Die Suche hat 20 Ergebnisse ergeben.

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Donner

Thema: Smalltalk - Browsergame programmieren
Betreff: Browsergame programmieren
So, Sep 30, 2007 19:29
Antworten: 16
Aufrufe: 5155
Wie wärs wenn du mit Javascript auch arbeitest? und einen Countdown erstellst?

JavaScript läuft Browserbasiert - also, wenn grad niemand das Game besucht, wird auch kein JavaScript ausgeführt Wink ...

Donner

Thema: Smalltalk - Browsergame programmieren
Betreff: Browsergame programmieren
So, Sep 30, 2007 19:14
Antworten: 16
Aufrufe: 5155
Dafür gitb es sogenannte cronjobs..
Ja, was Cronjobs sind weiß ich.
Aber ich kann doch nicht jedes mal, wenn jemand ein Haus baut, einen Cronjob erstellen, der dann sobald das haus fertig ist, ei ...

Donner

Thema: Smalltalk - Browsergame programmieren
Betreff: Browsergame programmieren
So, Sep 30, 2007 17:36
Antworten: 16
Aufrufe: 5155
Tag,

ich möchte ein kleines (!) Browsergame in PHP programmieren. Ist das möglich?

Habe da noch ein paar Fragen, und zwar: Wie mache ich es, dass das Game praktisch ständig aktualisiert wird? ...

Donner

Thema: Beginners-Corner - Einzelne Zeilen in einer Datei überschreiben
Betreff: Einzelne Zeilen in einer Datei überschreiben
Sa, Nov 18, 2006 21:55
Antworten: 5
Aufrufe: 1634
Ok, dann werde ich deinem Rat folgen, BladeRunner.

Vielen Dank für die Hilfe Very Happy

Donner

Thema: Beginners-Corner - Einzelne Zeilen in einer Datei überschreiben
Betreff: Einzelne Zeilen in einer Datei überschreiben
Sa, Nov 18, 2006 20:52
Antworten: 5
Aufrufe: 1634
Gibt es denn keine Möglichkeit das so zu lösen, dass man nur eine Zeile überschreiben muss?

Fänd ich besser, im Zewifelsfall muss ich eben die ganze INI neu schreiben.

Donner

Thema: Beginners-Corner - Einzelne Zeilen in einer Datei überschreiben
Betreff: Einzelne Zeilen in einer Datei überschreiben
Sa, Nov 18, 2006 20:13
Antworten: 5
Aufrufe: 1634
Hi,

ich hab ein Problem.
Ich habe in einer Konfigurationsdtaei in meinem aktuellen Projekt.

Die Konfigurationsdatei sieht so aus:
spielsteande=data\savegames
language=deutsch
irgendeinwert=i ...

Donner

Thema: Beginners-Corner - Plane drehen und nach hinten setzen
Betreff: Plane drehen und nach hinten setzen
So, Okt 29, 2006 10:04
Antworten: 1
Aufrufe: 663
Hallo,

ich möchte in meinem 3D-Shooter (im Weltraum) Laserstrahlen verschießen können. Jetzt habe ich aber ein Problem: Wie finde ich raus, in welche Richtung der Laser fliegen soll?

Ich hatt ...

Donner

Thema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3D
Betreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D
So, Okt 22, 2006 16:33
Antworten: 21
Aufrufe: 5809
Nein, du blurst das von BB gerenderte. Dann kommt eben so ein Verschwimmungseffekt heraus, der die hellen Stellen "Glühen" lässt.

Aso. Dazu noch folgende Fragen:

1. Wie rendere ich e ...

Donner

Thema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3D
Betreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D
So, Okt 22, 2006 14:29
Antworten: 21
Aufrufe: 5809
@Textur .... naja, in etwa so... *nick* ... musste halt mal mit rumprobieren Rolling Eyes

Wenn Du aber wirklich einen Zylinder verwenden willst (warum?), dann kannst Du auch einfach nur diesen Zylinder ...

