Die Suche hat 20 Ergebnisse ergeben.
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DonnerThema: Smalltalk - Browsergame programmierenBetreff: Browsergame programmieren |
So, Sep 30, 2007 19:29 Antworten: 16 Aufrufe: 5155 |
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Wie wärs wenn du mit Javascript auch arbeitest? und einen Countdown erstellst?
JavaScript läuft Browserbasiert - also, wenn grad niemand das Game besucht, wird auch kein JavaScript ausgeführt ![]() |
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DonnerThema: Smalltalk - Browsergame programmierenBetreff: Browsergame programmieren |
So, Sep 30, 2007 19:14 Antworten: 16 Aufrufe: 5155 |
Dafür gitb es sogenannte cronjobs..
Ja, was Cronjobs sind weiß ich. Aber ich kann doch nicht jedes mal, wenn jemand ein Haus baut, einen Cronjob erstellen, der dann sobald das haus fertig ist, ei ... |
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DonnerThema: Smalltalk - Browsergame programmierenBetreff: Browsergame programmieren |
So, Sep 30, 2007 17:36 Antworten: 16 Aufrufe: 5155 |
Tag,
ich möchte ein kleines (!) Browsergame in PHP programmieren. Ist das möglich? Habe da noch ein paar Fragen, und zwar: Wie mache ich es, dass das Game praktisch ständig aktualisiert wird? ... |
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DonnerThema: Beginners-Corner - Einzelne Zeilen in einer Datei überschreibenBetreff: Einzelne Zeilen in einer Datei überschreiben |
Sa, Nov 18, 2006 21:55 Antworten: 5 Aufrufe: 1634 |
Ok, dann werde ich deinem Rat folgen, BladeRunner.
Vielen Dank für die Hilfe ![]() |
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DonnerThema: Beginners-Corner - Einzelne Zeilen in einer Datei überschreibenBetreff: Einzelne Zeilen in einer Datei überschreiben |
Sa, Nov 18, 2006 20:52 Antworten: 5 Aufrufe: 1634 |
Gibt es denn keine Möglichkeit das so zu lösen, dass man nur eine Zeile überschreiben muss?
Fänd ich besser, im Zewifelsfall muss ich eben die ganze INI neu schreiben. |
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DonnerThema: Beginners-Corner - Einzelne Zeilen in einer Datei überschreibenBetreff: Einzelne Zeilen in einer Datei überschreiben |
Sa, Nov 18, 2006 20:13 Antworten: 5 Aufrufe: 1634 |
Hi,
ich hab ein Problem. Ich habe in einer Konfigurationsdtaei in meinem aktuellen Projekt. Die Konfigurationsdatei sieht so aus: spielsteande=data\savegames language=deutsch irgendeinwert=i ... |
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DonnerThema: Beginners-Corner - Plane drehen und nach hinten setzenBetreff: Plane drehen und nach hinten setzen |
So, Okt 29, 2006 10:04 Antworten: 1 Aufrufe: 663 |
Hallo,
ich möchte in meinem 3D-Shooter (im Weltraum) Laserstrahlen verschießen können. Jetzt habe ich aber ein Problem: Wie finde ich raus, in welche Richtung der Laser fliegen soll? Ich hatt ... |
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DonnerThema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3DBetreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D |
So, Okt 22, 2006 16:33 Antworten: 21 Aufrufe: 5809 |
Nein, du blurst das von BB gerenderte. Dann kommt eben so ein Verschwimmungseffekt heraus, der die hellen Stellen "Glühen" lässt.
Aso. Dazu noch folgende Fragen: 1. Wie rendere ich e ... |
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DonnerThema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3DBetreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D |
So, Okt 22, 2006 14:29 Antworten: 21 Aufrufe: 5809 |
@Textur .... naja, in etwa so... *nick* ... musste halt mal mit rumprobieren ![]() Wenn Du aber wirklich einen Zylinder verwenden willst (warum?), dann kannst Du auch einfach nur diesen Zylinder ... |
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DonnerThema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3DBetreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D |
So, Okt 22, 2006 13:55 Antworten: 21 Aufrufe: 5809 |
Ich würde ne Funktion für 3Dimensionale Linien schreiben. Sowas wollte ich schon vor einiger Zeit machen,
hier mal ein Ansatz(...) Kommt das nicht aufs gleiche raus wie ein Zylinder? Das Problem ... |
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DonnerThema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3DBetreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D |
So, Okt 22, 2006 13:46 Antworten: 21 Aufrufe: 5809 |
Müsste die Textur dann so aussehen?
