Die Suche hat 33 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

DoomMaster

Thema: Smalltalk - Leipziger Stammtisch - Nächster Termin und Neuerungen
Betreff: Leipziger Stammtisch - Nächster Termin und Neuerungen
So, Jul 27, 2008 10:07
Antworten: 57
Aufrufe: 28104
Also das mit dem Grillen finde ich richtig gut, da das ja bei Henrik dieses Jahr wohl nix mehr wird mit grillen Wink

DoomMaster

Thema: Smalltalk - Vorlesungsreihe über Computerspiele in Leipzig
Betreff: Vorlesungsreihe über Computerspiele in Leipzig
Sa, März 24, 2007 22:38
Antworten: 14
Aufrufe: 5906
Also nen Stammtisch fände ich auch mal wieder gut, wir haben uns ja ewig nicht mehr gesehen, also ich währe dabei.

DoomMaster

Thema: Blitz3D - entity um (viruellen,belibigen) punkt drehen
Betreff: entity um (viruellen,belibigen) punkt drehen
Sa, Okt 01, 2005 15:32
Antworten: 1
Aufrufe: 1171
Hi

ich möchte ein Entity um einen Belibigen Punkt im 3D raum drehen ohne es per parent - child an ein pivot hängen zu müssen. Wie löse ich dies am besten?

DoomMaster

Thema: Allgemein - wie kann man GUI durchsichtig kriegen??
Betreff: wie kann man GUI durchsichtig kriegen??
Mo, Aug 01, 2005 19:52
Antworten: 13
Aufrufe: 5828
also ich poste hier einfach mal den code wie gesagt da das projekt nach der GC letztes jahr nicht weitergeführt wurde ist die GUI auch nicht komplet aber so als Denkanstoss:

Der Code zum erzeugen ...

DoomMaster

Thema: Allgemein - wie kann man GUI durchsichtig kriegen??
Betreff: wie kann man GUI durchsichtig kriegen??
So, Jul 31, 2005 16:41
Antworten: 13
Aufrufe: 5828
also ich habe mal angefabgen eine auf Sprite basierende GUI zu entwickeln sie ist funktionstüchtig aber nicht immer schön gelöst wenn du wilst kann ich dir mal den code schicken

ein kleines beis ...

DoomMaster

Thema: Blitz3D - Ich fliege zu oft einfach durch die Hightmap
Betreff: Ich fliege zu oft einfach durch die Hightmap
Sa, Jul 09, 2005 11:43
Antworten: 46
Aufrufe: 13581
naja wenn man alle umligenden nimt braucht man neun
x|x|x
_ _ _
x|o|x
_ _ _
x|x|x

DoomMaster

Thema: Blitz3D - Ich fliege zu oft einfach durch die Hightmap
Betreff: Ich fliege zu oft einfach durch die Hightmap
Fr, Jul 08, 2005 17:21
Antworten: 46
Aufrufe: 13581
nur mal so als kleine Anmerkung zu einem vorherigen post über gohic, die welt ist nicht komplet an an einem Stück, das würde bei heutigen rechnern auch niemals gehen sie haben es nur geschaft das d ...

DoomMaster

Thema: Blitz3D - Online MMORPG erstellen?
Betreff: Online MMORPG erstellen?
Di, Sep 21, 2004 19:27
Antworten: 13
Aufrufe: 4993
oder auch http://www.terrachronicles.de/ zeigt das es möglich ist

DoomMaster

Thema: Grafik & Design - Adobe Photoshop Elements 2 vs. CorelDraw 9
Betreff: Adobe Photoshop Elements 2 vs. CorelDraw 9
Di, Aug 31, 2004 13:14
Antworten: 17
Aufrufe: 6006
also ich muss auch sagen Corel ist wohl die beste variante ich bin seit version 4 dabei, nutze im mom auch die version 9, und wenn man einmal weis wie es funzt (hat bei mir aber ne ganze weile gedauer ...

