Die Suche hat 54 Ergebnisse ergeben.
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DragonkillerThema: Blitz3D - animierte TexturenBetreff: animierte Texturen |
So, Jan 20, 2008 23:11 Antworten: 5 Aufrufe: 2126 |
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ich hab eine textur die wenn man sie als gif speichert und leicht verändert so aussieht als ob sie leuchtet, aber ich habe probleme diese in blitz3d einzubinden
hier mal der link zur gif datei ... |
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DragonkillerThema: Blitz3D - animierte TexturenBetreff: animierte Texturen |
So, Jan 20, 2008 22:35 Antworten: 5 Aufrufe: 2126 |
Gibt es außer der Funktion LoadAnimTexture noch andere Möglichkeiten Texturen zu animieren,dass zum Beispiel auf einem Modell bestimmte Stellen so aussehen als ob sie leuchten? | |
DragonkillerThema: Blitz3D - sprechblasenBetreff: sprechblasen |
So, Jan 13, 2008 15:25 Antworten: 5 Aufrufe: 1865 |
den text der erscheint soll man aber vorher selber eintippen und da wird das n bisl schwierig mit 2d bildern | |
DragonkillerThema: Blitz3D - sprechblasenBetreff: sprechblasen |
Sa, Jan 12, 2008 22:20 Antworten: 5 Aufrufe: 1865 |
habt ihr eine idee wie man sprechblasen über 3dmodellen realisieren kann?
ich hatte schon als idee das man da einfach ne textur erstellt mit createtexure usw. dann mit text 0,0,"Hallo" de ... |
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DragonkillerThema: Smalltalk - DirectX9Betreff: DirectX9 |
Mi, Jul 11, 2007 14:52 Antworten: 10 Aufrufe: 3203 |
vorgefertigte engines zu benutzten wäre zwar einfacher und ich werd sie mir bestimmt auch mal ansehen aber ich würde mich trotzdem gerne mit directx beschäftigen | |
DragonkillerThema: Smalltalk - DirectX9Betreff: DirectX9 |
Mi, Jul 11, 2007 14:05 Antworten: 10 Aufrufe: 3203 |
am liebsten c++ aber vb.net wär auch ok | |
DragonkillerThema: Smalltalk - DirectX9Betreff: DirectX9 |
Mi, Jul 11, 2007 13:59 Antworten: 10 Aufrufe: 3203 |
kennt hier jemand ein paar gute DirectX tutorials die gut für einsteiger geeignet sind? | |
DragonkillerThema: Allgemein - dlls mit c#Betreff: dlls mit c# |
Mi, Jul 11, 2007 11:15 Antworten: 2 Aufrufe: 917 |
kann man bei blitz3d auch dlls verwenden die mit c# geschrieben wurden? | |
DragonkillerThema: Allgemein - Buffer in Bank speichernBetreff: Buffer in Bank speichern |
Mo, Jun 18, 2007 21:03 Antworten: 8 Aufrufe: 2418 |
kann man die image dann wieder mit peekint und writepixel auslesen? | |
DragonkillerThema: Allgemein - Buffer in Bank speichernBetreff: Buffer in Bank speichern |
Mo, Jun 18, 2007 17:23 Antworten: 8 Aufrufe: 2418 |
kann man einen buffer z.b. den desktopbuffer sofort in einer bank speichern ohne ihn vorher als datei zu speichern? | |
DragonkillerThema: Allgemein - Blitz3d und BlitzPlus [erledigt]Betreff: Blitz3d und BlitzPlus [erledigt] |
So, Jun 17, 2007 12:44 Antworten: 7 Aufrufe: 3523 |
thx | |
DragonkillerThema: Allgemein - Blitz3d und BlitzPlus [erledigt]Betreff: Blitz3d und BlitzPlus [erledigt] |
Sa, Jun 16, 2007 17:50 Antworten: 7 Aufrufe: 3523 |
gibt es eine userlib um die funktionen aus blitzplus in blitz3d zu integrieren? | |
DragonkillerThema: Allgemein - Poblem mit eigener dllBetreff: Poblem mit eigener dll |
Sa, Jun 16, 2007 14:35 Antworten: 7 Aufrufe: 2480 |
Ich möchte alles was grad so aufm monitor zu sehen is darstellen | |
DragonkillerThema: Allgemein - Poblem mit eigener dllBetreff: Poblem mit eigener dll |
Fr, Jun 15, 2007 19:27 Antworten: 7 Aufrufe: 2480 |
ja stimmt
kann man statt c auch c ++ nehmen bzw kann man das mit der winapi realisieren das der desktop in nem blitz3d window angezeigt wird? |
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DragonkillerThema: Allgemein - Poblem mit eigener dllBetreff: Poblem mit eigener dll |
Do, Jun 14, 2007 17:36 Antworten: 7 Aufrufe: 2480 |
Die decls:
lib. "Snapshot.dll" DrawDesktop%(bActiveWindow%,sFile$) : "DoSnapshot" der aufruf: DrawDesktop(0,"bild.bmp") |
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DragonkillerThema: Allgemein - Poblem mit eigener dllBetreff: Poblem mit eigener dll |
Do, Jun 14, 2007 17:04 Antworten: 7 Aufrufe: 2480 |
kann mir jemand sagen was ich in die dll schreiben muss damit dieser code funktioniert der sagt nähmlich immer das die fktion nicht gefunden wurde
Option Explicit ' zunächst die benötigten API- ... |
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DragonkillerThema: Allgemein - UDP PerformanceBetreff: UDP Performance |
Fr, Jun 08, 2007 18:21 Antworten: 5 Aufrufe: 1595 |
hat jemand schon mal Erfahrungen bezüglich der Performance bei einer UDP-Verbindung gemacht und könnte mir sagen auf was man da achten sollte? | |
DragonkillerThema: Allgemein - udp verbindungstest[erledigt]Betreff: udp verbindungstest[erledigt] |
Mi, Jun 06, 2007 19:12 Antworten: 6 Aufrufe: 2200 |
ok danke für deine antwort jetzt kann ich endlich weitermachen ![]() |
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DragonkillerThema: Allgemein - udp verbindungstest[erledigt]Betreff: udp verbindungstest[erledigt] |
Mi, Jun 06, 2007 17:17 Antworten: 6 Aufrufe: 2200 |
so weit war ich auch schon aber ich krieg das nich bei mir rein
Graphics 640,480,32,2 AppTitle "Server" Type Client Field nick$,ip$,intip% End Type SetBuffer BackBuffer( ... |
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DragonkillerThema: Allgemein - udp verbindungstest[erledigt]Betreff: udp verbindungstest[erledigt] |
Mi, Jun 06, 2007 16:39 Antworten: 6 Aufrufe: 2200 |
jetzt weis ich aber immenoch nich wie ich dem server mitteile das ein client nich mehr das is (wenn er sich abmeldet ist es klar wies geht) |
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