http://megaupload.de/upload/thumbnails/4k36cqpu38.png (Zum vergrößern anklicken) |
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DonnerThema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3DBetreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D |
So, Okt 22, 2006 13:28 Antworten: 21 Aufrufe: 5809 |
Naja, die Laser auf den Screens da sehen zwar gut aus, passen aber nicht so zu meinem Spiel... am besten wäre es schon, wenn ich es so wie in dieser C4D-Szene ganz oben hinbekommen würde...
Das P ... |
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DonnerThema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3DBetreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D |
So, Okt 22, 2006 13:20 Antworten: 21 Aufrufe: 5809 |
Hmm.. ich versteh jetzt niht ganz wie du das meinst.. Könntest du mal n Beispiel machen?
THx |
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DonnerThema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3DBetreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D |
So, Okt 22, 2006 13:05 Antworten: 21 Aufrufe: 5809 |
also, würfel ist da wohl die falsche wahl... für gewöhnlich kreuzt man zwei/drei quads!
Was heißt quads? Wie ist das eigentlich mit sprites? Wenn ich das obige Bild einfach als Sprite lade ... |
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DonnerThema: Blitz3D - "realistische" Laserstrahlen in 3DBetreff: "realistische" Laserstrahlen in 3D |
So, Okt 22, 2006 12:40 Antworten: 21 Aufrufe: 5809 |
Tag,
ich brauche für mein neues Projekt (in 3D - Weltraumshooter) noch Laserstrahlen. Das Schießen funzt auch soweit ganz gut, jedoch habe ich als Lasergrafikn bis jetzt nur zwei weiße Sprites. ... |
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DonnerThema: Blitz3D - Bullettime-Effekt realisierenBetreff: Bullettime-Effekt realisieren |
Do, Aug 24, 2006 20:50 Antworten: 2 Aufrufe: 939 |
Hi,
hab im Forum schon ausführlich danach gesucht und hab nichts brauchbares gefunden ![]() Also: Ich will in mein Spiel (3D-Shooter) nen Bullettime-Effekt einbauen, ähnlich wie der in "The ... |
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DonnerThema: Andere Programme oder Tools - milkshape,gmax oder cinema4dBetreff: milkshape,gmax oder cinema4d |
Sa, Feb 12, 2005 19:01 Antworten: 11 Aufrufe: 4915 |
@Wunderkind
Ist es illegal, bei einer 30-Tage-Test-Version die Uhrzeit zurückzustellen? Hat ja niemand verboten! ![]() Oder ist es illegal, die Einträge, die die Blitz3D-Demo in der Registry ma ... |
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DonnerThema: Beginners-Corner - Arry-Index rausfindenBetreff: Arry-Index rausfinden |
Sa, Feb 12, 2005 18:39 Antworten: 3 Aufrufe: 1143 |
Meinst du so?
for meshnummer = 1 to 10 if cmesh = mesh(meshnummer) then exit next |
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DonnerThema: Beginners-Corner - Arry-Index rausfindenBetreff: Arry-Index rausfinden |
Sa, Feb 12, 2005 18:06 Antworten: 3 Aufrufe: 1143 |
Hi Leute!
Ich hab mal ne einfache frage: Wenn ich z.B. Meshs in nem array gespeichert hab und dann auf kollision mit dem Spieler überprüfe und ich mit entitycollided geprüft habe, welches objekt ... |
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DonnerThema: Blitz3D - Tut für 3D-KollisionBetreff: Tut für 3D-Kollision |
Mi, Feb 09, 2005 18:06 Antworten: 1 Aufrufe: 789 |
Wollte mal fragen, ob es n gutes 3D-Kollisions-Tutorial gibt!
Danke! PS: Kommt so was in 3D Programmierung oder Tutorials? |
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