Die Suche hat 791 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
DivineDominionThema: News - Einstellen des BetriebesBetreff: Einstellen des Betriebes |
Do, Sep 21, 2023 10:10 Antworten: 50 Aufrufe: 230954 |
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Bin zu blöd für Discord: weder der Link noch der von @Midimaster gestern in einem anderen Thread akzeptiert mein Discord Account | |
DivineDominionThema: Smalltalk - Blitzmax KarriereBetreff: Blitzmax Karriere |
Mi, Sep 20, 2023 12:30 Antworten: 1 Aufrufe: 13153 |
https://www.positech.co.uk/cliffsblog/2023/09/16/a-longer-perspective-on-the-unity-pricing-fiasco/
Heute den obigen Post gelesen: Cliff erzählt von einem Frund, der mit einer $80 Engine 10 Spiele ... |
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DivineDominionThema: News - Einstellen des BetriebesBetreff: Einstellen des Betriebes |
Fr, Aug 25, 2023 22:34 Antworten: 50 Aufrufe: 230954 |
Uff! Das war ja knapp. Nicht das erste Mal, dass ich mich ärgere, keinen RSS-to-email Dingsi hier eingerichtet zu haben, um was mitzubekommen. Danke fürs Durchhalten!
@BladeRunner @Farbfinsterni ... |
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DivineDominionThema: Smalltalk - GamesCom 2010 - FrageBetreff: GamesCom 2010 - Frage |
Fr, Aug 25, 2023 22:05 Antworten: 44 Aufrufe: 53411 |
Haha, danke fürs Teilen und Archivieren der alten Schätzchen, René
Du kamst mir damals so viel älter vor (ich war nicht auf dem Event) -- jetzt siehst du da richtig jung aus! @Abrexxes hat ... |
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DivineDominionThema: Smalltalk - 20 Jahre deutsche BlitzBasic-Community?Betreff: 20 Jahre deutsche BlitzBasic-Community? |
Mi, Mai 19, 2021 20:52 Antworten: 24 Aufrufe: 31417 |
In den letzten Monaten hab ich ein paar Mal an meine Zeit mit Blitz und 2001 insbesondere zurückgedacht, aber mir ist kein einziges Mal dabei aufgefallen, dass wir jetzt 2021 und damit schon 20-Jähr ... | |
DivineDominionThema: Smalltalk - Suche Software, oder so... (Zum Organisieren)Betreff: Suche Software, oder so... (Zum Organisieren) |
Fr, Sep 27, 2019 14:05 Antworten: 3 Aufrufe: 4584 |
Dein Problem klingt so, als würdest du dich sprichwörtlich verzetteln -- Dazu kommen jetzt viele ungewollte Wortwitze, sorry.
Ich würde zunächst bei Plain Text bleiben, und eher an Wikis den ... |
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DivineDominionThema: Allgemein - Bilddaten abändernBetreff: Bilddaten abändern |
Mi, Aug 28, 2019 7:18 Antworten: 9 Aufrufe: 9501 |
Möchte nur anmerken, dass das Herumdoktern einer der lustigsten Punkte vieler PC Spiele ist, die dann zu Skins/Mods führen. Heißt ja nicht, dass die Bilddateien für andere verwendbar herumliegen m ... | |
DivineDominionThema: Allgemein - Gnet Strategiespiel.Betreff: Gnet Strategiespiel. |
Mi, Aug 28, 2019 7:14 Antworten: 1 Aufrufe: 3352 |
Läuft auf Mac Sehr, sehr coole Demo!
Für den ersten Start wäre eine befüllte Demo-Karte cool. War erst ein bisschen verwirrt. Wär das nicht ein Kandidat für z.B. GitHub? Dann können ... |
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DivineDominionThema: Allgemein - MinGW64 - Kompilat kann nicht ausgeführt werdenBetreff: MinGW64 - Kompilat kann nicht ausgeführt werden |
Fr, Jun 14, 2019 12:01 Antworten: 4 Aufrufe: 12472 |
Geht es mit einem einfacheren Hello World Programm?
