Die Suche hat 72 Ergebnisse ergeben.

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Diablo

Thema: Beginners-Corner - Gegner soll auf Spieler zukommen
Betreff: Gegner soll auf Spieler zukommen
So, Feb 17, 2013 21:05
Antworten: 7
Aufrufe: 3743
Hier ist eine ausführbare Datei: http://pb-software.pf-control.de/download/shooter_demo.zip

Vielleicht hilft das ja um mein Anliegen zu unterstreichen Wink

Diablo

Thema: Beginners-Corner - Gegner soll auf Spieler zukommen
Betreff: Gegner soll auf Spieler zukommen
So, Feb 17, 2013 19:53
Antworten: 7
Aufrufe: 3743
Hmm, habe deinen Code mal ausprobiert. Leider funktioniert der insoweit nicht wie gewünscht. D.h. das Drehen des Objektes funktioniert ja auch, dass auf den Spieler zulaufen ja auch, aber immer nur i ...

Diablo

Thema: Beginners-Corner - Gegner soll auf Spieler zukommen
Betreff: Gegner soll auf Spieler zukommen
So, Feb 17, 2013 18:37
Antworten: 7
Aufrufe: 3743
Hallo,

ja ich habe die Suche bemüht und konnte da auch schon Hilfreiches finden, doch bis jetzt läuft mein Code noch nicht so wie gewünscht.

Ziel ist es, dass der Gegner sich zum Spieler hin ...

Diablo

Thema: Smalltalk - Jugendliche Programmierer und die Probleme mit den Eltern
Betreff: Jugendliche Programmierer und die Probleme mit den Eltern
So, Feb 10, 2013 19:46
Antworten: 17
Aufrufe: 7935
Wann kann man mit einer Auswertung rechnen?

Diablo

Thema: Portal - Tapatalk integration.
Betreff: Tapatalk integration.
So, Feb 10, 2013 18:42
Antworten: 1
Aufrufe: 2085
Hallo,

da ich gerne meine Lieblingsforen unterwegs per Tapatalk anschaue, wäre es nicht eine Idee das Forum hier auch mit Tapatalk zu verknüpfen? phpBB wird von Tapatalk ohne weiteres unterstütz ...

Diablo

Thema: Allgemein - Interesse an BlitzMax-Integration in Visual Studio?
Betreff: Interesse an BlitzMax-Integration in Visual Studio?
Sa, Feb 09, 2013 22:54
Antworten: 5
Aufrufe: 3087
Auf jeden Fall besteht hier meinerseits Interesse!!! Exclamation Very Happy

Diablo

Thema: Portal - Umstrukturierungen des Portals- Umfrage
Betreff: Umstrukturierungen des Portals- Umfrage
Sa, Feb 09, 2013 22:50
Antworten: 72
Aufrufe: 43630
Ich bin für eine Öffnung Very Happy

Diablo

Thema: Beginners-Corner - SetRotation - Alles dreht sich?!
Betreff: SetRotation - Alles dreht sich?!
Fr, Jun 29, 2012 19:03
Antworten: 5
Aufrufe: 2040
Sehr schön! So funktioniert es. Logisch gesehen ist das sogar logisch Very Happy

Diablo

Thema: Beginners-Corner - SetRotation - Alles dreht sich?!
Betreff: SetRotation - Alles dreht sich?!
Fr, Jun 29, 2012 9:14
Antworten: 5
Aufrufe: 2040
Ok, aber wenn ich das tue, dann ist die Grafik immer wieder in der Ausgangsposition (also 0.0). Die Grafik soll ja in der entsprechenden Gradstellung bleiben. Ist im Grunde so eine Steuerung wie bei d ...

Diablo

Thema: Beginners-Corner - SetRotation - Alles dreht sich?!
Betreff: SetRotation - Alles dreht sich?!
Do, Jun 28, 2012 23:30
Antworten: 5
Aufrufe: 2040
Hallo,

ich habe gerade gelesen, dass man mit SetRotation(Richtung) ein geladenes Image nach belieben drehen kann.

Nun habe ich das ganze in meiner Hauptschleife, in der ich per Tastendruck das g ...

