Die Suche hat 35 Ergebnisse ergeben.
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DemonThema: Smalltalk - 18. SeptemberBetreff: 18. September |
So, Sep 11, 2005 2:18 Antworten: 117 Aufrufe: 68306 |
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Du hättest ja gerne mal in meinen vorrigen Posts lesen können, was ich von der Arbeit heutzutage halte.
Hab ich doch, Suco, hab ich. Hat meine Meinung aber nicht besonders verändert, weil ich e ... |
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DemonThema: Smalltalk - 18. SeptemberBetreff: 18. September |
So, Sep 11, 2005 2:01 Antworten: 117 Aufrufe: 68306 |
Denn was du bis noch von dir gibst, scheint mir halt das übliche "Papi und Mami bei Politik am Mittagstisch und ich höre zu" gebrabbel zu sein.
Dann scheinen Mami und Papi offensichtlich recht zu ... |
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DemonThema: Allgemein - Was für eine Linux version/Distrubtion nutzen ?Betreff: Was für eine Linux version/Distrubtion nutzen ? |
So, Apr 03, 2005 13:32 Antworten: 17 Aufrufe: 8953 |
@Dreamflower:
Ich habe hier Mandrakelinux am Laufen mit einer ATI-Mobility-Radeon 9700 und BlitzMax mit 3D-Beschleunigung. War zwar ein Kampf, aber nun geht es endlich halbwegs. |
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DemonThema: Allgemein - Was für eine Linux version/Distrubtion nutzen ?Betreff: Was für eine Linux version/Distrubtion nutzen ? |
Sa, Apr 02, 2005 20:28 Antworten: 17 Aufrufe: 8953 |
Mit Mandrake läuft auch alles einwandfrei (sogar auf Anhieb, wenn man die Grafikkartentreiber zum Laufen bringt). | |
DemonThema: Allgemein - Vererbung & SuperBetreff: Vererbung & Super |
Mo, März 28, 2005 18:00 Antworten: 17 Aufrufe: 6767 |
Hm, gute Frage; ich denke schon, dass du eine Funktion schreiben musst, die nur die Werte setzt, weil du sonst das falsche Objekt zurückbekommst.
Sowas in der Art meine ich: Type MyObj Functi ... |
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DemonThema: Allgemein - Auf- und abrundenBetreff: Auf- und abrunden |
Mo, März 28, 2005 17:49 Antworten: 22 Aufrufe: 10224 |
Das mit dem Runden geht auch einfacher ![]() Local MyVar:Float = 0.6 Local Round:Int Round = Int(MyVar + 0.5) Print Round |
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DemonThema: Allgemein - Vererbung & SuperBetreff: Vererbung & Super |
Mo, März 28, 2005 17:44 Antworten: 17 Aufrufe: 6767 |
Das Objekt mit dem Namen "Sprite" und dem Typen "tsprite" aus der create-Funktion des Basistypen existiert noch nicht (du wolltest es ja wahrscheinlich gerade 'createn').
Anstatt die Funktion aufzuru ... |
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DemonThema: Allgemein - Vererbung & SuperBetreff: Vererbung & Super |
Mo, März 28, 2005 17:36 Antworten: 17 Aufrufe: 6767 |
Ja, klar, dass da ein Memory Fehler kommt.
In der Zeile mit "obj.sprite.create()" ist das offensichtlich (für den Compiler) eine Methode, die du aufrufst, das Objekt existiert aber noch gar nicht. ... |
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DemonThema: Allgemein - Auf- und abrundenBetreff: Auf- und abrunden |
Mo, März 28, 2005 17:22 Antworten: 22 Aufrufe: 10224 |
Klar macht das Sinn mit Double zu arbeiten, weils eben Doppelt so genau ist.
