Die Suche hat 45 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
EisbaerThema: News - 10 Jahre BlitzBasic PortalBetreff: re |
Di, Apr 26, 2016 18:22 Antworten: 23 Aufrufe: 58475 |
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Was das Board auch etwas außergewöhnlich macht,
ist die Tatsache das die Integration von BB Board und den Zusatzfeatures so gut funktioniert hat. Hier haben die Coder ausergewöhnliches geleistet ... |
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EisbaerThema: Blitz3D - Blitz 3D - EyecandyBetreff: Blitz 3D - Eyecandy |
So, Apr 17, 2016 18:08 Antworten: 12 Aufrufe: 19740 |
vielleicht sollte mann auch einfach die benötigten Funktionen in einer externen DLL ablegen um sie dann mit Blitz3D besser nutzten zu können. | |
EisbaerThema: News - 10 Jahre BlitzBasic PortalBetreff: Re |
So, Apr 17, 2016 18:06 Antworten: 23 Aufrufe: 58475 |
Herzlichen Glückwunsch liebes Portal,
auch wenn es die letzten Jahre etwas ruhigen geworden ist, ist es dennoch ein sehr schönes Portal in dem man sich gerne zuhause fühlt. |
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EisbaerThema: Blitz3D - Blitz 3D - EyecandyBetreff: re |
Fr, März 18, 2016 21:06 Antworten: 12 Aufrufe: 19740 |
Blitz3D ist ja inzwischen OpenSource, so wie auch BlitzMax.
Es ist somit auch möglich die Grafischen Spielereien selbst zu erweitern oder zu verbessern. |
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EisbaerThema: Blitz3D - Draw3D2 Speicherproblem [ERLEDIGT]Betreff: Draw3D2 Speicherproblem [ERLEDIGT] |
Mo, Dez 07, 2015 10:22 Antworten: 7 Aufrufe: 12584 |
Bin gerade am überlegen ob es nicht interessant wäre der blitzcc.exe einen Debug Code im entsprechenden Quellcode Bereich zu verpassen um das Direct auf BB ebene zu betrachten. | |
EisbaerThema: Blitz3D - Erfahrungen mit SpeichergrenzenBetreff: re |
Sa, Jan 03, 2015 16:17 Antworten: 11 Aufrufe: 12870 |
Inzwischen ist es auch Möglich den Quellcode von B3D einzusehen,
somit sollte es möglich sein die Grenzen der Engine zu ermitteln. |
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EisbaerThema: DLLs und Userlibs - Collections (vorerst nur Listen)Betreff: re |
Do, Sep 11, 2014 12:47 Antworten: 27 Aufrufe: 49659 |
Die DLL hat sicherlich Vorteile, wenn man sie benötigt.
Danke für deine Arbeit. Es ist immer gut wenn einige C Funktion nach BlitzBasic Konvertiert wird. Es gibt auch inzwischen den Quellcode ... |
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EisbaerThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: Blitz3D Update für Windows 8 |
Mi, Sep 03, 2014 11:47 Antworten: 34 Aufrufe: 33247 |
@ DAK
Jup, für das Compilern würde Visual C++ Version 6.0 benötigt. Dazu noch das Windows Direct-X 7.0 SDK. Das SDK lässt sich bei Microsoft kostenlos laden. Beim Compiler währe es evt. ei ... |
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EisbaerThema: News - BlitzPlus nun Open SourceBetreff: Blitz3D Open Source |
Fr, Aug 29, 2014 13:53 Antworten: 20 Aufrufe: 59247 |
Nun ist auch Blitz3D Freeware und Open Source.
Blitz3D Now Free and Open Source! (submitted by simonh on 2014-08-03 18:35:47) https://github.com/blitz-research/blitz3d |
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EisbaerThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: re |
Fr, Aug 29, 2014 13:35 Antworten: 34 Aufrufe: 33247 |
Was evt. auch noch eine Lösung währe.
Die Umsetzung in FreeBasic. Ähnliche Befehle wie BlitzBasic. |
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EisbaerThema: Blitz3D - Blitz3D Update für Windows 8Betreff: re Engine |
Mo, Jul 14, 2014 20:48 Antworten: 34 Aufrufe: 33247 |
Jede Sprache hat seine Vor- und Nachteile.