Beispiel eines ähnlichen Fehlers: https://stackoverflow.com/questions/18138635/mingw-exe-requires-a-few-gcc-dlls-regardless-of-the-code |
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DivineDominionThema: FAQs und Tutorials - BlitzMax NG Arrays vergrößernBetreff: BlitzMax NG Arrays vergrößern |
Mo, Mai 20, 2019 12:09 Antworten: 0 Aufrufe: 76153 |
Habe mit einem auto-growing Array herumgespielt und einem anderen Entwickler auf GitHub einen Voirschlag hinterlassen, der in einem Performancevergleich ausgeartet ist.
http://sodaware.sdf.org/blog ... |
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DivineDominionThema: Smalltalk - jBB <basic-style-canvas />Betreff: jBB <basic-style-canvas /> |
Fr, Mai 17, 2019 15:08 Antworten: 122 Aufrufe: 95911 |
Spannende Projekte, Leute! Ich folge euch auch mal auf GitHub | |
DivineDominionThema: Codearchiv & Module - Events mit beliebig vielen EventHandlernBetreff: Events mit beliebig vielen EventHandlern |
Mi, Mai 15, 2019 10:40 Antworten: 2 Aufrufe: 11041 |
Hast du deinen Code mit bmax-ng mal ausprobiert? Im Vergleich zu meinem eigenen Code (https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=41017) bietest du ja auch Pointer auf Funktionen und Methoden an. ... | |
DivineDominionThema: Projekte - BCC #99 - Gitter, Raster etcBetreff: BCC #99 - Gitter, Raster etc |
Sa, Mai 11, 2019 8:50 Antworten: 21 Aufrufe: 31010 |
Da kann ich mit meinem "Cacti VS Llama" ja direkt weiter machen, das ist auch auf einer Kachel-/Raster-Karte | |
DivineDominionThema: Allgemein - EnableExplicitBetreff: EnableExplicit |
Sa, Mai 11, 2019 8:49 Antworten: 11 Aufrufe: 13418 |
Vielleicht lohnt sich das nicht, wenn du nur einmal kurz das Projekt anschaust und nicht langfristig pflegst.
Du könntest einen einfachen "Linter" schreiben, der den Code parst, dan ... |
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DivineDominionThema: Projekte - BCC #98 - RundenbasiertBetreff: BCC #98 - Rundenbasiert |
Mo, Mai 06, 2019 9:59 Antworten: 26 Aufrufe: 30769 |
Ich habe mein Ergebnis gestern nicht eingereicht, weil es kein fertiges Spiel geworden ist
https://i.imgur.com/0PiBUiv.gif Es fehlt die Aufstellung vom zweiten Spieler und Variation bei den K ... |
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DivineDominionThema: Allgemein - bmx-ng auf Windows/Linux vom Source kompilierenBetreff: bmx-ng auf Windows/Linux vom Source kompilieren |
Do, Mai 02, 2019 14:52 Antworten: 0 Aufrufe: 131338 |
Ich habe begonnen, für macOS das Erstellen neuer bmx-ng releases zu automatisieren: https://github.com/bmx-ng/bcc/pull/438
Kann von euch mal jemand herausfinden, welche Schritte und Tools auf Wind ... |
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DivineDominionThema: Allgemein - Event handling: bessere Alternative als Reflection?Betreff: Event handling: bessere Alternative als Reflection? |
Mo, Apr 29, 2019 21:11 Antworten: 1 Aufrufe: 3472 |
Ich habe überlegt, ob ich direkt GameEvents mitsamt EventHandler usw. nutzen soll, weil es so viele Beispielprojekteim Internet tun.
Eigentlich hätte ich aber lieber etwas einfacheres. Da die akt ... |
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DivineDominionThema: Allgemein - TiffBetreff: Tiff |
Sa, Apr 27, 2019 1:09 Antworten: 7 Aufrufe: 7047 |
This is probably going to be complicated, but you can use external modules to load TIFF files.
GDI+: https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/0a61f0f3-3aed-4bef-a18b-d2919cf78a09/how- ... |
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DivineDominionThema: Projekte - BCC #98 - RundenbasiertBetreff: BCC #98 - Rundenbasiert |
Fr, Apr 19, 2019 8:43 Antworten: 26 Aufrufe: 30769 |
Das Pproblem bei kleinen Bildschirmen wird sein, dass "touch targets" auf z.B. iPhones 40x40px groß sein sollten, um zuverlässig getroffen zu werden. (Empfehlung aus den Apple Human Interf ... | |
DivineDominionThema: Projekte - BCC #98 - RundenbasiertBetreff: BCC #98 - Rundenbasiert |
Mi, Apr 17, 2019 11:23 Antworten: 26 Aufrufe: 30769 |
Eure Ideen klingen cool
@Spark Fountain: Kannst du nicht einfach CSS Flexbox oder eine minimale CSS Grid Bibliothek nehmen? Mit deren SCSS-Bases kannst du die Breite auf z.B. 20 Spalten einstell ... |
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