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Ecoman68

Thema: Beginners-Corner - Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst]
Betreff: Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst]
Mo, Dez 17, 2007 2:01
Antworten: 15
Aufrufe: 2531
Hi Leute,

Ihr habt echt coole Codes gepostet. Mr. Green

Ich habe den Code von PSY aufgrund der Kürze gewählt und ihn noch etwas erweitert, damit die Menüpunkte "einrasten" und die ...

Ecoman68

Thema: Beginners-Corner - Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst]
Betreff: Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst]
So, Dez 16, 2007 15:19
Antworten: 15
Aufrufe: 2531
Hallo,

vielen Dank erst einmal für die schnellen Antworten. Razz

Der Tipp mit den Sprites bringt mich schon weiter, denk ich mal - hatte zuerst an Cubes gedacht.

@Crack93: Nicht ganz, denn d ...

Ecoman68

Thema: Beginners-Corner - Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst]
Betreff: Wie erstellt man ein Rollierendes Karussell-Menü? [gelöst]
So, Dez 16, 2007 14:45
Antworten: 15
Aufrufe: 2531
Hallo,

ich möchte gerne für mein Game ein rollierendes Karusell-Menü, wie zum Beispiel in Singstar oder Ultrastar erstellen.

Es geht mit hierbei hauptsachlich um die Drehung und die Scalierun ...

Ecoman68

Thema: Blitz3D - Verzerrter Cube
Betreff: Verzerrter Cube
Mi, Nov 14, 2007 23:20
Antworten: 4
Aufrufe: 780
Hallo hectic,

vielen Dank für das Beispiel. Das wird mir wirklich helfen. Ich habe die letzten Tage ziemlich erfolglos rumgegoogelt, obwohl mir letztendlich die Programmiersprache eigentlich egal ...

Ecoman68

Thema: Blitz3D - Verzerrter Cube
Betreff: Verzerrter Cube
Mi, Nov 14, 2007 19:15
Antworten: 4
Aufrufe: 780
Hallo hectic,

Danke für die schnelle Antwort. Ich werde mal im Codearchiv suchen gehen.

Solltest Du einen Würfelcode parat haben, wäre ich dafür natürlich dankbar.

Bis denne!

Gruß,
...

Ecoman68

Thema: Blitz3D - Verzerrter Cube
Betreff: Verzerrter Cube
Mi, Nov 14, 2007 17:43
Antworten: 4
Aufrufe: 780
Hallo,

gibt es eine Möglichkeit die Kantenlängen eines Cubes von einander unabhängig zu beeinflussen?

Im folgendem Beispiel, kann ich mit Hilfe von "ScaleEntity" immer nur alle Kant ...

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