BlitzBasic 2D ist ja nun OpenSource, evt. lässt sich ja die 2D Engine noch für einige Zeit durch die Community verbessern. Für die Alternativen wü ... |
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EisbaerThema: News - BlitzPlus nun Open SourceBetreff: re |
Do, Mai 22, 2014 21:02 Antworten: 20 Aufrufe: 59247 |
Damit gäbe es nun Möglichkeiten fehlende Funktion nachzurüsten.
Mal sehen was die Community nun an neuen Projekten in der alten Engine startet. Finde die Aktion auf jeden Fall mal gut. |
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EisbaerThema: Allgemein - Gimp verändert intern .bmp datei ??Betreff: re PNG |
Fr, März 21, 2014 21:42 Antworten: 8 Aufrufe: 5499 |
PNG Bilder lassen sich gut mit den beiden Libs bearbeiten:
FastImage Library http://www.fastlibs.com/libraries.php PPPNG von East-Power-Soft http://qbasic.east-power-soft.de/index.php?me ... |
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EisbaerThema: Allgemein - IPv6 DLLBetreff: IPv6 DLL |
So, Jan 05, 2014 3:24 Antworten: 4 Aufrufe: 4183 |
Kommt natürlich auf die Sprache an in der die DLL entwickelt wird.
Aber ob die IPv6 Funktionen wirklich für BB noch gebraucht werden. Bin auch gerade dabei einige Netzwerkfunktionen nachzurüste ... |
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EisbaerThema: BlitzPlus - Webcam unter Win7Betreff: Webcam unter Win7 |
Di, Jan 08, 2013 21:23 Antworten: 1 Aufrufe: 4520 |
Schönen Abend liebe Community,
Ich Experementiere gerade etwas mit einer Webcam unter Windows 7 Ultimate mit 32Bit. Lauffähiges Demo zum Testen auf unterschiedlichen Systemen für euch. ... |
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EisbaerThema: BlitzPlus - Anzahl Ziffern begrenzt? (gelöst)Betreff: Rechnen mit Blitz Basic |
Mo, Nov 19, 2012 22:32 Antworten: 20 Aufrufe: 15399 |
Rechenbibliothek von Triton.
http://home.arcor.de/silizium-2/tritonchvu/workcode.htm |
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EisbaerThema: BlitzPlus - KeyDown(1)/KeyHit(1) und GetKey funktioniert nichtBetreff: (BlitzPlus) HtmlView - Tastatur Abfrage ermöglichen. |
Mi, Nov 14, 2012 23:11 Antworten: 23 Aufrufe: 29425 |
Meine Lösung für das Problem im Anhang.
Das ganze wird nun über die WinAPI und "Virtuelle Key's" gelöst. Referenzen für andere Anwedungen: ; Tastatur Abfrage unter BPlus - V0.1 ... |
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EisbaerThema: DLLs und Userlibs - Eine DLL in BlitzBasic selber schreiben/exe to dll/DLL mit CBetreff: DLLs für BlitzBasic |
So, Apr 24, 2011 9:05 Antworten: 9 Aufrufe: 11311 |
Wenn du DLLs für BlitzBasic erstellen willst,
gibt es eine Freeware die dir das ermöglicht. Syntax ist QBasic Basierend, und somit leicht zu erlernen, wenn man sich mit BlitzBasic auskennt. ... |
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EisbaerThema: Smalltalk - Compiler programmieren in BB oder BMax?Betreff: Compiler Design |
Sa, Okt 16, 2010 16:11 Antworten: 32 Aufrufe: 10755 |
Das "Dragon Book" ist so ziemlich die Referenz auf dem Gebiet.
http://www.amazon.com/Compilers-Principles-Techniques-Alfred-Aho/dp/0201100886 Aber zu meiner Empfehlung: Zur Übun ... |
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EisbaerThema: Projekte - BoatSöldner V0.1Betreff: BoatSöldner V0.1 |
Sa, Okt 16, 2010 14:36 Antworten: 20 Aufrufe: 9199 |
Habe das Spiel unter win XP SP2 am laufen,
sehr nett.. Was noch fehlen würde währe eine Anzeige von welcher Seite gegnerische Schüsse kommen, damit man dem Geräusch auch noch die richtung zuor ... |
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