Die Suche hat 33 Ergebnisse ergeben.
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DoomMasterThema: Smalltalk - Leipziger Stammtisch - Nächster Termin und NeuerungenBetreff: Leipziger Stammtisch - Nächster Termin und Neuerungen |
So, Jul 27, 2008 10:07 Antworten: 57 Aufrufe: 28104 |
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Also das mit dem Grillen finde ich richtig gut, da das ja bei Henrik dieses Jahr wohl nix mehr wird mit grillen ![]() |
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DoomMasterThema: Smalltalk - Vorlesungsreihe über Computerspiele in LeipzigBetreff: Vorlesungsreihe über Computerspiele in Leipzig |
Sa, März 24, 2007 22:38 Antworten: 14 Aufrufe: 5906 |
Also nen Stammtisch fände ich auch mal wieder gut, wir haben uns ja ewig nicht mehr gesehen, also ich währe dabei. | |
DoomMasterThema: Blitz3D - entity um (viruellen,belibigen) punkt drehenBetreff: entity um (viruellen,belibigen) punkt drehen |
Sa, Okt 01, 2005 15:32 Antworten: 1 Aufrufe: 1171 |
Hi
ich möchte ein Entity um einen Belibigen Punkt im 3D raum drehen ohne es per parent - child an ein pivot hängen zu müssen. Wie löse ich dies am besten? |
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DoomMasterThema: Allgemein - wie kann man GUI durchsichtig kriegen??Betreff: wie kann man GUI durchsichtig kriegen?? |
Mo, Aug 01, 2005 19:52 Antworten: 13 Aufrufe: 5828 |
also ich poste hier einfach mal den code wie gesagt da das projekt nach der GC letztes jahr nicht weitergeführt wurde ist die GUI auch nicht komplet aber so als Denkanstoss:
Der Code zum erzeugen ... |
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DoomMasterThema: Allgemein - wie kann man GUI durchsichtig kriegen??Betreff: wie kann man GUI durchsichtig kriegen?? |
So, Jul 31, 2005 16:41 Antworten: 13 Aufrufe: 5828 |
also ich habe mal angefabgen eine auf Sprite basierende GUI zu entwickeln sie ist funktionstüchtig aber nicht immer schön gelöst wenn du wilst kann ich dir mal den code schicken
ein kleines beis ... |
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DoomMasterThema: Blitz3D - Ich fliege zu oft einfach durch die HightmapBetreff: Ich fliege zu oft einfach durch die Hightmap |
Sa, Jul 09, 2005 11:43 Antworten: 46 Aufrufe: 13581 |
naja wenn man alle umligenden nimt braucht man neun
x|x|x _ _ _ x|o|x _ _ _ x|x|x |
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DoomMasterThema: Blitz3D - Ich fliege zu oft einfach durch die HightmapBetreff: Ich fliege zu oft einfach durch die Hightmap |
Fr, Jul 08, 2005 17:21 Antworten: 46 Aufrufe: 13581 |
nur mal so als kleine Anmerkung zu einem vorherigen post über gohic, die welt ist nicht komplet an an einem Stück, das würde bei heutigen rechnern auch niemals gehen sie haben es nur geschaft das d ... | |
DoomMasterThema: Blitz3D - Online MMORPG erstellen?Betreff: Online MMORPG erstellen? |
Di, Sep 21, 2004 19:27 Antworten: 13 Aufrufe: 4993 |
oder auch http://www.terrachronicles.de/ zeigt das es möglich ist | |
DoomMasterThema: Grafik & Design - Adobe Photoshop Elements 2 vs. CorelDraw 9Betreff: Adobe Photoshop Elements 2 vs. CorelDraw 9 |
Di, Aug 31, 2004 13:14 Antworten: 17 Aufrufe: 6006 |
also ich muss auch sagen Corel ist wohl die beste variante ich bin seit version 4 dabei, nutze im mom auch die version 9, und wenn man einmal weis wie es funzt (hat bei mir aber ne ganze weile gedauer ... | |
DoomMasterThema: Blitz3D - BSP und EditorBetreff: BSP und Editor |
Fr, Aug 27, 2004 12:23 Antworten: 18 Aufrufe: 5808 |
oder nen eigenen editor schreiben und dann die positionen der Gegenstände in einer einfachen txt datei speichern | |
DoomMasterThema: Projekte - Online-Rollenspiel/ Erbitte Feedback und Ideen!Betreff: Online-Rollenspiel/ Erbitte Feedback und Ideen! |
Do, Aug 26, 2004 15:46 Antworten: 81 Aufrufe: 32305 |
also weder wirklich einfach noch schnell man solte mehr als ein jahr einplanen und dabei viel gedult haben
PS: ich weis wovon ich spreche wenn es um sowas geht |
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DoomMasterThema: Beginners-Corner - Läuft BB 3D auf XP ?Betreff: Läuft BB 3D auf XP ? |
Di, Aug 24, 2004 10:28 Antworten: 5 Aufrufe: 4841 |
also so schlecht wie du Maplet machst ist es nicht man muss sich nur ein bischen einarbeiten und vorallem schon mal den lvl planen.