Diablo

Thema: Allgemein - Spielaufbau
Betreff: Spielaufbau
Do, Jun 28, 2012 9:49
Antworten: 3
Aufrufe: 1873
Ah ok, danke, der Threadtitel ist aber in der Hinsicht bisschen doof gewählt (Spielaufbau)

Diablo

Thema: Allgemein - Spielaufbau
Betreff: Spielaufbau
Do, Jun 28, 2012 9:25
Antworten: 3
Aufrufe: 1873
Hallo,

ja, habe die Suche genutzt und auch das Tutorial von Suco-X angeschaut ([url=https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=6780]https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=6780), wie m ...

Diablo

Thema: Smalltalk - Warum BlitzBasic / BlitzMax?
Betreff: Warum BlitzBasic / BlitzMax?
Di, März 06, 2012 12:43
Antworten: 15
Aufrufe: 5595
Habe nun so einen minimalen Vergleich zwischen BMax und XNA (C#) und kann sagen, ja BMax ist sicherlich einfacher gehalten um mal eben schnell ein Spielchen zu programmieren - also ideal.

In C# ist ...

Diablo

Thema: Smalltalk - Warum BlitzBasic / BlitzMax?
Betreff: Warum BlitzBasic / BlitzMax?
Do, März 01, 2012 16:07
Antworten: 15
Aufrufe: 5595
Hallo,

mich würde mal interessieren, warum Ihr Blitz basic bzw. BlitzMax nutzt?
Es gibt ja div. alternativen (die klarerweise nicht ganz so einfach zu lernen sind - ein Pluspunkt für BB?)

Abe ...

Diablo

Thema: Smalltalk - 32 Bit Programme auf Windows 7 64 Bit
Betreff: 32 Bit Programme auf Windows 7 64 Bit
Di, Feb 28, 2012 22:47
Antworten: 4
Aufrufe: 2474
Etwas komplizierter, aber eine Lösung:

Ein virtualisiertes Windows XP 32Bit aufsetzen? Entweder über Windows oder Vmware z.b.

Nur so eine Idee... Very Happy

Diablo

Thema: Beginners-Corner - Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
Betreff: Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
Mo, Feb 27, 2012 17:03
Antworten: 9
Aufrufe: 3675
Danke!! Hatte eben auch schon dran gedacht, dass das ja gar kein Integer sein kann, sondern nur eine Fließkommazahl Rolling Eyes

Hatte das halt immer wieder ein- und ausgebaut (und auskommentiert), we ...

Diablo

Thema: Beginners-Corner - Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
Betreff: Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
Mo, Feb 27, 2012 12:33
Antworten: 9
Aufrufe: 3675
Hab dir eine geschrieben. Bin gespannt.

EDIT: Ok, war "nur" auf das Editieren des Beitrages gerichtet.

Wer sich meinen Code mal anschauen möchte, kann dies hier tun: http://pb-softwar ...

Diablo

Thema: Beginners-Corner - Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
Betreff: Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
So, Feb 26, 2012 22:59
Antworten: 9
Aufrufe: 3675
Habe noch einwenig rum probiert, aber an einigen Stellen funktioniert mein Code, aber an anderen Stellen prallt der Ball im Eintrittswinkel wieder ab...

@Lion: So ganz verstehe ich deins nicht Surprisedo ...

Diablo

Thema: Beginners-Corner - Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
Betreff: Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
So, Feb 26, 2012 21:19
Antworten: 9
Aufrufe: 3675
Leider geht das Editieren nicht (?) Confused

Also das Austreten des Balles konnte ich folgendermaßen lösen:

'// Collision with Wall
Method Wall()

If ballX > 772 Then
angl ...

Diablo

Thema: Beginners-Corner - Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
Betreff: Pong Kollision Eintritt- Austrittwinkel
So, Feb 26, 2012 18:21
Antworten: 9
Aufrufe: 3675
Hallo,

ja ich habe gesucht, ich habe auch schon zig Seiten hier gelesen und zig Code durchwühlt (Einige haben echt schlechte Variablennamen um dort durchzusteigen...). Ich sitze jetzt aber schon p ...

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