DoomMaster

Thema: Blitz3D - BSP und Editor
Betreff: BSP und Editor
Fr, Aug 27, 2004 12:23
Antworten: 18
Aufrufe: 5808
oder nen eigenen editor schreiben und dann die positionen der Gegenstände in einer einfachen txt datei speichern

DoomMaster

Thema: Projekte - Online-Rollenspiel/ Erbitte Feedback und Ideen!
Betreff: Online-Rollenspiel/ Erbitte Feedback und Ideen!
Do, Aug 26, 2004 15:46
Antworten: 81
Aufrufe: 32305
also weder wirklich einfach noch schnell man solte mehr als ein jahr einplanen und dabei viel gedult haben

PS: ich weis wovon ich spreche wenn es um sowas geht

DoomMaster

Thema: Beginners-Corner - Läuft BB 3D auf XP ?
Betreff: Läuft BB 3D auf XP ?
Di, Aug 24, 2004 10:28
Antworten: 5
Aufrufe: 4841
also so schlecht wie du Maplet machst ist es nicht man muss sich nur ein bischen einarbeiten und vorallem schon mal den lvl planen.

Wer dass ned kann selber schuld Wink

DoomMaster

Thema: Beginners-Corner - Browserspiele
Betreff: Browserspiele
Mo, Aug 16, 2004 9:55
Antworten: 14
Aufrufe: 10189
das prob mit XP war das es vor SP1 keinen richtigen Java support gab ( scripts gingen aber keine applets ) also muste man erst die virtual maschin von sun laden damit es geht. In den neueren versionen ...

DoomMaster

Thema: Beginners-Corner - Browserspiele
Betreff: Browserspiele
So, Aug 15, 2004 22:07
Antworten: 14
Aufrufe: 10189
1.
also ich würde nicht sagen das heute keiner mehr java instaliert hat es hat ja nicht jeder WinXP und selbst da haben es noch viele instaliert.

2.
Ist java schon gut für Spiele es gibt auch ...

DoomMaster

Thema: Blitz3D - ptob mit GUI
Betreff: ptob mit GUI
Sa, Jul 24, 2004 13:48
Antworten: 0
Aufrufe: 847
Hi

ich hab ein prob mit meiner 3D GUI es funzte aller perfect bis ich sie in mein neues projetk eingebaut habe nun werden die teile der spriten auch eingezeichnet die schwarz sind obwohl ich den bl ...

DoomMaster

Thema: Blitz3D - Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöst
Betreff: Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöst
Mi, Jun 30, 2004 16:46
Antworten: 3
Aufrufe: 1932
so prob übers englische forum gelöst für alle die es vieleicht ein mal interesiert es fehlte ein

EntityBlend l\sprite,3

DoomMaster

Thema: Blitz3D - Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöst
Betreff: Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöst
Mi, Jun 30, 2004 15:25
Antworten: 3
Aufrufe: 1932
mein prob is ja wenn ich flag 2 nehme ist es egal welchen alpha wert es hat es ist immer nix zu sehen

DoomMaster

Thema: Blitz3D - Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöst
Betreff: Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöst
Mi, Jun 30, 2004 14:15
Antworten: 3
Aufrufe: 1932
ich erstelle mir mit createtextur eine textur will sie dann beschreiben und per entitytexture auf ein vorher erstelltes sprite kleben nur soll dabei alles was schwarz ist nicht sichtbar sein das ist e ...

DoomMaster

Thema: Allgemein - Online RPG <-- Viel zu langsam
Betreff: Online RPG <-- Viel zu langsam
Mi, Mai 12, 2004 10:04
Antworten: 22
Aufrufe: 6577
also ich sage dir 15 mal reicht völlig in den restlichen frames berechnest du einfach die warscvheinliche weitere bewegung hast ja position richtung und geschwindigkeit damit sparst du dir viel netzw ...

DoomMaster

Thema: Allgemein - BB - ungenau?
Betreff: BB - ungenau?
Mo, Apr 26, 2004 18:06
Antworten: 22
Aufrufe: 6659
ja aber wie MasterK schon sagte es gibt bei komma zahlen in verbindung mit computern keine genauen ergebnisse das liegt an der Binär Arythmekit die der computertechnik zugrunde liegt, man kann da nur ...

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group