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Ecoman68Thema: Beginners-Corner - Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst]Betreff: Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst] |
Mo, Dez 17, 2007 2:01 Antworten: 15 Aufrufe: 2531 |
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Hi Leute,
Ihr habt echt coole Codes gepostet. ![]() Ich habe den Code von PSY aufgrund der Kürze gewählt und ihn noch etwas erweitert, damit die Menüpunkte "einrasten" und die ... |
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Ecoman68Thema: Beginners-Corner - Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst]Betreff: Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst] |
So, Dez 16, 2007 15:19 Antworten: 15 Aufrufe: 2531 |
Hallo,
vielen Dank erst einmal für die schnellen Antworten. ![]() Der Tipp mit den Sprites bringt mich schon weiter, denk ich mal - hatte zuerst an Cubes gedacht. @Crack93: Nicht ganz, denn d ... |
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Ecoman68Thema: Beginners-Corner - Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst]Betreff: Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst] |
So, Dez 16, 2007 14:45 Antworten: 15 Aufrufe: 2531 |
Hallo,
ich möchte gerne für mein Game ein rollierendes Karusell-Menü, wie zum Beispiel in Singstar oder Ultrastar erstellen. Es geht mit hierbei hauptsachlich um die Drehung und die Scalierun ... |
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Ecoman68Thema: Blitz3D - Verzerrter CubeBetreff: Verzerrter Cube |
Mi, Nov 14, 2007 23:20 Antworten: 4 Aufrufe: 780 |
Hallo hectic,
vielen Dank für das Beispiel. Das wird mir wirklich helfen. Ich habe die letzten Tage ziemlich erfolglos rumgegoogelt, obwohl mir letztendlich die Programmiersprache eigentlich egal ... |
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Ecoman68Thema: Blitz3D - Verzerrter CubeBetreff: Verzerrter Cube |
Mi, Nov 14, 2007 19:15 Antworten: 4 Aufrufe: 780 |
Hallo hectic,
Danke für die schnelle Antwort. Ich werde mal im Codearchiv suchen gehen. Solltest Du einen Würfelcode parat haben, wäre ich dafür natürlich dankbar. Bis denne! Gruß, ... |
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Ecoman68Thema: Blitz3D - Verzerrter CubeBetreff: Verzerrter Cube |
Mi, Nov 14, 2007 17:43 Antworten: 4 Aufrufe: 780 |
Hallo,
gibt es eine Möglichkeit die Kantenlängen eines Cubes von einander unabhängig zu beeinflussen? Im folgendem Beispiel, kann ich mit Hilfe von "ScaleEntity" immer nur alle Kant ... |
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