Wenn du 100% genau sein willst, musst du auf Fixpunkt umsteigen (d.h. mit Integer rechnen, aber einige Bits als Nachkommat ... |
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DemonThema: Allgemein - Vererbung & SuperBetreff: Vererbung & Super |
Mo, März 28, 2005 17:16 Antworten: 17 Aufrufe: 6767 |
Hm, bei mir geht folgendes:
Type BaseType Function HalloWelt() Print "Hallo" EndFunction EndType Type ExtType Extends BaseType Function HalloWelt() Super.H ... |
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DemonThema: Allgemein - Try und Catch BeispielBetreff: Try und Catch Beispiel |
Fr, März 11, 2005 1:50 Antworten: 6 Aufrufe: 3428 |
Gutes Beispiel, gute Erklärung. | |
DemonThema: Allgemein - OOP VerständnissproblemBetreff: OOP Verständnissproblem |
Di, Feb 22, 2005 2:40 Antworten: 15 Aufrufe: 6746 |
@Vertex: Das ist schon legal das zu machen.
Die Methode mit dem Namen "New" wird aufgerufen, wenn ein Objekt mit New erstellt wird. User defined types can optionally declare two special methods na ... |
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DemonThema: Allgemein - 1.04 UpdateBetreff: 1.04 Update |
Do, Feb 17, 2005 23:12 Antworten: 41 Aufrufe: 17554 |
Das hängt von deiner Grafikkarte ab.
Ich arbeite mit BMax unter Mandrakelinux 10.1 mit einer ATI Radeon 9700 Mobility. BMax funktioniert zwar, aber 3D Beschleunigung wird aufgerund der rudimentäre ... |
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DemonThema: Allgemein - Rechenungenauigkeit bei Integer?Betreff: Rechenungenauigkeit bei Integer? |
Mi, Feb 16, 2005 20:38 Antworten: 6 Aufrufe: 3489 |
Double ist langsamer, weil zwei Prozessorzyklen pro Operation gebraucht werden auf normalen 32-Bit Prozessoren (bei den neuen 64 Bit ist das nur ein Zyklus).
Ansonsten sind die Prozessoren dermaßen ... |
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DemonThema: Allgemein - 1.04 UpdateBetreff: 1.04 Update |
Di, Feb 15, 2005 19:20 Antworten: 41 Aufrufe: 17554 |
@Vertex: Du kannst doch sicher unter KDE in die Shell.
Führ die einfach mal mit Root-Rechten aus und gib "Init 2" ein. |
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DemonThema: Allgemein - 1.04 UpdateBetreff: 1.04 Update |
Di, Feb 15, 2005 18:59 Antworten: 41 Aufrufe: 17554 |
Hm... du müsstest irgendwie die libMesaGLU1 und libMesaGLU1-devel Pakete installieren, dann gehts.
Hatte den Fehler auch erst. |
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DemonThema: Allgemein - import ProblemBetreff: import Problem |
Fr, Feb 11, 2005 8:39 Antworten: 5 Aufrufe: 2674 |
Da Include offensichtlich noch nicht funktioniert, würde ich vorschlagen beide Types in eine Datei zu schreiben. | |
DemonThema: Projekte - Billiard IIBetreff: Billiard II |
Do, Feb 03, 2005 21:27 Antworten: 85 Aufrufe: 32262 |
Alle Achtung, Hot-Bit.
Die Physik haste wirklich ordentlich hingekriegt. |
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DemonThema: Beginners-Corner - Blitz3D oder BlitzMax ?Betreff: Blitz3D oder BlitzMax ? |
Sa, Jan 29, 2005 11:44 Antworten: 6 Aufrufe: 2078 |
Wenn du erst Anfänger bist beim Programmieren, dann bist du mit Blitz3D besser beraten.
BlitzMax ist kein Spielzeug mehr und der Gewinn an Power macht die Sprache natürlich weniger anfängerfreundl ... |
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DemonThema: Allgemein - Windows-Demo?Betreff: Windows-Demo? |
Do, Jan 13, 2005 15:06 Antworten: 27 Aufrufe: 17301 |
War auch nicht ganz ernst gemeint, siehe den Kollegen vor der schließenden Klammer.
Was ich eigentlich sagen wollte ist, dass ich eine Programmiersprache gekauft habe und mit der auch zufrieden bin; ... |
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