerdings nur 46 punkte.

Schade.


-DDD


edith:
man sollte vielleicht noch erwähnen das man mit enter neustarten kann

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Bomberman
Betreff: Bomberman
Di, Dez 19, 2006 23:03
Antworten: 10
Aufrufe: 4222
Hier mal eine bessere version aber der feler exestiert immernoch.

; bomber3.BB
Graphics 640,480
SetBuffer BackBuffer()
Global timer = CreateTimer(10)
Global sound1 = LoadSound&# ...

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Bomberman
Betreff: Bomberman
Mo, Dez 18, 2006 3:25
Antworten: 10
Aufrufe: 4222
Oh durch edit springt die nachtricht nicht nach oben?

Ok dann eben so:
UP

Sorry for doubleposting

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Bomberman
Betreff: Bomberman
Fr, Dez 15, 2006 18:22
Antworten: 10
Aufrufe: 4222
Auch eine interessante variante, danke ich werde alles mal ausprobieren.

So ich habe nun also die Spalte und Zeile gefunden indem ich x und y durch 32 geteilt habe.
Nun mache ich eine abfrage:
we ...

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Bomberman
Betreff: Bomberman
Fr, Dez 15, 2006 3:13
Antworten: 10
Aufrufe: 4222
Ok ich werde damit mal rumspielen, ich poste nochmal wenn ich es nicht geschafft habe.


-Debbie

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Bomberman
Betreff: Bomberman
Fr, Dez 15, 2006 3:02
Antworten: 10
Aufrufe: 4222
Schon aber ich habe nur den startpunkt der wände soll ich jetzt die gesamte größe der wände in ein dim schreiben?

Danke erstmal.

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Bomberman
Betreff: Bomberman
Fr, Dez 15, 2006 2:38
Antworten: 10
Aufrufe: 4222
Hallo liebe Blitze!

Ich bin mit meinem sokoban clone fertig und nun möchte ich etwas neues machen.
Ich will mein Sokoban auf Bomberman umprogrammieren, doch ich habe da ein kleines problem.

Di ...

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Sokoban funktion
Betreff: Sokoban funktion
So, Dez 10, 2006 23:07
Antworten: 5
Aufrufe: 2645
Ja, danke daran hats gelegen.

Ich habe bald noch ne frage aber erstmal danke.

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Sokoban funktion
Betreff: Sokoban funktion
So, Dez 10, 2006 0:46
Antworten: 5
Aufrufe: 2645
Ich habs jetzt soweit:
; SOKOBAN2.BB
Graphics 640,480
SetBuffer BackBuffer()
timer = CreateTimer(10)
tiles = LoadImage("blocks1.bmp")
figuren = LoadImage(&q ...

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Sokoban funktion
Betreff: Sokoban funktion
Sa, Dez 09, 2006 20:04
Antworten: 5
Aufrufe: 2645
Hallo, ich würde gerne für meinen Vater zu Weihnachten ein sokoban proggen, als Basis dient der Code aus Rene Meyers Buch.

; SOKOBAN2.BB
Graphics 640,480
SetBuffer BackBuffer()
timer = ...

DebbieDanger

Thema: Codearchiv - Falling Numbers [UPDATE]
Betreff: Falling Numbers [UPDATE]
Sa, Dez 09, 2006 1:20
Antworten: 42
Aufrufe: 15452
Nice, ich bin nur bis 70 gekommen.

DebbieDanger

Thema: Projekte - Crillion Z X Mess ist nun downloadbar!
Betreff: Crillion Z X Mess ist nun downloadbar!
Do, Dez 07, 2006 1:17
Antworten: 36
Aufrufe: 12146
Ich finde das spiel auch ganz niedlich.

Der sound ist auch nett.


cool keep it up

-Debbie

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Problem bei isometrischen game.
Betreff: Problem bei isometrischen game.
Mo, Okt 23, 2006 21:52
Antworten: 3
Aufrufe: 1628
Ja danke das hat geholfen.

Ja das ist der ganze code!



bis denne

-Debbie

DebbieDanger

Thema: Beginners-Corner - Problem bei isometrischen game.
Betreff: Problem bei isometrischen game.
So, Okt 22, 2006 22:43
Antworten: 3
Aufrufe: 1628
hier ;shooter.bb
Graphics 640, 480
SetBuffer BackBuffer()
catx = 200
caty = 200
playerx = 200
playery = 200

switch = 0
building = 100
iron = 0

hinter = LoadImage("ipa.bm ...

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