Donner

Thema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3D
Betreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D
So, Okt 22, 2006 13:55
Antworten: 21
Aufrufe: 5809
Ich würde ne Funktion für 3Dimensionale Linien schreiben. Sowas wollte ich schon vor einiger Zeit machen,
hier mal ein Ansatz(...)

Kommt das nicht aufs gleiche raus wie ein Zylinder? Das Problem ...

Donner

Thema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3D
Betreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D
So, Okt 22, 2006 13:46
Antworten: 21
Aufrufe: 5809
Müsste die Textur dann so aussehen?

http://megaupload.de/upload/thumbnails/4k36cqpu38.png
(Zum vergrößern anklicken)

Donner

Thema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3D
Betreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D
So, Okt 22, 2006 13:28
Antworten: 21
Aufrufe: 5809
Naja, die Laser auf den Screens da sehen zwar gut aus, passen aber nicht so zu meinem Spiel... am besten wäre es schon, wenn ich es so wie in dieser C4D-Szene ganz oben hinbekommen würde...

Das P ...

Donner

Thema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3D
Betreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D
So, Okt 22, 2006 13:20
Antworten: 21
Aufrufe: 5809
Hmm.. ich versteh jetzt niht ganz wie du das meinst.. Könntest du mal n Beispiel machen?

THx

Donner

Thema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3D
Betreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D
So, Okt 22, 2006 13:05
Antworten: 21
Aufrufe: 5809
also, würfel ist da wohl die falsche wahl... für gewöhnlich kreuzt man zwei/drei quads!

Was heißt quads?

Wie ist das eigentlich mit sprites?
Wenn ich das obige Bild einfach als Sprite lade ...

Donner

Thema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3D
Betreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D
So, Okt 22, 2006 12:40
Antworten: 21
Aufrufe: 5809
Tag,

ich brauche für mein neues Projekt (in 3D - Weltraumshooter) noch Laserstrahlen. Das Schießen funzt auch soweit ganz gut, jedoch habe ich als Lasergrafikn bis jetzt nur zwei weiße Sprites. ...

Donner

Thema: Blitz3D - Bullettime-Effekt realisieren
Betreff: Bullettime-Effekt realisieren
Do, Aug 24, 2006 20:50
Antworten: 2
Aufrufe: 939
Hi,

hab im Forum schon ausführlich danach gesucht und hab nichts brauchbares gefunden Wink

Also: Ich will in mein Spiel (3D-Shooter) nen Bullettime-Effekt einbauen, ähnlich wie der in "The ...

Donner

Thema: Andere Programme oder Tools - milkshape,gmax oder cinema4d
Betreff: milkshape,gmax oder cinema4d
Sa, Feb 12, 2005 19:01
Antworten: 11
Aufrufe: 4915
@Wunderkind

Ist es illegal, bei einer 30-Tage-Test-Version die Uhrzeit zurückzustellen?
Hat ja niemand verboten! Razz

Oder ist es illegal, die Einträge, die die Blitz3D-Demo in der Registry ma ...

Donner

Thema: Beginners-Corner - Arry-Index rausfinden
Betreff: Arry-Index rausfinden
Sa, Feb 12, 2005 18:39
Antworten: 3
Aufrufe: 1143
Meinst du so?

for meshnummer = 1 to 10
if cmesh = mesh(meshnummer) then exit
next

Donner

Thema: Beginners-Corner - Arry-Index rausfinden
Betreff: Arry-Index rausfinden
Sa, Feb 12, 2005 18:06
Antworten: 3
Aufrufe: 1143
Hi Leute!

Ich hab mal ne einfache frage: Wenn ich z.B. Meshs in nem array gespeichert hab und dann auf kollision mit dem Spieler überprüfe und ich mit entitycollided geprüft habe, welches objekt ...

Donner

Thema: Blitz3D - Tut für 3D-Kollision
Betreff: Tut für 3D-Kollision
Mi, Feb 09, 2005 18:06
Antworten: 1
Aufrufe: 789
Wollte mal fragen, ob es n gutes 3D-Kollisions-Tutorial gibt!


Danke!


PS: Kommt so was in 3D Programmierung oder Tutorials?

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