Wer dass ned kann selber schuld ![]() |
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DoomMasterThema: Beginners-Corner - BrowserspieleBetreff: Browserspiele |
Mo, Aug 16, 2004 9:55 Antworten: 14 Aufrufe: 10189 |
das prob mit XP war das es vor SP1 keinen richtigen Java support gab ( scripts gingen aber keine applets ) also muste man erst die virtual maschin von sun laden damit es geht. In den neueren versionen ... | |
DoomMasterThema: Beginners-Corner - BrowserspieleBetreff: Browserspiele |
So, Aug 15, 2004 22:07 Antworten: 14 Aufrufe: 10189 |
1.
also ich würde nicht sagen das heute keiner mehr java instaliert hat es hat ja nicht jeder WinXP und selbst da haben es noch viele instaliert. 2. Ist java schon gut für Spiele es gibt auch ... |
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DoomMasterThema: Blitz3D - ptob mit GUIBetreff: ptob mit GUI |
Sa, Jul 24, 2004 13:48 Antworten: 0 Aufrufe: 847 |
Hi
ich hab ein prob mit meiner 3D GUI es funzte aller perfect bis ich sie in mein neues projetk eingebaut habe nun werden die teile der spriten auch eingezeichnet die schwarz sind obwohl ich den bl ... |
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DoomMasterThema: Blitz3D - Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöstBetreff: Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöst |
Mi, Jun 30, 2004 16:46 Antworten: 3 Aufrufe: 1932 |
so prob übers englische forum gelöst für alle die es vieleicht ein mal interesiert es fehlte ein
EntityBlend l\sprite,3 |
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DoomMasterThema: Blitz3D - Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöstBetreff: Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöst |
Mi, Jun 30, 2004 15:25 Antworten: 3 Aufrufe: 1932 |
mein prob is ja wenn ich flag 2 nehme ist es egal welchen alpha wert es hat es ist immer nix zu sehen | |
DoomMasterThema: Blitz3D - Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöstBetreff: Problem mit selbserstelter Textur und den Flags // gelöst |
Mi, Jun 30, 2004 14:15 Antworten: 3 Aufrufe: 1932 |
ich erstelle mir mit createtextur eine textur will sie dann beschreiben und per entitytexture auf ein vorher erstelltes sprite kleben nur soll dabei alles was schwarz ist nicht sichtbar sein das ist e ... | |
DoomMasterThema: Allgemein - Online RPG <-- Viel zu langsamBetreff: Online RPG <-- Viel zu langsam |
Mi, Mai 12, 2004 10:04 Antworten: 22 Aufrufe: 6577 |
also ich sage dir 15 mal reicht völlig in den restlichen frames berechnest du einfach die warscvheinliche weitere bewegung hast ja position richtung und geschwindigkeit damit sparst du dir viel netzw ... | |
DoomMasterThema: Allgemein - BB - ungenau?Betreff: BB - ungenau? |
Mo, Apr 26, 2004 18:06 Antworten: 22 Aufrufe: 6659 |
ja aber wie MasterK schon sagte es gibt bei komma zahlen in verbindung mit computern keine genauen ergebnisse das liegt an der Binär Arythmekit die der computertechnik zugrunde liegt, man kann da nur ... |
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